フレイム・モンスター(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
/02/07 Fri 22:12:09更新日:2023/12/14 Thu 10:49:26NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧フレイム・モンスターはデュエル・マスターズの種族の一つである。概要モンスターの一つ。基本的に火文明だが水文明単色の《ケングレンオー~水遊び~
/02/07 Fri 22:12:09更新日:2023/12/14 Thu 10:49:26NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧フレイム・モンスターはデュエル・マスターズの種族の一つである。概要モンスターの一つ。基本的に火文明だが水文明単色の《ケングレンオー~水遊び~
が存在しない。ブルー・モンスター水のモンスター。《海神ブルー・ポセイドン》から名前がとられている。名前に「シンカイ~」とつくのが特徴。やたらフレイム・モンスターと関連する。ダーク・モンスター闇のモンスター。《黒神ダーク・インドラ》から名前がとられている。名前に「ヤミノ~」とつくの
・ルピア》および、《リップ・ウォッピー》の2種が存在する。いずれもドラゴンサポートで、前者はNEX、後者はドラゴン・ゾンビと組み合わせたい。フレイム・モンスターケングレンオー~水遊び~ 水文明 (3)クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター 2000このクリーチャー
イキック・スーパー・クリーチャー。爆裂ダッシュ!グレンセーバー政火/自然文明 (15)サイキック・スーパー・クリーチャー:ビーストフォーク/フレイム・モンスター/ハンター 12000+■このクリーチャーは破壊されない。■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾ
ている。フレイム・ビーストバルログレンオー 火文明 (3)クリーチャー:フレイム・ビースト 3000唐突にハズレ枠カードに出現した謎の種族。フレイム・モンスターとこれといった違いがないため、誤植疑惑すら出ている存在。フレイム・モンスターケングレンオー~出発たびだち~ 火文明 (2
・イーター初のバニラではある。だからどうした!という話でもある。勝利仮装(ビクトリー・コスプレイ) オニマネ丸 火文明 (7)クリーチャー:フレイム・モンスター/マシン・イーター 7000W・ブレイカーなんとか戦場にたどりついたオニマネ丸。その目に映ったのは、オニナグリのカタキを
設定はコモンであり、DM初心者でも堅実な強さを持つ切り札として扱える。ケンゴウグレンオー~天地鳴動~ R 火文明 (10)進化クリーチャー:フレイム・モンスター 11000進化-自分の、名前に《ワンケングレンオー》とあるクリーチャー1体の上に置く。ソウルシフトW・ブレイカーこのク
るとブルーモンスタークロージングの方が多く出てくるので注意。命名法則はカタカナで命名ルールは「シンカイ~」となるのが基本。多種族は存在するがフレイム・モンスターとの掛け持ちが殆どで、彼らに名前を乗っ取られている感もあるので具体的には不明。進化クリーチャーも存在しないのでそちらの命
や薔薇城などでしか止められなくなる。ペトリアル・フレームが比較的軽い点も良い。関連カードクック・グレンオー C 火文明 (3)クリーチャー:フレイム・モンスター 2000K・ソウルこのクリーチャーは攻撃されない。DM-39で登場したK・ソウル持ちのフレイム・モンスター。 クック・
のコンボと比べると派手さや1ターンキルの可能性がやや低い。ケンゲキオージャとのコンボケングレンオー~出発~ C 火文明 (2)クリーチャー:フレイム・モンスター 1000このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。TT―自分の山札を見る。その中から、
っていった。当然上記種族が再フィーチャーされた際には影も形もない。モンスター光シャイン・モンスター水ブルー・モンスター闇ダーク・モンスター火フレイム・モンスター自然エメラルド・モンスター種族名の文明の割り当ては五元神と同じ。カテゴリとしては《百獣王ミリオンデス》の効果でしか共通し
ヒューマノイド爆)ヒューマノイド・ドラゴン未登場ヒューマノイド爆勇騎転用(←ヒューマノイド)ヒューマノイド邪未登場ファイアー・バード翔天爆翔フレイム・モンスター複合時凰翔進化クリーチャー時ファイアー・バード炎未登場ファンキー・ナイトメア悪魔転用(←デーモン・コマンド)ファンキー・
