パーク ジャックランタン - ファンタシューティング攻略@wiki
通常攻撃 火力 連射力 弾速 特殊効果 爆裂魔法弾 高い 低い でら遅い 広範囲攻撃・放物線 特殊技 特殊効果 火力 クールタイム パンプキンボンバー 広範囲攻撃の連射・鈍
通常攻撃 火力 連射力 弾速 特殊効果 爆裂魔法弾 高い 低い でら遅い 広範囲攻撃・放物線 特殊技 特殊効果 火力 クールタイム パンプキンボンバー 広範囲攻撃の連射・鈍
常攻撃鞭共通モーション空中攻撃鞭共通モーションチャージ1ブラッドルージュ斬属性 周囲を薙ぎ払う。目の前の敵が封じ状態の時には追加攻撃として、広範囲攻撃の高速スピンを行うチャージ2アナコンダ正面を薙ぐ。毒状態を付加するチャージ3ヘッドボンデージ斬属性 その場で飛び上がり縦回転の薙ぎ
動かないやつ限定。 赤職のしがみつき攻撃は、見かけ通り攻撃判定しかないため、 余波で起爆されるのはまず期待できない。 爆炎線などの広範囲攻撃ならば、まとめて起爆してくれる可能性は高い。 安定して攻撃が集中しやすいワイトなどの浮遊系に対しては、 ソサのサンダーレイ
48.70% Bモード+スキル1+2 360.44% 395.70% 【長所】・Bモードによる速いチャージと、広範囲攻撃が強み。(HPを維持する限り永続する)・広範囲攻撃で複数パーツにHITさせやすく発射体が撃ち落としやすい。・フルチャージ攻撃でのバ
- 名無しさん (2021-08-31 10:34:06) 「倒されにくさ」を戦闘能力に含めるか否かで強さの評価が変わるキャラ。ある程度の広範囲攻撃手段が無いと倒しようがないのは地味に厄介 -- 名無しさん (2021-08-31 11:24:45) 覇気でロギアを倒しやす
煙筒を投げて着弾ポイントを支援砲撃してもらう。全て功績ポイントタイプ。単発火力が非常に優れる反面、あくまで「投擲武器」なので、自爆しやすい。広範囲攻撃の「榴弾砲」と、狭い範囲に火力を集中させる「カノン砲」の2系統が存在する。カノン砲はソラスに対して非常に有効。エアレイダーと違い、
シングルでも武器を投げて頭に当たれば解放されるチャンスはある。諦めないように。 チャージ超広範囲攻撃 剣を大きく振りかぶって5秒ほどチャージ後、超広範囲へ衝撃波を飛ばす。 HPが大きく減ると使う。
りで混乱を生んでいた。ギャグもの、ギャグ要素があるキャラにおいては「エロい考えで相手を惑わす」もいち手段である。6:心を読まれようと関係ない広範囲攻撃を使う特殊な例。上記の「相手のパワーアップした攻撃に身体が追いつけない」例に近いが、例え心を読まれようと避けられない、対処できない
ンプルで扱いやすい。各アクションのモーションが長いため技の出が遅く、コログを呼び出す仕様により最高火力が安定して出せないという欠点はあるが、広範囲攻撃が得意。敵の拠点などは中央で踊っているだけでみるみるうちに陥落させることが出来る。足が遅いため、絶えずあちこちを移動しなければなら
は指定した場所にマーカーを設置し、ダブルトリガーでその場所に効果を発動するというもので、一つはその場所に瞬間移動、残り2つは兵士処理に使える広範囲攻撃となる。ワンダースキルは自分と一番近い味方一人のスピードを大幅に上げ、自身のスキル消費MPを下げるというもの。味方のアリスや美候の
リーダー的存在となる。編成すると一部職種、あるいは全てのモンスター娘の能力値に補正が加わる他、戦闘中にシューティングゲームでいうボムのような広範囲攻撃、または広範囲回復を掛けることができる。使えば強力だが使わなくても完全クリアできる程度に難易度調整されているため、完全勝利を目指し
ード インフィニティースタイルや仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ、仮面ライダークロノスなども時間に干渉する能力を持つ。◆避けきれない広範囲攻撃に巻き込む仮面ライダーディエンド(&仮面ライダーイクサ&仮面ライダーサイガ)、仮面ライダーストロンガー、ウォズ ギンガワクセイフォ
