事故(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
2:30NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧「「デュエル!!」」「(こ……これは! レベル5が3枚とレベル10って……ほとんど手札事故だろ!)」「(おいおい! レベル7が5枚って……これ完全に手札事故だろ!)」「……。」「……。」「「完璧な手札だ!!」」●目次概要事
2:30NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧「「デュエル!!」」「(こ……これは! レベル5が3枚とレベル10って……ほとんど手札事故だろ!)」「(おいおい! レベル7が5枚って……これ完全に手札事故だろ!)」「……。」「……。」「「完璧な手札だ!!」」●目次概要事
アップさせる効果を持つ。低攻撃力と展開力の低さに悩まされていた超時空戦闘機を大幅に強化してくれる至れり尽くせりなカード。上昇値も非常に高く、手札事故の要因にもなりにくいため、フル投入しても腐りにくい。また、地獄の暴走召喚との相性がよく、3600×3=10800の総攻撃力でワンショ
で唯一相手ターンにも儀式召喚出来る効果を持つ重要モンスター。出来ればこのカードを場に出した状態で相手にターンを渡したい。固有効果は手札交換。手札事故を起こしやすい【メガリス】では非常に有難い。《メガリス・フール》儀式・効果モンスター星2/地属性/岩石族/攻 500/守2000「メ
ドバンス召喚できる。永続魔法なので除去に弱いが、カウンター蓄積でリリースの代用になれるのはなかなかありがたい。とはいえ《歯車街》が強力なので手札事故回避も兼ねてピン刺しか2枚でいいだろう。微々たる数値ではあるが、ミラーマッチでは相手も強化してしまうのには注意。ただ通常召喚は相手の
登録日:2015/01/19 (月) 14:43:03更新日:2024/01/12 Fri 10:22:05NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧遊戯王OCGに登場するカードカテゴリーの1種。名前の最後に~LV○と付く何体かのモンスターで構成されるのが特徴であり、同名
問わないので、手札コストにしたり、ブラフでセットして、相手に破壊してもらうなどして上手く墓地に送り、一気に手札を補充したい。ただしその反面、手札事故を招きやすく、投入枚数の難しいカードでもある。一番悲惨なのはデッキから墓地に落とされた場合。◆おジャマ・デルタハリケーン!!通常魔法
うもの。ここではバリタクを始めた人が勝ちをつかみ取るために必要と思われることを紹介します。・負ける理由5選~盤面負け・城壁負け・指揮官負け・手札事故・地力負けデッキを組んだ!ソロプレイで操作も練習した!さあマッチングだ!……からのぼろ負け。へこみますよ
ートし合える。スネークアイ/黒魔女ディアベルスターこちらも邪魔になったボスラッシュを処理でき、ディアベルスターは自己特殊召喚も持っているので手札事故も減らせる。あちらから原罪宝を経由することで間接的にサーチできるスネークアイの方はMk-IIがいると自己特殊召喚できるワイトバーチが
にポケモン回収などを利用しファイヤーの能力を使い回すことで、ブーバー(Lv24)やウインディのエネルギーコストを補ってくる。このゲーム特有の手札事故が滅多に起こらない強敵。他のグランドマスター&ラスボス全員がなぜか使ってくるギャンブラーもなく、手札消費が増えがちな炎使いにも関わら
を並べれば後続のワイズマンも併せて攻撃力3001以上の相手にワンキルをかませる。ただ墓地からは呼び出せない為特化型はワイズマン複数積みによる手札事故も懸念材料か。総じてレインボーネオスに対する究極宝玉神と同様にユベルとワイズマンの手札事故が悩みどころだが上手くハマった場合の爆発力
登録日:2017/09/13 Wed 21:30:35更新日:2024/02/09 Fri 13:50:17NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧サブデッキ/エクストラデッキとは、トレーディングカードゲーム(TCG)において通常のメインデッキとは異なる数枚~十数枚の第
