底力(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ようになり、能動的に攻略に組み込む価値が増した。現在のレベル性のものはスーパーロボット大戦64から。何かと特殊技能の設定ミスの多いゲームだが底力もその例に漏れず、最大で命中回避+90というとんでもない補正がかかる。調整されて以降は命中・回避・装甲に最大4~5割程度の補正となった。
ようになり、能動的に攻略に組み込む価値が増した。現在のレベル性のものはスーパーロボット大戦64から。何かと特殊技能の設定ミスの多いゲームだが底力もその例に漏れず、最大で命中回避+90というとんでもない補正がかかる。調整されて以降は命中・回避・装甲に最大4~5割程度の補正となった。
になるナイトオブゼロ、枢木スザクのボーナス(『第2次Z再世篇』『第3次Z』『X』)「ギアスの呪縛」自体の能力は「与ダメージが1.1倍になり、底力L9と同様の効果を得る」というものであり、本来なら気力130で発動するこの能力が出撃直後から発動する!…と書くと凄そうに見えるが、杉田氏
ろ」のギアスを再現した「ギアスの呪縛」を所持しているのが特徴。「ギアスの呪縛」は「気力130以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、底力Lv9と同じ効果を得る。」と言う物であり、文面からするとややこしいが「発動中のみ底力Lv9の補正が付く」のではなく「発動中のみ底力Lv9
P回復などは上位技能の扱いとなり、一度敵などから入手しないとリストに載らない。養成できない先天的なスキルはこちらの専用スキルの項目を参照。【底力系】■底力HPが低下すると命中率・回避率・クリティカル率・ユニットの装甲に補正がかかる。初期の作品では「クリティカル率+50%」しか効果
設定に沿ったスパロボらしいチョイスになっている。不死の再現ならむしろキリコに欲しかったのだがいずれもHPが少ないほど能力が強化されるスキル「底力」との相性がいいほか、藤堂とC.C.は乗機の脆さから純粋に保険として、グレンラガンは原作前半のラスボスでゲーム中でも屈指の強敵であるラゼ
今作はOTがとても強化されている作品でもある。NTで『魂』持ちは一人しかいないのに対して、OTは六人もいる(しかもその内の三人は統率持ち)『底力』の補正率がえげつないことになってるので、底力+集中+かく乱を使えばどんなボスの攻撃も30%を切ることが多い。ステージ選択を自由に出来る
ーメイア軍にマジで参加している」ノリが定着化する(同じくマリーメイア軍に参加するトロワは実質スパイとして潜り込んでいるようなもの)。本作は「底力」と「ガッツ」が非常に強い作品だが、ガンダムW組で「底力」を持っているのはヒイロ・ゼクスを除くとごひだけ。本作からデスサイズが使いやすい
(もっともこのゼンガー越えはよっぽどやりこんだ人向けなので、普通は素直にゼンガーのお世話になるのが無難。)技量の高さ、発動・維持できれば底力・ガッツが超強力 ダメージバランスこそ抑えられたが、クリティカルのダメージ補正は1.5倍のまま。 そのため、魂や熱血と重複こそしない
の超人や、肉体を変化させるギミック系の超人にとって天敵とも言える超人である。一方で自身の美学とは対照的に、ガンマンのスタンスが「(秘められた底力などがあった場合)相手の実力を最大限まで引き出した上で勝つ」であるため、自分が例え不利になろうがお構いなしに相手の底力を引き出した上で戦
ば、万一被弾した際の保険などに便利。ただし実行できるキャラはそう多くない。『第3次Z』以降は、効果が被ダメージ1/8に変更された。そのため、底力を発動させているときに食らうとまれに事故死したりするので注意。基本的にバリアや特殊装甲とは重複せず、効果も消えるが、『BX』のみバリアと
偏重傾向のあるエース級となり、精神コマンドはリアル系に必要なものを取り揃えている。特殊技能はシャロンの洗脳を振り払った一件からガッツもしくは底力を所持し、αシリーズではガッツとシールド防御(外伝では援護L1)、第3次αでは初期状態で底力L9,見切り,シールド防御L7と回避の鬼。小
