スーパードンキーコング - ツィンマーマンズ Wiki
ちるなどして見失わない限りは乗り直せば再び利用できる。基本アクションここではSFC版に則った操作方法を説明する。ジャンプ - Bボタン。敵を踏みつけて攻撃することも可能。ローリングアタック - Yボタン。同じく敵への攻撃が可能で、空中に落下しても1度だけ空中ジャンプができる。交代
ちるなどして見失わない限りは乗り直せば再び利用できる。基本アクションここではSFC版に則った操作方法を説明する。ジャンプ - Bボタン。敵を踏みつけて攻撃することも可能。ローリングアタック - Yボタン。同じく敵への攻撃が可能で、空中に落下しても1度だけ空中ジャンプができる。交代
級ではそれでは削りきれなくなったため、ノエルがその役割を引き継ぎ、エルフィリス(ウエディングVer)が回復を担うようになった。前衛のタゲは、踏みつけ→タックルの誘導ぐらいではあるが、体力が増えたため、いかに攻撃し続ける位置に誘導できるかも重要である。タイムラインも覚えやすく、上級
じいジャンプ力だろう。地面から跳んだ後、空中で2回まで連続ジャンプすることができ、高い場所に楽々と登っていける。敵キャラに対しても空高くから踏みつけ、大ダメージを与えて倒すことも可能。このジャンプ力を活かし、広い3D空間を跳び回っていくのである。面クリア型・時間制のゲームで、各ワ
大の特徴として四肢だけでなく長い鼻にも氷雪を纏っている。因みに公式での通称は『世界最強峰』◆戦闘能力見た目通り、その巨大な体の重量を利用した踏みつけや突進、鼻叩き付けなどの質量攻撃を繰り出してくる。また長大な鼻を利用した攻撃も得意としており、鼻で大きく息を吸い込んでハンターを吸い
からループ真マーキュリーブレイクするとブレイクポイントまでスキップされるほとんど見ることのないTLは灰色。ジャッジメントスクリュー(足切り)踏みつけ攻撃→タックル→尻尾攻撃→ブレスx2→渦潮救済の泡踏みつけ攻撃→タックル→尻尾攻撃→ブレスx2あらゆる水を、意のままに(全体滝攻撃)
の一段目にしか発動できないため、連続攻撃に対してはタイミングよくガードを連打する必要がある。*2そのため振動や風圧を伴う攻撃(イビルジョーの踏みつけなど)を取るには慣れが必要。ジャストアクションを行うと狩技ゲージが溜まる。大体の獰猛化モンスターと相性が良く、獰猛化した部位による攻
やり直せないので注意。発売当初はやり直しても残り時間はそのまま引き継がれていたが、Ver.1.1.0で残り時間もリセットされるようになった。踏みつけ多人数プレイ特有の仕様。他のキャラの上に乗っかると踏みつけながらジャンプできる。踏みつけられたキャラはブロックに頭をぶつけた時同様降
略で、仏教に於ける仏(仏陀)が教化出来る範囲を示す言葉で、転じて宇宙凡ての意味で使われる。ヒンドゥーの大神であるシヴァとその妻のウマー*1を踏みつけると云う、他の宗教とは云え罰当たりな姿をしている事で知られるが、実は降三世明王自体のルーツが当の足下に破れたシヴァにあると見なされて
ため毒特攻関係のキャラは現状では厳しいキャラ1説明最低限覚えるべきこと説明行動タイムラインと詳細解説ジャッジメントスクリュー(足切り)地割れ踏みつけ→タックル→しっぽ攻撃ブレスx2タイダルコールスプレッドバブル咆哮(防御UP)地割れ踏みつけ→タックル→しっぽ攻撃ブレスx2アクアス
→トライデントテンペストエアロブラスト嵐よ来たれ!(ゲイルショット)→裂空域(頭割り)真マーキュリージャッジメントスクリュー(足切り)地割れ踏みつけ→タックル→しっぽ攻撃→ブレスx2タイダルコールスプレッドバブル咆哮(防御UP)地割れ踏みつけ→タックル→しっぽ攻撃→ブレスx2アク
これから川背バズーカを始める人の為の指南書その2バズーカロケットを用いた加速踏みの練習をしよう 加速した状態で踏みつけを当てると通常よりも高いダメージ、スタンダメージを与えられます。バズーカロケットを用いて加速して踏みつけをする(以下バズロケ踏み)とキャラ毎の最大火力の踏みつけが
はオコジョ。体力が半分以下で怒る。ハメ攻略、自滅攻略も可能。敵の攻撃■攻撃パターン通常:火炎瓶投げ×4回→エネミー吐き出し×2体→飛び上がり踏みつけ×4回→火炎瓶へ戻る怒り:火炎瓶投げ×7回→エネミー吐き出し×3体→飛び上がり踏みつけ×6回→火炎瓶へ戻る火炎瓶投げ×4(怒り時は×
