「计算」を含むwiki一覧 - 1ページ

牡丹蝎托 - 食物語 新馬版テキスト・情報保存庫

饭菜和伤药来看望我,却从未接下我作为交换的金玉。在西海时,人们总是不断地向我索取,到空桑后,我却在不断地被给予,这种变化我不太习惯。恩赐能够计算冰冷的物品价值,准确得出要付出的代价。但在这里,叠加上一些情感之后的物品,其价值有些难以定义。 我会出来走走,问问大家需要我做些什么

大陸論文一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

引玉]满级专精三-刻俄柏,实战体验报告,三种兵器三种用法。 (2020/03/04) WWFコラボ 時点 [简单计算]黑和刻如何相互值班? (2020/02/27) 午後の逸話 時点 シー 【方舟实战论42】夕丨这难道就

ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

”。3頁目素質13秒内每秒125点的法伤,让棘刺的输出带有了混伤性质。根据测试这个毒伤不受远卫特性的攻击远近衰减机制影响(经库兰计算验证)并且棘刺的腐蚀不能同目标数值叠加,和蓝毒的毒同时附加同个目标身上也是分开计算伤害,不叠加数值。然后对远程攻击的目标伤害加倍经熊佬测

ケオベ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

的全局输出高覆盖。考量高难或者合约的话推荐专精3,毕竟是高台可锁敌的沉默。只是日常6图的话7级也够用シュヴァルツとのDPS比較本項は [简单计算]黑和刻如何相互值班? より引用【本文抜粋】は(相対的に)低防御、高術耐性に優れ、は高防御、低術耐性に優れますは敵の種類を選ばず、通常時

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スタン状態の敵に対する被物理ダメージを18%増加 (潜在5でさらに+3%) *結論の一部は[新干员氵] W卡池 W/极境/温蒂 专精收益计算を参考のスキルダメージは常時自身の素質による対スタンボーナスを受けており、の防御力貫通素質との術耐性貫通素質に類似している。また、ほかの

ゲーム内用語一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高) ※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。 (如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者) 対応するステータス値が上昇(同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用)

エイヤフィヤトラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

东西,主要是机制什么的。你知道点燃伤害分两段,有人不知道啊。小羊这个角色大家都用过,实战方面就不搞了,主要还是科普(所以会比较水),测评所有计算采用1潜。世界名画-专三点燃, ...点燃是著名的吃土技能,从7级到专三整整消耗64个蓝土,大概是250把1-7。。。博士,这是变强的必

リード - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ードの簡易DPS比較実戦では凸少なめのリード vs 完凸ヴィグナの比較になるだろうとの意見あり。以下、[苇草氵] 关于韦草和红豆简单的DPS计算 より ☆5 リード:(562+70) x 1.8 x 1.35=1535.76 ※無凸※[編注] 4凸なら (587+70) x 1.

ドッソレスホリデー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

についての変更はありません。夏活每理智获得代币数统计(ステッカー交換後に消費した理性と実際に獲得したコイン)【明日方舟】夏活多索雷斯假日收益计算↓ メインシナリオのステージ効率は概ね0.6(図は赤枠が無限交換、数字が高いほど高効率)网页版一图流—&mdash

青精饭 - 食物語 新馬版テキスト・情報保存庫

ている。 伝統的な寒食節では数日火を使わずに過ごし、冷たい食事だけを食べる。 礼物/贈り物 信灵香沙漏 用来计算冥想时间的特制沙漏。底座蕴含的香料可以散发令人专注的香气,定能使那个一心修仙的人在冥想修炼时事半功倍。 信霊香※

作成中_生息演算_アイテム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

放置后可以获得以下效果: 每局结算时会额外获得建设点数(同类建筑最多放置4个) 为加快科技更新而建造的大型计算机,能够稳定地计算并研究相关科技。 只要拥有了它,就可以不用再担心我方的生产力。 闇市価格 レシ

蜜汁塘藕 梅影寻踪 - 食物語 新馬版テキスト・情報保存庫

藕:直播情况如何? 【選択肢】 和我预期的一样 准备的产品都售空了! 和我预期的一样を選ぶ 蜜汁塘藕:噢,这一切都在你的计算之中吗? 蜜汁塘藕:我都要甘拜下风了,不过被你操纵,我觉得很有意思呢。 〇〇:这次多亏有你,等下我做份大餐,好好犒劳你! 〇

能力觉醒 - パズドラ非公式攻略wiki

多个技能时,效果叠加(例如拥有2个时,1行6连会额外增加20%伤害,2行6连会额外增加40%伤害)连在一起的多行宝珠,其中多行满足6连珠,只计算一次,例如全屏30个珠均为同色,消除后只会额外增加10%伤害。二體攻撃[]連成4粒對應屬性寶珠的話,本寵物會同時攻擊2個敵人。具体细节當

+たまごの解説 - パズドラ非公式攻略wiki

值可以额外多卖10000金币。(但钱又有什么用呢)宠物技能如果与基础数值有关(例如造成5倍攻击力的伤害,每回合回复3倍回复力的HP等),是会计算+值的。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

能力覚醒 - パズドラ非公式攻略wiki

多个技能时,效果叠加(例如拥有2个时,1行6连会额外增加20%伤害,2行6连会额外增加40%伤害)连在一起的多行宝珠,其中多行满足6连珠,只计算一次,例如全屏30个珠均为同色,消除后只会额外增加10%伤害。二體攻撃[]連成4粒對應屬性寶珠的話,本寵物會同時攻擊2個敵人。具体细节當

ゲームシステム - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ナルティが緩和された※変更前のペナルティ出典:关于战力压制 战力差与属性影响表ダメージ計算現在推測されているダメージ計算式关于nikke伤害计算公式的推导及结论 より最終ダメージ = 基礎ダメージ  (   (    基本攻撃力    * 攻撃バフ    - ラプチャーの防御力 

Homepage/Tool - パズドラ非公式攻略wiki

工具宠物速览表寵物進階搜尋饲料分配计算器寵物比較圖表隊長搜尋器隊長登錄器攻略文章版本更新翻译游戏存档机制游戏系统详解人物升级能力表登录奖励魔法石抽奖相关资讯限时活动心得新手指南开局宠物评价宠物饲养研究队伍组合轉珠教學常見問題推荐/友情連結日文官方网站官方推特日本Wiki(atwi

宠物饲养研究 - パズドラ非公式攻略wiki

法。另外光和暗的掉率较低,所以不太好养,可以考虑使用平衡法喂养,然后专门去刷钱来弥补。注意事項[]是否有必要喂饲料宠超过5只饲料?我做过一个计算,即便宠物等级达到99级,也没法弥补第二次喂养饲料宠所花费金钱带来的损失,因此饲料宠只需要喂最多5只即可。对于由其他方法入手的不同等级的

技术地下城敌人技能 - パズドラ非公式攻略wiki

类技能使用时,会根据技能不同,随机封印玩家数个的宠物,宠物被封印期间不能发动攻击,无法使用主动技能,队长技能也会失效,不过技能冷却会正常进行计算。如果宠物队长技能增加HP上限,则HP上限会立刻减少(当前HP也会随着新上限变化),束缚结束后HP上限回复,但当前HP不会回复。是非常危

FAQ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ちらを使うべきですか? ブレミシャイン:加工時の龍門幣消費が0になる ニェン:副産物の入手確率+100%(10%が2倍になって20%)[专精计算] 10月新干员 瑕光/奥斯塔/泡泡/鞭刃(修改鞭刃评价)より中級素材まではブレミシャインが美味しく、上級以上ではニェンの方が良い加工時

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