ーノイドフェニックス不死樹王国ブラック・コマンド・ドラゴンブルー・コマンド・ドラゴンブルー・モンスターブレイブ・スピリットフレイム・コマンドフレイム・モンスターブレインジャッカープレインズ・ウォーカーヘドリアン暴拳王国ホーン・ビーストポセイディア・ドラゴンボルケーノ・ドラゴンマ行
ー C 火文明 (3)クリーチャー:フレイム・ビースト 3000《バルログレンオー》のみ存在。通常エキスパンションのハズレ枠に唐突に出現したフレイム・モンスターっぽい謎の種族。マスター革命軍族長の魂友 ワチャゴナ SR 光/自然文明 (8)クリーチャー:ガーディアン・コマンド・ド
のは誰だったのだろうか。余談名前やイラストの由来は阿形と吽形。神社などで狛犬の像として見かけるやつである。イラスト的にはゴッドと言うよりは、フレイム・モンスターやブルー・モンスターなどのモンスターカテゴリの種族に属するクリーチャーを思い出したユーザーもいる模様。残念ながらこのカー
定性を高めた理想的な1枚であり、【「刃鬼」】でも違和感なく採用できる。特攻の忠剣ハチ公 C 火文明 (4)クリーチャー:フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター 3000このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔い
登録日:2022/08/06 (土) 13:30:07更新日:2024/06/25 Tue 13:51:36NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧これがドラゴン娘たちの、どこでもないゾーン。『ドラゴン娘のどこでもないゾーン』とは、ニャロメロンによる漫画作品。2022年7
ると、相手の身が損害を食らう。けれど、相手が使ってきた場合は同じく…不死身のブーストグレンオー P 火文明 (7)サイキック・クリーチャー:フレイム・モンスター/ハンター 6000このクリーチャーは破壊されない。このクリーチャーがバトルに負けた時、自分の超次元ゾーンに戻す。W・ブ
のクリーチャーとこのクリーチャーをすべて裏返しリンクさせる。■ハンティングブーストグレンオー UC 火文明 (5)サイキック・クリーチャー:フレイム・モンスター/ハンター 3000■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、このクリーチャーよりパワーが小
る。それを使われたら漫画でも実行された事がある通り、ハンデスでガルドスを叩き落とすのも有効。アッシュグレンオー 火文明 (4)クリーチャー:フレイム・モンスター 5000スピードアタッカー自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。エグゼドライブの上位種。パワーは
0以上低下させるカードには意味が無いが、この二枚に対して耐性があるだけで十分。さらに火焔タイガーグレンオー R 火文明 (7)クリーチャー:フレイム・モンスター/サムライ 2000S・トリガーこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて
に繋げられれば4~5ターンで2体分カウントする事も可能。相性の良いカードブレードグレンオー・マックス VR 火文明 (3)進化クリーチャー:フレイム・モンスター 4000マナ進化-火のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す
登録日:2022/07/30 Sat 12:00:00更新日:2024/06/24 Mon 13:41:48NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧●(・ω・ )「・・・・・」( °∀°)「こっちには大型クリーチャーが二体もいる 一方の相手は今ドローした手札1枚にガラ空
されても十分に仕事を果たしたといって良いだろう。数ターン残ったときの強力さは言わずもがな。モエルグレンオー R 火文明 (4)クリーチャー:フレイム・モンスター 0000+シールド・フォースSF-このクリーチャーのパワーは+11000され、「W・ブレイカー」を得る。シールド・フォ
ナ]]》など。これらがいれば、自分側に被害は出ない。相性の良いカード不死身のブーストグレンオー P 火文明 (7)サイキック・クリーチャー:フレイム・モンスター/ハンター 6000このクリーチャーは破壊されない。 このクリーチャーがバトルに負けた時、自分の超次元ゾーンに戻す。 W
しいと思うかもしれないが同弾に収録されたクリーチャーにこんなクリーチャーが居る。激次元!グレンジュウ UC 水/火文明 (6)クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター/エイリアン 5000スペース・チャージ:多色(自分のマナゾーンに多色カードが置かれた時、このクリー