ら積極的に仕掛ける局面では攻撃の1段目はこちらを出す機会が多くなるだろう。通常強攻撃は飛び串刺しで発生が遅く隙も大きいと癖が強く当てづらい。広範囲攻撃は範囲が広めでリーチも長いため敵の間合いの外から当てていけるので、使いやすい。序盤はガチガチの殴り合いよりも間合いを生かして広範囲
るのでクソ肉質UZEEEEEE!!!!とはならない。紅龍は硬化がオミットされ、黒龍に至って覚醒すると若干だが一回り柔らかくなる。ただし黒龍は広範囲攻撃や本体と独立したオプションが多く、近接武器にはせわしない立ち回りが要求される。複属性の内容から察しはつくと思うが、火だけは全く効か
、実際のサポートはデュエルアバターのシルバー・クロウで行う。○リーファ CV:竹達彩奈 原作:ソードアート・オンラインご存じキリトさんの妹。広範囲攻撃を繰り出すため、どのキャラを使用していても相性がいい。○イノセント・チャーム CV:小倉唯 原作:ロウきゅーぶ!ひなたの幻。本人で
』上空にまず光の球体を生み出す。その後砕くように、一撃そこに放つ。衝撃を受け砕かれた球体が隕石のように一つ一つ威力を伴って、広範囲に降り注ぐ広範囲攻撃。『護封剣よ、悪を消し去り降り注げブリッツェンレーゲングス』相手の上空に魔法陣を展開させそこから、幾本もの光の槍を一斉に放つ。威力
王の紋章士」ネメシスやっぱりベルドだけ格落ち感彼らはあくまで異形兵を依代とした紋章士である為、原典と同じ姿や武器を扱ってくるわけではないが、広範囲攻撃を放ってくるソンブルを避けつつの戦いとなるため、苦戦は必至となる。また、彼ら自身も邪竜の影響で守護されているが、原典と関わりのある
役立つ機体も大きく変わってくる。KMFスキルは戦闘によって増加するゲージを貯める事で任意に発動できるスペシャル技のようなもの。強力な一撃技や広範囲攻撃を行うほか、追加で自身を強化するものもある。これも範囲が全く異なる上に、範囲内にいる複数の敵にダメージを与えるものや固定ダメージを
ーストにより先手で敵のEXスキルを打たれる危険が高い。よって時間切れ判定勝ちを狙う編成等を除いて敵のシュンに対抗するには、コストを確保できて広範囲攻撃を持つユニットを使う、つまりシュンを編成して開幕EXスキルで敵より先に倒すのが最も勝算のある手であり、戦術対抗戦では上位ランクを狙
ョンが増え、攻撃力が上がる。最大になるのはパワー4以上の時で、パワー5になってもオプションは4つ。霊撃パワーを1消費することで無敵・弾消し・広範囲攻撃が出来る霊撃を放つ。従来のボムが廃止されたため、その代わりとなるシステム。パワーはすぐに回復するので結構撃ちまくれるが、使いすぎる
《SPコマンド》タービンの回転を利用した打撃以外の特殊技。◆閃光雷刃撃SP1コマンドで発動。タービンの回転で電撃を発生させて周囲に撒き散らす広範囲攻撃。DWなしの電童で最も強い技。◆飛翔烈風波SP2コマンドで発動。タービンで竜巻を発生させて相手に向けて放つ。電童単体では唯一の遠距
評価総合 STG 超必殺 スキル - - - - 評価コメント シューティング攻撃はグレンと同じで使いやすい。超必殺は敵頭上にミサイル落とす広範囲攻撃。アイアンバレットで構成しないと真価は発揮できない キャラ性 - 入手方法 ガチャ(限定キャラ)季節もの キャラ名 ひと夏の誘惑レ
『スター・プラチナ』の時間停止能力との比較も多いが、あちらは時間停止終了後の時間差攻撃や時間停止中に移動出来る距離では逃げ切れない大爆発等の広範囲攻撃、知覚できない不意打ちや長距離狙撃等に対処し切れない。対してキング・クリムゾン+エピタフは、そうした攻撃をも事前に予知したうえで難
童には巨大な翼が装備され機動力が向上し、凰牙にはアルテアに合わせた『雲噛』『海槌』の二振りの刀が装備される。電童のFAは翼から7色の光を放つ広範囲攻撃。凰牙のFAはない。能力〈インフィニットレイヤー〉GEARのエネルギーが無限になる。この状態になって初めて電童は複数のFA同時使用
されたようで良かったよ。 -- 名無し (2014-12-02 23:57:10) スマブラでも3犬で唯一リストラされてしまった。DXの広範囲攻撃はよかったけどスイクンみたいに技変更してでも次も登場してほしかった。 -- 名無しさん (2015-04-01 20:51:3
