スタックするべきか、しないべきか?宇野昌磨の公式スタンス - 趣味とクラフトの初心者wiki
スタックするかしないか?古典的なカードゲーム「ウノ」に関しては、よく議論されるトピックだ。ドローカードを提示されたとき、手持ちのドローカードがあればもう1枚重ねて、次のプレイヤーにドローの負担を転嫁してもいいのか。それとも、決められた枚数のカードを引いて手番を逃さなければならない
スタックするかしないか?古典的なカードゲーム「ウノ」に関しては、よく議論されるトピックだ。ドローカードを提示されたとき、手持ちのドローカードがあればもう1枚重ねて、次のプレイヤーにドローの負担を転嫁してもいいのか。それとも、決められた枚数のカードを引いて手番を逃さなければならない
からドローします。ドローパイルのカードを表向きにするとディスカードパイルになります。配り終わったら、ドローパイルの一番上のカードを表にして、ドローカードの横に置きます。これが捨て札の山になります。ドローパイルから8が出た場合は、シャッフルし直して新しいスタートカードをめくります。
ンスが無い上に、プレイできるかがギャンブル*2というのは赤らしい」という事から採用された。開発では「衝動的ドロー」と呼ばれているため、これもドローカードの一つとして考えていいだろう。また、白でも多人数戦の流行に伴いアドバンテージを得る手段が必要とされるようになったことから、「相手
ライブラリーを5枚も見た上で「5枚の中で一番欲しいカード1〜2枚」「5枚のうちの過半数」のうちのどちらかを確実に手に入れられる、とんでもないドローカード(厳密にはドローカードではないが、便宜上そう呼称する)になる。選ばなかった束は墓地に行くので墓地利用とも相性が良い。しかもインス
《山》だ。投入枚数を増やす必ず引きたい(引かなければならない)キーカードは最大枚数投入することで引ける確率を上げることができる。またサーチやドローカードも間接的にキーカードとして数えることができるので、投入限界枚数を越えて水増しすることにつながる。ググってみれば何枚投入で何ターン
く、「友人の減少という多大なコストを支払っている」とされる。TCGではなによりもきついディスアドバンテージではある。チェイン・コンボ何らかのドローカードを連打し、それから引き当てたコンボパーツを発動して勝負を決めるタイプのデッキ。Mtgのストーム系デッキや、下記の【ピットサイクル
生するという理由もあってドローできるだけの理由で規制がかけられているという事例は少ない*4。こと遊戯王OCGというゲームの中でのローリスクのドローカード群は《デステニー・ドロー》を筆頭に、禁止にこそされなくともほぼ例外なく制限等の規制を経験するほど強力なカードばかりであり、こと使
新日:2023/12/08 Fri 13:52:11NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧最強デュエリストのデュエルはすべて必然!ドローカードさえもデュエリストが創造する!全ての光よ!力よ!我が右腕に宿り、希望の光を照らせ! シャイニングドロー!!遊戯王ZEXALにて登
も可能な軽さ。序盤~中盤にかけての手札は重要なので、それを2枚落とされるのは非常に辛い。特に先攻でマナ加速から3ターン目に打たれると、相手のドローカードが間に合わずに叩き落されることも多かった。それゆえ闇文明が入るデッキではほぼ確実に投入されており、これ1枚で殆どの中速〜低速デッ
ので、死皇帝の陵墓やスター・ブラストを用いてのリリース無し通常召喚は阻害されない。そしてコイツ自身の固有効果は効果によるリリース耐性と、相手ドローカードのピーピングと操作。……しかしこれらの効果も召喚難易度と釣り合ってるかと問われるとそこもまた微妙なのが悲しいところ。前者はそもそ
ネント1つをタップもしくはアンタップ出来る。このカードを禁止にすると【MoMa】というデッキそのものが消えてしまうため、他のマナ加速カードやドローカードを禁止にすることでこのカード自身の禁止指定を避けようとしたフシがある。が、再三の禁止改訂&スタンダード落ち&ルール変更でパーツが
らだ。大してフリースペルは使った分手札は減るがコスト(行動可能回数)は残る、もしくは増える。そして本来コストを代価に1枚で手札の枚数増やせるドローカードやらサーチカードやらがその残ったコストと絡むと、引いたカードは使いたい放題の壮大な化学反応の大暴発を起こしてしまうのである。そも
使う奴がこの水文明を使うことが多い。尤も全てのキャラに当てはまる事ではないが。ゲームにおける水文明全ての手札補充カードの土台となっている定番ドローカードの《エナジー・ライト》や単色で構築すれば3マナ4枚ドローというトチ狂ったスペックを発揮する《ストリーミング・シェイパー》など、と
いだろうか。特に工夫せずとも流れに任せてこのカードを早期に撃つだけで相手の手札や戦略を滅茶苦茶にしてしまえる。そのため、イカレたパワーを持つドローカード群があるうちはまだよかったがそれら《サイバー・ブレイン》を始めとする強力ドローカード群が一斉に殿堂入り後は闇文明のほぼ必須カード
どにこのカードとフェッチのシナジーが噛み合いすぎているのである。《宝船の巡航/Treasure Cruise(MTG)》金玉漂流在外探査付きドローカード。項目も参照してほしいが、とにかく強すぎた。たった四ヶ月でモダンで禁止、レガシー禁止、ヴィンテージ制限。宝船は沈没した。その後P
登録日:2016/07/09 Sat 22:01:23更新日:2024/01/25 Thu 13:46:16NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧魔境へようこそ■目次概要Magic the Gatheringにおける制限カード。それは魔境と呼ばれるヴィンテージにしか存
