「万能機」を含むwiki一覧 - 1ページ

インパルスガンダム - サンライズ Wiki

る。C.E.73年には換装式バックパックによる万能、拡張性能を有するMSが登場しており、本機もMS単体として見た場合、ポピュラーなスタイルの万能機といえるが、その特異性はやはり分離・合体を可能とする機体のモジュール構造である。このモジュール構造により、機体の上下半身パーツであるチ

ガンダムDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トによる強化により変形を含んだ武装全般の性能が上がり、現在ではコスト3000相応のパワーを持った機体に仕上がっている。格闘射撃どちらも行ける万能機体なので、プレイヤーのスタイルに合わせてドライブを選べるのも特徴。マキシブーストでは2度のアップデートを受けつつもやや煮え切らない性能

デスティニーインパルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備案は出ていたらしく、試験の取材にあたったジェスがこの装備名を口にしている。ベースとなったインパルスが『装備換装によりあらゆる戦況に対応する万能機』をコンセプトにしているのに対し、本機は『単機単一の装備であらゆる戦況に対応する万能機』というある意味真逆の目標を以て開発された。これ

Ζガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ランチャーのリロード増大やアシスト削除など、支援機としての機能は低下したが、格闘及びグレネードが超強化。相変わらずの弾幕も相まって、全領域万能機となった。同コストにクロスボーンやケルディム等の尖った人気機体が多い中、じり貧になりやすい万能機にも関わらず一定の評価を受けている地味

機動戦士ガンダム_ガンダムVS.ガンダム - サンライズ Wiki

スオーバー:コロニー落としガンダム(2000/アムロ・レイ/Gファイター)コスト2000帯の中では少し機動性に劣るものの格闘、射撃共に優秀な万能機。 同じ万能機に分類されるストライクやインパルスに比べて、やや機動力は低いが武装が豊富で攻撃力も高い。なお、耐久力が100以下になると

テムジン(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではなかったのである。-[ ゲーム内性能 ]-専用BGMは「In the Blue Sky」設定通り、スタンダードタイプながら走攻守に優れた万能機。器用貧乏ではなく器用万能である。OMGにおける強キャラトップ3と言えばこのテムジン、アファームド、それにバル・バス・バウであったが、

∞ジャスティスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II』最高コストで登場。変形による最高クラスのブースト速度を持つ格闘寄り万能機。特筆すべきはサブ射撃のリフター射出。ジャスティスよりもかなり強化されていて、凄まじく誘導が強い。当たると相手を遠くに追いやることがで

ソードカラミティ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トライカーパックシステム』のコンセプトを更に推し進め、「武装や装甲、OSなどより多くの部位を交換することで柔軟かつ高度な状況対応力を発揮する万能機」を目指すものであり、その装備換装運用の実働データ収集用テストベッドとして選ばれたのがカラミティであった。というのも、カラミティの基礎

電脳戦機バーチャロンシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラ。コンセプトこそ似ているものの、肩レーザーの一発芸にかけた初代ライデンと異なり、走攻守すべてにおいて高いレベルでバランスが取れている重量型万能機である。初代ではアファームドと並び最強との声も大きい。本領を発揮するのは中距離~遠距離での削りあいで、この距離では火力のみならず、弾幕

ユニコーンガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しかできない完全な射撃機体。第二形態(ブースターパージ)は弾幕こそ張れないが優秀な射撃武装を持ち機動力も向上するが、格闘はまだ貧弱な射撃寄り万能機体。第三形態(全武装パージ)はノーマルユニコーンのデストロイモードを少し射撃寄りに調整したような格闘寄り万能機体。……と、ご覧の通り各

クロスボーン・ガンダム(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デスティニー等ほど狂った性能では無かったものの、稼働初期はオンラインアップデート任せのぶっ壊れ機体組の一員扱いだった。リロード速度と威力以外万能機並みのBR、発生が遅めなものの実用不可能ではないCS、誘導の強いアシストのペズ・バタラ(トビア機)、覚醒時CSで一発だけ撃てる核と、格

LastLivingL.S.I. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

補うために作られた。このあたりから戦闘用を視野に入れたデザインとなっている。キャライメージは「小学校の先生」or「先生の助手」PC9801型万能機の試作機。基本的には88型とあまり変わらないが、後の主力となるためね拡張性の高い機体。万能機を目指したため、出力も高い。このあたりから

トゥ!ヘアー!!(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仕掛けていくほど強力ではない格闘、伸びないコンボ火力。ついでに使い道が乏しい変形。「悪い意味での万能性」は、一芸特化(もしくは完成された真の万能機)が幅を利かせるEXVSにおいて致命的であった。早い話「隠者でやるなら○○で良くね?」なのだ。原作とは裏腹に接近戦は迎撃主体にならざる

デスティニーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という設定である。シンの搭乗機のほかにも少数が製造されていたのだが、実際に活躍した描写は今のところない。【性能】近接格闘から砲撃までこなせる万能機だが、戦況に応じた換装を行うことで高い汎用性を有したインパルスに対し、本機は最初から近接用・砲戦用の各武装を搭載し、戦況に応じて適切な

イージスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後の爪先のまとまり具合もかなり見栄えが良くなっている。ゲーム作品◇連合vs.Z.A.F.T.450のコスト帯で登場。変形機能のある格闘寄りの万能機。◇連合vs.Z.A.F.T.Ⅱ前作同様で大まかな変更は無し。システムの変更で変形の方法が変わったのでだいぶ使いやすくなった。Fインパ

ゼハート・ガレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーム『機動戦士ガンダムExtrmeVS』には、アセム篇からゼイドラに、3世代篇からレギルスに乗って参戦。ゼイドラのコストは2500で格闘寄り万能機といった性能。クセの無いメイン、扱い易い格闘、サブのビームサブマシンガンに繋がるキャンセルルートの豊富さ等から初心者向け機体と言われる

ガンダムダブルオースカイ - flashofplanetのうぃき

変形 なし ブースト方法 ブーストダッシュ ブースト回数 7回 概要3000コスト近接寄り万能機。1出撃1回のみ換装できるHWS形態では射撃寄り万能機となる。ゲーム上でこの機体の代名詞になっているのが特格射撃派生。誘導切り残像派生

SDガンダムカプセルファイターオンライン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てしまったが悪いのは日本の運営様方の作り出したシステムでゲームそのものは韓国製で非常に奥深い作りになっている。機体はグー(格闘機)・チョキ(万能機)・パー(射撃機)の3タイプに分類されており、じゃんけん同様の三すくみの関係性で成り立っている。一機体につき二つスキルを持っており、ス

サザビー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガンダムVSガンダム』。シリーズの中でも作品ごとに性能が紆余曲折をたどった機体であり、「中コスト射撃機」→「準高コスト射撃機」→「最高コスト万能機」と二度も機体コンセプトや武装構成が大きく変わっている。ガンダムVS.ガンダム、ガンダムVS.ガンダムNEXTなんとライバル機のνガン

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速の上がり幅がセクシースタンナーと同率で全ロボ最大のため空中性能は凄まじい性能に化ける。元が器用貧乏のシャイニングファイターとは思えない器用万能機体に仕上がっており、純粋な機動力においてはV2に登場する違法ロボの中で最高の性能を持つ。アタックもモーションこそレイ系まんまなのだが、

ガンダムF91 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッ!!」を言い放ったりと妙にネタ気味。○ガンダムvs.ガンダムシリーズ「ライフルモード」と「ヴェスバーモード」を切り替えながら戦う射撃寄りの万能機。「ライフルモード」は標準的なビームライフルとサーベル格闘を持つ、クセがなく扱いやすいモードで、「ヴェスバーモード」もコスト2000帯

リボーンズガンダム/リボーンズキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し機体としてコスト3000で参戦。アシストはガデッサ。高めの機動力、豊富な射撃武装と切り札のトランザム、優秀なアシストを持つ強力な射撃寄りの万能機体。一応キャノンモードへも移行出来る。だがその巨体と高コスト機にしては低い体力。とっさに使える武装が少ない上に、射撃寄りの機体なのに射

シナンジュ・スタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

020年8月20日のアップデートで参戦。「撃っちゃうんだなぁ、コレが!!」という有名なセリフで参戦PVの開幕を飾る。2000コストの格闘寄り万能機。3000格闘機顔負けの格闘を持っているのが特徴で格闘だけ見れば一級品。本職であるマスターやゴッドとも(格闘だけならば)渡り合えるレベ

ジャベリン(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意すればぶっちゃけF91とビギナ・ギナを封印しても勝ててしまう。一方のGCENTURYではTECレベルが見直されてリガ・ミリティアのレベル1万能機体としてジェムズガンやガンイージとともに登場。シールドが導入されリガミリティアの機体はほぼ全部ビームシールド*2装備の為他の陣営のTE

ガブスレイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方としては唯一の可変機となったことが追い風となり、シャア専用ゲルググと並んでコスト310トップの地位に収まる。全般的にハイレベルでまとまった万能機だが、改善されたとはいえMS時の動きは速いとは言えず、盾がないことも相まって体力は下位のコスト275帯からそれ以下の水準しかない。つま

