グルジャラ
(英:Gurjaras )基本騎兵とらくだ文明ボーナス:・町の中心の隣に果実の木が 2 つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニ...
各種情報がのっている国内HPが少ない・まばらなため作成されたのがこちらのwikiとなっています。
更新については管理人と数人の編集者で行っているのが現状です。
気になる部分や是非編集したいという方がいらっしゃればお声がけお願いします。
Age of Empires Series Wiki, Age of Empires II こちらのほうがより詳しい情報があります。
ただし英語のため、読みにくい部分があるかもしれません。
steamストアページ
Age of Empires Ⅱ 公式ホームページAge of Empires Ⅱ 公式フォーラム
拡張パック第一弾 Lords of the Westが発売しました!
2021年1月27日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。
拡張パック第二弾 Dawn of the Dukesが発売しました!
2021年8月11日に発売しました。
2つの新文明と3つのキャンペーンが追加されています。
4v4アラビア1Day トーナメント 2021年8月14(土) 18時~23時頃予定
参加人数43人、賞金総額 400,000円相当と大規模な国内大会となりました。
配信は以下のページとなっております。
並行して行われている試合は、5人の配信者の方の助力のおかげですべて網羅されております。
配信者の方々のご協力、本当にありがとうございました。
2020年5月3日 12:00 - 20:00
AoE2 DE 4v4 アラビア 日本最強決定戦 第二回
nomonomo氏主催の大会です。
使用ロビーは、現在の国内ゲーム主流の WarZone.jp です。
またこちらの国内ロビーはオープンなDiscordコミュニティとなっています。
既に応募に関しては終了しています。
大会無事終了しました。
関係者のみなさん、本当にお疲れさまでした。
コロナ騒動で大変な中、今年も素晴らしい大会を開催してくださったnomonomoさんに改めて感謝したいと思います。
なお、本実況につきましてはこちらでご覧になれます。
※並行して各チームの試合を行っていたため、全ての試合がみれるわけではありません。
trash様 が以前投稿した古いブログの記事をまとめるために順次うつしてくださるとのことです。
最新記事・情報やプレイヤー目線の記事も多いので、ぜひ彼のブログも合わせて御覧ください。
ありがとうございます。
現在の日本国内の内戦は War Zone-aoe様 (通称:WZ Discordコミュ)が主流となっています。
LNなどのアラビア以外の内戦は AOCHD様 のIRC鯖 のチャンネル #AOCHD にて行っています。
LN等のレーティングシステムは Lazu様の簡易レーティングシステム こちらを利用しています。
AOE2DEに関する質問などを受け付けているコミュは
WZのchat、もしくは AOE2DE.JP こちらのDiscordコミュになりますので、ぜひご参加ください。
※このコミュは独自レートシステムなどはありません。
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(英:Gurjaras )基本騎兵とらくだ文明ボーナス:・町の中心の隣に果実の木が 2 つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニ...
(英:Georgians )基本防衛と騎兵の文明文明ボーナス:・1つのラバの荷馬車付きで開始する・高い場所に配置された場合、ユニットと建物が受けるダメージ-15%・騎兵の HP が自動回復する。2/...
(英:Khmer )基本攻囲と象の文明文明ボーナス:・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5% 減...
新しく変わりました
(英:Turks )基本軍事属性:火薬文明ボーナス:・金を掘る人の作業速度+20%・斥候系列の射撃防御力+1 、アップグレードが無料・化学が無料・火薬を使うユニットの HP+25%・火薬に関するテク...
(英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%(=リロード-15%)・長槍兵のアップグレードが無料チー...
(英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-1...
(英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノ...
(英:Armenians )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・ラバの荷馬車のコスト-25%・ラバの荷馬車のテクノロジーの効果+40%・戦士育成所ユニット(軍兵を除く)を1時代早く使用可能・最初の要...
(英:Khitans )基本歩兵と騎兵文明文明ボーナス:・畑が牧場に置き換わる・近接攻撃のアップグレードの効果が 2 倍・散兵、槍兵、斥候系列の育成とアップグレード速度+25%・重弓騎兵のアップグレ...
AOE2DEの用語集 / 略語集です。各自どんどん勝手に追加してってください。 一般的【 日本語 】 用語 説明 ユニット 町の人や民兵など動けて、自分で操作できるもののこと。 建物 そのま...
船系 火炎ガレー船系列・爆破工作艇系列・キャノンガレオン船系列・亀甲船系列の攻撃は melee 属性 ガレー船系列・バイキング船系列・キャラベル船系列の攻撃は飛び道具です。またこれらは、弓の射程を伸ば...
攻囲兵器系 攻囲兵器は、建物を破壊することを目的とするユニットが多い。 攻撃速度が遅いのが特徴で、護衛ユニットの存在が必要不可欠になります。 最低射程が設定されているユニットが多いため接近...
トップページがごちゃごちゃするので、知識系をこちらのページにまとめました。このゲームについて DLC について 追加された文明学習 - 基本 ユニットの基本(相性とクラス) 文明簡単説明 ユニット簡...
(英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%(=リロード-20%)・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝...
(英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防...
(英:Burgundians )基本騎兵文明文明ボーナス:・経済系テクノロジーを 1 つ前の時代から利用可能、食料コスト-33%・騎兵育成所のテクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アッ...
(英:Vietnamese )基本射手文明文明ボーナス:・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーが木材を消費せず、研究速度 +100%・射手育成所ユニットと火槍兵の HP+20%・徴用が無...
(英:Bohemians )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・採掘所のテクノロジーが無料・鍛冶場と大学の木材コスト-100・槍兵系列のアタックボーナス+25%・篤信と神聖が町の人にも効果がある・...
(英:Portuguese )基本海軍と火薬の文明文明ボーナス:・果実を収穫する人が 1/3 の効率で木材を生産する・全ユニットの金コスト -20%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・船の HP+...
回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です