自由度(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
な装備を手に入れたり、逆にあまりに敵が強すぎるダンジョンに入ってしまいあっけなく全滅ということも。逆に攻略する順序がほぼ決まっている作品は「一本道」と呼ばれる。一本道の作品では、例えば船を手に入れても不自然に浅瀬に制限されまくってたり、町に着くや否やイベントが始まり次の行き先が決
な装備を手に入れたり、逆にあまりに敵が強すぎるダンジョンに入ってしまいあっけなく全滅ということも。逆に攻略する順序がほぼ決まっている作品は「一本道」と呼ばれる。一本道の作品では、例えば船を手に入れても不自然に浅瀬に制限されまくってたり、町に着くや否やイベントが始まり次の行き先が決
返して黒ファントムを倒すのがおすすめだ。ドラゴンのブレスに注意しながら通路を抜ける黒ファントムを倒し道なりに進むと、王の飛竜が出現する城壁の一本道に出る。一本道を無傷で抜けるには、王の飛竜のブレスを誘発されてからブレスを追いかけるようにダッシュで移動すると高確率でノーダメージで抜
ア王城2の特徴 到達方法 楔の神殿の「ファランクスの要石」に触れる ボス 塔の騎士 竜の炎の隙を駆け抜ける一本道のエリアボーレタリア王城2「ファランクスの要石」は、ボーレタリア王城でボス「ファランクス」を倒し、先に進むとあるマップ。ファランクスを
から基地系ボスに思えるかも知れないが、二人とも戦艦である。海域解説マップは全部で4つ。構成も極めてシンプルで、ボス前分岐があるだけのほとんど一本道構成。ボス前で逸れるマップはその先で100以上の燃料か弾薬を拾えるなど以降のイベントマップに比べると有情といえる。ただしその一本道とい
、ストーリーも終盤やや駆け足な事以外は文句なしの出来なので、「バグさえなければ…」という評価があるのは「魔訶魔訶」と同様。そこでPS移植版は一本道のアドベンチャーゲームにしてボイスとシナリオを楽しめる様にした。セリフは殆ど流用なので粗もあるが、とりあえずバグはゲーム性共々なくなっ
が出来、フリーシナリオを始めることが出来る。別ページにて解説。★最も攻略しやすい順路はアキバ大陸だが各地で買い物をするのも良い。 アキバ大陸一本道のRPGパートなので指示通りに進めば詰むことはない。四大魔王戦はレベル不足の場合自動販売機から敵が排出されるため詰みにはならない。なお
れもすんでいないみたい」とメッセージが出る。ルビー・サファイア・エメラルドキンセツシティ西にある。ここの道路とシダケタウン、キンセツシティが一本道になっているため、ここを往復することで歩数稼ぎが可能。……しかし、実際には自転車で砂の坂に突進し続ける方法が効率良かったり。ファイアレ
極上泡姫物語 Vol.40 ノーカット特別版 小向美奈子(9月2日、カリビアンコム プレミアム)スライム乳・完全版 小向美奈子(9月10日、一本道)小向美奈子がぼくのお嫁さん 小向美奈子(9月16日、カリビアンコム)濃密まぐわい〜本気でヤッちゃいました〜 小向美奈子(10月9日、
- 64版の那覇・・・ハナシ (2014-10-01 17:44:32) 最近のはこんな感じのゲームって無い気がする 最近のマリオはほぼ一本道だし… -- 名無しさん (2014-10-09 01:46:21) ↑箱庭ゲーのマリオサンシャインがアクションマリオにしてはやや
自由度が無く、単に手動でレベルアップするだけの面倒でテンポの悪いシステムになっていたり、過去の作品にあったワールドマップが消去され、基本的に一本道で探索要素に乏しいマップとなっている辺りは批判される事が多い。*2。その上、誰でもストーリーを楽しめるようにバトル難易度を調整した結果
ない細い山道……。「登ってみようか」最高の俯瞰絵を求め、その車一台が通るのもやっとの山道を登って行く一向。行けども行けども曲がりくねった細い一本道の状態に変化は無く、Uターンも出来ない為に戻る事もままならず不安に駆られる彼らの前に姿を現す奇妙なもの…。間もなく頂上も近いと云う所で
