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『マリオ&ルイージRPG2』(マリオ アンド ルイージ アールピージー ツー Mario & Luigi: Partners in Time)は、任天堂がニンテンドーDSで発売した一人用のブラザーアクションRPGである。
前作の『マリオ&ルイージRPG』はマリオとルイージの2人を同時に操作するのに対し、こちらはマリオとルイージに加えてベビィマリオとベビィルイージ(赤ちゃん時代のマリオとルイージ)も操作できる。
パッケージには「マリオ&ルイージRPG2×2」と書かれているが、正しい名前は「マリオ&ルイージRPG2」である。ゲーム中の音楽は『スーパーマリオRPG』、『マリオ&ルイージRPG』に引き続いて下村陽子が担当している。
テンプレート:ネタバレ
キノコ王国で、オヤ・マー博士がコバルトスターを原動力とするタイムマシンを発明し、それに乗ってピーチ姫が過去のキノコ王国へと行ったが、帰ってきたのはボロボロのタイムマシンとゲドンコ星人だった。
ゲドンコ星人はより住みやすい星を求めて過去のキノコ王国を攻撃していたのだ。そこへ城の中に過去の世界へ続くタイムホールが現れた。
そこでマリオとルイージは、ゲドンコ星人の手からピーチ姫を救いに行くため過去の世界へ向かう。
基本的に、現在のキノコ城と過去のキノコ王国を何度も往復するような形になる。
ゲームは現在のキノコ城からスタートする。そこにタイムホールが現れるので、入って過去のキノコ王国に行き、そのステージをクリアして現在のキノコ城に戻る。すると戻ってきたキノコ城で何らかのイベントが起こり、また新たなタイムホールが出来上がる。マリオたちは再びそのタイムホールで過去のキノコ王国に行き、ステージをクリアする。この流れの繰り返しである。現在のキノコ城に戻ってきたときに、キノじいと若いキノじいが新たなアクションを教えてくれることもある。
一度クリアしたステージには何度でも行くことができる。
マリオ・ルイージ・ベビィマリオ・ベビィルイージの4人を別々に動かすことで、合計9種類のアクションができる。ジャンプ系のアクションはスーツケースから、ハンマーとべビィドリルはハンマーブロスから、スピンジャンプ以降はキノじいから教わる。最初のジャンプ以外のアクションは、教わらないと使えない。
ジャンプどのキャラにも共通するアクション。ブロックをたたくときなどにジャンプを使う。おんぶジャンプマリオがジャンプしている間にベビィマリオがジャンプする(ルイージ側も同様)ことで、より高い位置のブロックもたたける。ぶんりジャンプ大人とべビィを別々に操作させたいときにこのアクションを使う。ハンマーぶんり中のべビィのみが使える。スイッチをたたくことで押せる。べビィドリルべビィのみで操作しているときにルイージがマリオの上に乗り、地下にもぐって柵をくぐり抜ける。スピンジャンプ大人コンビで操作中にマリオとルイージが回りながら宙に浮き、広い隙間を渡れる。竜巻に乗るとより広い隙間も渡れる。ブラザーボール大人コンビで操作中にマリオとルイージがボールのようになり、回転しながら少し速く移動できるアクション。べビィスピンスピンジャンプにべビィが巻き込まれると、べビィも高く舞い上がり、スピンジャンプ同様に操作ができる。竜巻に乗ることも可能。べビィペタンコブラザーボールにべビィが巻き込まれると潰され、狭い通路を通れる。風で舞い上がることも可能。フィールド上のモンスターと触れるとバトルになる(フィールド上で武器を使って攻撃する敵もいるが、その攻撃を受けてもバトルになる)。
『マリオストーリー』より「先制攻撃」が引き継がれており、モンスターをジャンプで踏みつけて戦闘に入ると先制攻撃になり、戦闘前にその敵のパーティー仲間を含めた敵全体にダメージを与えられる。このとき、そのパーティー仲間にトゲがある敵がいたとしても関係なく先制攻撃が可能である。ただし、フィールドにいる敵が頭にトゲをつけていたり炎に包まれていたりすると先制攻撃ができず、逆にマリオ側がダメージを受ける。ハンマーでたたいて戦闘に入るとダメージは与えられないが、敵が目を回すことがある。
