ガンダム_(架空の兵器) - サンライズ Wiki
。これらの特徴は一連のガンダムタイプの基本となった。テンプレート:ネタバレ目次1 機体解説1.1 運動性1.2 武装・特殊装備1.3 コアブロックシステム1.4 大気圏突入機能1.5 オート・パイロット機能1.6 劇中での活躍1.7 備考2 バリエーション3 X-784 プロトタ
。これらの特徴は一連のガンダムタイプの基本となった。テンプレート:ネタバレ目次1 機体解説1.1 運動性1.2 武装・特殊装備1.3 コアブロックシステム1.4 大気圏突入機能1.5 オート・パイロット機能1.6 劇中での活躍1.7 備考2 バリエーション3 X-784 プロトタ
て第三仕様機」となっている。Y型パック専用に近く、機体形状が大きく異なるため一部ミッションパックは非対応となっている。本機の特徴としてコアブロックシステムを採用しており、アナハイム社のネオガンダムと同じくコアファイターは変形して機体の背中からドッキングする方式。バックパックは専用
は宙間戦闘仕様であり、実戦を含めた宙間運用テストを終えた後は地球上用仕様に改修して改めて地上運用テストを行う予定だった。最大の特徴はコア・ブロックシステムを採用している点であり、データ収集及び生存性の向上が計られている。コアファイターは「FF-XFN1」という型式番号の専用機で合
ダム』ではジャブローの防衛部隊としてザクタンクやジム・スナイパーカスタムと一緒に出撃。ネモに飛び蹴りをくらわせた。Gジェネシリーズではコアブロックシステムを廃止したことによりその分通常のガンキャノンの下位互換にしかなっていない。コアブロックシステムと引き換えに強化されたのはキャノ
権を押さえられても生産に支障なし同理由から教育型コンピュータの廃止アムロの戦闘データをコピーしOS化してあるのでそもそも不要同理由からコアブロックシステムではなく後述のカセット式コクピットブロックを採用むしろ対弾性は向上、軽微改装でコアファイターの搭載が可能(例:サンボルジム)ア
ての領域に即対応できる汎用性、遠近ビーム実弾と隙の無い武装、単機での大気圏突入能力などを持った機体は存在していない。Gファイターを始めコアブロックシステムを通じた多彩なオプションと運用性など、その総合能力は後のグリプス戦役時代のMSに比肩しうるとも言われている。(もっとも総合能力
れていて、2号機との違いは機体色と頭部のツインカメラアイがジムのようなゴーグルアイであること[7]。連載当初は玩具的であるとの理由からコアブロックシステムが排除されていたが、ジャブロー編においてコアブロックシステム(コア・ポッド)が追加装備される描写がある[8]。RX-77-01
画『REBELLION』では調整や換装機能の設定が広げられ、複数のオプション装備が登場している。ボディ部分にはRX-78などと同じく「コアブロックシステム」を採用しており、コクピットブロックはコアファイターとしてボディから分離可能。ただし、RX-78のようにファイターを内部に完全
B 月5回 1/60設定C 通常 1/100設定Y 接待時 1/1いずれにせよ、この時点で大半の玉は無駄打ちに終わる‥!ざわ‥ざわ‥ざわ‥ブロックシステム第二関門はチューリップの手前の開閉するバー、ランダムな動きを予想するのは困難であり、多くの玉をキャッチする悪魔の門番‥。この鉄
ストラ)《詳細不明》XtraはExtra(追加)と同義。◆Yタイプ(Youngstarヤングスター)「若者」の意味を持つが由来は不明。コアブロックシステム採用型?F90Ⅲ クラスターガンダムとして製作されたとも言われるが、この機体自体の詳細と位置づけがやはり不明。X、Y、Zタイプ
な雰囲気のフェイスデザインと、ポップなパステルカラーの塗装が特徴。彼らの研究成果『時流エンジン』を搭載しており、半永久的な活動が可能。コアブロックシステムを採用し、「運用する地形や用途に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム換装システムを擁する。場合によって
ッシーエキスの服用ができない場合、必ずセクター-44-崖で処置mro-"スピンジャンプ"を受けてください】[error-ロックシステム破損]この小屋の中をCPUトナメファンが覗き込むと、対象は激しく動揺し、「∫アルティライトねこが居た」と報告します。更
