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イベント」「負けバトル」「強制敗北バトル」などとも。本項では類似する各種イベント戦についても記載する。●目次概要どう考えてもその時点では絶対倒せない相手と戦う羽目になるイベント。もちろんなすすべなくやられるのが当然であり、この戦いで負けてもゲームオーバーにはならずシナリオは正常に
イベント」「負けバトル」「強制敗北バトル」などとも。本項では類似する各種イベント戦についても記載する。●目次概要どう考えてもその時点では絶対倒せない相手と戦う羽目になるイベント。もちろんなすすべなくやられるのが当然であり、この戦いで負けてもゲームオーバーにはならずシナリオは正常に
ち分けられる。剣はドッスン、ブラックパックン、テレサ以外に効果があり、甲羅に篭る敵をひっくり返し、それ以外の敵は倒せる。これもボスを一撃では倒せないが、威力は弓より強い。剣のコマンドを長押しして溜めることで剣を突き出し、ダッシュしながら突き進める。剣を下へ構えながら急降下もできる
して「封印」と呼ぶこともないではない*1が、稀。単に「動けない」だけでなく、その力までまとめて行使できないように封じるのが一般的。封印の目的倒せないので仕方なく精霊ルビスはオメガルーラを以て 異魔神の精神を次元の歪み 宇宙の彼方へと追放した…そして万が一…再び異魔神が復活した時の
。除外:イベント戦闘弱いボスとして挙げられがちな事例。例えば『MOTHER』シリーズのラスボスはいずれも戦闘中に特定の行動をとらないと絶対に倒せないが、その「特定の行動」さえわかれば攻略自体はそこまで難しくない。だが、「普通の攻撃では絶対倒せない」事で強さは表現されているし、「特
Fri 13:28:42NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧ここでは、ゲーム作品におけるペナルティキャラを紹介する。▽目次概要倒せない、あるいは倒すことが非常に困難で、逃げるあるいは出現させない(=不正なプレイを行わせない)ことをプレイヤーに強いてくるキャラクター。
に閉じ込められジャングルの中に放り込まれた。ドンキーに救出された後は共に冒険することになる。スピードが速くジャンプ力も高いが、ディディーでは倒せない敵も多い。何故か異様にタルの投擲距離が短いので遠くまで飛ばすにはジャンプしなければならない。上記の二人は一緒に行動するが、どちらかが
事ながら、スプライトのちらつきでロックマンが見えづらくなるのも(ファミコンの仕様とは言え)嫌らしい。・DWN.010 エアーマンみんな大好き倒せないアイツである。巨大なプロペラを収めた大きな胴体の胸部と頭部が一体化した、独特の体形(以降の作品で"エアーマンタイプ"と呼ばれる)を持
れる。通常サイズは特に差異はないが巨大化させると、前述の踏みつけで硬いブロックやキラー砲台も破壊できる。ワンワンスターの無敵以外では基本的に倒せないので厄介な敵。通常は杭で行動範囲が限られているが今作では杭を消す事が可能。その場合はピョンピョン跳ねて動く。3スキンでのみ長時間放置
魚雷。この手がどう見ても某ネズミの手。つまり水中版キラーのような存在であるがコチラは倒す事はできない。何らかの方法でスターを取って接触しても倒せないが、スコアは入るし1UPもできる。GBA版ではルイージが乗ったヨッシーでプクプクやブクブクを頬張りぶつけることで倒せるようになったた
Jr.」)。続編やリメイクではネクタイに「DK」マークが入っている。ハンドスラップを始め、パワフルなアクションを得意とし、ドンキーじゃないと倒せない敵がいる反面、機敏性には欠ける。ディディーコングチンパンジー。相棒であるドンキーに憧れており、赤い服と帽子を身につけている。続編やリ
友好的なノコノコもいる。水爆弾特定の場所で空から降ってくる(特定の大砲から打ち出されていることもある)。当たるとダメージを受ける上に自力では倒せないが、地面に落ちると数回バウンドしたあと自滅する。自滅するときにボム兵を巻き添えにすることがある。鉄球特定の場所を往復していたり、坂道
ほぼ全ての攻撃を1ダメージに押さえ込む「蠍」とも呼ばれる雑魚で、ホーミングやショットガン等のhit数を沢山稼げる友情か毒友情がないと安定して倒せない厄介な敵。基本的に20~30位しかHPが無いのが良心か。一方覇者25階は5万もあるこのドサッソーの体力を毒で削る事がコンセプトになっ
大な臨時HPを持つ相手もHP消費の回数が足りず、妄執を抜けなかったりする。攻撃型ではあるが、初動が若干遅いという特徴を持っているといえる。+倒せない傭兵について-倒せない傭兵について①初動で倒せない・グランヒルト(HPビルド)・セシリア(HPビルド)・ウリベル(HPビルド)②初動
リオブラザーズ3』の中ボスと同名だが関係ない。・ガオー火を吐くライオン。動かない。・メカポン頭を飛ばすロボット。頭を踏んでも体を踏まなければ倒せない。・トリオン3匹並んで泳いでくる人喰い魚。・ホーネンタタンガに喰われたらしいトリオン。水中から飛んでくる。真上にいれば踏める。・ユラ
ろうか。すべてのボスの武器がいずれかのボスの弱点となっており、弱点を追い続けてクリアしていけばボス自体はかなり楽に倒せる*1。「エアーマンが倒せない」という楽曲はその部分も含めたジレンマも描いている。余談だが、RPGでは「敵の弱い部分に攻撃」する事に成功した場合「急所にあたった!
