GOLD SERIES(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ナップ」との呼び声が高い。★ラインナップワタポンダンディライオンマシュマロン人造人間-サイコ・ショッカー封印されしエクゾディアクリッター(初高レア化)サイバー・ドラゴン風帝ライザーオネスト氷結界の龍 ブリューナク サイクロン光の護封剣死者蘇生大嵐スケープ・ゴート激流葬 聖なるバリ
ナップ」との呼び声が高い。★ラインナップワタポンダンディライオンマシュマロン人造人間-サイコ・ショッカー封印されしエクゾディアクリッター(初高レア化)サイバー・ドラゴン風帝ライザーオネスト氷結界の龍 ブリューナク サイクロン光の護封剣死者蘇生大嵐スケープ・ゴート激流葬 聖なるバリ
ラの影響で「フェス」と呼べるような名前である事がほとんど。しかし0.01%を0.02%にしても2倍の名目は成り立つ。とは言えども普段よりも最高レアが手に入りやすいタイミングなのは間違いないので、多くのプレイヤー、特に無〜微課金プレイヤーは溜め込んだ石をこの機会に排出する。まとめ買
キトラノオ、シクラメン、ミント、ユキヤナギは最初から40レベルの状態で居る★2(最低レア)花騎士達。こちらも最初から強化されており(未強化の高レアよりも強化済みの低レアの方が強い)、また無料でいくらでも手に入るガチャ種でどんどん手に入るのでスキルレベルや装備枠を開けやすく初期の下
「6/15 ②」Daily 8等級(昇進1サリア+低レア)危機契約β:荒廃した広場(CCβ: Barren Plaza)高レア【隣のお姉ちゃん】6/15 「危機契約β」 荒廃した広場, 8占 高レア攻略(2昇進)荒廃した広場 6日目低レア【隣のお姉ち
キになってしまう…といった事も多い。身も蓋もないが、結局のところ強いデッキは札束気味になってしまうと言える。別の観点として、限定仕様や同性能高レアリティのカードを用いる、デッキパワーとは(ほぼ)無関係に札束なデッキも存在し得る。敢えてそんなカードを揃えて実戦投入する事を「愛」「自
4.24% (7.24) ブドウ糖81.82% (11.00) 攻略動画【oyuki_ch】『MN-1』クリア参考例(低レア・高レア)MN-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 -
1.43% (7.41) ブドウ糖78.57% (11.45) 攻略動画【oyuki_ch】『MN-1』クリア参考例(低レア・高レア)MN-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 -
されるゲームも存在する。上記の様なリセマラに手間がとてもかかるゲームや、低レアリティでも育てていけば十分戦力になるゲーム、長く続けていけば最高レアリティが揃っていくゲームなどがそう言われやすい。重複した場合の補償基本的にガチャは設定された排出率をもとに抽選され、同じキャラやアイテ
が固定)点があまりに大きい。今は未クリア域を含めた素材を交換できるピュアプリズムショップのおかげで素材面はグッと難易度が下がったが、それでも高レアスキル上げが資源ブラックホールなことは変わりない。(たとえばおぞましい要求数をほこることで有名な「虚影の塵」。スカサハ=スカディのスキ
手に入るものと比べて性能が低くともいい意味で印象に残るキャラ付けであれば、強さについて問題視されることはかなり少ない。またカスレアであっても高レアであることには変わりはないため、他の高レアとの引換券やミキサーとして使用することが可能なタイトルが多いのもそういった傾向を強めている。
メインのゲームではあるが男性ユニットも不定期に追加されており、下手な女性ユニットより話題になることもある。というか2周年記念や3周年記念で最高レアリティの男性ユニットを追加するという、妙なズレっぷりを発揮している。(人気ユニットなのでプレイヤーからは歓迎されたが)初期の頃は割と攻
は存在する。OCGでは全く使い道の無いカードは少ないものの、採用率や需要(シングル価格)の面ではどうしても差が出てくる。なお、初期のカードや高レアリティのカードに関しては、コレクターからの需要があり、美品であればそれなりの値が付く事もある。従ってシングル価格だけを見れば、一概にカ