弾丸を追加命令幕の開始時、ランダムな味方2名に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与底力3つ目の攻撃ダイスごとに威力ダイスの値 ±X +1。4幕目からは攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1Fixedpassive.png不
弾丸を追加命令幕の開始時、ランダムな味方2名に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与底力3つ目の攻撃ダイスごとに威力ダイスの値 ±X +1。4幕目からは攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1Fixedpassive.png不
」研鑽「元外科医」研鑽「再起動」ダイブアウト【クライマ~ックス!】【摩訶鉢特摩】【お礼参り】【再生】【ライフセービング】【命の導き】【悪党の底力】【二つの顔】【精緻】【精緻】研鑽1【精緻】研鑽2【精緻】二つの顔【狂戦士】二つの顔【庇う】研鑽1【確信】研鑽2要約:【精緻】&time
ー(『第3次Z』)効果:(HPダメージ差額%÷3)の%値を最終与ダメージに加算するダメージを受けた分だけ与えるダメージを増やす。キリコなど『底力』を利用するユニットと相性がいい。元はとある星の起動兵器に標準搭載されていたらしい。名称:ロングレンジインパクト(『T』)効果:7マス以
い手であり*3、他にもレビィと同様に立体文字ソリッドスクリプトの魔法を補助として使用する。*4カワズと共にガジルとレビィを追い詰めるものの、底力を見せたガジルの滅竜奥義・業魔 鉄神剣ごうま てつじんけんにより敗れる。アニメ版では復活後、カワズと共に「妖精の尻尾」の救護キャンプを襲
。闇の帝王は原作では戦闘描写がないので、技等はここで新規設定された。20万ものHPに加え、HP・EN回復大、分身、地形適応オールS、超能力&底力レベル9、射程1~10の全体攻撃とぶっちゃけラスボスより強い。MAP兵器がないことだけが救い。前座となるユリシーザー、ハーディアス、バー
。パイロット面本作から攻撃力の概念が近距離・遠距離に分かれ、後のシリーズの格闘・射撃の概念に受け継がれていく。パイロットに特殊技能が追加。「底力」「ニュータイプ」(「強化人間」)「聖戦士」「切り払い」「シールド防御」といった技能が加わってパイロット運用の幅が広がった。例えばガンダ
力を駆使して兵隊で防御したり先読み&肉体変形で回避したりするほど高い攻撃力を誇るギア4“バウンドマン”を相手に、能力抜きで真正面から殴り合う底力を持つ。悪魔の実の能力超人系悪魔の実「ガシャガシャの実」を食べた「合体人間」。『ONE PIECE magazine Vol.7』による
。基本技のみだが、地味なガッツダウンとモッチーらしく高いパラメータ、特に高い耐久力で初心者を苦しめてくれる。バグか仕様か、MF2の敵CPUは底力を発動する事はないものの、同ランクに登場するハリキックスのほぼ上位互換と言っていい。移植版では技の威力は低いが底力を見せるので個性は増え
」やオズバルドの「強奪」を使用する必要がある。ちなみに、夜間でのフィールドコマンドは失敗しても関係性が悪化することがないという特徴がある。・底力とEXアビリティ戦闘時に使用できる各キャラ固有の特殊な技として『底力』と『EXアビリティ』が追加された。『底力』は戦闘中に蓄積される底力
正とファンネル系の射程補正が入るためやはり強い。*2ダメージ計算の関係もあってSFC版『第3次』では意外と強かったウラキ少尉は泣いていい。「底力」もあるが、忘れていいと思う。クリティカル率が50%も上がるため、使いこなせれば相応に強いが。というか武装のクリティカル補正が軒並み低い
としては当然ながら格闘メインだが、有射程なのでそれなりに使える。原作の重厚感を再現したためか、Sサイズながら避けない上、防御力も低めなので、底力を習得させたり運動性をガッツリ強化するなどのフォローは必要。バァンが「突撃」を覚えるのに全ての武器がP属性なので、主題歌になぞらえて「突
最低限勝ちはしたいが……そして、下目を相手に勝利を果たし食らいつくチェントゥリオーネ。㌦ポッター共々原色マリオの底力を見せているが、次の相手はファルコン勢。鳩もどきと同カラーのドルコリン♪に敗れた第6回から強くなった事を見せる為に勝ちたいところ。鳩では
