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コメント
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オーガの足跡とは違う小さい足跡っていうのがあったんだけど、これが何か知ってる人いますか?
>> 返信元
消える確認が取れなかった。草と木を全て刈り取ったフィールドで対象に付いていくと見失わない。敵判定を受けることはある。
白熊など一部のモンスターは懐くまでに8〜9の食料を食べる。個体差か未検証。
>> 返信元
元の文章を見ていないからどうとも言えないが、プレイヤーからのアプローチがなければ飼い慣らされていない子供の狼とかは消えるし、よほど下手でなければ餌は5個前後で充分。消す必要あった?
ペットのページに記載されていた「餌は5個程度用意すればOK」「一定時間で消える」等一部事実と異なると思われる項目を削除しました。
>> 返信元
試しに緑色の地図に飛んでみたら敵が強くて焦りました(^-^;
次はちゃんと準備してから挑戦します!教えていただき感謝します。
焚き火は時間経過もしくはランダムで素材が還ってきますね
>> 返信元
マップを徘徊しているオーガがドロップする地図を3枚集めて行くワールドボスを倒すと悪意の欠片を入手します。その悪意の欠片を6個集めて修復すると飛べる地に悪の眠る遺跡がありその最下層に行くといいです。
チャレンジ課題の一番最後にある『悪の眠る9種のボスを倒す』とは何処に行けばいいのですか?
野獣調教師の解放がようやく達成出来ました。ペット10匹とかしんどすぎ…
アクセサリーのスロットが増えたりと色々アップデートがあったみたい
>> 返信元
ありがとうございます
波動拳...
>> 返信元
修道士のみ習得するもので、スキルはレベルがあがると自動的に覚えます。
レベル5で打撃+スタン+低確率でノックバック
レベル10で離れたマスまで移動+蹴り
レベル15で遠距離攻撃の波動拳
スキルは3つのみ。
エンチャントの記載の呼吸調整の説明文、遠距離攻撃力と的中が上がる→遠距離的中率と攻撃力が上昇するに修正しました。
意味が異なるためゲーム中の説明をそのまま書かれることを推奨します。
また検証が不確かであるもの、語尾が‥‥かも?で終わる不確かな情報は混乱の元になるのでwikiに乗せる前に雑談掲示板に書くことをお勧めします
>> 返信元
では誤りではなく変更ですね、失礼しました。
あとアプデにより焚き火の材料が失われなくなりましたね。
撤去、もしくは放置しておくと焚き火が消え材料が地面に残ります。
修道士の拳のスキルってなんぞい
>> 返信元
どうやらアップデートで、変わった模様ですねー。
初めて引いた防具のアーティファクト設計図でちょうど2週間前ほどに作っていて、その時はオプション投げ殺しでしたが、今確認してみると、呼吸調整に変わってますね。
なお、以前のバージョンで作ったものは、そのままのオプションになるみたいです。
エルブンヘルメットのOP
誤 投げ殺し
正 呼吸調整
些事ですが。
>> 返信元
追加しました。ありがとうございます。
軽甲アーティファクト
信念の道着
エントの樹液2 銀1 金2
生命+12% 防御力0.7 活動性-2.6
OP 快速、特殊製作
軽甲アーティファクト
荒野の鎧
熊の皮1 銀1 金2
生命+12% 防御力0.7 活動性-2.6
OP 野生のお呼び(ペットを召喚すると自身のクリティカル確率が上昇する。)、補強
一応確認しましたが既出でしたらごめんなさい。
落ちて
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