「パラメータ」を含むwiki一覧 - 1ページ

スキルカード一覧 - gkmas WIKI

スキルカード一覧imas効果順に有意なもの以外は効果欄から消し、別列へ記載(パラメーター獲得後に元気消費、集中消費後にパラメーター獲得するなど)強化状態は(前/後)で表記フリープラン(共通){"target":"1","option":{"repeat_header":"10"}

グノーシア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2020/05/08 Fri 02:14:50更新日:2024/05/17 Fri 13:07:52NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧グノーシアは嘘をつく。人間のふりをして近づき、だまし、人間達を消し去っていく───。『グノーシア』(GNOSIA)はプチデ

ジェネレーター(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2017/05/26 Fri 21:32:40更新日:2024/02/06 Tue 11:20:32NEW!所要時間:約 47 分で読めます▽タグ一覧フロム・ソフトウェア制作でお馴染みのメカアクション、ARMORED COREシリーズに登場するパーツカテゴリの一種。◆概要

アイドルマスター - ゲーム情報ウィキ

『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター[1])はナムコ(現バンダイナムコゲームス)が2005年7月26日に稼動を開始したアーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)である。個性豊かな9人(組)のアイドル候補生から1 - 3人を

声質の調整 - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

下部のパラメータパネルを編集することで、歌声の音色を連続的に変化させることができます。パラメータパネルがない場合は「ピアノロール」画面の右上の「≡」マークをクリックすることで、最大3つまで表示することができます。Tone.jpg「EDIT:」の右隣の文字列をクリックするとことで、

THE_IDOLM@STER - ゲーム情報ウィキ

『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター[1])はナムコ(現バンダイナムコゲームス)が2005年7月26日に稼動を開始したアーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)である。個性豊かな9人(組)のアイドル候補生から1 - 3人を

基礎編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像の加工 part2今回は、二つのパラメータをセットで用いる加工について説明します。ノイズをかけるnoise パラメータは画像にノイズをかけるパラメータですが、ノイズの種類が複数である上に、ノイズの強度を設定することも出来ます。そこで、ノイズの種類は noise パラメータの設

アニメ編(その五) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その四)目次進む:アニメ編(その六)移動専用のパラメータここまではアニメーションを表示するために、個々の一時描画に対して座標を与えて表示する方式を取っていました。もちろんこの方式なら好きな位置に表示させることが出来て、汎用性が高いといえばいえるのですが、座標を都度

基礎編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像の加工 part1今回から三回にわたって、画像をそのまま表示するのではなく、エフェクトブースターの機能で加工して表示する方法を説明します。これは、特にアニメーションと関連が深い内容です。あらかじめ加工済みの画像を用いればエフェクトブースターを用いなくても同じようなことが出来る

基礎編(その三) - CardWirth Effect Booster Wiki

デフォルト値さて、説明の前にまた「冒険者の宿.jpy1」(行番号つき)を再掲しておきますね。 1: [init] 2: backwidth=632 3: backheight=420 4: fileName=MapOfWirth.bmp 5: 6: [冒険者の宿] 7: wid

アニメ編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その六)目次進む:アニメ編(その八)基本テクニック:フェード part1今回から三回に分けて、場面転換のテクニックであるフェードと、フェードを応用した演出手法を取り上げます。まず今回は part1 としてフェードの原理と実装について説明します。フェードとは何か映像

ピッチ操作(パラメータ編) - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

目次1 ピッチの描き方1.1 ・鉛筆ツールを用いた方法1.2 ・矢印ツールでの描き方(ポイント制御)1.3 ・パラメータパネルでの描き方1.4 ①矢印ツール1.5 ②鉛筆ツール1.6 ③ラインツール2 ピッチ曲線の種類2.1 ①直線2.2 ②S字曲線2.3 ③ベジェ(スプライン)

アニメ編(その一) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:基礎編(その十二)目次進む:アニメ編(その二)誰もが陥る罠今回から、エフェクトブースターを用いたアニメーションについて説明します。技術的な観点からすると、エフェクトブースターで絵を動かすこと自体はさほど難しくありません。厄介なのは副作用に如何に対処するかです。これまで繰り返

基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

デフォルト画像の使用とフォルダ指定CardWirth には標準画像と音声ファイルがあらかじめ準備されており、それらはいちいちシナリオフォルダに複製しなくとも用いることが出来ます。今回は、それらの画像をエフェクトブースターで用いる方法について説明します。CardWirth のフォル

