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技术地下城是Ver3.0中新添的地下城类型,在此地下城中,敌人也会在行动时使用技能。战斗的难度也随之大幅增强。
敌人在轮到自己行动时,有一定几率会使用技能,使用技能的敌人当回合将不会再进行一次普通攻击。
敌人的技能会造成某种特殊效果,本页将会介绍各个效果类型的技能。每个技能的具体信息可以在地下城数据页面点击对应技能查看。
目前游戏中敌人会使用的技能主要包括以下类型:
发呆这类技能使用时,敌人会发呆一個回合。
激怒这类技能会使敌人获得一个增益Buff,持续回合内普通攻击造成的伤害会提升。
重击这类技能使用时,敌人会直接造成一个高于普通攻击的伤害。
蓄力这类技能使用时,敌人会在下次行动进行攻击时,造成数倍于普通攻击的伤害。
连击这类技能使用时,敌人会连续进行攻击,这种攻击与单次攻击的主要区别是在判定根性和ド根性时,每次攻击会单独判定一次。这个技能的存在使得技术地下城中通常无法使用根性队。
先制攻击持有此技能的敌人,会在玩家进入该层后,开始转珠前,进行一次攻击造成伤害。必定使用且只使用一次。
治疗这类技能使用时,使用技能的敌人会回复自身的生命值。
护盾这类技能使用时,敌人会获得一个保护盾,在持续回合内免疫所有异常状态(如中毒,破甲,威吓等)。
封印这类技能使用时,会根据技能不同,随机封印玩家数个的宠物,宠物被封印期间不能发动攻击,无法使用主动技能,队长技能也会失效,不过技能冷却会正常进行计算。如果宠物队长技能增加HP上限,则HP上限会立刻减少(当前HP也会随着新上限变化),束缚结束后HP上限回复,但当前HP不会回复。是非常危险的技能类型。
转换这类技能使用时,会将当前面板上的宝珠按特定规则进行转换,通常是根据地下城属性配置的技能,使转换后玩家难以进行攻击。转换可能会转换出完全没有效果的无效块,无效块消除后只能提供Combo,没有其他效果。
重力直接造成现有HP值一定比例的伤害,可被减免,HP为1时无效。
封技这类技能使用时,全体宠物在一定回合内无法使用主动技能,仅此而已。即使如此,由于一旦中招就是全体,因而对于靠技能吃饭的队伍也有着相当的危险性。
宝珠掉落率提升比较微妙的吃人品技能,对于天降的导向性与克制性十分明显,在一定程度上完全压制Combo队和多色队的新手和中手,断珠的间接原因。
属性吸收盾这类技能使用时,敌人会获得一个保护盾,在持续回合内吸收某一属性宠物造成的伤害,吸收值为该属性造成实际伤害的100%。
Combo吸收盾这类技能使用时,敌人会获得一个保护盾,在持续回合内吸收指定Combo或以下造成的伤害,吸收值为实际伤害的100%,名副其实的新人杀手。
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