時止め(テクニカルバトル制約、「同じタイプのスタンド」持ちは除く)または防御スキル無視(貫通)により無視することができる。「一部の」防御スキル無視ではダービーのグッド(敵勢力全体のダメージカット)のみ無視できない。グッドを無視できるのはフル初撃ブースト、養分を吸い取るのみ(2018/6/30現在)。
以上が基本的なルールだが、必ずしもテキストが正確・十分ではないため実際には試し打ちしてみないと分からない。
・「防御無視」だけの記述にもかかわらず防御スキル無視も備えている→しげちーCSやSPハイDIOのキック部分
・テキスト上では「一部の」を含まない防御無視だが、グッドを無視できない→猫尻CS接触弾
・血管針の結界、拡散する魔術、苦しみを取り除こう→防御無視(防御スキルは無視できない)
・コンボダメージカット
カット率は以下の通り。
1ヒット目:25%
2ヒット目:50%
3ヒット目:75%
4ヒット目以降:100%(常に1ダメージ)
※吉良吉影のシアーハートアタック化に付随したコンボカットだけは素顔により無効化される(理由不明)
・Xヒット目までダメージ1、Xヒット目以降のダメージ1
ヒット数に応じてダメージを100%カットする。
・スキルゲージDEFブースト
DEFブーストという名前だが実際にはダメージカットであることに注意。
単純にスキルゲージの溜まりと同等のパーセンテージのダメージがカットされる。
・XXからのダメージをX倍受けてしまう、スマッシュ耐性、接触攻撃のダメージ1など
特定の属性、行動によるダメージを増減する。
・グッド(ダービー)
敵勢力全体のダメージをカット(Lv1;60%、Lv2:80%)。一部の防御スキル無視によって無視できないので注意。
・テクニカルバトルの制約
直感的ではないが、防御スキルに分類される。防御スキル無視で無効化されるが、時止めでは無効化されない。
※以下のアビリティは防御力を操作するスキルであって、公式用語としてテキストに使われている「防御スキル」には分類されない。対処するためには、防御力を超えるダメージを与えるか、防御無視効果を活用する。時止めはアビリティで防御力が上昇するタイプ(アイテムDEFブ)には有効だが、アビリティで防御力が下がるタイプ(アイテムDEFダウン、ゲージDEFダウン等)は防御力ダウン効果が消えて素の防御力(20億)となるので注意。
・アイテム数DEFブースト
素朴にはスキルレベルに応じ、アイテム1個につき以下の通り防御力がアップする。
Lv. 10→20万/アイテム
Lv. 20→1億/アイテム
Lv. 30→10億/アイテム
※ところにより敵の素DEFが異なるためにアイテム1個あたりのDEFが上記と異なる場合がある(詳細参照)。
例えば、アイテムDEF30は2億/アイテム、20億/アイテムのケースが確認されている。
見かけの防御力=(素の防御力)✕(アイテムDEF倍率)✕(アイテム数)
素の防御力:典型的には200
アイテムDEF倍率:Lv10→1000、Lv20→50万、Lv30→100万
老いてますます健在などを利用して素の防御力をマイナスにすると、見かけの防御力がマイナスとなり大ダメージを与えられる。
・アイテムDEFダウン
元の防御力20億。アイテム1個につき防御力が2億ダウンする。
・スキルゲージDEFダウン
元の防御力20億であることが多い。ゲージ1%につき防御力2000万ダウン。ゲージブレイクにより防御力をマイナスにすることができる。
・Xされるたびに防御力が下がっていく
元の防御力20億であることが多い。接触するたび防御ダウン・カウント減1のダービーは4000万、その他はXするたび防御8000万ダウンする(カエルは要検証)。付随してメダルサイズが変化する(ダービーは小さくなり、その他は大きくなる)。
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