。とある軍船城娘との出会いから始まる出会いあり別れありの大海原を舞台としたストーリー。なお第1部の黒幕のせいで天下統一にはほとんどいなかった高レア城娘は、その縛りが解かれたので序盤から普通に幕間に登場する。「舟」と「軍船城娘」や一部の城娘しか置くことができない「水上マス」、「水上
*2。『アリス・ギア・アイギス』や大体同じ時期に配信開始された『ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア』同様に実質的に全キャラ最高レアである。それでいて全キャラに最高レア装備を配っており、季節イベント等で追加配布されるためキャラ贔屓はほとんどないと言っても過言ではない
にここが一つのボーダーラインとなっている模様。テーマのキーカードやエースモンスター、OCG黎明期や第10期以降の環境で活躍した汎用カード等は高レアリティに設定されやすい傾向にあるが、レアリティにそぐわない性能を持ったカードも多数存在するので、そのあたりの基準は割と曖昧である。更に
。具体的には後から出るカードほどどんどん性能が良くなり、仕舞いには最初のカードの完全上位互換が登場するようになる。これは至極単純で「最初の最高レアだけで何年も先のコンテンツまで不自由なくクリアできる」設計であった場合、いくら新しいコンテンツを追加したとしても既存の最高レアだけで戦
嘘もいいところであり全250種類もあるため欲しいカードを集めるのは非常に困難。またカード効果こそわかりやすいが初期の弱くて使い難いカードや、高レアリティに禁止カードを中々抜け出せないカードまで居座っている有様。その上1パック(1箱)の値段の高さもあり、実質コレクター向けと言って差
クター・KMFを強化するための素材集めには日毎に上限があり、必然的に日数が必要になる。(課金によって上限は増やせるが、それでも上限はある)最高レアである☆4は基本的に「強力なスキル」と「能力値上限が下位レアより高い」のであって、強化素材の少ない序盤では大して役に立たない事がほとん
性能である事も。それらも他のキャラや装備が揃って初めて使い道ができるガチャ催促タイプだったりする。どちらにせよ愛がないと使いづらい。一応、最高レアリティの実力者が最初からいるパターンも無いことはない。というわけでソーシャルゲームの主流は「喋らない主人公と代弁者である同行キャラ」の
じ配布サーヴァントと配布礼装が貰えるので、やや値は張るがメインシナリオの理解を深めるついでに戦力増強にもなる。【体験クエスト】新規実装される高レアリティサーヴァントを一時的に使用できる、文字通りの体験イベント。シナリオはあったりなかったりする。下記にはシナリオがあったもののみ記載
ターの嗜みであるが、一部の心無いプレイヤーの中には、自分だけが得しようとカードの価値が分からない初心者プレイヤーを口八丁手八丁で騙し、相手の高レアリティのカードをそれに全く釣り合っていない低レアリティのカードと、あるいは有用性の高いカードを低いカードと交換しようとする者がいる。で
レアリテイはベリーレア。どう頑張っても奈落しか見えないサイバー・ウイルス。このカードの存在は、闘魂編最終弾においても、闘魂編における水文明の高レアの扱いの酷さを見せつけた。スペックマーチング・スプライト VR 水文明 (6)クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000このクリーチャ
はボス戦(寒災、墓碑)や一部厄介なステージの対策準備に手をかけよう。希望の使用に関しては・ → ・・→ → 高レア以上のオペレーターに関しては医療を除きできればランクアップさせること。希望が十分な場合はある程度順番を入れ替わってもいい。とのS3は決
基地の事務室で補充されます。(3) 募集予算 自動設定です。(1) (2) の2つを増やすと必要な 龍門幣 が増えます。特定のオペレーターや高レアを狙う事は可能か?ある程度運に左右されますが、可能です。ただし募集条件は、求人後に X がついて無効化される場合 (特に募集時間が短い