うな。最初のボスがコレとか本当にテストプレイしたのか?というレベルの強さを誇る。初期体力、狭いステージ、そのステージの1/4を覆わんばかりの広範囲攻撃の連射、ボンバーマンより明らかに速い移動速度、こちらはステージ外に落ちたら死亡、即死技連打、こちらのボムも蹴り飛ばすと最初からクラ
重火力型という複合タイプのマイナーポケモンにありがちな能力。しかし「ロックカット」を使えば130族を抜ける素早さと化し、後はその優秀な高火力広範囲攻撃で蹂躙できる。積まなくてもS実数108と素早さに振ってない耐久水あたりに先制できるのが強み。最速にしてスカーフを巻くのも有効。ゴウ
へ、主人公のGP01FBを追い越した。全機共通の仕様変更として覚醒技が追加され、当機はビームサーベルで打ち上げてから核弾頭を直撃させるという広範囲攻撃なのだが、これの爆風に特殊射撃の核弾頭を合わせると超広範囲にわたって核弾頭の爆風が広がるため、それを狙うプレイヤーが多かった。『E
す姿は……ゴクリ。羊雲ひつじぐも大津波タイダル・ウェイブ「羊雲リラックス泡」の強化版。リラックス泡の大津波を発生させて隙間無く押し寄せさせる広範囲攻撃。【来歴】◆偉大なる航路編古代兵器プルトンの設計図を手に入れるために、5年間秘書としてロブ・ルッチ、カク、ブルーノと共にW7に潜入
虫に入る火ってネーミングがイカす -- 名無しさん (2022-05-10 09:27:31) ラインナップとしても、残りのやつは 日→広範囲攻撃、月→精神に影響を及ぼす何か ってのがしっくりくるな -- 名無しさん (2022-10-02 02:27:43)#comme
場は七世代から改善されてるように思える。ダブルだと一撃ウーラオスが一位だし。エースバーン(抜きエース&耐性変更のごまかし)、ウーラオス(汎用広範囲攻撃)、フェローチェ(超高速アタッカー)、バシャーモ(両刀加速バトン)の4匹が今の格闘筆頭だろう。一匹格闘じゃないけど。 -- 名無
ラキャノン砲(ウルトラザウルスのアレ。敵対峙は全部撃たせないと辛い)と、フロントミッション4thの隠しパーツ・ミノタウルスのRK(信じられん広範囲攻撃でしかも移動後使用が狙える)。 -- 名無しさん (2017-07-18 22:02:31) ゲッターロボ大決戦!は敵味方双方
し、ZUNは日本人である。【主な登場人物】博麗 霊夢(博麗 靈夢)ほぼ全作品の主人公。空を飛ぶ程度の能力を持つ博麗神社の巫女さん。装備により広範囲攻撃やホーミング攻撃が使える。自機の当たり判定が狭い為、初心者でも扱いやすい。攻撃力が低いのが欠点だが、装備によっては魔理沙を越える火
ラックホール&波動ビーム「ブラックホール! そして波動ビーム!!」本家にもあった奇跡の、ブラックホールで相手を固めて波動ビームでぶっ飛ばす超広範囲攻撃。掛け声がシュール。前者に引っかからなかったファイターにも後者は当たるので、食らう側になったら要注意。◇パックマンスーパーパックマ
、すんでのところで現れたミナトの飛雷神の術で逃れる。ミナトが飛雷神の術で取り戻したナルトと共に隠れ家に寄り添い身を落ち着かせていたが、九尾の広範囲攻撃の尾獣玉によって破壊され、戦場に繰り出される。残り少ない九尾を抑え込むチャクラを使い、九尾を引きずり込んで心中すると提案したが、ミ
ゥーエ攻防戦後半ではミーティアを装備したフリーダムとジャスティスに一機で応戦すると言う無理ゲーを強いられる。一応言っておくと、ミーティアは超広範囲攻撃を可能とする武装と高機動力の大型ユニットを組み合わせた強力なMS用追加兵装であり、モビルスーツに対艦戦闘能力を与えたような代物であ
デデのように挙動が機敏になり、ハンマーでゴルドーを飛ばす攻撃が追加されている。体力を減らした後の後半戦ではゴルンバーを投げてそのまま柱による広範囲攻撃をしてくる上、攻撃された足場が凍って滑りやすくなるという地味に厄介な要素も加わっている。幻獣仮面 ワイルドデデデ・幻フォルガトゥン
からやって来た存在。既にデルザー軍団との戦いに勝った後らしく、経験の豊富さを生かし、ディケイドカブトのクロックアップをエレクトロファイヤーの広範囲攻撃で破り(後に「仮面ライダー大戦」でも同じ方法でクロックアップに対処している)、カブトハイパーフォームをHCU使用させる前に超電ドリ