Piaキャロットへようこそ!!シリーズ - ゲーム情報ウィキ

テンプレート:性的Pia♥キャロットへようこそ!! シリーズ(略称:Pia、Piaキャロ)は、ファミリーレストラン『Piaキャロット』でアルバイトをしながら、ともに働く女性店員や客の女性と仲良くなることが目的の18禁(一部を除く)恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲー

モンスターファーム2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/03/01(月) 15:53:39更新日:2023/10/30 Mon 13:49:28NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧そして 今日もまたあらたな出会いを求めつづける…テクモの育成シミュレーションゲームで、モンスターファームシリーズの第二作。1

天穂のサクナヒメ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2020/11/18 Wed 05:20:27更新日:2024/05/23 Thu 12:49:49NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧米は力だ!『天穂てんすいのサクナヒメ』(Sakuna: Of Rice and Ruin)は、同人ゲームサークル「えーでる

文法-句法-パラメータシステム - 人工言語学 Wiki

文法-句法-パラメータシステムとは、ざすろん、おかゆ、よーざによって提案された、文法範疇の拡張システムである。本手法は、必須性によらずに文の表しうる概念リストに言及するため句レベルで生起する現象と文レベルで生起する現象を分けて言及するために考案された。テンスやアスペクトといった、

螺旋の戦い - Idle Spiralウィキ日本語訳

螺旋の戦いはω転生を2回行うとアンロックされる。所謂ミニゲームであり、進めることで報酬としてメインの数式を強化するパラメータを得ることができる。コンテンツが拡張され続け最早現状メインコンテンツとまで化しつつあるが気にしないでおこう敵一覧パラメータは難易度0(初期値)

あなた“も”けものがお好きなら - 冬桜こたつ:砂箱としての別ページ

あなた“も”けものがお好きならけものフレンズ二次創作パーク運営・サイレントPvP型TRPGシステム第0.1版何よこれ?「パークスタッフ」「フレンズ」を組にした「タッグ」を操作して、ジャパリパークをより良くするTRPGです。そのために、あなたは他のプレイヤー

世界樹の迷宮5種族妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

種族のパラメータ設定の際、HP+TP+各種能力6項目全部の合計値が「200以下」(Lv1時)になるようにすればゲームバランスが崩壊することはありません。この範囲内を守りつつ楽しく自由にやってください。もちろんチートキャラもOKですが、それで「ネタキャラ」呼ばわりされても泣かない。

発展的な使い方(R1) - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

目次1 歌詞の一括入力1.1 歌詞入力時の特殊記号2 発音記号の編集3 発音記号ビュアー4 ユーザー辞書4.1 やり方5 ノートプロパティの編集5.1 パラメータ(視覚的に分かりづらい項目のみ抜粋)6 サブライブラリーの編集7 パラメータの編集7.1 パラメータ一覧8 グロウルエ

スーパーロボット大戦シリーズのシステム - スーパーロボット大戦 Wiki

テンプレート:子記事スーパーロボット大戦シリーズのシステムはゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』のシステム及びゲーム進行に関して解説する。ただし、ジャンルが異なる『Scramble Commander』シリーズおよび、『リンクバトラー』、『無限のフロンティア』、『スパロボ学園』

しゅごキャラ!_あむのにじいろキャラチェンジ - コナミ Wiki

しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジジャンルキャラチェンジアドベンチャー対応機種ニンテンドーDS開発元KONAMI発売元KONAMI人数1人発売日2008年11月6日価格5,250円(税込み)対象年齢CERO:A区分(全年齢対象) 表・話・編・歴 『しゅごキャラ! あむの

開発編 - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その十)目次Excel で JPY ファイルを作成ここまで紹介した JPY ファイルは、短いものでは十行程度でしたが、長いものは優に百行を超えたものもありました*1。この規模のファイルをテキストエディタで不具合なく編集することは困難です。もちろん不可能ではありませ

アニメ編(その四) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その三)目次進む:アニメ編(その五)キャッシュの利用どこで読んだのか忘れましたが、むかし評論家の山形浩生が「コンピュータ科学とは貧乏臭さの科学だ」というような主旨のことを言っていて(うろ覚え)、感心したことがあります。コンピュータは今でこそじゅうぶんな性能の、仕事

リンクスキルまとめ - ジョジョSSメモ

P+65%20. 緑と黒と赤と白属性の状態異常を無効化しATK+90%, HP+90%・[極星]DIO(赤)+ (詳細) -1. 全属性の全パラメータ+2%, クエスト中1回だけ行動キャンセル3.全属性の全パラメータ+6%, クエスト中2回だけ行動キャンセル5.全属性の全パ

