「ナビチップ」を含むwiki一覧 - 1ページ

スタイルチェンジ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドスタイルの盾、ブラザースタイルのナビの力と比べると、手数が多いを短いCMで再現することが難しかったのが原因と思われる。【ブラザースタイル】ナビチップ使用に特化したスタイル。ナビチップを多用すると発現。チェンジするとロックマンのヘルメット形状が大きく変わる他、手甲部分も少し変化す

フルカスタム(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ド*が。なんならこのゲーム(というかシリーズ通して)、フルカスタムのチップコードが*しかない。極めつけに、当時はまだ「同じチップは5枚まで、ナビチップは合計5枚まで、同名のナビチップは1枚まで」という大雑把なルールしか無かった為、ナビチップではないフルカスタムは5枚積み出来る。こ

バトルネットワーク ロックマンエグゼ3/BLACK - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。後のシリーズでは「店で買える」プログラムなども、本作ではレベルアップ報酬になってることが多々ある。◆バトルチップのランク分け通常チップとナビチップのみだった前作から、スタンダード・メガ・ギガの3種類に変更。旧作のナビチップはすべてメガ以上となった他、前作までで猛威を振るったチ

ゲートマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を当てづらくなる。更にリモートゲートがいきなり移動し、中から手を出して攻撃するパターンもある。ブレイク系統のチップで破壊することができる。【ナビチップ】彼のナビチップは、ゲートソルジャーを召喚して突進攻撃を行わせるもの。穴パネルを進むことはできず、横一列にしか進めないがランクが上

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当てると威力が一瞬で900を超える(どうやらソニックブームはグラフィックが1ドット進むごとにその都度ダメージ判定が発生しているらしい)。一部ナビチップの性能が狂っている。シリーズで唯一連打できるフォルテ(無属性70ダメージをランダムに30発)の連打が可能だったり、トードマンV3(

フリーズマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に攻撃を当てにくい」要素にアイスタワーが加わるため、戦う際はかなりやきもきすることになる。シナリオ上で戦う際には、スイコミ+マグネットマンのナビチップで瞬殺する事も可能だったりする。方法は簡単。スイコミでフリーズマンを最前列まで吸引し、フリーズマンの目の前でマグネットマンのナビチ

ワナ系チップ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のカワリミマジック。ナビスカウト相手がネットナビを召喚すると発動し、逆にそのナビを自分が使ってしまう。チップ使用時に暗転するため回避が難しいナビチップを、ダメージソースやコンボの始動に使ってくるプレイヤーは多いため、それらを見越して使うと非常に強力。ナビチップだけでなく、ナビを召

ロールちゃん(ロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ように見える飾りが付いている。声優:城雅子(アニメ版)優しい性格で、メイル共々バトルはあまり得意ではないが、ヒーリング能力が使える。作中ではナビチップとして使用でき、回復要員になってくれる。基本的に当該ナビを召喚して攻撃するナビチップは、そのナビとのバトルに勝たなければ入手できな

サーチマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動スピードも速いのでこちらの攻撃も当てづらい。『4』ではエリア内に岩も出現するので、キャノンなどの狙撃系のチップも避けられる事がある。なのでナビチップなどの暗転するチップや、攻撃範囲の広いチップを多めに用意していると有利に戦える。彼のナビチップを使うと敵エリアに照準が現れ、Aボタ

エアーマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狙いもそこまで難しいわけではないが。……まぁ、逆に言えばシナリオを中盤以降までしっかり進めていたなら、それほど脅威ではなくなるわけだが。彼のナビチップを使うと、前方エリアにエアシューターを発射して攻撃する。攻撃力はそれほど高くなく穴パネルは通過しないが、竜巻発生パネルにいる敵には

ナパームマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しい。プリズムコンボに頼らない正攻法の場合、バルーンが選択肢に入ってくる。『5』ではシナリオで戦うナビのため以前と比べて戦いやすくなった。◆ナビチップ彼のナビチップを使うと、前方に爆弾で爆撃攻撃を行う。『2』では爆弾を幾つか撃ちこみ、着弾したパネルに穴を空ける。威力の値はかなり高

ナイトマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

間が経つとドンドン陣地に攻め込んできて逃げ場がなくなってしまう。なのでじっくり戦うのではなく、できるだけ早めに決着をつけるようにしたい。彼のナビチップを使うと周囲8マスをロイヤルレッキングボールで攻撃する。勿論ブレイク性能を持っており、『5』では攻撃した相手を混乱状態にする追加効