いる状態でミスをした場合、ヨッシーを失うことはない。ジャンプすれば上から騎乗できる。降りるときは騎乗中にスピンジャンプをする。ヨッシーで敵を踏みつけたときはマリオのスピンジャンプと同様の効果となる。また、ヨッシーに乗っているとブラックパックンの上を歩くことができる。騎乗時にダメー
。跳び上がり時に形代を2消費する。このため、形代が切れた状態だとただの突進突きで終わる。一見すると隙だらけで有用そうには見えないが、突き後の踏みつけまでがガード不能という強みを持つ。溜めれば溜めるほど射程が伸び、多少だがHPおよび体幹ダメージも上昇する。そのため自発的に離れてくる
マウリシオ・ショーグン本名マウリシオ・ミラーニ・フア(Mauricio Milani Rua)[1]通称踏みつけ大将軍性別男性国籍ブラジル誕生日1981年11月25日(41歳)出身地パラナ州クリチバ身長185cm体重93kgリーチ193cm階級ライトヘビー級(UFC)ミドル級(P
り出すパターンは突きとモーションが似ており、突きと思って前ステップをしていた場合は回避が間に合わない。微妙なモーションの差異を的確に見切って踏みつけで体幹を削りたいところだが、その場合もかち上げや斬り下がりで空中まで追撃してくるため深追いは禁物。なお単発で出す場合はかち上げに派生
ルティが発生する。GBA版での表題は「パネルあわせ!」。クラップトラップ踏みミニゲームの一種。左右に動き回るクラップトラップをタイミング良く踏みつけていく。一度踏みつけるごとにバナナの束を吐き出すものの、踏んだ回数に応じてスピードアップしていく。場所によっては一度に複数匹登場した
多段爆弾で総じて優秀なキャラ。持ち前の硬さを活かして突っ込んで地雷を即爆していこう。多段爆弾は自炊も出来るがゲージ回復は遅いので乱用は禁物。踏みつけが220族でタックルしながら踏むのでもスタンが取れる。バズーカ部次期部長を自称しているがその実力はトップ。テンコ川背バズーカオリジナ
Stunned.gif説明遺跡守衛の露出した弱点を80以上のポイズダメージを与える攻撃で2回叩くと、遺跡守衛は気絶し、長時間無防備になる。「踏みつけ」と「パンチ」Media:Ruin Guard Stomp Clap.ogvRuin_Guard_Stomp_Clap.gif説明片
スタン値が上がる。SP:多段爆弾消費ゲージ100 威力200 スタン値140 発生即時 硬直60Fでかい爆弾を3つ入力方向に投げる。ルアーや踏みつけで起爆出来る。カワセは2Hitでスタン。ダイチは3Hitスタン。特徴「ダッシュタックル」で加速を得て踏みつけや「地雷」のダメージの増
が自分より重かろうが、巨体だろうが関係ない。『ゴジラ FINAL WARS』では、クモンガをギャグにも思える勢いで空の彼方に投げ飛ばした。◆踏みつけ二足歩行をするゴジラは、その体重を支える為、非常に太く力強い足をもつ。地響きを立てて迫り来る巨大な足は逃げ回る人々にとって、むしろ熱
ない(爆風は受ける)。ジャンプジャンプは飛んだ瞬間無敵があります。タイミングよく使えば敵の攻撃をよけることもできます。(チュートリアル抜粋)踏みつけ威力50~280スタン値40~230 (キャラで差がある。加速すると威力スタン値が上がる。)二段ジャンプ=踏みつけ下方向に攻撃が発生
には映らないほどの上空に巣をかまえて生息している。胴体には目、鼻、耳、口などの器官はないが、ピクミン達を見つけると、頭上から落下し、さらには踏みつけようと迫ってくる。体は金属質の物質で構成され、表面は蝋のようなもので覆われているため独特な模様とつやを持つ。シンプルなフォルムとあい
決めている[22]。11月24日にはPRIDEの東京ドーム大会で金原弘光を相手にミドル級タイトルマッチを行ない、1ラウンド3分過ぎにシウバの踏みつけで金原陣営がタオルを投げ入れ、2度目の防衛に成功した[23]。2003年、シウバは8名によるミドル級トーナメント「PRIDE GRA
