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AOE2DEの用語集 / 略語集です。各自どんどん勝手に追加してってください。 一般的【 日本語 】 用語 説明 ユニット 町の人や民兵など動けて、自分で操作できるもののこと。 建物 そのま...
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失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です
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AOE2DEの用語集 / 略語集です。各自どんどん勝手に追加してってください。 一般的【 日本語 】 用語 説明 ユニット 町の人や民兵など動けて、自分で操作できるもののこと。 建物 そのま...
ユニットの一覧です。個別ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い) 民間 一般的 歩兵 一般的 射手...
(英:Mapuche )基本騎兵と対抗ユニットの文明文明ボーナス:・採掘者が納める食料+25%・集落で槍兵系列と散兵系列を作成可能・歩兵、スリンガー、散兵の HP が+5/10/15(領主/城主/帝...
このページは、アップデートの翻訳のつもりです。公式ページが無いので、リンクは省略する。 日付:2025年4月28日 このアップデートは、Update 143421の準備でしかないような記録になってい...
ゲームプレイに大きく関わるアップデートのログ残し。(ユニット調整等)日付が新しいものを下に追加していってください。 Update 32911 (2019/11/15) 英語:正式サービス開始...
攻囲兵器系 攻囲兵器は、建物を破壊することを目的とするユニットが多い。 攻撃速度が遅いのが特徴で、護衛ユニットの存在が必要不可欠になります。 最低射程が設定されているユニットが多いため接近...
テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。 名称 効果 コスト 時間 一般的 領主の時代 暗黒の時代 →...
どんなクラス(「属性」とも言う)があるのか分かりにくいのでまとめました。 クラス名 英語名 説明/アーマーにその属性が付いているユニット 歩兵クラス Infantry 戦士育成所ユニットなどが対象 騎...
(英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手に対するボーナス+2(散兵を除く)・漁船の作業速...
(英:Wei )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所テクノロジーの各研究につき、無償で町の人 1 人を受け取る・黒光鎧騎兵と鮮卑の HP +15% / 30%(城主の時代 / 帝王の...
(英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究に...
(英:Jurchens )基本騎兵と火薬文明文明ボーナス:・狩った野生動物と家畜は腐らない・騎乗ユニットと火槍兵の攻撃速度+25%・城主の時代から攻囲技師が研究できる・攻囲兵器と防御施設を強化するテ...
(英:Khitans )基本歩兵と騎兵文明文明ボーナス:・畑が牧場に置き換わる・近接攻撃のアップグレードの効果が 2 倍・散兵、槍兵、斥候系列の育成とアップグレード速度+15%・重弓騎兵のアップグレ...
(英:Wu )基本歩兵と海軍文明文明ボーナス:・軍事生産施設か港を建てると、食料を 55 受け取る・歩兵の HP が自動的に回復する。速度は毎分 10 / 15 / 30 hp(領主 / 城主 / ...
(英:Shu )基本射手と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・木を切る人は木材の他に食料を生み出す(木材を 100 集める間に食料を 7 集める)・弓兵育成所と鍛冶場での射手ユニット テクノロジーのコスト...
(英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が...
(英:Lithuanians )基本騎兵と聖職者の文明文明ボーナス:・町の中心が建つごとに食料を 100 受け取る・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖遺物 1 つにつき騎士系列と...
(英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%(=リロード-20%)・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝...
(英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有...
(英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+...
回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です