い…と思いきやリュウは生きてました。とんだラッキーボーイだぜぃ!機動戦士ガンダムバトルオペレーション2ガンタンクは350コスト支援機。コアブロックシステムがオミットされているのかちゃんと上半身が回転する。同コスト帯屈指の火力・射程を誇り、特に高台に陣取ったこいつを能動的に崩す手段
た。後の試作4号機をいじくり回したのに乗り込んだおばさんが宇宙の蜉蝣ならば、こちらの機体は差し詰め「宇宙の飛蝗」と言える。最大の特徴はコアブロックシステムを採用していることで、そのせいなのか本機の外見は後に開発された試作1号機とよく似ている。合体プロセスや機首部も同じ。顔はガンダ
計画で提案・開発された技術の集大成であり、主に接近戦を担うモビルスーツである。当機が万能型と呼ばれるのは、選択できる兵装の豊富さや、コア・ブロックシステムによる換装により、幅広い局面に対応できる特性によるものである。しかし、極めて高性能であるが故に、そのコストはザクの20倍以上と
加していた兄アーサーに助けられたが、機体は自爆した。この結果から、更にパイロットの安全性も考慮しなければならなくなったが、博士は新たにコアブロックシステムの採用を発案。これならば生存率が高まる上、三つ目のジェネレーターも積めるため、まさに一石二鳥であった。こうして開発コード「θガ
力:104,000kgセンサー有効半径:20,240m装甲材質:ガンダリウム合金動力源:熱核融合炉武装:60mmバルカン砲特殊装備:コア・ブロックシステムNT-Dシステムサイコミュ・ジャックマルチプルディスチャージャー乗員人数:1人搭乗者:ヨナ・バシュタ搭載艦:ダマスカスその他:
ームと分散される事でメンテナンス性や拡張性、耐弾性も高まり、運用性が向上した。*6この技術の大本になったのは、初代ガンダムに搭載されたコアブロックシステムと、そのガンダムの改良措置であるマグネットコーティング。RX-78のファーストロットシリーズがコアブロックシステムで機体制御し
てから敵に攻撃することになるが、必殺剣の種類によってパワーを溜めるためのWiiリモコンの動かし方が異なる。必殺剣の種類は後述する。ポインターロックシステム本ソフトが2007年春発売からさらに2007年7月12日発売に伸びたことはWiiリモコンの調整によるところが大きい。斬る方向を
が可能に機体の荷重や空力を調整するスタビライザーの追加単純に挙動に独特の癖を付けるだけでなくドレスアップパーツとしての役割も持っている従来のロックシステムから半オートロックシステムに移行、「サイトサイズ」の概念が無くなった従来の熱量が撤廃、代わりにコジマ粒子バリア「プライマルアー
トが大幅に遅れ、後発機のF91が世に出てから表に出ることとなった。ミッションパックのYタイプを組み込まれたため、他のF90が持たないコア・ブロックシステムを持ち、F90ⅢYやクラスターガンダムという異名も持っている。さらに発展形としてF90Y改という機体も存在しているが、資料が非
e Month of Seven Knights Check-in(チェックインイベント) 合成システム改定(ジュエル) ヒーロー・アイテムロックシステム改善 装備の装着・解除画面改善 SPボードにブランズ&ブランセル追加 陣形レベルアップ改善 過去のアップデート情報
テリー マイナス ケーブルを外し、少なくとも 15 ~ 20 分待ってから作業します。これはエアバッグが作動しないようにするためです。セフトロックシステム付きの無線機をお持ちの場合は、先にロックを解除しておくとよいでしょう。2ステアリングコラムからプラスチックトリムを取り外します
に発見されたMS。胸部に専用のドップを収納可能となっており、このドップがコックピット兼脱出ポッドとなっている。そのためRXシリーズのコア・ブロックシステムの模倣機といわれているが、グフからの離脱はできてもその逆は不可能であり、ドップ自体はあくまでも脱出ポットである。その他、腕部の
・トップ部が外れずコアベース部しか切り離せなかったため戦闘機形態をとる事が出来なかった。ガンダム試作1号機とΖΖガンダムのこの2件は、コアブロックシステムが肝心な時に本来の脱出装置としての目的すら果たせていない特徴的なケースである。Sガンダムにも「Gコア」の呼称で採用されたが、高