転換点を迎える事になった。ツインパクトカードの登場は多くのユーザーには歓迎される形にもなった。ただし、採用率が高いツインパクトカードの大半は高レアリティ設定であり、複数枚の入手に苦労する。以前まで基本とされたカードも何枚か高レアリティでツインパクト化され、古参ユーザーの間で話題を
トや落書き(スタンプ)など。ランク秘宝は衣装ではなく携帯品が中心。いずれも、該当のキャラクター自体を入手していなければゲーム中では使えない。高レアリティの衣装は、エフェクトや色味が明るく豪華になるものが多いため、視認性という点では高レア衣装が一概に良いというわけではない。一応設定
カードやそれを理由としたカードパワーの極端なインフレ化に否定の姿勢を見せたユーザーが一定数いたという面があると言わざるを得ない。また、従来の高レアカードは安定して引くためにはメインデッキに複数枚入れる必要があったのに対してサイキッククリーチャーの場合はメインデッキで使用するのはレ
スト違いプリシク、「閃刀姫」20thシクは更に高騰する結果に…海外版(TCG)にはなぜかトークンのシークレットすら存在するため、デッキ内を最高レアで揃えるのは茨の道。このトークン、日本版ではトーナメントパックに収録されたが、ノーマルのトークンとしては高い値段がついている。なおトー
ートリアルガチャを引くことができる。ゲームリリース当時は★3~★5のキャラが完全ランダムで排出される普通のガチャだったが、数ヶ月後から初期最高レア度が★4のヒーラー以外のキャラの★4を選択できる形式となった。レア度が★★★★☆と表示されるキャラはゲーム内コンテンツで★5にできるが
、アプリ内問い合わせ用ホームから何かを問い合わせようにも表示されるのはメールアドレスが記載された画像のためコピーすら不可能、通常のガチャの最高レア排出率は2%*18という強気の構えで波に攫われるが如くリタイアする者は後を絶たなかった。それでもサービスインと同時に開始したバレンタイ
なってしまった。これだけチキンにも関わらずゆうしゃミッションのうち二つは「50秒以内にクリア」「プラチナメダルでクリア」。この野郎……一応、高レア度のZ装備が整っていれば達成がかなり楽になる。後回しにしても問題ない。タランザついに とらえた 魔術師の姿!魔法の アミを かいくぐり
プによる仲間の強化といった能力に長けた連中が多い。全体的に軽量コストのクリーチャーが少なく、中量~重量級コストのクリーチャーで固まっている。高レアも数枚ある古参種族なのだが、扱いはよろしくない不遇種族の一つ。DM-05からDM-08までは高レアが連続して排出されるなど、光文明の主
になると思われる。これによってゼニスは11年越しの種族カテゴリ化を果たした。更に更に、レアリティはDM23-EX1限定で復刻した勝太時代の最高レアであるビクトリー。エピソード2当時でも《「俺」の頂 ライオネル》《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》《「無情」の極 シャングリラ》など、
及びアップグレードのレベルが制限され、更に幾つかの制約が付与された高難易度ステージとなる。STAGE3の裏惑星ではエネルギーの制限が厳しく、高レアロイドは殆ど役に立たないと思った方がいい。イベントエリア(例外アリ)と裏惑星はクリアタイムに応じてボーナスが付与される。戦力に自信があ
ガチャコイン(スキンと家具)と部隊数やアイテム等の上限拡張などがある。キャラクター毎にレアリティ(☆の数)が設定されており、他のゲーム同様に高レアの大半は高性能となっている。但し後述する「編成拡大」の関係上、序盤環境下での高レア育成は1、2人以内に絞り込む必要がある。*1戦闘(作
01/12 Sun 23:42:25更新日:2024/05/16 Thu 10:59:43NEW!所要時間:約 77 分で読めます▽タグ一覧高レアリティのカードでありながら低性能のカードの通称、カスレア。MtG・遊戯王OCGといった先輩方に次ぐ人気と歴史を誇るTCG『デュエル・マ
異なるが、「ゲーム内通貨」が「石」と同じ用途で使える場合もある。そう言ったケースでは「石」は課金以外で一切手に入らなかったりすることも多い。高レアキャラクター入手用のガチャを回したり、スタミナ回復をするためには「石」しか使えないケースが大半。「ゲーム内通貨」の方は、キャラクターや