と比べて海賊バンダナをつけ、ヤリも三叉に変更されている。本作では「デカヤリクリ」というものも存在し、こちらはヒップドロップを10回当てないと倒せないが、倒すと100コインを必ず落とす。デカヤリクリ登場タイトルの頭には「はぐれ」や「あぶない」や「はみだし」や「あきれた」、と全て「刑
作のボスキャラ。本編中出てくるのは一貫して同じ個体。ボスキャラなのだが、まともに戦うのは戦車ステージくらい。初登場時はまともな武器がないので倒せない。挙げ句の果てにジャンプライバルキャラばりにかませ化。アロサウルスティラノより小型だが、素早い上に正面が堅い。出現ポイントは決まって
あるキャラクターの場合、絶望感の演出のために強く設定される事が多い。初見殺しは基本的にこれに該当しやすい。逃げるべき敵そもそも正攻法ではまず倒せない様に設定されているケース。相手にすべきではなく、出会ったら逃げの一手。大抵はゲーム内でその旨が示唆されるため、人の話はしっかり聞こう
用意しておくと一時撤退での補給が可能になり、万一のリトライも容易になる。以後のBOSSにも共通するテクニックなので覚えておこう。+どうしても倒せないときは召喚場所の石床周辺に沿って堀を作成。(長老を石床の外に出さない為)・石床の2隅を結ぶ地下通路を床下に掘る。(対角線上の2隅)・
無敵の赤色が登場。アニマルフレンドや無敵バレルといった対抗手段が増えたため、比較的倒しやすくなった。赤いジンガーはアニマルフレンドの攻撃でも倒せないが、踏んで足場にすることは可能。今作は彼らの巣と思われるステージもあり、ミツバチに比較的近い生態であることが判明した。フロートサム水
ー」はそれを解消するために、ラスボスの癖に全回復魔法ベホマを使うという無茶苦茶な設定で登場したが、いくらなんでもこれでは運ゲーすぎて安定して倒せない。その次のDQ3のラスボス「ゾーマ」は「格納されている数字を4倍して扱う」という荒業で1023までHPを引き上げることに成功した*1
消えていく。たまに体をくねらせながらゆっくり泳いでいくこともある。ファイアで倒せる。ウツボマリオを見つけると噛み付いてくる。無敵状態でないと倒せない。巨大ウツボブロックを壊してマリオに向かってくる。これは無敵でも巨大でも倒せない。コウラマリオでしゃがんでいてもダメージを受ける。カ
回っており立ち止まることはない。ナイトは固有の体力値をもっており、ギルが剣を出し且つ移動している状態(足踏み状態も可)で数回交差させなければ倒せない。剣を出していてもギルが止まったままでナイトと交差すると、ギルが大ダメージを受けたのちやられてしまう。同時に固有のリカバリーポイント
タイラント化してヘリポートで再戦する。信号弾を打ち上げると同時に出現するが、ダメージの蓄積によって暴走しているめ、ロケットランチャーでないと倒せない。ヘリポート時はランダムで行うダッシュ攻撃が追加され、急接近しながら攻撃してくる為に攻撃を当てる事も難しい。ロケットランチャーが投下
ディ銀色のメタリックなワドルディ。その場から一切動かず、接触してもダメージを受けない(リアクションは取る)が、逆にこちらから攻撃しても絶対に倒せない。コピー能力おためし部屋にのみ登場する敵で、『Wii』のサンドバッグさんの役割を引き継いでいる。ころがるワドルディ/ころがる100の
参考にしている。ガス会社の集金用のナビをカスタマイズしたものなので戦闘力はそんなに高くはない。序盤に登場するボスという事もあり「エアーマンが倒せない」という歌が作られるほどの強敵だった本家と比べてかなり弱く設定されている(但し後述する初見殺し要素もある)。だが何の変哲もないガス湯
ちょっと高いレベルである。1/3以下にまで弱体化されており、ゲームの進行状況や難易度によっては、弱点補正込みでも露出したプラーガ本体を一撃で倒せない。難易度スタンダードならさほど問題ないが、敵の攻撃が苛烈なハードコア以上では、撃破までの手数が増え苦戦させられる事が多い。限定仕様に
