ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ に関するメモ帳です。
このようなサイトがあったとは。攻略情報、とくに検証結果を得られるサイトはほぼないので、非常に助かります。
こちらでも何か発見などありましたらまた書き込ませていただきますね。
仰る通り、防御無視表記しかないにもかかわらず防御スキル無視を備えているものが散見されます。目立つところではSPハイDIO、SPナイフDIOのCSも同様です(テクバ制約や同じタイプのスタンド+コンボカットを無視できる)。テキストだけでは分からないため、実際に使ってみるまで判別不能な状況です。しっかりと表記してほしいものですね。
しげちーやオラ太郎のcsに防御スキル無視の表記がないのに、コンボダメカが通るのはなぜですか?
ただ単に防御スキル無視の表記を忘れているだけですかね
正常な挙動です。防御力はダメージカット後の値から減じるためです。
ダメージ計算式:ダメージ=(ATKと加算乗算諸々)×(1-敵ダメージカット率)- 敵防御力
において、コンボカットのカット率が100%のとき第1項はゼロなので
ダメージ=0-敵防御力
となります。老いますで防御力-1000なので結局
ダメージ=0-(-1000)=1000
となります。
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このようなサイトがあったとは。攻略情報、とくに検証結果を得られるサイトはほぼないので、非常に助かります。
こちらでも何か発見などありましたらまた書き込ませていただきますね。
>> 返信元
仰る通り、防御無視表記しかないにもかかわらず防御スキル無視を備えているものが散見されます。目立つところではSPハイDIO、SPナイフDIOのCSも同様です(テクバ制約や同じタイプのスタンド+コンボカットを無視できる)。テキストだけでは分からないため、実際に使ってみるまで判別不能な状況です。しっかりと表記してほしいものですね。
しげちーやオラ太郎のcsに防御スキル無視の表記がないのに、コンボダメカが通るのはなぜですか?
ただ単に防御スキル無視の表記を忘れているだけですかね
>> 返信元
正常な挙動です。防御力はダメージカット後の値から減じるためです。
ダメージ計算式:ダメージ=(ATKと加算乗算諸々)×(1-敵ダメージカット率)- 敵防御力
において、コンボカットのカット率が100%のとき第1項はゼロなので
ダメージ=0-敵防御力
となります。老いますで防御力-1000なので結局
ダメージ=0-(-1000)=1000
となります。
そういやこの前のランキングソウルポーカーで老いますをシアハにかましたら、4HIT以降1000ダメージ与えられてました
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