ミリオネア/スネークマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とスネークマン戦のタイミングでプリズムコンボに必要なチップが獲得できるので試し撃ち感覚でプリズムコンボを喰らうこともしばしば。スネークマンのナビチップは、敵一体を対象にスネークバイトで噛みつく。これだけだとあまりにもダメージが少なすぎるのだが、追加効果として自分フィールドの穴パネ

レーザーマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はダークホールが空いていると無条件にHPが回復し始めるため、この技を使わずともロックマン側がダークホールを発生させた場合でも回復は始まる。◆ナビチップ彼のナビチップは前方にパワーダウンレーザーを発射する攻撃で、SPとDSのナビチップでは発射するタイミングで十字ボタンのいずれかの方

ナンバーボール(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力としたボールを連射する、という特殊なチップ。初登場の4のみナンバリングが存在し、1~3まで存在した。また4ではナンバーマンが発射する関係上ナビチップ扱いで善限定。HPの下二桁ということで、最低威力は0で最高威力は99となる。これだけ聞くと強そうに見えないが…【エグゼ4】そんなナ

クイックマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さらに避けづらくなった。ブーメラン後の後隙も格段に短くなっておりちょっとでも遅れたらバスターすら当てられない。終盤までシナリオを進めて強力なナビチップ・PAを揃えているか、もしくはプリズムコンボなどのよほどの備えが無い限り、彼に会ったらほぼ確実にゲームオーバーになってしまう。なの

色綾まどい/カラードマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カブタンク系やアースクエイク系になるだろう。『トランスミッション』で戦う時は、ボールの上の本体を狙わないとダメージが与えられないので注意。【ナビチップ】カラードマンのナビチップは、2体のミニカラードマンによる攻撃。上の行にフレイムタワー、下の行にアクアタワーで攻撃を行う。そのため

桜井メイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んで慕っており、彼女から料理のレシピを教わったりしている。基本的には事件に巻き込まれることこそあれど、非戦闘員であり、お守りとしてロール系のナビチップを彼女が熱斗に無事であってほしいという願いを込めて渡すのがシリーズのお約束。ちなみにこのチップはあげているのではなく、貸していると

サイトスタイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンジと違ってノーマルスタイルと同じネーミングである。メリットバスターのアタック2倍スーパーアーマーファーストバリア←+Bでシールドフォルダにナビチップを8枚まで投入可能カスタム画面が最初からフルオープンデメリットバスターのラピッドが1になるHP半減ADDができないまさに全てのスタ

ヒートマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アスチールを先に使っておけば安心。ヒートアームヒートマンをオペレートしている時に使えるチャージショット。前方を放射状に広がる炎で攻撃するが、ナビチップとは違って2マス前までしか届かない。ファイアマンよりも強力な炎技を使って攻撃してくる。相手が同じヨコ列に立つとすぐに移動するので、

ウラランキング(ロックマンエグゼシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

『S』…セレナードの名とその居場所を知っており、バトル終了後は快くその事に関して教えてくれる。固定シンボルとして何度でも再戦することが出来、ナビチップを入手することも可能。ウラランク2位『ボウルマン』居場所【同上】このオレを倒すなんてお前、なかなかストライクなやつだぜBLACK版

ボンバーマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダメージを与えるのが望ましい。因みにエリアスチールで敵エリアを1マスまで追い詰めた場合は、延々と爆弾を蹴り飛ばして抵抗してくるので注意。彼のナビチップは、三マス前に爆弾を蹴り飛ばして十字方向に爆破する攻撃。ボンバーマン本体は無属性だが、このナビチップは火属性になっている。三マス前

ストーンマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一切動かないので攻撃を当てやすく、各種攻撃も隙が大きめなので難易度は低め。強いて言えば、調子に乗りすぎて落石に反応が遅れたりしないこと。彼のナビチップは、敵エリアのランダムなマスに三回の落石攻撃を行う。バージョンが上がると一度に増やす石の数が3個→4個→5個と増え、コードもSと優

ブラストマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らずu-capcomでの人気投票にて、ロックマン・ブルース・フォルテに次ぐ第4位にランクインしてしまうのだった。そんなブラストマンだが、彼のナビチップはそこそこ強い。ロックマン相手に使用したブラストファイアを発動させるのだが、火球に貫通性能こそ無いものの敵エリアの広範囲を攻撃でき

チャージマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

車輪を使った突進なので穴パネルを突破できない(クラックシュートやマグナムで通せんぼできる)点など、攻撃を阻止する手立ては多い。チャージマンのナビチップを使うと、横一列に突進攻撃を行う。追加効果として、チップを発動した時点で左側に空きマスがあれば、その数だけ貨物列車が後ろに繋がり攻