、不人気でインカムの悪いマップは下位グループ限定にしたり、イベントバトルなどのお祭りに回すことが多い。●クリックにて展開●スカービ渓谷単純な一本道でプラントも3つしかない。操作練習には最適のマップ。そんなことよりコア凸しようぜ!上位グループになると「1分未満でコア破壊」「強襲兵装
満たしてるんだから雑魚敵だろ。ギルを拾った直後じゃないとエンカウントしないから?それでギルガメにエンカウントしないルートがあるならともかく、一本道のギルの洞窟ではギルガメにエンカウントしない方法は実質的に存在しない。 -- 名無しさん (2021-08-08 12:16:43
ムスは『S.T.A.L.K.E.R.』のスタッフが立ち上げた会社である。『ハーフライフ』や『コール・オブ・デューティー』シングルプレイの様な一本道ゲームで、世界観を楽しむことに力が注がれている。体力や残弾ゲージの様なゲーム的情報は極力排除、扱いづらい銃器や定期的な充電必須の照明機
されているため、迂闊なベント使用は破綻をもたらす。全体的に大味なバランスとなっているマップ。 他マップよりも経験が非常に重要。マップが狭く、一本道が多い事から合流しやすく、死体発見もされやすい。各種設備も優秀な事から有効的に活用すれば、更にクル―陣営が有利に立ち回る事ができる。イ
ヒナタとサーシャの旅が始まる……『ゲーム部分』発売前には「ボイス・ムービー付き」というインパクトからか、「自由度が売りのメタルマックスなのに一本道ムービーゲーなの?」という疑問も出ていたが、実際はムービーシーンは圧倒的に序盤に集中しており、あとは各PTメンバーの初登場時、そしてス
S;GATE 2」だったとのことで、スピンオフではなく続編であるという認識は当初からスタッフ間で共有していたそうである。ストーリーも基本的に一本道だった無印と異なり、分岐点でストーリーが大きく変動するようになった点が最大の変更点。本作の場合は大きな話の流れが2つあり(片方が今まで
ろしく四方八方に爆弾を投げてくるが、これはまず当たらないので、下手に動き回らずじっとしてやり過ごせばいい。つづいて後半は、いきなり脈絡もなく一本道の1対1の構図となり、固定式のガトリング銃で迎え撃とうとしてくる。そのまま無防備だと直撃してハメられ斃されるだけ。初代クラッシュのピン
きている。原作と異なる点特に、作品を推理物として見る場合は原作の意図したものと異なる要素が多い。選択肢によって展開が変わる原作は選択肢のない一本道であり、順番に読めば同じ文章を同じ順に読むことになるが、選択肢分岐で結果が変わることで、因果関係を推測する材料が異なる。特に出題編(鬼
FANTASY Ⅳ THE AFTER 月の帰還』となっている。序章以降のストーリーが分割販売されたオムニバス形式となっており、終盤からは一本道で進んでいく。Wiiウェア版横持ちリモコン対応。序章・セオドア編・カイン編が纏められ「本編」に、集結編・終章前後編が纏められ「新月編」
ロ・イージー 3:00自分の移動速度アップ。通常は追いつけないサイロのウルモフやアンテナのトレヴェルヤンにも追いつけるほどのスピードになる。一本道かつ敵の攻撃の威力も低いイージーなので敵はスルー推奨。分岐路はウルモフが出現する場所以外は全て右と覚えると良い。ただし科学者の密集して
」「主砲」「通信機」「エンジン」「サスペンション(履帯)」などのモジュールを換装して出撃できるが、主砲以外は「カスタマイズする」というよりは一本道で「強化していく」感じになる。砲だけは好みで2本のうちどちらかという車種が多い。ビルディングの余地もあるが、それは乗員の習熟度や特別ス
折怪音が聞こえてくるものの、それに驚いて逃げようとした放浪者の多くは失踪しているという。Level 10 N - "禁ずる"街路樹に囲まれた一本道の階層。何らかの実体が出るようだが見ることは非推奨である。Level 11 N - "混沌の繁華街"繁華街に似た階層。友好的な実体がい
で読めます▽タグ一覧本項目ではゲーム作品のバッドエンドについて解説する。ゲーム作品以外は該当項目を参照。▽目次【概要】創作物の大半は基本的に一本道である。だが、ゲームはプレイヤーが操作・介入する性質上、少々毛色が違ってくる。パターン1…エンディングが分岐するハッピーエンド、あるい