から守り、モンスター効果無効化で耐性を消してアライバルの破壊効果を通すと言う設計。勿論、単純な防御カードとしても使えるが上級モンスターなので手札事故には要注意。こちらもドヨンとドンヨリボー同様ネガティブなイメージの言葉が使われている。効果も含めてAiがPlaymakerからよく言
緑バブーン(☆7) 緑バブーン(☆7) 緑バブーン(☆7) 黄バブーン(☆7) 黄バブーン(☆7)「……」「「完璧な手札だ!」」まさかの両者手札事故。上級・最上級のオンパレード。グレズに至っては3体ものリリースを要する。先攻をとったモブハノイが手札断殺で手札交換に出るも、マディス
さ!お前はそう言うしかねェのさ!!ゲッハハハハ!」→単行本で謎の修正→「だっハハハハ!」墓地に存在するカードを利用したコンボを構築→「マジで手札事故かよ!わはははは!!」三体の青眼で総攻撃すれば勝利できる状況で究極竜を融合召喚する社長「どけ!!」「オシリスの天空竜!!!」 ※ただ
き》で《バーサーク・デッド・ドラゴン》を出すのも良い。《バーサーク・デッド・ドラゴン》自体もレベル8の闇属性とシナジーがある。それでも非常に手札事故を起こしやすく、どちらかと言えば【Sin】で組むより対となるオリジナルとセットでフィールド魔法やスキルドレインを軸に戦うデッキに出張
ドクロバット・ジョーカー》《EMペンデュラム・マジシャン》がいたのが大きい。必要なパーツをお互いにサーチできるため「何もできない」状態に陥る手札事故が非常に起こりにくい。他にサーチ先としては、デメリット無しスケール8の《EMオッドアイズ・ユニコーン》や、ハンド・アドバンテージを稼
妨害以上に問題となるのが「手札に来てもしょうがないファラオや棺シリーズ」「ファラオで蘇生するレベル2以下のアンデット族通常モンスター」という手札事故しか起こさないものをデッキの中に少なくとも10枚くらい入れなければならないという点であり、デッキ自体が構造矛盾を抱える。そしてこうい
いう二重の制約によって利用できるサポートは著しく限られる。またフィールドを離れると除外されるため、墓地に送るタイプのコストには使用できない。手札事故先述の通り墓地にバージェストマ罠カードをため込むと同時に蘇生のトリガーとするための罠カードも用意しなくてはならないため、とにかく手札
出来ると、ドロシー軸のデッキのみならず、どんなウィッチのデッキにも入る優秀なカード。一方、本来の効果はドロシー軸では(手札が枯渇しているor手札事故を起こしている場合以外は)あまり使い道がないため、概ねアクセラレートで使用される。双刃の魔剣士8コスト フォロワー2/2疾走ファンフ
。そのため「想定外の時に妨害する」不意打ちとして機能する。後攻プレイヤーの抵抗手段になる今日の遊戯王では「相手から妨害を受けず」「よっぽどの手札事故も起こしていない」場合、1ターンの間に盤石の布陣を完成させ相手の足掻きを許さないというデッキは珍しくない。何なら事実上それがデフォル
破壊された際墓穴を打たれると墓地の方界を蘇生できずカードのサーチもできないため何としてもそれは避けたい。そしてそれ以前の段階で怖いのはやはり手札事故。ほとんど全てが特殊召喚モンスターなので、手札が悪いと壁モンスターすら出せずに終わる。方界獣・方界帝はどちらもバトルしないと真価を発
き易くなるだけでなく、手札・墓地に存在する限り《PSYフレーム・ドライバー》になる為、《PSYフレーム・ドライバー》が上級バニラであるが故の手札事故や《PSYフレーム・ドライバー》を使い切ってしまって動けなくなる事を防いだり、身代わり効果で戦術の要である《PSYフレーム・サーキッ
ように、必ず勝ち続けることを強いられている状況ではないのがこのシリーズの特色でもある。遊戯王シリーズでも珍しくヒロインキャラにガチで負けた。手札事故を起こした*11ことが複数回ある。使用デッキ行く手を阻む山も!壁も!惑星も! ロードを切り開き突き進む!いくぞ!セブンスロード・マジ
転生》とのコンボで勝負を決めた。2ターン連続で手札交換カードを使用するというプレイングはあちらでは一般的ではないのか、対戦相手や周囲は深刻な手札事故(を起こすような変なデッキを使っている)と誤解し、あまつさえ対戦相手から事故を装ってわざと負けるつもりなのだと煽られてすらいる*3。