に搭載された機体である。本機のコクピットは0083劇中では全天周モニターを採用した非コアブロック方式であるが、後にPスペックと呼ばれるコアブロックシステムを有するものの2種類が存在したとされた。劇中での活躍ステイメン単体での戦闘シーンはほとんどなく、むしろOPアニメ中の方がよく動
(MS)の搭載能力を持ち、V作戦のRX計画によって建造されたRX-78 ガンダム、RX-77 ガンキャノン、RX-75 ガンタンクなどコアブロックシステム採用機を搭載することを前提としている。そのためコアブロックの換装システム等専用の設備が存在する。主砲の他に連装メガ粒子砲2基(
破したガンダムにジムの部品を移植したものである。漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では、アニメ版から仕様が変更されて登場。コアブロックシステムを搭載し、ビームサーベルが右側に装備された。ビームスプレーガンは地上用と宇宙用とで形状の違うものや、シールドは従来の十字マーク
をメインに、原作でコウ・ウラキが搭乗する以前のガンダム試作3号機(デンドロビウム)の活躍を描く。本作のステイメンはPスペックと呼ばれるコアブロックシステムを有する物である。また、同じく登場するデンドロビウムは原作のメカニックデザイナー・カトキハジメによって新たにリファインされてい
バンチ・シフトコート中央付近に3人のブロッカーがかたまる配置のこと。バンチ・リード・ブロックバンチ・シフトを敷いて、リード・ブロックを行うブロックシステム。ハンドリング主にセッター手によるボールの取り扱い。ヒ[編集](ブロックを)引くブロックアウト等を狙うアタッカーに対し故意にブ
常仕様と最終決戦仕様が参戦。最終決戦仕様ではビットの菱形展開が武装に追加されるほか、ENと攻撃ステータスにやや補正が入っている。しかしマルチロックシステムが廃止されたため、原作のように多数の敵を相手にする事はできなくなった。アニューとだって追記・修正出来た!Wiki篭りとだって!
とも多い。修理費はかからない(合体ユニットの場合、破壊されたユニットの分のみ必要)が、多くの場合弱体化するため戦闘には参加し辛くなる。コアブロックシステム(『機動戦士ガンダム』)、『鋼鉄ジーグ』などが該当。作品によっては脱出後のユニットは戦艦への搭載や特殊コマンドで撃墜前のユニッ
資料によっては“ガンキャノン量産型 ”“ガンキャノン量産検討機 ”と表記されることもある。ガンキャノンの量産型として開発された機体。コア・ブロックシステムを廃止し、装甲材質はチタン合金セラミック複合材に変更する等、生産性を重視したコストダウンが図られている。しかし、装甲自体は非常
を受け継いだ増加装甲型であるフルアーマータイプも検討[1]されていたようだが、実際に設計まで行われたかどうかは不明である。RX-81はコアブロックシステムは採用されず、また、頭部センサーはガンキャノンやジムと同じタイプのものが採用されるなど量産性も考慮されているが、増加ウェポンシ
性・機動力、そして手の内を知っているパイロット」を持つNT-1は、やはりジオングを打ち負かしたであろう。また運動性・機動力のほかにも、コアブロックシステムを廃し、前例の無かった全天周モニターとリニアシートをコクピットに採用ただしこれは不完全なもので、完全なる360度全天周はガンダ
らなかった。機体概要[]FA-78-2 ヘビーガンダムはFA-78-1やFA-78-1B計画から目的を絞り込んで再設計して製造された。コアブロックシステムを省きFSWSの基本計画に則り再設計され3機(4機とする記録もある)の全規模開発機が製作され各種テストを行い予定通りの性能を示
の形状が5角形。などの違いがある。装備品についても専用ビームライフル、ビームサーベルのラインが5本などの違いもある。実験機である為か、コアブロックシステムは実用に至っていないという説もあるが、RX‐75ガンタンク、RX‐77ガンキャノンで既に実用化されており現在ではこの説は否定さ