逆に敵の武器による攻撃を受けたときは、『マリオストーリー』のように「敵から先制攻撃を受けた」とはならないが、後ろから接触あるいは攻撃された場合はころび状態になって戦闘がスタートしてしまう。
バトル中はジャンプとハンマーだけでなく、ブラザーアイテムも使える。『スーパーマリオRPG』より「アクションコマンド」も引き継がれており、敵に攻撃をする際にタイミングよくボタンを押すと与えるダメージを増やせる。さらに敵から攻撃を受けるときにタイミングよくボタンを押すと攻撃をよけられる(体当たりなどの攻撃をする敵に対しては、よけるだけではなく相手を踏みつけてカウンター攻撃をすることもできる)。また、敵によってはマリオたちの頭上に攻撃してフェイントをかけてくるものもいる。
バトル中は消費アイテムを使うことができる。バトルに勝利すると、HPが0になって倒れているキャラクター以外は経験値を獲得することができ、一定の経験値を稼ぐとレベルアップすることができる。
ブラザーアイテム[]マリオとルイージがそろっているとき(べビィのコンビでも可)に使えるアイテムで、アクションコマンドを成功させ続けると相手のHPを大きく減らすことができる。以下はブラザーアイテムの種類である。
(※)大人とべビィの4人がそろっていないと使えない。
(※)のついていないアイテムも、4人そろうことで与えるダメージを増やすことができる。
状態異常[]状態異常とは、敵から受けた攻撃によってマリオたちが何らかの異常を受け、不利な状態になってしまうこと。以下の6つがある。ころび以外はアイテム「リフレッシュハーブ」で回復可能。
やけど炎系の攻撃を受けることで、やけど状態になることがある。一切行動ができない上(敵の攻撃をよけることもできない)、毎ターンダメージを受ける。どく毒ガス系の攻撃を受けるとどく状態になることがある。行動はできるが、毎ターンダメージを受け続ける。もうどくどくよりも多くのダメージを受ける。レッドヤッシーの吹き矢にあたるともうどく状態になることがある。めまわし一切の行動ができなくなる。ころび敵に後ろから接触される、または後ろから攻撃を受けると、ころび状態で戦闘に入ることになる。ゲドンコ姫(姉)の足の攻撃を受けてもころび状態になることがある。一切の行動ができなくなる上、一定のターン数が経過しない限りリフレッシュハーブでも回復は不可能。能力ダウンPOW・DEF・SPEEDのいずれかの能力が下がってしまう。マリオたちのパラメータは次の5つがある。
HP(体力)バトル中にこれが0になるとダウンする。大人あるいはべビィだけでバトルをしている場合、片方がダウンするともう片方がそのキャラを背負って戦うことになり、避けるときボタンを押してからジャンプするのが少しずれる。POW(攻撃力)これが高いと敵により多くのダメージを与えられる。DEF(防御力)これが高いと敵から攻撃を受けたときのダメージを減らすことができる。SPEED(素早さ)これが高い順に攻撃などの行動をすることができる。HIGE(ヒゲのつや)これが高いと、バトル時にアクションコマンドを成功させたときに「Lucky」(相手に与えるダメージが上昇する)が出る確率が上がり、さらにアイテムショップでアイテムを安く買えて、高く売れるようになる。一定の経験値を稼ぐことでマリオたちはレベルアップする。このとき、HP・POW・DEF・SPEEDが上昇し、HIGEは変わらない。そして最後にHIGEも含めたどれか好きなパラメータをさらに上げることができる。このとき、あまり上げていないパラメータほど大きく上げることができる。
ブラザーアイテムについては、上のブラザーアイテムを参照。
消費アイテム[]フィールド上またはバトル中に使える。大きく分けて次の3つがある。
キノコ類キノコ1人のHPが回復する。キノコは20回復、スーパーキノコは40回復、ウルトラキノコは80回復、MAXキノコは全回復。キノコドロップ全員のHPが回復する。ただしHPが0になって倒れている仲間は回復しない。キノコドロップが15回復、スーパーキノコドロップが30回復、ウルトラキノコドロップが60回復。1UPキノコHPが0になった仲間を1人復活させ、HPを最大HPの半分だけ回復させる。「デラックス」もあり、こちらは半分ではなく全回復した状態で復活する。リフレッシュハーブころび以外の状態異常を回復させる。ペッパー類レッドペッパーPOWが一時的に上昇。グリーンペッパーDEFが一時的に上昇。ブルーペッパーSPEEDが一時的に上昇。装備品[]ウェアとバッジがある。ウェアは着ることでそのキャラクターのパラメータを上げられる。あるパラメータが上がる代わりに別のパラメータが下がるものもある。バッジはつけてもパラメータは上がらないが、バッジによって様々なメリットがある(一時的にパラメータが上がるものもある)。