ガンダムMk-Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。任意リロード式ライフルとバズーカに加えてシールドミサイルを持つ。こちらは撃ちきりリロード式。格闘はエゥティタ時代の頃のものが多い。典型的な万能機タイプだが、他の低コストに比べると武装面で若干見劣りがあり格闘の性能が良いため、格闘寄り万能機のピーキーな機体として仕上がっている。ア

アカツキ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はまず不可能。ゲームでの活躍◇連合vs.Z.A.F.T.ⅡⅡより登場。コストは560で、オオワシとシラヌイは別機体。 オオワシは高コスト帯の万能機枠で、地味に性能の良いバルカン持ち。機動力がシラヌイより優れる。全体的に高性能でクセがなく扱いやすいため、初心者から上級者まで幅広く使

ギャン(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えたりはしないのでご安心を。格闘は劇中で印象深い鬼突きに加え、機敏な上によく動くジャンプ格闘をはじめに粒ぞろいの性能。ただし伸びや判定自体は万能機並みなので、面と向かった白兵戦は苦手(ある意味マ・クベらしい)覚醒技はマ・クベがオデッサ戦でレビル将軍を脅した水爆ミサイルを発射する。

トールギス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者にオススメできる機体ではなくなっている。これも原作再現か。またメイン射撃のドーバーガンは誘導が全く無く、いちいち止まって撃つため、これまた万能機のライフルの感覚とは違う。ちなみにあの子安氏も初めはトールギスを愛用していた…が、そのせいで通常のBDができなくなっていた。⇒子安「す

インパルスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

連続突きは特殊格闘に移動している。ガンダムVSガンダムパイロットはシン。ストライクと違い換装は出来ないが、対フリーダム戦の技を身につけ参戦。万能機の中でもブーストが優秀で初心者にも扱い易い。持ち前のトリッキーさを活かせば、さらに戦術の幅は広がる。射撃CSのチェストフライヤー突撃は

ザクウォーリア/ザクファントム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

家庭機ではハイネ機とディアッカ機が隠し機体として登場。同じコストでも多くはガンダムの方が強いが、それらとは違った面白みを味わえる機体ばかり。万能機や高コスト機ばかり使って飽きが来たなら、是非ともザクシリーズを使ってみては如何だろうか?ブレイズはミサイル弾幕、スラッシュは高火力格闘

ガンダムAGE-2 ダークハウンド - flashofplanetのうぃき

形 なし ブースト方法 ブーストダッシュ ブースト回数 8回 概要変形による強襲を得意とする3000万能機。2種の降りテクと拒否択の鞭とブメによる手堅い立ち回り、変形突撃&急速変形解除による荒らしでダメージを取っていくのが基本。変形突撃から

ストライクガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

◇連合vsZAFTストライカー3種(コスト450)と、ライフルとバズーカを主武装とした生ストライク(コスト420)が参戦。エールはそつのない万能機。当初はストライクルージュに比べ強みがないとされていたが、研究が進むにつれて発生の速さ、硬直の少なさに優れる前格闘の分わずかではあるが

ボック/VOX(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能機で、各戦線で主要な攻撃力を担う活躍を示した。●ゲーム内性能見たまんま、ドルカスへの先祖返りであるハンマー男子。ドルカスも高性能なパワー系万能機体だったが、環境の変化で地位がさらに向上。立ち回りの軸になる攻守一体のファランクス、当ててよし置いてよしの高性能RW、威力の割に誘導性

ストライクルージュ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II」に初期機体としてストライクルージュが参戦している。中コスト(450)万能機の一角として癖がなく、非常に扱いやすい性能になっており、特に横格闘は誘導・発生に優れ、ルージュの代名詞と言われるほど。EXVSシリーズ

ガンダム・バルバトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

回しは判定範囲が極端に狭くゼロ距離以外では当たらない欠点を持つ。原作のイメージのおかげで、当初はレッドフレームのような闇討ちメインの格闘寄り万能機だと思われていたのだが、滑腔砲の良好な性能が発見されてからは、中〜近距離から各種滑腔砲とアシストで堅実にダメージを重ねていく近距離向け

ウィンドクラップ(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一撃の下に破壊し葬り去ってしまう。ライフルとソードによる射撃・格闘によるオールレンジの攻撃が可能で、その姿は、ゴッドエンペラーの再来と言える万能機体である。追記・修正お願いします。&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー) &link_di