子と離れ離れになったらしく、家族の捜索とラプチャーからの脱出を依頼してくる人物)の指示にただ従っている。ゲーム慣れしたプレイヤーは「よくある一本道ゲーだろう」と納得してしまいがちだが、実は重要な伏線になっており、後半でどんでん返しが待っている。それを踏まえるとジャックが喋らないの
らうかがえる人間の魔族への先入観。内部はその優美さを誇る目的と敵に侵入された時の対策として、敢えてゴチャゴチャした迷宮にせず、ほぼ基本の通路一本道のみで構成されている。*6普通、RPGのラスボスのダンジョンは何層にも分かれた迷宮がセオリーなだけに、この点も異質と言える。作者の描く
攻略させてくれない。随伴はまたしても駆逐艦のみだが、連合艦隊でも中大破を増産される。そして丙でも容赦なくダブルダイソンである。さらにボス前は一本道である為、回避することもできない。甲だと耐久530個体が2隻現れ、耐久が高く基地特効が無い分、むしろ本家ダイソンより辛い。そのせいで新
が挿入され、DSというハードスペックの割に画質は良好。BGMのクオリティも高く評価されている。ただ、問題点がないわけではなく、シナリオがほぼ一本道でかつ、数時間でクリアできるほど短い。推理要素が含まれるが、初見でもゲームオーバーにならずにエンディングを迎えることが可能なレベルの難
、一号生が男塾に入塾する前のこと、邪鬼の命を受け、男塾二・三号生総勢百二十三名を率い北国の長年の宿敵と雌雄を決すべくすさまじい吹雪の中山奥の一本道をトラックで進軍していた。その時、羅刹の指示で三キロ先をひとり斥候として進んでいた赤石は、北国の長年の宿敵が男塾の進軍を察知して一本道
いにどっちがビビっていたかで喧嘩し合う。マチカネフクキタルから「喧嘩する2人に災いあり」と警告されるも、結局肝試し中も喧嘩してしまう。すると一本道のはずが、なぜか分かれ道となっている。フクキタルから「コッチニ イキマセンカ」と右を示されるが、下見に行っていたようで左に向かった。し
多くのパーツに触れて手札を増やすのが良い。【登場する建物】エリア別けは公式ページ準拠。エリア1+ -最初のエリア。2マップで構成されているが一本道のため順番にクリアしていくことになる。ゲンタのバトルフォート(ノンリミット・バトル)全6戦対戦コマンダー:フタバ→ヤイバ→トラジ→ユリ
に登場する新規要素の一つ。◆概要率直に言ってしまえば竜神の道、天の祭壇などに続く第2の隠しダンジョンとでも言うべきもの。といっても構造はほぼ一本道ではあるのだけど。3DS版では錬金釜が裏ボスの竜神王を倒すことによるご褒美を受けずとも、最初から材料を入れた直後に完成する仕様となって
心。・レッド 「この世の悪を 守るのだ!!」・グリーン 「めまいがするわ。 これは、生まれつきよ。」・ピンク 「色ぐらい ぬってほしいわ!」一本道を往復しているタイプはこの3体がまとめて登場する。3体とも素早く、先制されやすいので注意。レッドはまずこんじょうアップを使う。ピンクは
実行中、ピザ屋とのやり取りは不問扱いになるようだ。どうせなら今後の戦いに備えて注文しておいてもいいだろう。基地内は一見複雑なようで基本的には一本道。脇道にはゴミ箱(アイテム)が配置されている。「ぐちゃぐちゃ」のシンボルの中にはNPC*3もおり、普通に会話できる。ただし会話後に戦闘
vel 216 η は、 The Backrooms の 216 η 番目の階層です。概要Level 216 η は植物の生い茂る森林と長い一本道で構成される空間です。気温は20度前後で保たれ、昼夜の概念が存在しません。山道を進むにつれて徐々に周囲が暗くなり、探索には光源が必要に
e DefaultふりーむにてDL可RPGツクールVXRTPが必要です。クリスマス避けふりーむにてDL可RPGツクールVXRTPが必要です。一本道RPGふりーむにてDL可RPGツクールVXRTPが必要です。神様が幼女の背中に妖精の羽をつけてあげるお話ふりーむにてDL可RPGツクー
を登っていく。 9 正門のレバーを引いて正門を開く(ショートカット開通)。 10 敵を倒しながら、正門からの一本道を進む。 11 霧の中に入り、ボス「つらぬきの騎士」を倒す。 鉄球を回避しつつ階段をのぼる要石から直進すると、馬車