コバルトスター[]タイムマシンの原動力となっていた、今回の冒険で重要なアイテム。6つに分裂しており、そのかけらは、各ステージのボスがもっていたり、宝ブロックの中(クッパ城のみ)にある。冒険を進める上で何かと役に立ったりアドバイスをくれる。テンプレート:SpoilerH実はピーチ姫がゲドンコ姫(姉)を封印して6つに砕いたもので、マリオ達の手助けも自身の復活のため。最終局面でラスボスとして復活してしまう。テンプレート:SpoilerF
その他のアイテム[]マメステージのいたるところで集められる。床に描かれた×印にべビィドリルで潜り、飛び上がるとマメが1つ手に入る。他にミニゲームでも手に入る。たくさん集めると、キノコ城地下の「ゲラコビッツサロン」でバッジと交換できる。コインこのゲームでのお金。アイテムや装備品の購入に必要。敵を倒したとき、ブロックをたたいたときに手に入る。キノックルの絵ピーチがゲドンコ姫にさらわれたときに描いた絵。この絵には重要なものが描かれているが汚れがついていて、スターの神殿で汚れをタッチペンで取ることになる(このゲーム中唯一タッチペンを使うところ)。ステージのいたるところに配置されていて、基本的には下からたたくと何かが発生したり、アイテムを手に入れられたりする。以下はそのブロックの種類である。
お宝ブロック「?」と書かれた黄色い一般的なブロックで、登場頻度も最も高い。コイン・装備品・ブラザーアイテム・消費アイテムなど何かが入っていて、たたくと中身のキノコなどが手に入る。マリオブロック・ルイージブロックMと書かれた赤いブロックがマリオブロック、Lと書かれた緑のブロックがルイージブロック。お宝ブロックと同様に何かが入っていてたたくとその中身が手に入るが、マリオブロックはマリオかベビィマリオ、ルイージブロックはルイージかベビィルイージでないとたたけない。4にんランダムブロックお宝ブロックの周りを丸い玉のようなものが回っているブロックで、おんぶジャンプでないとたたけない。たたくとA・B・X・Yと書かれた4つのブロックが4人の頭上に出現し(書かれたアルファベットは各キャラに対応するボタンを表す)、たたく前にブロックの周りを回っていた玉がその4つのブロックの間を移動する。移動した先にあるブロックにかかれたボタンを押してキャラをジャンプさせると玉が別のブロックに移動する。これを繰り返していくだけなのだが、ブロックが移動してからたたくまでの制限時間がどんどん短くなっていく。そして、たたけた回数×10コインが手に入る。2画面移動ブロックお宝ブロックの上にスイッチがついたようなブロックで、ベビィしか行けないところにある。通常のブロックと違って上からハンマーでたたくことになり、たたくとマリオとルイージのところへブロックが下がり、通常のお宝ブロックと同じく下からたたけるようになる。宝箱ブロック宝箱の形をしたブロックで、クッパ城のみに配置してある。中身はコバルトスター。イベントブロック「!」の書かれた桃色のブロック。たたくと何かイベントが発生する。登場頻度は比較的高い。2画面移動イベントブロック2画面移動ブロックのイベントブロックバージョン。たたき方は2画面移動ブロックとまったく同じ。ゴーストブロック移動式のイベントブロック。マザーシップ内のみに配置されている。見た目はイベントブロックだがたたくと羽が生え、別のところに移動してしまう。4回たたかなければならない。また、ライトで照らされた場所でないとたたけない。回復ブロック中にハートマークが入った透明なブロック。たたくと全キャラのHPが全回復し、何度使ってもなくならないが、登場頻度はかなり低い。セーブアルバム「S」の文字が書かれた、アルバムのような形のブロック。たたくとセーブ画面になって、セーブをすることができる。