変わる。強化解除への対策はスキルや行動自体を封印することを除けば「強化解除耐性」というバフしかなく、これを与えられるキャラが軒並み期間限定の高レアであるため、ボス戦においては一種の抑止力もとい初見殺しクソムーブとして今でも度々脅威となる要素。おまけにストーリー上での胸糞悪さも一級
・オブ・エボリューション)」にて初収録。レアリティはベリーレア。DM-18「ベスト・チャレンジャー」にも再録されている。ゲル・フィッシュ初の高レアカード。スペックプラズマ・チェイサー VR 水文明 (6)クリーチャー:ゲル・フィッシュ 4000このクリーチャーが攻撃する時、バトル
である。▽目次【概要】記念すべき初弾である、『DM-01 第1弾』にて収録。レアリティはベリーレア。DM-01では、今もなお愛される、様々な高レアのカードを求めて購入した人は多いだろう。例えば漫画で活躍した《ボルシャック・ドラゴン》や《浄化の精霊ウルス》当時は性能が高かった《クリ
アオルタの馬はラムレイね -- 名無しさん (2018-12-11 05:31:21) 今回のイベクエの男湯が男性鯖限定で「うわ⁈ウチの高レア槍鯖 -- 名無しさん (2019-01-06 09:46:25) ↑途中送信失礼 「うわ⁈ウチの高レア槍鯖、少な過ぎ⁈」と思った
も所属している。命名に関してはビートジョッキーとの複合は「U・S・A・~」、ビートジョッキー以外との複合は「(漢字二文字)-(カタカナ)」、高レアは高レアなら「(アルファベット)*1・(カタカナ)」…となる。クリーチャーだけではなく、チームボンバーを持つサブタイプ所持の呪文も確認
ィのカードでも有能なカードが増えている。これによって露骨なハズレカードは減少傾向にあり、パック自体の質は上昇したとされる。しかし、GR関係の高レアリティカードは封入率が絞られた影響で価格は高騰。*1双極篇で指摘されていた汎用カードが高レアリティに用意される手法も改善の傾向はなく、
に見えて一応MtG兄貴が《Rare-B-Gone》でやっている。当たり前といえば当たり前だが、基本的にTCGというものは強いカードは必然的に高レアリティに集まりやすいため、このカードがメタれる範囲は意外と広い。例えば【連ドラ】や【カイザー刃鬼】などは高レアリティのカードを惜しげも
いない。その代わり、長大なイベントシナリオでメインに据えられれば、交友関係やパーソナリティを深く知ることができる。ゲームバランスに関しては、高レアと適当なジョブ編成では易々と勝てないので、その場に最適なバランス編成を行う必要がある。逆に言うとほとんどのステージは、編成と戦術次第で
ェンダリー及び各カラーバリエーションは超弩級ミッションでのみドロップする。+ 詳細-〇性能基本性能としてランクとレアリティがあり、高ランク・高レアリティであれば当然強力になる。単純な性能でいえばランクの方が強さに直結しやすい。基本的には後に出てくるローグほど強力な傾向にあるが、絶
手間で世界を滅ぼせそうなヤバイ神がゴロゴロいるミスタルシアの頂点に君臨する存在ということになる。カードのレアリティも、最初のもの以外は全て最高レアのレジェンドで実装されているかなりの好待遇である(後に最初のものもレジェンドでリメイクされたものがガチャで実装)。また、同社のゲーム『
、【マーナガルム娘】マズルが居るのだが、全員犬娘であり鉄砲持ちのスナイパー。元締め?は獣神ファロルーチェ。テルルは常時複数体を攻撃できるが最高レアであり育成に手間がかかる、配布であるトルスは火力はそこそこながら攻撃間隔が短い、最低レアであるケィナは全レアリティ含めた全キャラの中で
チャーが存在している。ほぼ強化されることなく放置されていたマーフォークとして見ればカードパワーは高く、《コーボー・マジカルショッカー》などの高レアマーフォークの登場を成し遂げた。マジック・フィッシュ《一角魚》とカスレアとして《シーマイン》以外は目立ったことが無い古参の不遇種族もマ
カードになってゆく傾向にあるが、コモンのカードでもガチデッキに採用されることがあり*4、必ずしも上位レアばかりが強いとは限らない。ちなみに、高レアリティであるUレア・Pレアのうち一部*5にはパラレルと呼ばれる、同種カードの絵柄違いが収録されている。ゲーム上では該当の通常版カードと