期待はできそうにはない。搦め手を使う相手と戦う場合対処はなかなか厳しいと思われる。実際、卍解した後の初手の攻撃を一護に防がれた後、飛び道具で広範囲攻撃の月牙天衝を喰らい、額から血を流すダメージを受けている。その後一護は何故か月牙天衝を使うことはなかった。戦った相手が、同じ剣術主体
レム界最大のトラウマ。原因は、もはや彼の代名詞と言っても過言ではない、固有技「大喧嘩」。「対策してても死ぬ」とも言われる超火力を持ちながら、広範囲攻撃というこのチート技。それだけでも恐ろしいのに、さらに最大の特徴として毎ターンバンバン使用してくる。毎ターン味方がガンガン蒸発し、必
ィランを翻弄するが、腕力は常人より優れているとはいえメンバーの中では非力な部類であり、高速で殴り続けても威力が足りないことも多々あった。また広範囲攻撃も避けきれないこともある。メンバー最年少故かおしゃべりでジャンクフード大好きな典型的なお調子者で、メンバーに迷惑をかける事もあるが
イミングよくジャンプか回避で避ける必要がある。他にも腕での薙ぎ払いやダメージ+移動鈍化フィールドを出す「グラビトンプレス」など巨体を生かした広範囲攻撃が得意。「スパイラルムーン」はフィールド中央に月が出現し、満ちるまでに破壊できないと全体を瀕死状態にされる。単体では死なないとはい
チャラいようで一途で純情。トゥリアビータにより魔改造されたインベルに対抗すべく同時期にモンデンキントにより追加装備「ツィードラート」を実装。広範囲攻撃が可能になった他、巨大なクローを装備しており射出しワイヤーにより操る事もできる。スラッシュハーケンめいている。◆プロメテウス03〈
持っていても防ぐことが出来ない。変化:C吸血鬼としての力の一つ。霧、或いは無数の蝙蝠などに体を変化させる。近接戦闘においては極めて有用だが、広範囲攻撃には効果が薄い。戦闘続行:A吸血鬼としての力の一つ。往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、肉体の損傷を全く気にかけない。◇宝具
ので、背後からの攻撃や素早い相手には弱い。周囲を良く見て、間合いを注意して戦う必要がある。敵の密集地も苦手。ただ、リーチの長い攻撃(強4)、広範囲攻撃(強4の連撃と強5)はしっかり備えており、攻撃力は十分にあるので、基本的にどんな場面でも立ち回れる。スキル「攻撃加速」をつけると化
仕掛けていくスタイル。突進する特殊攻撃や強2・5から派生する空中攻撃などでコンボを繋げやすい。弱7や強4のトライデント投げによる長距離攻撃や広範囲攻撃も備えており、安全な立ち回りも考えやすいのも利点。しかし、大剣と比べると火力が物足りない面があり、あちらよりも対敵隊長・巨獣性能が
るダアト式譜術の「アカシック・トーメント」で追撃してくれるのである。しかも、ルークの秘奥義の欠点である「範囲の狭さ」も補ってくれるかのような広範囲攻撃。しかもイオン同行中と書いたが、戦闘中なら無条件で何度でも使えるうえに同行さえしていれば闘技場でもワープして駆けつけてくれる。どう
前方に飛ばす。これで凍らせた敵は持ち上げることができ、またハンマーで壊すと必ず魔力回復アイテムを落とす。★魔法のメダル…魔法を使用することで広範囲攻撃が可能の魔法消費アイテム。爆発を起こすボンバー、敵を凍らせるエーテル、地震を起こすシェイクの3種類ある。★マジックハンマー(MCハ
ルα〉がある。頭部に空いた穴から射出、展開、巨大化したボールをサッカーの要領で蹴り飛ばすというもので、普通にぶつける使い方の他、爆発させれば広範囲攻撃も可能になる。『JINKI:EXTEND RELATION』では赤緒たちの唯一の戦力になっており、破損がひどく両腕を別機体のパーツ
出する。デイダラ戦で起爆粘土を撃ち落とす際に使用した。○千鳥流し全身に千鳥を流して纏う術。触れた敵を弾き飛ばすことができ、地面に触れることで広範囲攻撃も可能。○千鳥光剣千鳥を剣状に形態変化させた術。手ぶらの状態からいきなり出す事ができる上に相当な長さまで伸ばす事ができ、使い勝手が