2人(4人)同時ブロック黄・青・緑・赤の4色で、「!」が書かれたブロックで、必ず2つまたは4つセットで配置されている。一方をたたき、その直後にもう1つをたたくことでイベントが発生する。4人同時ブロックの場合は位置がかなり離れているものもある。ワープブロック緑の土管が描かれた青いブロック。たたくと土管が出現し、その場にいないキャラを呼び寄せられる。シャイン発射ブロックシャイン(『スーパーマリオサンシャイン』のシャインと同じ外見で、顔は描かれていない)が描かれていて、その中にMまたはLの文字が書かれたブロック。Mと書かれている場合はブロックの色が赤く、Lの場合は緑色である。大人マリオあるいはルイージでたたかなければならない。また、Mと書かれている場合はマリオ、Lの場合はルイージがたたかなければならない。たたくとベビィがいる部屋に「シャインブロック」というシャインが描かれたブロック(顔も書かれている)が出現し、それをたたくとベビィがいる部屋を一定時間明るく照らすことができる。一定時間がたつと再び部屋が暗くなり、シャイン発射ブロックの色がランダムで変化する。なお、シャインブロックをたたくキャラを間違えると、ベビィたちがその部屋の最初に戻されてしまう。コントロールブロック矢印が描かれた黄色いブロックで、矢印の方向は常に変化している。このブロックの近くには動く足場があり、その足場を動かすのがこのコントロールブロックである。たたくと、たたいたときの矢印の方向に足場が動き、コントロールブロックの矢印がCDプレイヤーの停止ボタンのような形に変化する。その状態のコントロールブロックをたたくと足場を止められる。空ブロック透明なブロック。炎やタマゴがが入っていることがある。たたくと中身を別のブロックに入れかえたり、高く上げたりできる。パイプブロック時計回りの円形の赤い矢印が書かれた黄色の直方体に、パイプがついたブロック。たたくとパイプの方向が変わる。このブロックを使って水を送る方向が変えられる。青いパイプブロックもあるが、こちらはたたいて回転させることができない。レーザーブロック星が書かれた赤いブロック。近くにある装置からレーザーを発射でき、同じ色のレーザーをつなげることで先に進めるようになる。ワンワンを倒すためのものもある。オーロラブロック虹色のブロック。最初は小さく、たたくと大きいオーロラブロックが出現する。スターの丘のみ登場。3色ブロックイベントブロックと外見が同じだが、色が赤・緑・青の3色ある。たたくと同じ色の透明なブロックを実体化させられる。スターの丘には、マリオがたたくと赤に、ルイージがたたくと緑に色が変化するブロックもある。UFOビームブロックUFOが書かれた桃色のブロック。過去のキノコ城に2つだけある。たたくとベビィマリオ・ベビィルイージ・ルイージの頭上に上向きの矢印が書かれた灰色のブロックが現れ、ゲドンコ星人のUFOを撃ち落とすイベントが発生する。マリオ以外の3人でゲージを止めて(ゲージを止めるには前述した灰色のブロックをたたけばよい)UFOを上昇させ、最後にマリオがUFOビームブロックをたたくとビームを発射できる。うまくゲドンコ星人のUFOにあたれば撃墜できる。過去のすべてのステージに行くための中心地点。オープニングのボスはゲドンコモンスターG。展望台へのタイムアタックはブラザーボールで階段を上らないと間に合わない。最終ボスであるゲドクッパともここで戦う。
モンスターには「攻撃のクセ」というものが必ずあり、それをよく見ることで、マリオ側・ルイージ側のどちらに攻撃してくるか、あるいは攻撃が頭上へのフェイントであるかどうかなどがわかる。後半の敵ほど見分けるのが難しい。また、マリオ側のブラザーアイテムがそうであるように、モンスター側も1ターンに何度も攻撃してくることがある。
主な攻撃のクセの見分け方
もちろん、これら以外にも攻撃のクセはある。
テンプレート:マリオRPG・ペーパーマリオシリーズfi:Mario & Luigi: Partners in Timeno:Mario & Luigi: Partners in Timesv:Mario & Luigi: Partners in Time
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