色パターンあり、色によって敏捷さが異なるが、最も早い赤紫でも子犬と比べるとそれほど早い動きではない。チャウチャウガウガウ砲がすり抜けてしまい倒せない犬。ゆっくり動くタイプ、早く動くタイプのほかに、一箇所にとどまってQ太郎の動きと共に垂直ジャンプするタイプがいる。これも3パターンい
かけによらず耐久性は低く、踏み付けやファイアボールで倒せる。ファイアスネーク火の玉が連結した敵。飛び跳ねながら迫ってくる。無敵や甲羅以外では倒せないため無視が基本。ブロックン一番下のハテナブロックと数個のレンガブロックで構成された敵。BGMに合わせてジャンプしてくる。横からぶつか
8-11 00:45:17) 身も蓋もない言い方をすると作中最強のカプ厨 -- 名無しさん (2014-08-11 00:50:12) 倒せないんじゃなくて倒してはいけない相手。まさに神 -- 名無しさん (2014-08-11 02:22:39) 大地の化身が空亡=黄龍
半のモンスターにはキマリの「死の宣告」や消費アイテム「命のロウソク」が通用する。しかしカウントは200以上から始まるため、どうしても正攻法で倒せないという場合以外採用されることはまずない。ぶっちゃけネタ要素。もしやるなら、キャラクターの素早さを可能な限り上げたうえで、アビリティ「
れたレイヴンであり、アークには居なかった若手。しかし若手でも、弱小では有るが独自の武装勢力を率いており、統率力は有る模様。そして何より、彼を倒せないとこの先きのこれない。間違えた、この先生きのこれない。きのこれないのだ。失礼、生きのこれないのだ。誰が何と言おうと、彼を倒せない限り
の頭を持つ翼の生えたケンタウロスのような異形の姿に変貌し、油断している京楽の胸を貫いた。◇─ VS 京楽春水 & 伊勢七緒卍解をもってしても倒せない「神の使い」に対し、京楽は打つ手がなかったが、ここで副官の七緒が参戦。京楽は最後の手段として、お狂が隠していた特殊な斬魄刀「神剣・八
トチ狂った性能を持つ最新の恒常キャラもしばらくするとフェーの手先として修練の塔や戦渦の連戦に当たり前のように出没するため、野生の最新キャラを倒せない=いつ事故を起こすか分からないため安心して普段使い出来ないという致命的な問題がある。いくらスキル継承や神竜の花を駆使して魔改造したと
単独行動するシーンがあるのだが、ここでうかつにセーブして詰んだ人多数。お約束の「雑魚がいない」「ボス強い」「脱出できない」の三重苦で、ボスを倒せないとどうしようもなくなる。しかも、ボスを倒してもその後ダンジョンを突破しなければいけない。Dark Souls初期バージョンでは単純に
理攻撃を無効化するオニオウガ を全ての物理攻撃を超え消滅させるムジカとレイナの力が合わさった、海をも砕くシルバーレイムジカとハル、レットでも倒せないドリュー の、防御不可能で一瞬にして体の内部から破壊する塗りつける悪夢を防ぎ、さらに張り合うルビーとムジカ、レットがまったく敵わず絶
6:12) ループ始める前の世界で、マミさんとさやか以下のステータス(映画のパンフ情報)だったまどかで相討ちまで持っていけてるから数集めれば倒せないこともなさそうだな。マミさんが一人で魔法少女10人分くらいの戦力だったのかもしれんけど。 -- 名無しさん (2013-11-0
以内に近づくとPBが発光する。敵K・Cを探すには必須。ただし、自分のPBが反応するのは敵K・Cのみ。敵選手を倒すと2得点。ただし、敵K・Cは倒せない。G・C(ガード)敵選手が半径5m以内に近づくと互いのPBが発光する。ただし、S・Cのみ近づいても反応しない。敵選手を倒しても無得点