完結編』のイデオンを暴走させてしまったときに経験したプレイヤーは多数おられることだろう。ただし、わざと倒さないでHPを削ることだけにとどめ、底力発動の引き金にしたり、被害ユニットを修理させて修理側のレベリングをさせたりと、味方殺しな特性を活用されるケースは多い。「大戦略」などでも
:25417攻撃力:30210スピード:384,35アビリティアンチダメージウォール/超マインスイーパーM/リジェネゲージ:アンチブロック/底力Mメイン友情爆撃2方向に連続で爆弾を投下して攻撃サブ友情超強中距離毒拡散弾916方向に強力な中距離毒拡散弾を9発ずつ乱れ撃ちSS音速EX
、分身と違ってダイレクトアタック無効、一方でバリアでもないためバリア貫通も無効、スマッシュヒットを使わない限りクリティカル率も0%。その上、底力・見切り・ガードまで兼ね備える。「戦士の国の王」だからって、やりたい放題である。とにかく当てにくい上に見た目の数値以上にタフで泣きたくな
る。(特に今作の隠しルートのラスボス戦では大量の強敵が湧くため)『30』ではⅡネオ・ジオングが初登場。宇宙適応S・強化人間・闘争心+見切り・底力でガンガン当ててくる上に2Lサイズとは思えないほどに回避してくる。戦闘アニメ的にはヘリウム3のタンクを投げつけて爆発させてくるサイコシャ
なっており、ヨイでないと回復技やクリティカル技が、ワルでないとガッツダウン技やドレイン技が覚えられないモンスターがいる。また、前作と違って「底力」はヨイでないと発動せず、代わりにワルは「逆上」という状態異常になる場合がある。底力は与えるダメージが倍になるが、逆上すると回避が下がる
やかやと世話を焼く。ジュリーを助けるためにヤクザの組事務所に突撃したこともある。オジさんオバさんの夫。下戸で褌を愛好している。由木田まさみ、底力夫婦太の隣人たち。まさみはバイセクシャルのオカマ、底力夫婦は太がアルバイトをしていた現場の監督とジュンの勤めるバーの女性のカップルである
3きゃああっ、アリがいますの!お助けくださいませ、こればかりはわたくしの風水も効き目が……。もう追い払った?か、感謝ですの~……。変身薩摩の底力を見せますの、変身!変身解除戻りましたわ、ふふ。わたくしの花嫁衣装はいかがでした?出陣クリック風水によれば敵の弱点は……ここです!出陣睡
006年2月24日号<紀子さま懐妊 ますます孤立する雅子さまの「胸中」>表紙週刊ポスト 2006年2月24日号<紀子妃「覚悟の第3子懐妊」の底力 / それでも「皇室典範改正」を叫び続ける? 小泉首相の「宮中不敬事件」>表紙週刊ポスト 2006年2月24日号<紀子妃「覚悟の第3子懐
、そのへんに落ちている。広大なマップに埋もれているため、それを探すための精神コマンド「探索」なるものが追加された。パイロットにニュータイプや底力などの特殊技能が持たされた。キャラクター事典、ロボット図鑑が初出。しかし当時は各原作を視聴する手段が限られていた上に、資料も乏しかった為
能力。キリコが搭乗する機体のHPが10%以下になると発動。命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20される。キリコは同時に初期状態で底力L9を所持しているため、この能力が発動すると自動的に底力L9の効果も重複する。社長(無敵ロボ トライダーG7)過去シリーズの能力と異なり
することが多い一方で、意外と仲間思いな面も覗かせていた。魔法を初使用し、維持し続けた時にはシュウガと違ってほぼ限界に陥っていたが、シロサギが底力を見せた時には再起して虹撃退のチャンスを作り上げた。攻撃的な性格なので7thボルトを使用した時は能力が性に合わなかったらしく、盾で投擲攻
エースボーナス、敵だと無意味な「強運」など、個性への振り方はさらにパワーアップした。ついでとばかりにエメロード姫同様、ラスボス系キャラなのに底力がなかったりする事も度々ネタにされるが、これに関しては恐らく、彼の戦闘に対するスタンスが「死んでたまるか!」とか「タダで死ねるか!」とか
が3機(おまけにレベル70)。そう。前の話のボスを1機でも落とせる腕があれば、たかが76000など知れているのである。しかも肝心のレナードが底力を持っていない。おまけに宗介狙いで動いてくれるものだがら誘導も容易。最終決戦ではHP15200(ハードでは18200)と、ようやくまとも