・リフレクター・ユニット》の代わりに《くず鉄のかかし》を入れても遜色ない動きが可能。単体で動けない《サイバー・バリア・ドラゴン》を入れる分、手札事故の確率が上がってしまう。また、攻撃表示でしか使えない点が致命的であり、攻撃力800では適当なモンスターの攻撃を凌いだところで追撃のモ
わせても40枚に届かないうえ、それぞれに固有の召喚条件があるため、増やせば増やすほど召喚条件がかみ合わないもの同士ばかりが集まりやすくなり、手札事故を起こしやすくなるのだ。もちろんTCGである以上、普通のデッキがそうするように、サポートカードを混ぜて安定性を引き上げることはできる
ゾネーターとデッキの悪魔族を入れ替えることが可能な上、スキル使用の条件に必要な各種リゾネーターも《コール・リゾネーター》でサーチ可能なので、手札事故が起きにくい。サーチするカードは悪魔族ならなんでもいいためリゾネーターのみならず《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や《クリボール》等と
ールとのシナジーも多少強化された。◆影霊衣リリース要員や儀式魔法の不足に困るリスクは減るが、下準備に若干の時間はかかるため、儀式モンスターの手札事故が怖い。特にコストが2枚以上必要な上級儀式影霊衣は手札で腐りやすいので、採用するセフィラのレベル及び枚数との相談になる。とはいえ、「
ン》にワンターンスリィーキルゥされた。やったことといえば《古代の機械猟犬》を召喚して攻撃したことくらいで、対セレナ用の融合対策カードが腐って手札事故を起こしていたのではないかと一部で噂されている。VSユースチーム&ユーゴ局面で言えばかなりの終盤で、ユース生を全滅させる一歩手前から
るため、実質的にノーコストのサルベージ効果にもなる。(2)の効果では手札からフォトン・ギャラクシーを特殊召喚できるため、上級モンスターによる手札事故への対応策と成り得る。実質このカードがフォトン・ギャラクシー専用の正義の味方 カイバーマンになるということである。上級モンスターを多
いくことが大切である。事故何らかの理由でデッキが回らなくなった状況。主に引いたカードの種類が偏っていたり、キーカードが揃わないために起こる「手札事故」のことを指す。例えば、遊戯王OCGなら上級モンスターばかりの手札、MtGなら土地が引けないor土地しか引かないなど。デッキ構築の際
ンスターを手札・デッキ・セメタリーからリクルートするエフェクトになった。手札でダブついてもコストにすればそのままセメタリーから引き戻せるので手札事故の軽減にはなり、召喚に成功するとD-HEROになるエフェクトも合わせてドグマガイやBloo-Dのリリースコストには最適だがやはり手札
し、それで得たカードでさえ敵NPCが出してくる最強クラスのモンスターには追いつけないため、クリアするには良い組み合わせの引きをした上で相手の手札事故待ちという、超絶なマゾ向け運ゲー。ラスダンに至っては、セーブなしで6連勝必須という鬼畜構成、かつ「散々な手札事故を起こすと敵NPCが
ライフ回復の代わりに1000ライフ払うが3枚消費で済む。堕天使と相性のいいカードトレード・イン/闇の誘惑/強欲で貪欲な壺【堕天使】はとにかく手札事故が多いため、汎用ドローソースはなるべく積んでおきたい。特にトレード・インはスペルビアをコストで墓地に落としながらドロー加速ができるた
のデッキ構築が必要不可欠である。また事故対策も兼ねて、インフェルニティ自身にも一定数存在するセルフハンデス系カードなども取り入れたいところ。手札事故が起きやすいという弱点を持ち、手札をうまく減らせないとそもそもデッキが動かせないという状況に陥る。また、自分の手札が0枚というのは、
加できた。大会前の磯野の紹介は「炎のデュエリスト、凡骨こと、城之内克也!」。遊戯が使った魔法カード「凡骨の意地」に妙に反応したり、ジーク戦で手札事故を起こしたり凄まじい顔芸を披露したり、ネタキャラが板についている。バトルシティ編、乃亜編、ドーマ編と命を懸けたようなデュエルばかりや
あるため、帝中心で組むならその点も考慮する必要がある。攻撃力は高いのだが、守備力が低いため形式変更にも弱い。ついでに、見事に上級ばかりなので手札事故が起きやすい。だが、使いやすく強力な効果と、高めの攻撃力からアドバンテージを稼ぎやすい強力なモンスターである。とにかくアドバンス召喚
