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このwikiは Age of Empires Ⅱ: Definitive Edition の攻略wikiです。

各種情報がのっている国内HPが少ない・まばらなため作成されたのがこちらのwikiとなっています。
更新については管理人と数人の編集者で行っているのが現状です。
気になる部分や是非編集したいという方がいらっしゃればお声がけお願いします。

Age of Empires Series Wiki, Age of Empires II こちらのほうがより詳しい情報があります。
ただし英語のため、読みにくい部分があるかもしれません。

steamストアページ
Age of Empires Ⅱ 公式ホームページAge of Empires Ⅱ 公式フォーラム


拡張パック第一弾 Lords of the Westが発売しました!

2021年1月27日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。

LotW steamストアページ


拡張パック第二弾 Dawn of the Dukesが発売しました!

2021年8月11日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。

DotD steamストアページ


[イベント・大会告知スペース]

4v4アラビア1Day トーナメント 2021年8月14(土) 18時~23時頃予定

シャカップ2020 特設ホームページ

参加人数43人、賞金総額 400,000円相当と大規模な国内大会となりました。

配信は以下のページとなっております。
並行して行われている試合は、5人の配信者の方の助力のおかげですべて網羅されております。
配信者の方々のご協力、本当にありがとうございました。

koujan様


trash様&zumi様


 

pietan様&galapon様


 



 

2020年5月3日 12:00 - 20:00
AoE2 DE 4v4 アラビア ​日本最強決定戦 ​第二回

nomonomo氏主催の大会です。
使用ロビーは、現在の国内ゲーム主流の WarZone.jp です。
またこちらの国内ロビーはオープンなDiscordコミュニティとなっています。

既に応募に関しては終了しています。

大会無事終了しました。

 


関係者のみなさん、本当にお疲れさまでした。
コロナ騒動で大変な中、今年も素晴らしい大会を開催してくださったnomonomoさんに改めて感謝したいと思います。

なお、本実況につきましてはこちらでご覧になれます。
※並行して各チームの試合を行っていたため、全ての試合がみれるわけではありません。

 


 

trash様 が以前投稿した古いブログの記事をまとめるために順次うつしてくださるとのことです。
最新記事・情報やプレイヤー目線の記事も多いので、ぜひ彼のブログも合わせて御覧ください。
ありがとうございます。
 

現在の日本国内の内戦は War Zone-aoe様 (通称:WZ Discordコミュ)が主流となっています。
LNなどのアラビア以外の内戦は AOCHD様 のIRC鯖 のチャンネル #AOCHD にて行っています。
LN等のレーティングシステムは Lazu様の簡易レーティングシステム こちらを利用しています。


AOE2DEに関する質問などを受け付けているコミュは
WZのchat、もしくは AOE2DE.JP こちらのDiscordコミュになりますので、ぜひご参加ください。
※このコミュは独自レートシステムなどはありません。

 

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AOE2DEの用語集 / 略語集です。各自どんどん勝手に追加してってください。 一般的【 日本語 】 用語 説明 ユニット 町の人や民兵など動けて、自分で操作できるもののこと。 建物 そのま...

ユニット

 ユニットの一覧です。個別ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い) 民間 一般的 歩兵 一般的 射手...

マプチェ

 (英:Mapuche )基本騎兵と対抗ユニットの文明文明ボーナス:・採掘者が納める食料+25%・集落で槍兵系列と散兵系列を作成可能・歩兵、スリンガー、散兵の HP が+5/10/15(領主/城主/帝...

Update 143191

 このページは、アップデートの翻訳のつもりです。公式ページが無いので、リンクは省略する。 日付:2025年4月28日 このアップデートは、Update 143421の準備でしかないような記録になってい...

アップデート一覧

ゲームプレイに大きく関わるアップデートのログ残し。(ユニット調整等)日付が新しいものを下に追加していってください。 Update 32911 (2019/11/15) 英語:正式サービス開始...

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攻囲兵器系   攻囲兵器は、建物を破壊することを目的とするユニットが多い。   攻撃速度が遅いのが特徴で、護衛ユニットの存在が必要不可欠になります。   最低射程が設定されているユニットが多いため接近...

テクノロジー

テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。   名称 効果 コスト 時間 一般的 領主の時代 暗黒の時代 →...

クラス一覧

どんなクラス(「属性」とも言う)があるのか分かりにくいのでまとめました。 クラス名 英語名 説明/アーマーにその属性が付いているユニット 歩兵クラス Infantry 戦士育成所ユニットなどが対象 騎...

日本

 (英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手に対するボーナス+2(散兵を除く)・漁船の作業速...

 (英:Wei )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所テクノロジーの各研究につき、無償で町の人 1 人を受け取る・黒光鎧騎兵と鮮卑の HP +15% / 30%(城主の時代 / 帝王の...

朝鮮

 (英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究に...

女真

 (英:Jurchens )基本騎兵と火薬文明文明ボーナス:・狩った野生動物と家畜は腐らない・騎乗ユニットと火槍兵の攻撃速度+25%・城主の時代から攻囲技師が研究できる・攻囲兵器と防御施設を強化するテ...

契凡

 (英:Khitans )基本歩兵と騎兵文明文明ボーナス:・畑が牧場に置き換わる・近接攻撃のアップグレードの効果が 2 倍・散兵、槍兵、斥候系列の育成とアップグレード速度+15%・重弓騎兵のアップグレ...

 (英:Wu )基本歩兵と海軍文明文明ボーナス:・軍事生産施設か港を建てると、食料を 55 受け取る・歩兵の HP が自動的に回復する。速度は毎分 10 / 15 / 30 hp(領主 / 城主 / ...

古蜀

 (英:Shu )基本射手と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・木を切る人は木材の他に食料を生み出す(木材を 100 集める間に食料を 7 集める)・弓兵育成所と鍛冶場での射手ユニット テクノロジーのコスト...

中国

 (英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が...

リトアニア

 (英:Lithuanians )基本騎兵と聖職者の文明文明ボーナス:・町の中心が建つごとに食料を 100 受け取る・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖遺物 1 つにつき騎士系列と...

モンゴル

 (英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%(=リロード-20%)・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝...

マレー

 (英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有...

マリ

 (英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+...