回復L3、回復イベント4回存在、広範囲MAP兵器所持(しかも容赦なく敵を巻き込んでぶっ放してくる)、ゼラの能力にXラウンダー・プレッシャー・底力・ガード・見切り所持、トドメに自軍の自由出撃枠数11とBXのボスユニットの中でも屈指の強敵となっており、最難関とも言われている。これだけ
ドのバランスも悪いなど不遇な扱いだった。その後、第2次α辺りから徐々に強化され現在は回避も向上し全体的に安定した能力を持つ。Zシリーズ以降は底力が強化されたのも追い風となっている。ただし、作品によってウイングゼロの能力値がまちまちであり、『A』のようにかなり悲惨な場合もある。似た
天候を利用したウェザー(お天気)デスマッチを挑み、突風や降雪を用いた戦術でキン肉マンを翻弄する。しかし土壇場での逆転の発想や放尿など予想外の底力を発揮したスグルに笑いと冷血の面を潰されてしまい、遂に怒り面を発動。正面きっての氷上バスター合戦を挑みキン肉バスター・新キン肉バスターを
ixedpassive.png命令幕の開始時、ランダムな味方2名に保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与Fixedpassive.png底力3つ目の攻撃ダイスごとに威力ダイスの値 ±X +1。4幕目からは攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1親指の「速度3」コアかつ、都市の星
全な斬り込み役。しかし、そんな機体でも欠点はある。まず、アクセルが所持している切り払い技能が発動しないこと。HP回復を持っているため、技能の底力とは相性が悪い、等が挙げられる。ちなみにアクセルが別の機体に乗っていると、終盤でシャドウミラー兵が乗った量産型が登場。はっきり言って強く
で攻撃力増加、更に2回行動とマップ兵器持ちと手がつけられない。その強さは一部では「ウィンキー時代を彷彿とさせる」とまで言われている程。…ただ底力が無い上に機体のHPも9万程度と防御面がボスにしては弱く、強力な必殺技であっさり沈むのが弱点。AB習得済みの刹那(格闘極振り)なら一撃で
もの。この敗戦のトラウマから勝利に対する渇望は非常に強い。【能力】意外と慎重かつ堅実な構成となっており、防御・技量が高めに設定されている上に底力・ガード・見切りを完備し重装甲の乗機と相まってイヤになるほど硬い。また、固有エースボーナスは『気力130以上でターン開始時に直感がかかる
土方十四郎&沖田総悟・近藤勲&バブルス王女「第一弾」・坂田銀時(獣神化)・・・MSL/超アンチダメージウォール+弱点キラー/底力を所持。・神楽(獣神化)・・・超アンチ重力バリア・レーザーストップ+アンチワープ・底力を所持。SSは8ターンで使用できる貫通変化。状況に
A. 菅原文太 日本人の底力とは、日本国民が持つ強さや力強さ、困難を乗り越える力、そして困難に立ち向かう勇気のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%85%E5%8E%9F%E6%96%87%E5%A4%AA%20%E
干の不安があり3000mを超えるレースでは成績が極端に落ちる事も特徴。   エルコンドルパサーは”母父として豊富な底力”を伝え、タフな馬場や大舞台で真価を発揮。 ヴァーミリアンは”ダートで活躍する馬”を多く出していま
レイスの頭の中に何かがよぎったのだ。(ワーラットの習性を思い出せ!)(隠密行動、忍耐、狡猾、待ち伏せ……生き抜く底力!)これまでに習得した全ての能力を使い切ってこの危機を乗り越えてみせようとドレイスは立ち上がり……。その後ー
:37) 体力はものすごいが、酷使するので力尽きることも割と多い。というか給料日前とか頻繁に空腹で力尽きかけている。それでも食事を前にすると底力で復活する。確か逆に何不自由ない清潔で健康的な暮らしすると弱体化するんだったな。どうすれば一番効率的に弱体化できるんだろう -- 名無
とは生身での戦闘はしていない(同じ声の別な人や変な奴等はしたけど…)。また、イベントではないもののスーパーロボット大戦IMPACTにおいては底力と頑固一徹の組み合わせにより、経験値泥棒で有名な汚いチート忍者すら返り討ちにしてしまうという恐ろしい現象まで度々見られる。彼を経験値&資