対するライバル心が高じた、といったところだろうか。テッド・バニアス(0.13μm版Pentium M/Celeron M「Banias」)「手札事故か?」月行が遊戯の代わりに戦う事になった相手。天使の施しの使用を手札事故だと思っている。デッキは獣族。ストレートに攻撃力で押していく
メゼアルに見られた一体で二体分のエクシーズ素材になる効果などの1枚のカードから即エクシーズする手抜き到達点とも言える効果で、ほとんどの状況で手札事故にならないばかりか、出せるモンスターの中には汎用性が高いエースモンスター格からデュエルの流れを変えうるゲームエンド級まで幅広く含まれ
したときに二人の間に割って入ってきた謎の男。黒マスクとゴーグルで顔を隠しており、柚子の代わりに沢渡とのデュエルを始めた。後の話を見る限り実は手札事故 がん伏せからのマジックモンスター召喚とエクシーズ召喚を駆使し、沢渡を完封した。LDSのバッジを手にして何か調べている模様。特にLD
ター』。なんと殆どが魔法or罠カードであり、唯一のモンスターカードはレベル8で2枚のモンスターを生贄にしなければ出せないと言うはっきり言って手札事故を起こしていた。これにはポーカーフェイスも苦い顔。ネット配信のコメント欄では「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」「ほう…公
少につながるためVドラが流行るほどゲームとして不健全になってしまう。試合の絶対数が減少するのも地味だが重大な問題。カードゲームでは少なからず手札事故の可能性や流行り環境によるデッキの相性差もあるため、極力プレイヤースキルによる影響を増やすためにも最低限の試合の絶対数がないと相対的
式モンスター。ラーをドロップする。□隠しステージ2カイザー海馬三幻神全てのみならず青眼の究極竜・青眼の白龍3枚を投入した超ヘビーデッキ。よく手札事故を起こしブルーアイズを捨てる。ごんぶとり遊戯今となっては懐かしの人。薄幸の美少女。ペガサスまでは前のステージのキャラ全員に5勝すれば
ン》を共有でき、《思い出のブランコ》《早すぎた埋葬》などで蘇生するレベル4:普通の高打点あるいは高守備モンスターとして利用するレベル1~2:手札事故要因になるが一気に4枚・8枚の墓地を肥やせるといったもので、特に特定の条件を満たすレベル4の最高打点モンスターやレベル2以下の初期バ
因。RTAでは要注意ポイントのAI、つまり「こいつはこの行動をしてこないから無理ができる」のラインを大雑把に覚えるのも必要になるのだそうだ。手札事故を起こしてろくに動かず勝利ということが少なくなるように、NPCがオートデッキマシンでは組めない専用のデッキを使うことがある。エレキク
、下級ふわんだりぃずの効果(+《ふわんだりぃずと旅じたく》でのケア)を止められると全く動けなくなる欠点がある。また【アドバンス召喚】らしく、手札事故を恐れる部分もある。そこで《時を裂く魔瞳》の召喚効果でケアを手厚くし、ふわんだりぃずの召喚連鎖を繋げやすくなる。《時を裂く魔瞳》採用
かなり戦いやすくなるだろう。ヌメモンではなくハッキング、トイアグモンなど投入するのも悪くない。また、これといった対策をせずとも、相手が勝手に手札事故を起こして自滅する、ということもあるので、勝てなくても数回トライしてみると案外勝てたりする。
ーイ①+②41位3票境内でキャンプファイヤー令和9315年修学旅行のしおり.ai火星・オナニー!AIと協力して拓也さんを火星に置き去りにした手札事故で敗北即堕ちアクメする高坂京介AIを使って拓也さんの漫画雑誌を考えてみた.magaizineSunoAIアニソン3000円(リピータ
になった。そのため穴埋め的に入れられる、属性が同じなだけでシナジー皆無なモンスターの収録は減った。しかし、やはりコンセプトがコンセプトのため手札事故を起こしやすいのと、看板モンスターの《フェルグラントドラゴン》が多少出しやすくなったとはいえ使いにくいのは相変わらず。編成が相当チグ
ターであり、二代目満足龍を除けばカテゴリ内最強の攻撃力を持つ。しかしハンドレス状態が継続できなくなることを最も恐れるインフェルニティにとって手札事故の原因に成り易いというのはかなりの難点。同じく召喚時にリリースが必要な(こちらは上級モンスターだけど)インフェルニティ・アーチャーは