響され過ぎである。ミステリータワーの日記は特に哀愁を感じる。【DS版Ⅳでの移民の町】ホフマンが町長になる所までは同じだが、移民希望者は固定で一本道となっている。仲間達も何も話さなくなっている。更に最終形態はカジノありの城だが、カジノのポーカーのダブルアップがPS版のグランドスラム
in depot(車両基地を通過する) ドアを通過して台車整備エリア(車両の下部を通る道)に向かう。 台車整備エリアを通過して車両の一本道に向かう。 ウィルスサンプルポイント 1/3 台車整備エリアの右奥にある死体のそば 車両の一本道を通過して車両基地の
靴を履いておくと安定性が増す。・マップが全体的に暗い。B1Fで特に顕著である。1Fでは外からの明かりが差し込んでいるからか、やや暗い程度。・一本道や行き止まりが多い。徘徊者に追い込まれたときに危険な通路はマップとセットで一つ一つ確実に覚えていこう。・ステージがとても暗いために懐中
べ、別エリアにワープする 4 騎士に注意しながら道なりに進み霧の中に入る 5 ボス「拡散の尖兵」と戦う 一本道なので道なりに進む「楔の神殿まで」は一本道のマップなので道なりに進もう。途中、渡り廊下の左側の木板が崩れている箇所から中庭に降り、建造
からず評価できる点があるからこそ、知れば知る程、触れば触るほど「惜しい」と感じずにはいられない。■普通のゲームの普通たる所以オーソドックスな一本道のファンタジーRPGではあるものの、前述の通りさまざまな要素を積極的に取り入れようとした作品である。しかし、それがどうしてうまく機能し
ターエリアに直行できるイベントが、クッパマスに停まると、スターエリアが別の位置に変わってしまうイベントが発生する。クリボーのオーシャンロード一本道のステージ。ゴール地点につくと無料でスターを1個入手でき、その後スタート地点にもどされる。そのため、コインをあつめる必要性は低い…とい
で何気なく交わす言葉のひとつひとつも……多様な『将来』の扉のうち、いずれかを開く鍵となるんだ」前述の通り、デビルサマナーシリーズでは今までは一本道だったのだが、この作品のみ属性が導入されている。■日和見:誰にでも合わせられるが、信頼感を築きにくい / 今までのLawに近い■切れ者
スクがあるし、ファイアグレネードは一度に2発しか持てず、近接武器は被ダメージが増えるリスクを犯して接近戦を挑まなければならない。特に、「狭い一本道や迷路のような地形が多いため強行突破しづらく」「純粋形態も含めた無数のフラッドが常に四方八方から押し寄せ」「援護してくれるNPCが最終
た。デジタルモンスターver.20th他のバージョンと通信を行った場合に追加される「特殊デジタマ」で生まれる。この特殊デジタマは進化ルートが一本道で、分岐進化は行われない。肝心のそのルートはドドモン→ドリモン→ドルモン→ドルガモン→ドルグレモン→アルファモンドルゴラモンェ…また、
とは考え方の相違から完全な仲間にはならないものの、バグラ軍という強力の敵に共闘することも多かった。第二期に入ってからシステム上、進軍ルートが一本道ということもあってタイキたちと共に行動するようになったが、やはり簡単には反りが合わず別行動することもしばしば。しかし、第13話(通算第
の殺人ゲームだった……【システム】ADVとはなっているが、選択肢と言える程のような物は無い。二択は片方がバッドエンド直行となっている為実際は一本道のノベルゲーとなっている。既読スキップ・オート有セーブは2個(ただし『始める』から好きなパートを再開可能)過去ログ・ヘルプ・ルール常時
ールの中で戦うが、あまり奥に進みすぎると…。リップルスター最終ステージ。元はリボンちゃんの故郷だが、黒い雲らに蝕まれてしまった。構成としては一本道だが全体的に敵キャラが多いのが特徴。仲間達と協力して進む演出が多く、いかにも最終決戦前といった雰囲気である。2面のBGMの怖さと3面の
誰かがたっぷり借金をしていると……名前の元ネタはおそらく「平将門(たいらのまさかど)」から。銀河鉄道カード銀河鉄道にワープできる。銀河鉄道は一本道で全てプラス駅の上、行き止まりのゴールマスに達すれば、サイコロの数が余っていても目的地到達扱いになる。ただし、銀河鉄道にいる間に誰かが