に行く冒険をするのだった。★コングファミリー●ドンキーコング(二代目)プレイアブルキャラクター。初代ドンキーコングの孫のパワフルゴリラ。敵を踏みつける力は強いが、スピードは遅め。シリーズを通して唯一ハンドスラップを使えるプレイアブルキャラクターでもある。これが彼の初主役作品にして
gウォーリア (スキルリスト)スロットユーティリティタイプフィジカルゲームリンク[&BjQ4AAA=]“スタビリティを得て、近くの敵を強力な踏みつけで空中に吹き飛ばします。攻撃された各敵からスタビリティを得ます。 ダメージ:199 (0.75)? Stability.png ス
ズロケ踏みをしようとする相手の弾にはじかれても軌道が変わらずその後の飛び込みしてきた相手に当てることができます。+動画-閉じる3.ジャンプ・踏みつけ踏みつけ=二段ジャンプです。基本的に空中で1度しか出来ませんがルアーをどこかに掛けるともう1度だけ踏みつけが出来ます。相手の落下待ち
アブル化を果たした初代ドンキーコング。杖を地面につけることでその場で大ジャンプを行うことが出来るだけではなく、ダメージ判定のある棘の床や敵を踏みつけることが出来る。水中では杖を前方に振り回すことで敵を攻撃することが出来、通常のローリングアタックでは倒せない棘のある敵を倒すことが出
せるかパワーアップアイテムを1つ食べさせるかして成長させよう*6。ふんばりジャンプや卵投げはまだできないものの、上記の特徴、デフォルトで強い踏みつけ、舌を伸ばして敵を食べたりアイテムをとったり、ヨッシーを踏み台に二段ジャンプ、などその役割は広い。しかし、お化け屋敷・城・砦は怖がっ
の体幹を大きく削るが、向こうはすぐに距離を取るため隙が少なく、律儀に弾くだけではこちらの体幹だけ溜まってろくに反撃できない。体幹を崩されると踏みつけ攻撃からの忍殺を決めてくる。ステップも活用しよう。こちらの突き技に対してなんと見切りを使ってくる。見切られるとそのまま忍殺で即死級の
あるので、攻撃してきた相手にのみ使うこと。ただし、どうしても使いたいときは、思い切り打ち込むこと。膝の横を蹴れない場合は、膝頭の前を足の裏で踏みつけるように蹴ると、膝が折れることもある。手のひらの付け根を相手の鼻の下に打ち込む。手のひらの付け根を相手の鼻の穴に向けて、上に向かって
し入力で高く跳べる。SP:多段爆弾消費ゲージ100 威力200 スタン値140発生即時 硬直60Fでかい爆弾を3つ入力方向に投げる。ルアーや踏みつけで起爆出来る。カワセは2Hitでスタン。ダイチは3Hitスタン。特徴どきどきポヤッチオ出身のキャラ。父ちゃんに何があったのかは不明。
ブは約2.9秒貯まります。使用する前からそれよりも速い速度を得ている場合には加速の効果は得られません。また、一定時間の間は敵と接触すると敵を踏みつけることができる状態になります。敵を踏みつけると飛び上がります。びりびりウォッチ(レース限定)自分以外の敵全体をスピンさせ、その後一定
イアドバンス版では各コース単位でのセーブが可能になったので、携帯機でも気軽にプレイができる。●ミッキーのアクション・馬跳びいわゆるジャンプ+踏みつけ。Bボタンでジャンプし敵を踏みつけて攻撃ができる。パタパタよろしく敵を足場に2段ジャンプも可能。一部の敵は踏むと怯むので、そのすきに
むろに片足を上げ…その物品を踏み潰してしまう。たとえ、現れたのがダイヤモンドの様な硬度の高い物品だったとしても、SCP-1836-JP-Aは踏みつけるだけでそれを容易に破壊してしまうのだ。しかも、足元に現れた物品が生物だった場合の観察結果により、転送されてくる間になんらかの手段に
ブースターから炎を噴き出すので注意。ちなみに本体にダメージ判定はない。時折動きを止めボディから刃を出してくるのでそれに乗ってジャンプし、頭を踏みつければダメージを与えられる。刃は3セット繰り出すが、2回目はマジックハンド付きのグローブを射出して弾き飛ばしてくる。ただしこのパンチに
い。BGMは「蠢く墟城」。四天王戦や龍識船テーマなど本作の様々なBGMの重厚なメドレーである。一定ダメージで墟城が一旦崩壊。再び本体と戦う。踏みつけ脚を大きく上げて踏みつけ、そして一直線上に岩盤砕き。砂煙をよく見よう。岩盤砕きは前方にしか発生しないので、側面に位置取るのも手。糸放