になった。量産機「RGM-79 ジム」への搭載見送りにより、整備した生産ラインが宙に浮いてしまう他、WB(ホワイトベース)隊を始め「コア・ブロックシステム」を採用するMSを運用している部隊が幾つかあった事から、交換用部品の生産や補充を続けなければならないなど事が挙げられ、連邦軍上
るフォールディングアームとなり、オーキスの武器コンテナから各種武器を取り出すために用いられる。本機のコクピットは、Pスペックと呼ばれるコアブロックシステムを有するものと、全天周モニターを採用した非コアブロック方式の2種類が存在した。本機は、ステイメン(雄しべ)とオーキス(ORCH
[]ここには、漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』の登場兵器を挙げる地球連邦軍FX-78 フルアーマーガンダムRGM-79 GM(コアブロックシステム搭載型)RB-79 作業用ボールジオン公国MS-06R サイコ・ザク(リユース・P・デバイス搭載高機動型ザクII)MS-05
バンコム は大戦争前のアメリカのコンピュータソフトウェア企業でした。背景[]彼らはポイントルックアウト市民銀行などの銀行で使用された音声IDロックシステムを開発しました。登場[]バンコム社はFallout 3のDLC、ポイントルックアウトに登場します。表·話·編戦前の企業バイオテ
捧げることでそのアイテムに応じてポイントが貯まる仕組みでした。このシステムはInsanity!アップデートをもってプロトタイプ作成によるアンロックシステムに置き替えられました。Road Turf[]Road Turfは道路をピッチフォークで掘り返すことで得られるターフアイテムです
ている。軍服と思われる服を着た巨大な怪物が 脱出ハッチの目の前で死んでいその後ろには一部破損した軍事マルチツールのラックがあり、異星人の電流ロックシステムで守られている。コックピットのドアがかすかに開いており、中には使えそうなものが見える。コックピットに入るパイロットが制御パネル
ngこの記事にはリンクがなく、孤立しています。関連する他の記事から、このページへのリンクを追加してください。緊急時に作動する生物実験室のドアロックシステムだが、あれはお前も知ってのとおり、4桁のパスナンバーで解除されるようになっている。 それくらいは覚えているよな?今回システム管
登録日:2010/01/08 (金) 22:50:28更新日:2023/08/08 Tue 13:55:22NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧守ったら負ける!攻めろ! _ 〈-:;
サイルランチャー、GメカBパーツの後部にあるミサイルランチャー。ガンダムと合体した場合、形態によってはビームライフルを使う事もできる。コアブロックシステムの開発と並行して開発されていた説と、ガンダムの実戦投入後に急遽開発・配備された説が存在する。後者であればその期間はなんと2ヶ月
的な奇襲攻撃を仕掛けるなど、完全に本体=ビットと言えるほどの多彩な挙動を可能としている。どちらかというと、オールレンジ攻撃と言うよりコア・ブロックシステムの極致と言った方が近いかも知れない。なお、この「全身を分割してオールレンジ攻撃」というアイディアは初代『機動戦士ガンダム』のラ
動兵装ウイング」は、ドラグーン展開時には「ヴォワチュール・リュミエール」を展開し、宇宙で高い機動力を発揮する。ドラグーンを全て展開し、マルチロックシステムで多くの敵・兵装を一度に捕捉・攻撃する「ドラグーン・フルバースト」の制圧力は凄まじい。詳しくは項目へ。因みに大気圏内ではドラグ
語○ライブメタルかつて存在した英雄たちの力が宿った、手のひら大の変身アイテム。通称漬け物石。ロックオン(変身)する事でロックマンになれる。○ロックシステムRebirthOfCrystallizedKnowledgeSYSTEM結晶化された知識の再生機構。ライブメタルに秘められた力
はシナリオ欲しいしガンダム版ディケイドのEXAも初期で使えれば -- 名無しさん (2021-12-29 20:10:58) リミットブロックシステムはNEO系列だけで終わったけど、結構画期的なシステムだったと思うんだよな。射程の問題とかブラッシュアップして復活して欲しい