いた電気を放出。電撃放出の直前にボタンを押すと今度は逆三角形型にバリアを展開。この時、さらに1発分のエネルギーを消費する。効かない敵や一発で倒せない敵に接触すると即バリアが解除される。何の因果か、特殊武器の名前がかぶるオクトパルドの恋人(?)も、戦闘と無縁のところに身を置いていた
をジャンプして渡る。吸バイタリ鬼幽霊。特定の洞窟を通過すると出現する。スロースにまとわりつき、VITを奪う。この敵のみパンチを5発当てないと倒せない。アイテム一覧[]普段から出現しているアイテム鍵牢屋を開けるために必要。一度に1つしか持てない。牢屋から出現するアイテムVITドリン
ーを増幅する武器「ファラオショット」「ファラオウェーブ」で攻撃する。DWN.029 リングマンロックマンを倒すため密かに作られた戦闘用ロボ。倒せない敵はいないと豪語する自信家で、悪ガキが嫌い。飛距離も角度も自由自在の「リングブーメラン」を操る。有賀版ではポリスロボという設定で、リ
ンク色の蚊取り線香ブタ。ころっと(赤)を口から吐く。ステージの最後の大半はこのボスであり、各1,2ステージは3発、3ステージは5発当てないと倒せない。のこばくニョロニョロしながら襲う巨大ヘビ。2-3(火の玉)で初登場。4-3では長い炎を吐き、7-3では炎の塊を飛ばしてくる。あざら
チ、前方に鋭利な角をもつ魚グギョは下からの攻撃しか効かない(グギョは厳密に言うと腹にしか効かない)。水中の穴から飛び出す「うつぼあんこう」は倒せないので引っ込んだ隙に先に進もう。帰りに通るジャングルでは触れるとダメージになるイガグリを避けながら進むことになる。雨のジャングル雨の降
グといえる。●プリズムコンボが効かない敵・プロテクト系ダメージを受けても一瞬でHPを全回復するため、最大HP以上のダメージを一撃で与えないと倒せない敵。ちなみにマップ上では普通の雑魚敵のように姿が見えないが、通路を塞ぐ位置で固定出現するという特殊な中ボスの役割。フォレストボムは単
スステージの乗っ取りというその犠牲にな…ボス・ビーフン牛。攻撃を受けてもミスにはならず、ステージからの落とし合いとなる。マグマに落とさないと倒せないがぶっちゃけ弱い。ステージ3・シャーベッ島隠しステージ。ティーポット山の北西に浮かぶ氷山。コースは14〜19。一面が凍っていてよく滑
寄ってくる。基本的にやわらかいのだが、今回はヘッドショット以外ではダメージが通りにくい仕様となっているため、ライフルで適当に撃っていても中々倒せない。ただしショットガンを叩き込んだり、ハンドガンのディレクショナルファイアを使ったりなど対処法はいくらでもある。・クリムゾンヘッド速い
-- 名無しさん (2016-08-01 19:04:39) ロストヒーローズ2ではボス敵とは思えないHPの低さだが、クリティカルでしか倒せないという特殊な敵として登場した(本当の眼を攻撃しないと倒せないことの再現か?)。運が悪いとなかなか倒せないが、場合によっては開幕一撃で
で与えられるダメージがここのみ雀の涙レベルに弱体化しているのだ。ちなみにCPUのAIにバグがあるのか、バトルロイヤル2のCPUはまともに敵を倒せないまま終わるケースが多い。反対にバトルロイヤル1のCPUはガチで強い。デスマッチみんな大好きデスマッチ。決められたステージ内で戦う。1
、それと同時に何らかの時空の歪みが生じれて「宇宙の孔」が開けば今回のようにグリーザが再び出現するグリーザは『宇宙の孔を縫う針』を使わなければ倒せないどころかダメージそのものが与えられない肝心の宇宙の孔を縫う針はグリーザの体内に入り、グリーザの体内に広がる『無』の中から手に入れるし
ベル1「コンゴジャングル」で初登場する水中ステージ。最初の水中だけあってか、難易度は序盤に見合って優しめ。泳いでいる魚のザコ達をコングだけで倒せないのは歯がゆいが、ある程度進めばエンガードに乗って蹴散らせるようになる。移動速度も上がるので快適この上なし。ただし、エンガードの力をも