五体の王(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では心もとない威力だが、ほぼ最低2ヒットはしてくれるため期待値は300と考えていい。デス・フェニックスは攻撃後にナビリサイクル(最後に使ったナビチップをもう一度使う)を行う。コードDには強力なナビチップであるジャンゴが存在するため、非常に扱いやすく強力であった。ジャンゴもDjan

ヤマトマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。武士をモチーフにしているヤマトマンと非常にマッチした出現場所だが鎧にプラグイン出来ること自体が意外すぎるので結構分かりづらい場所でもある。ナビチップを使うと、1列空けた前方タテ3マスを槍で連続攻撃した後に、前方ヨコ3マスに止めの一突きを繰り出す。連続攻撃中にAとBボタンを交互に

ジャッジマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストブック、正面からの攻撃を受け止めて様々の属性の反撃をするストレンジシールド等、どこぞのクォォォryとは違い、厄介な技を備えている。そしてナビチップは対地中、インビジブル性能を持ち、パネルが奪われていれば書物で追加攻撃出来るなどかなり優秀。ある条件で手に入る彼やキラーマンのアス

フラッシュマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

入手できるチップが差し替えられている)バリアブルソードは語り草で、タイムアタックのフラッシュマンV2はこれ一発で簡単に倒すことができる。彼のナビチップはエリア全体を強烈な光で照らし出す攻撃で、これ単体だと威力はそんなに期待できない。しかしこのチップは対インビジ、ブレイク性能、更に

フォルテ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は健在のため、勝つだけならばこれらを駆使すれば何とかなる。高バスティングレベルで倒すと「ドリームオーラ」のチップを入手できる。フォルテ自身のナビチップは配信限定。エグゼ2ゴスペル首領・帯広シュンが世界への復讐のため、究極のナビとして伝えられるフォルテの量産に着手。バグ融合によって

トードマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なりがちで、その上で当たると2倍のダメージを受けてしまう。水パネルは一定時間経つと消えるが、増えてきたら「パネルリターン」を使うのも手。彼のナビチップを使うと、目の前にショッキングメロディーを発射して敵1体を攻撃する。水属性ではなく電気属性で、敵1体を追尾して当たった相手をマヒさ

ゴスペル(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならチャージショットがかなり有効。決して弱くはないラスボスなのだが、エグゼ2はシリーズで最もチップ・PA共に火力がインフレしているうえに、「ナビチップ」かそれ以外の制限は同チップ5枚までしか存在していない為、火力にHPが付いていけないと言われることも多々ある。ただしこういった手段

プラントマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ど脅威にはならない。だが油断していると、プラントウィードや花粉を避けている最中にローズニードルを食らうなんて事もありえるので注意したい。彼のナビチップは相手の足元に蔦を発生させてそれで締め付ける攻撃で、バージョンが上がる毎に攻撃力と締め付け回数がアップする。このチップはかなり優秀

ジャンクマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジャンクマンは移動ができなくなる。個々の攻撃は単独だと避けるのは簡単だが、2種類の攻撃が一緒に来ると途端に避けづらくなるので油断は禁物。彼のナビチップを使うと、エリアにある全ての設置物を敵味方問わずに浮遊させ、敵に目がけてそれをぶつけてくれる。前作まであったチップ「ポルターガイス

SPナビ(ロックマンエグゼシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

新しい技が追加されたりするナビもいる。(ブルース、カーネルなど)また、SPナビ達をバスティングレベルSかつ30秒以内に倒すとそのキャラのSPナビチップが手に入る。このチップの攻撃力はデリートタイムで攻撃力が変化し、最高は10秒以内のときである。中には初期から比べ100以上強化され

ブルース(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が赤という要素は両者共通としてリファインされている。英語版では原典に準じてProtoman.EXE なのだが、当然ロックマンとは赤の他人だしナビチップのコードは「B」のまま。事情を知らない海外プレイヤーは困惑したことだろう。メイン武器はワイドソード。グラサンとヘルメットの後ろから

ボディガード(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

!」威力:100×18テンジョウウラ:Sカワリミ:Sシャドーマン(V2、V3):S初登場作品。強敵シャドーマンを絡めたP.Aであり、数少ないナビチップを使用するP.Aのひとつ。ウラスクエアの掲示板に発動のヒントがある。シャドーマンのオペレーター「ダーク・ミヤビ」がその昔、ウラの住

ロックマンエグゼシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どちらかと言うと運ゲーとしての要素が強い。独特のゲームシステムだが、後半はよく考えないと勝てない上、プログラムデッキに設定されている容量(各ナビチップの性能によって変わる)が意外にタイトなため、ハマる人はハマる隠れた名作。ロックマンエグゼ トランスミッション (GC)従来のロック

バブルマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トされる危険があるので注意。ただし、エネミーサーチで出会う分には問題ないため一回撃破さえすればあとは問題ない。その一回目がきついのだが。彼のナビチップは前方にアクアシュート攻撃を行うもので、バージョンが上がる毎にヒット数がアップする(槍1つの攻撃力はそのまま)。なので数値付加系の

バリアブルソード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0×10回ロックマンとブルースが敵全体に同時攻撃を仕掛ける。ソード性能を含むため、カゲブンシン状態の相手にも攻撃が通じる。ちなみにブルースのナビチップはブルースV2などのバージョン違いでも発動可能。エグゼ1やエグゼ6にも同名のPAは登場するが、チップの組み合わせが全然違うためここ

P.A(プログラムアドバンス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ク、置物破壊、ゴスペルが討ち漏らした最後列の敵をフォルテが片付ける、という特徴はあるのだが、1枚でも凶悪なゴスペルはともかく、フォルテV3にナビチップ枠を割くかと言うと……CPU戦に至っては、パーツを入手できた時点で、隠しシナリオを終え、ゴスペルを除いた全ての敵ナビをバスティング

じゆうけんきゅう(ロックマンエグゼ6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤード2に行くには、グレイブヤード1最深部に辿り着いた上でメガクラスチップをコンプリート*2して扉を開ける必要がある。『6』ではメガクラス=ナビチップであり、「ロール」系と「ジャンゴ」系以外は該当ナビのSPを倒して入手することになる。バグピーストレーダーからも出現するが、トレーダ

エレキマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。『4.5』以降では新たにダッシュエレキソードなどの攻撃方法も増えたが、『1』のような凶悪な攻撃力はなくなったので多少戦いやすくなった。彼のナビチップは敵の頭上に雷を落とす攻撃。『1』では全体が攻撃範囲だったが、『6』では周囲2マスの敵が対象になり若干範囲が狭くなった。だが範囲内

ロックマンエグゼ(アニメ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス要員でよくコスプレする。原作と違い熱斗やデカオからはちゃん付けで呼ばれている。原作だと『4 レッドサン』以外は事件に巻き込まれたりロールのナビチップを提供するのがお仕事だったが、本シリーズではロール共々レギュラーとして活躍する。『AXESS』では一回だけクロスフュージョンすると

マグネットマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

抑えられ攻撃力も大幅に下がっている。マグネットパネルの仕様は踏むとL字に強制移動される形に変更されており、マグボールも避けやすくなった。彼のナビチップの効果は『2』『5』とも共通しており、前方にいる敵1体に対してNSタックルを繰り出す攻撃。間に障害物があってもそれを壊して突き進む

クロスシステム(ロックマンエグゼ6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

新ナビ、キラーマンのクロス。死神をモチーフとしていてデザインが中々かっこいい。サークルガンやマグナムなど、避けにくいチップの攻撃力が上がる。ナビチップのキラーマンも強化される。マシンガンの攻撃力が1でも一発60と中々の威力となるのでストーリー攻略でも役に立つ。二つ目の能力はバルカ

フレイムマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

今度はV3がよかよかエリア1に現れるようになる。そのエリアには熱気を帯びた湯沸しプログラムがあるが、それと何か関係があるのだろうか……?彼のナビチップを使うと目の前にファイアブレスを発射して攻撃をする。この炎の向きは十字キーで変更する事も可能。威力は高いが攻撃範囲は狭い。だが「フ

リベレートミッション(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る上、ガーディアンのロイホークも初登場し、フィールド攻撃が非常に激しい。新しく加わった防御ナビの能力を駆使していきたいところ。シェードマンのナビチップはかなり強力で、ここで入手しておくと後のシナリオ攻略がぐっと楽になるので頑張って入手したい。ミッション3 目標フェイズ:9 報酬1

オジゾウサン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

【エグゼ6】裁判所のお仕置きイスの電脳の中のミステリーデータの中にある。罰を与えるためのイスの中にあるのはなんたる偶然か。今作はメガクラスがナビチップのみとなったのでスタンダードチップに格下げ。ただ、容量が大きいので相変わらず1枚しか入らない。他に火力や使い勝手が良いチップが多い

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