・塔ユニット(ディオ、カーズ)
初期値+20%/+20%/+20%、1レベル毎に両方2%上昇(19→20のみ4%上昇)、リンカン+60%/+60%/+60%
・カスタムユニット
億泰、ジョナサン、康一、ジョセフ→初期値+5%/+5%、1レベル毎に交互に5%上昇、リンカン値不明
DIO(黒全パラ)→初期値+10%、1レベル毎に1%上昇、リンカン値不明
承太郎(スタンド使い&ジョースター家HP)→初期値5%、1レベル毎に5%上昇、リンカン100%
由花子(黒ATK)→初期値25%、1レベル毎に5%上昇、リンカン120%
シーザー(波紋使いATK/移動/スマ範囲)→初期値3/2/2%、1レベルごとに3/2/2%上昇、リンカン60/40/40%
・[極星]リサリサ(赤)
1. 増援に来た敵のカウント+1
2. 増援に来た敵のカウント+1&赤属性のATK+20%
3. 増援に来た敵のカウント+1&赤属性のATK+20%, HP+10%
4. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青属性のATK+20%, HP+10%
5. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青属性のATK+30%, HP+10%
6. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青属性のATK+30%, HP+20%
7. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+30%, HP+20%
8. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+40%, HP+20%
9. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+40%, HP+30%
10. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+50%, HP+30%
11. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+50%, HP+40%
12. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+60%, HP+40%
13. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+60%, HP+50%
14. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+70%, HP+50%
15. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+70%, HP+60%
16. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+80%, HP+60%
17. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+80%, HP+70%
18. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+90%, HP+70%
19. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+90%, HP+80%
20. 増援に来た敵のカウント+1&赤と青と波紋使いのATK+100%, HP+80%
・[極星]ヴァニラ(青)
1. 青属性の状態異常を無効化
2. 青属性の状態異常を無効化しATK+20%
3. 青属性の状態異常を無効化しATK+20%, HP+10%
4. 青と黒属性の状態異常を無効化しATK+20%, HP+10%
5. 青と黒属性の状態異常を無効化しATK+20%, HP+20%
6. 青と黒属性の状態異常を無効化しATK+25%, HP+25%
7. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+30%, HP+30%
8. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+35%, HP+30%
9. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+40%, HP+40%
10. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+45%, HP+45%
11. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+50%, HP+50%
12. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+55%, HP+55%
13. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+60%, HP+60%
14. 青と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+65%, HP+65%
15. 青と黒と赤と緑属性の状態異常を無効化しATK+65%, HP+65%
16. 青と黒と赤と緑属性の状態異常を無効化しATK+70%, HP+70%
17. 青と黒と赤と緑属性の状態異常を無効化しATK+75%, HP+75%
18. 青と黒と赤と緑属性の状態異常を無効化しATK+80%, HP+80%
19. 青と黒と赤と緑属性の状態異常を無効化しATK+85%, HP+85%
20. 青と黒と赤と緑属性の状態異常を無効化しATK+90%, HP+90%
・[極星]東方仗助&ジョセフ・ジョースター(白)
1. 1ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1
2.
3.
4. 2ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+15%
5. 2ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+20%
6. 2ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+25%
7
8
9. 3ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+35%
10. 3ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+40%
13. 4ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+50%
18. 5ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+70%
20. 5ターンの間, ターン開始時に敵カウント+1, 白と緑のHP+80%
・[極星]広瀬康一(赤)
1. 赤属性のスマッシュ回数+1回
2. 赤属性のATK+10%, スマッシュ回数+1回
3. 赤属性のATK+10%, スマッシュ回数+2回
6. 赤と白のATK+20%, スマッシュ回数+3回
10. 赤と白のATK+30%, 移動距離+10%, スマッシュ回数+5回
20. 赤と白のATK+50%, 移動距離+50%, スマッシュ回数+10回
・[極星]スピードワゴン(白)
1. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP10%回復, ゲージ10%増加!
2. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP15%回復, ゲージ13%増加!
3.
4. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP19%回復, ゲージ15%増加!
5. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP29%回復, ゲージ21%増加!
8. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP43%回復, ゲージ28%増加!
9. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP48%回復, ゲージ31%増加!
20. フィールドにジョナサン・ジョースターがいるとターン開始時, HP100%回復, ゲージ60%増加!
・[極星]ワンチェン(黒)
1. ラウンド開始時にカウント+1
2. ラウンド開始時にカウント+1, 黒属性のATK+20%
4. ラウンド開始時にカウント+1, 黒と赤属性のATK+20%, 移動距離+10%
5. ラウンド開始時にカウント+1, 黒と赤属性のATK+30%, 移動距離+10%
7. ラウンド開始時にカウント+1, 黒と赤と緑属性のATK+30%, 移動距離+20%
20. ラウンド開始時にカウント+1, 黒と赤と緑属性のATK+100%, 移動距離+80%
・[極星]シュトロハイム(緑)
1. ラウンド開始時に敵カウント+1&確率50%で増援の敵カウント+1
3. ラウンド開始時に敵カウント+1&確率56%で増援の敵カウント+1, 緑属性のATK+10%
10. ラウンド開始時に敵カウント+1&確率74%で増援の敵カウント+1, 緑属性のATK+45%
20. ラウンド開始時に敵カウント+1&増援の敵カウント+1, 緑属性のATK+100%
・[極星]ペットショップ(黒)
1. 吸血鬼属性は1ターンの間, 回避99%状態!
2. 吸血鬼属性は1ターンの間, 回避99%状態! ATK+10%
3. 吸血鬼属性は1ターンの間, 回避99%状態! ATK+10%, 移動+10%
4. 吸血鬼属性は2ターンの間, 回避99%状態! ATK+10%, 移動+10%
9. 吸血鬼属性は3ターンの間, 回避99%状態! ATK+30%, 移動+30%
13. 吸血鬼属性は4ターンの間, 回避99%状態! ATK+50%, 移動+40%
18. 吸血鬼属性は5ターンの間, 回避99%状態! ATK+70%, 移動+60%
20. 吸血鬼属性は1ターンの間, 回避99%状態! ATK+80%, 移動+70%
・[極星]ジョセフ&アヴドゥル(赤)
1. 赤属性はラウンド開始から1手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
2. 赤属性のATK+5%, ラウンド開始から1手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
3. 赤属性のATK+10%, ラウンド開始から1手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
4. 赤属性のATK+15%, ラウンド開始から1手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
5. 赤属性のATK+15%, ラウンド開始から2手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
6. 赤属性のATK+20%, ラウンド開始から2手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
7. 赤属性のATK+25%, ラウンド開始から2手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
8. 赤と緑属性のATK+25%, ラウンド開始から2手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
15. 赤と緑と青属性のATK+50%, ラウンド開始から3手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
20. 赤と緑と青属性のATK+70%, ラウンド開始から4手の間スマッシュカウンターを無効化ッ!
・[極星]吉良吉影(川尻浩作)&川尻早人(青)
1. クエスト中1度, 味方1体の時死亡すると行動前に戻し全体に5000%ダメージ
2. クエスト中1度, 味方1体の時死亡すると行動前に戻し全体に7368%ダメージ
5. クエスト中2度, 味方1体の時死亡すると行動前に戻し全体に14474%ダメージ
11. クエスト中3度, 味方1体の時死亡すると行動前に戻し全体に28684%ダメージ
17. クエスト中4度, 味方1体の時死亡すると行動前に戻し全体に42895%ダメージ
20. クエスト中4度, 味方1体の時死亡すると行動前に戻し全体に50000%ダメージ
・[極星]エリナ・ペンドルトン&スージーQ(白)
1. ラウンド中1回, HP50%以下の味方を全回復&状態異常解除
5. ラウンド中5回, HP50%以下の味方を全回復&状態異常解除
10. ラウンド中10回, HP50%以下の味方を全回復&状態異常解除
15. ラウンド中15回, HP50%以下の味方を全回復&状態異常解除
20. ラウンド中20回, HP50%以下の味方を全回復&状態異常解除
・[極星]サンタナ(緑)
1. 緑属性の状態異常を無効化
2. 緑属性の状態異常を無効化しATK+20%
3. 緑属性の状態異常を無効化しATK+20%, HP+10%
4. 緑と黒属性の状態異常を無効化しATK+20%, HP+10%
7. 緑と黒と赤属性の状態異常を無効化しATK+30%, HP+30%