Lua/独自関数 - OCR & Aviutl wiki

Lua/独自関数上Lua曖昧さ回避独自関数以外については「カテゴリ:Lua」をご覧ください。Aviutlでは、以下の関数が追加されています。目次1 ○obj.mes2 ○obj.effect3 ○obj.draw4 ○obj.drawpoly5 ○obj.load5.1 ◇動画フ

アニメ編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その一)目次進む:アニメ編(その三)誰もが陥る罠:解決編前回はエフェクトブースターでアニメを作った際に起きがちな副作用の症状と、その原因を紹介しました。その副作用を再掲しますと・・・ 地図+宿画像が表示されず、青い画面のまま一時描画がスタートした 一時描画の終了後

アーヴ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/03/26(日) 02:16:13更新日:2023/12/05 Tue 10:19:52NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧もうじき魔王様は復活を遂げられる!わしは魔王様の忠実なる側近として力をふるい…わしを認めようとしなかった世の人間どもに復讐して

Pythonで関数を呼び出す方法 - パソコン初心者向けwiki

このWikiHowでは、Pythonスクリプトで関数を定義して呼び出す方法を説明します。1Pythonエディタを開きます。Idleまたはコンピュータにあるプログラミングエディタ(Notesやメモ帳を含む)を使用できます。 2関数の名前を決めます。関数が何をするのか説明できるような

パッチノート - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

原文はこちら:steamパッチノート+パブリックテスト導入方法・注意点(開く)-パブリックテスト導入方法・注意点(閉じる)パブリックテストとはパブリックテストは所謂βテストプレイです。公式からも注釈がある通り、挙動が不安定になったりデータが消失する可能性があります。この

超魔法大陸WOZZ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/07/25(日) 02:38:25更新日:2023/08/10 Thu 17:37:08NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧■概要1995年にBPS社より発売されたSFC専用ゲームで、ジャンルはRPG。(なおBPS社はその後2001年に解散。言うま

アタッチメント - Zero Sievert 日本語WIKI

アタッチメント銃器を構成する部品やオプションパーツなどの総称基本的に良いものに交換することで銃器の性能を向上させたり特殊な能力(スコープやライト/レーザーなど)を追加することができる パラメーターの数値は全て割合(%)で変化する。『パラメータ計算について』を参照  Ver0.

人修羅 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/06/15(月) 11:08:04更新日:2023/08/18 Fri 18:49:50NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧東京が死んで、僕が生まれた*1概要『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-』の主人公にしてプレイヤーの分身。CV:榎木淳弥(リマ

ファイアーエムブレム_暗黒竜と光の剣 - 任天堂 Wiki

No imageこの記事はWikipedia移植されただけの記事なためソースとして機能しません。テンプレートの体裁に従って「編集」から記事の全改変を行ってください。その際、引用文以外の元の文章は残さないでいただけると助かります。この項目では、『ファイアーエムブレム』第1作目につい

API:2 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ギルドウォーズ2のAPIのバージョン2は、2014年7月16日に root と quaggans のエンドポイントが利用可能になったときに最初に言及されました。2014年9月8日に商取引のエンドポイントが有効になり、2015年2月24日にアカウントのエンドポイントが有効になりまし

基礎編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像加工の注意ここまでも見てきたように、エフェクトブースターはそれなりに有用な機能である一方、ヘルプファイルの説明が誤っていたり、あるいは不十分だったり、そもそも仕様が奇妙だったりバグがあったりするために、分かりづらかったり予想通りの動作をしないことが多々あります。今回は、特に画

THE_IDOLM@STERの登場人物 - ゲーム情報ウィキ

]イメージ色の欄でソートすると元の順序に戻る。名前/読み/声年齢/学年身長体重スリーサイズ血液型誕生日性格一人称主人公の呼称趣味イメージ色あまみ はるか天海 春香声:中村繪里子16→17高1→高2158cm45kg↓46kgテンプレート:Display none83 テンプレート

GH_GetAudio - OCR & Aviutl wiki

Aviutl GH GetAudio anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別2D絵画外部情報作者金の髭公開日2011/08/14GH_GetAudioとは、anm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。簡単な音連動を実装してみたサンプルとre

基礎編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

エフェクトブースターの中身を見る今回は、前回作ったエフェクトブースターの定義ファイルの中身を見ていきましょう。説明のために行番号をつけて再掲します。 1: [init] 2: backwidth=632 3: backheight=420 4: fileName=MapOfWir

サーヴァント(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/06/02 Tue 15:49:05更新日:2025/08/02 Sat 17:55:36NEW!所要時間:約 37 分で読めます▽タグ一覧汝三大の言霊を纏う七天、抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ───!サーヴァントとは、Fateシリーズに出る語句の一つ。ファ