撃ボタンを押している間は左右に動ける。→タイプA"コード:優越"上から鞭を振り下ろす。中段判定。ヒットすると相手に鞭を巻きつけて頭上に飛び、踏みつけて強制ダウンを奪う。EX版は発生が早く、相手を打ち上げるので追撃可能。「逃がすものか!」→タイプB"コード:力"水平に鞭を振るう。「
リラである。上必殺技:天帝の剣シモンやジョーカーらが使うワイヤー技のように天帝の剣を前方斜め上に飛ばし、突き刺さった相手の下まで飛び、相手を踏みつける。踏みつければまた天帝の剣を伸ばしたり、アラドヴァルなど他の武器で追撃することが出来る。またダメージが溜まっていないと踏みつけた相
丈夫で、足の速さは表示上星2つでしかないが歩幅があるためかそれを感じさせない速さ。拍車をかけることができないため最高速では星5つの馬に劣るが踏みつけの威力が高く、ちょっとした敵キャラなら踏みつけるだけで倒せる。但しその分、これもなだめるのには多大な労力を要する。また、サイズの関係
ちに復讐するのだ。それは、しばしば夜中にそいつらの家をブチ壊しに行くことだったり、他のオルクが見ている前で、そいつがただの血だまりになるまで踏みつけることだったりする。復讐をブチかます殺しのカンヅメを見て、部族の激痛野郎と技術野郎は、まるで親がそうであるように、我が子に向けた優し
入力をすると発動する。その名の通り滑空飛行を行って空中の移動距離を大きく伸ばすことが出来る。踏み台ジャンプ相手キャラクターの頭上にいるとき、踏みつけるような位置の時にタイミングよくジャンプを行うと、その相手を踏み台にして大きくジャンプする。応用として空中で相手を踏みつけて真下に叩
ゴーマが吐き出すものは爆発性もあるという、非常に厄介な性質を持つ危険鉱石。臨戦時には瘴気岩を飛び道具として操るだけでなく、岩でできた脚による踏みつけや天井に張り付いて頭上から投擲を仕掛けてくるなど、ダイナミックかつ多彩な攻撃でリンクを追い詰める。また、ボルドゴーマの危険性は火力の
バインド使用すると消費する『どんな Legacy (伝来) でも Tier 2 Stamp Cooldown Legacy (第2段階目の【踏みつけ】待機時間の伝来) と交換する』【踏みつけ】待機時間Stamp (踏みつけ) の待機時間減少 Minor Weapon Legacy
めて人為的撹乱を激しく受ける場所だということである。運動場や道路脇では、まず、強い日照、水不足、土壌の少なさと乏しい肥料分、埃や煤煙、それに踏みつけがあり、その上に少なくとも数か月ごとに草刈りが行われる。畑や庭園では、水や土壌などの点では植物の生活に適しているが、土壌は定期的に撹
らいなら、頭突きが効果的かもしれない。拳や額を素早く相手の鼻先に突き出す。相手が打撃から回復している間に逃げる。抱きつかれている場合は、足を踏みつけて肘打ちをする。腕を回されている場合は、かかとで相手の足を思い切り踏みつける。そして肘で相手の腹を思い切り突く。相手が離すまで、足を
ない。命の危険がある場合は、股間を狙う。これで相手が倍返しされたら、確実にダウンさせるために、膝を相手の鼻にぶつけることを考えよう。かかとを踏みつける。背後から攻撃されている場合、相手はあなたの上半身に腕を回している可能性がある。ヒールを履いていたり、重いヒールのブーツなどの靴を
れまで通り危険な技である。マスターランクの亜種はこの技で飛び上がった直後、空中で軸合わせをして後述の「超高出力火炎ブレス」に派生させてくる。踏みつけ属性:毒その場で軽くジャンプして近くのハンターを吹き飛ばす。爪を用いた攻撃であるため毒状態にされてしまうのが特徴。今作からのリオレウ
段階からスタート。噛み砕くの他、メラゾーマや灼熱、瞑想、凍てつく波動を使用する。しばらくダメージを与えると変身、手が生えて足が伸びる。今度は踏みつけやイオナズン、激しい炎、灼熱を使用。1回攻撃のみだったのか2回攻撃も混じる。更にダメージを与えると宙に浮かんで変身、デスピサロの最終
スター。砂や氷に足を取られずに走れ、壁を連続で蹴って上に登ることもできる。2と違って吸い込まず、口を開けたまま歩いて敵を捕らえる。また、敵を踏みつけることも可能。◎カインマンボウ。水中で素早く移動でき水の流れに逆らって泳ぐことができ、水中での吸い込みも可能になる。2とは打って変わ