15. 緑と黒と赤と白属性の状態異常を無効化しATK+65%, HP+65%
20. 緑と黒と赤と白属性の状態異常を無効化しATK+90%, HP+90%
・[極星]DIO(赤)
1. 全属性の全パラメータ+2%, クエスト中1回だけ行動キャンセル
3. 全属性の全パラメータ+6%, クエスト中2回だけ行動キャンセル
5. 全属性の全パラメータ+10%, クエスト中3回だけ行動キャンセル
7. 全属性の全パラメータ+14%, クエスト中4回だけ行動キャンセル
9. 全属性の全パラメータ+18%, クエスト中5回だけ行動キャンセル
11. 全属性の全パラメータ+22%, クエスト中6回だけ行動キャンセル
13. 全属性の全パラメータ+26%, クエスト中7回だけ行動キャンセル
15. 全属性の全パラメータ+30%, クエスト中8回だけ行動キャンセル
17. 全属性の全パラメータ+34%, クエスト中9回だけ行動キャンセル
19.全属性の全パラメータ+38%, クエスト中10回だけ行動キャンセル
20. 全属性の全パラメータ+40%, クエスト中10回だけ行動キャンセル
・[極星]承太郎&イギー(青)
1. 2ターンの間,味方全体のタメージ40%カット
6. スタンド使いのATK+20%&3ターンの間,味方全体のタメージ51%カット
12. スタンド使いのATK+45%&4ターンの間,味方全体のタメージ65%カット
16. スタンド使いのATK+65%&4ターンの間,味方全体のタメージ72%カット
20. スタンド使いのATK+80%&5ターンの間,味方全体のタメージ72%カット
・[極星]承太郎&ジョセフ(緑)
1. 緑属性のスマッシュ回数+1回
2. 緑属性のATK+10%, スマッシュ回数+1回
3. 緑属性のATK+10%, スマッシュ回数+2回
5. 緑属性のATK+20%, スマッシュ回数+3回
6. 緑と青のATK+20%, スマッシュ回数+3回
10. 赤と青のATK+30%, 移動距離+10%, スマッシュ回数+5回
20. 赤と青のATK+50%, 移動距離+50%, スマッシュ回数+10回
・[極星]ジョセフ・ジョースター(白)
1. 味方絶命時,味方勢力のATK2倍
2. 白のATKと移動距離+10%&味方絶命時,味方勢力のATK2.11倍
3. 白のATKと移動距離+15%&味方絶命時,味方勢力のATK2.21倍
5. 白と青のATKと移動距離+20%&味方絶命時,味方勢力のATK2.42倍
10. 白と青と緑のATKと移動距離+40%&味方絶命時,味方勢力のATK2.95倍
20. 白と青と緑のATKと移動距離+90%&味方絶命時,味方勢力のATK4倍
・[極星]広瀬康一(金)
1. 増援に来た敵のカウント+1
2. 増援に来た敵のカウント+1&金属性のATK+20%
3. 増援に来た敵のカウント+1&金属性のATK+20%, HP+10%
4. 増援に来た敵のカウント+1&金と白属性のATK+20%, HP+10%
5. 増援に来た敵のカウント+1&金と白属性のATK+30%, HP+10%
6. 増援に来た敵のカウント+1&金と白属性のATK+30%, HP+20%
7. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+30%, HP+20%
8. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+40%, HP+20%
9. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+40%, HP+30%
10. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+50%, HP+30%
11. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+50%, HP+40%
12. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+60%, HP+40%
13. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+60%, HP+50%
14. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+70%, HP+50%
15. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+70%, HP+60%
16. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+80%, HP+60%
17. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+80%, HP+70%
18. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+90%, HP+70%
19. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+90%, HP+80%
20. 増援に来た敵のカウント+1&金と白と緑のATK+100%, HP+80%
・[極星]
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