シンセイバー(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上昇させ、格闘寄りの性能から万能型へと変化。これらの措置により、さすがに全盛期よりは弱体化したものの、火力・成功率ともにハイレベルに纏まった万能機に仕上がっている。メダロット7で再登場した際にはさらに調整が施され、頭部パーツは相手の格闘攻撃のみ反射する「カウンター」、右腕は確実に

infini-T force - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

念して作られた3DCGアニメで、 ガッチャマン・ポリマー・キャシャーン・テッカマンと往年のタツノコヒーローが一同に会し、『ケース』と呼ばれる万能機をめぐる戦いと活躍が描かれる。タイムボカンのOVA『王道復古』以来の共演だけど、本作ではなかったことになっている。作画に関してはモーシ

ボーイング737 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

材に迷ったらとりあえず737・増発の必要がありそうだから737・海外でも近距離なら行けるしとりあえず737…というように、767以上のパs…万能機材として各路線に投入している。JALは-800型のみの導入となったがANAでは-700型と-800型が導入された、-700型は-800

鉄華団(鉄血のオルフェンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4 ガンダム・フラウロス:火星のハーフメタル鉱脈にて発掘された重砲撃機。◆グレイズ・フレームギャラルホルンの最新鋭量産フレーム。汎用性の高い万能機。EB-06/tc グレイズ改:鉄華団が鹵獲したグレイズを修復したもの。後に「改弐」として再改修され、「流星号」と名付けられる。◆その

ライトニングガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガンダム EXTREME VS.2にライトニングガンダムフルバーニアンが第3弾追加機体として2500コストで参戦。変形を駆使して戦う射撃寄り万能機という立ち位置。そして、キマリスヴィダールに続き環境を荒らしまくった問題児。まず、解禁数日しか経っていないのに全体使用率30%という快

エアライドマシン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン。でもブレーキを踏めば一瞬で停止し、そして離せば瞬時に最高速度に達する。そして速い。要するにストップと最高速しか存在しない。使いこなせれば万能機体と化す。地上を走っている間はブレーキ1つで即座に停止できるため、制御不能になることがほぼない。シティでのアイテム回収の際には間違いな

ロボ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも威力が高く、異様に移動距離が長いうえ、発生が早めかつ移動速度も速い……と、これ単体でも使っていけるほどの凶悪な性能。GXでもバランス型の万能機体という名目なのは変わらないが、他のタイプのようなダッシュの特色を全く持っていないため、他作品以上に没個性。そのため基本的に2D作品で

ガンダムエクシア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

比べ回転率や扱いやすさに優れる射撃武装、少し控えめな性能の格闘攻撃を持ち、尚且つ低めな耐久力という異色な特徴から、格闘機というよりは格闘寄り万能機というべき性能となっている。機動力や足回りは2000コスト平均より少し上といったところか。因みにこの個性は、5作後のマキシブーストON

エレファンダー(ゾイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2014-07-31 20:47:20) 一人エレファンダー遊撃隊だっけ -- 名無しさん (2014-07-31 20:58:45) 万能機種。余りに高性能で叩かれそうだが、デビュー戦が涙を誘うものだった事と、帝国ゾイドらしい見た目の為、ファンは極めて多い。HMM化が待ち遠

IS(機体) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しさん (2014-09-01 15:38:04) 第4世代のコンセプトってデスティニーガンダムみたいなどんな状況でも高い能力を発揮できる万能機ってこと?白式って限定状況で滅法強い一点特化機体って聞いたんだけど。 -- 名無しさん (2014-09-01 15:53:36)

ガンダムX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。さらに、特格でディバイダーに換装でき、弱点であった近接戦のダメージソースや選択肢の少なさをカバーできる。ディバイダーは3000唯一の地走万能機でありクセが強いが使いこなしたい。アシストは共通でGXビット。出が早いので迎撃にはもってこいだが、補正率が悪い。◆機動戦士ガンダム E

アトラスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた。なお、デザインはOVA準拠である。横移動しながらレールガンを二連射するサブ射撃や高速移動を行う特殊射撃などの変則機動を軸に戦う近接寄り万能機。全ての射撃がレールガン、アサルトライフルと実弾で構成されているためビーム射撃に打ち消されてしまうという弱点を持っているものの、弾速や

ドーベン・ウルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グナム発射時には腕が破壊される演出が入るが、プレイに支障はない。◇機動戦士ガンダムExtreme VS.2コスト2000で新規参戦。射撃寄り万能機として遺憾なくその性能を発揮できる……はずが、プレイヤーの間ではドーベン・チワワと呼ばれている。機体の全身に装備された武装をバルカンと