ドは禁止となった。残当+ デュエルリンクスで猛威を振るったスキル一覧-「ディスティニー・ドロー」闇遊戯のスキルで、ライフが2000減った後のドローカードをデッキ内の好きなカードに変更できる。一番欲しいカードを持って来て大逆転を狙う。王様故かスタンダードなスキル故かほぼ弱体化された
ブラックジャックでは,カジノより有利になるようにカードを数える.一般に信じられているのとは逆に,カードを数えるのに Rain Manのような才能は必要ないし,違法でもない.カードカウンティングを始めるなら,驚くほどステルスになることを学ばなければならないが,それは別の記事で話そう
、MTGの青のインスタント。初出は『インベイジョン』。登場時のレアリティはいずれもコモンであり、2020年現在はスタンダードにおける基本的なドローカードとして定着している。性能Opt / 選択 (青)インスタント占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたは
れないこいつを使うほど困ってはおらず、属性やテーマ専用サーチなどでいくらでも代用できる。しかもこの効果は強制効果なので、下手に召喚すると次のドローカードを戦士族に固定されてしまい逆に自分の首を絞める事も。よって、このカードを使うのならばドローソースやデッキトップを操作するカードと
なったが、カードプールの広いエクステンデッドではサーチであるこちらが禁止に。《大あわての捜索/Fanatic Search》凶悪フリースペルドローカード。ルーターなので枚数は減ってしまうが、手札の質が上がって墓地肥やしもでき、それでいてフリースペルはどう考えてもおかしい。さすがウ
た成金ゴブリンも制限カードに指定されている。「デッキのフィニッシャーを規制して潰す」のか「色々なデッキに使われうる(そして悪用されうる)汎用ドローカードを規制する」のか、考え方の違いが出ているといえる。彗星のように現れた新たな1KILLの系譜はキーカードの大量規制によりついに終焉
Recall (青)インスタントプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。最古のカードゲームであるマジックにおける最古のドローカードのうちの1枚。その効果もシンプルで、1マナでカードを3枚引ける。それだけ。何かおかしいと思った貴方は正しい。1マナで使えるという
って返しの自ターンに再展開というのもあり。除去に対応して打てばパーマネントを守りつつドローもできる。総じてテクニカルだが使いこなせれば強力なドローカードと言えるだろう。&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(tex
を回収するなど)この手の話題はそもそも「アクションカードそのものがご都合すぎる」などと水掛け論になりがちである。とは言え、これは前作までの「ドローカードで大量ドロー」を「フィールドにあるカードを拾う」という動作に変えたとも言える。あくまで現実の決闘同様にドローで戦うべきという意見
。こんなぶっ壊れたカードを供給し続けるわけにいかない(大会で使われる全てのデッキが青くなってしまう)ので、このアンリコを反面教師として、後のドローカードは複数枚引ける場合相応のコストか条件が付くようになっている。ちなみに1枚ドロー(+その他オマケ)の場合の適性コストは青の1マナ、
ッキに戻さず墓地に送る点もポイントで、墓地利用に長けた闇を含めているのもあってこのカードを語る上で外せない強みである。今でこそチートレベルのドローカードとして知られるアクアンだが、登場からしばらくの間の評価はそこまで高いものではなかった。アクアンの出た時期はまだ《サイバー・ブレイ
補充を兼ねたデッキ削りとして優秀なため、効果を連打してデッキ破壊で勝つ場合によく使われた。こいつの他にモンスターがほとんどいなければ事実上5ドローカードとして機能、さらにこのカードが複数枚デッキに入っていれば、連鎖することもありうる。相手ターンにリバースすると、相手はアタッカーを
ルに(白)を加える。一般的には、デッキ60枚中土地を28枚ほど、神の怒りに対抗呪文といった防御、妨害、牽制カードを約28枚ほど、残りの数枚はドローカード、つまり手札を整えるカードを採用する。デッキの基本動作はこうだ。多目に投入された土地とglaciersで1ターン1枚の土地増加を
の付属カードとして初登場。弱小モンスターをコストとして発動し、相手のフィールドと手札の高攻撃力モンスターを根こそぎ破壊できる。さらに、相手のドローカードを3ターンの間確認し、そこからもモンスターを破壊できる。そのため、戦力壊滅のみならず相手の戦術把握にも役立つという実に凶悪なカー
た鮮やかな戦略は語り草。ちなみに、代表例として挙げた《Contract from Belows》は1マナディスカード後7枚ドローという狂ったドローカードであり、かの《Ancestral Recall》をも超える最強のドローカード。カジュアルで所有権は移動させない「フェイク・アンテ
たかのような点が多いことからもこのカードの影響がうかがえる。実はデュエル・マスターズの最初の殿堂入りは全て水文明、それも《エメラル》を除いてドローカードばかりである。そのどれもが今でも十分に活躍できるほどの性能のものばかりであり、その中でもクリーチャーを残しながら大量のドローをす
その後こっちには「インスタントが唱えられるときのみ起動可能(=他の魔法を唱えている間には起動できない)」というエラッタが出された…のだが、「ドローカードにスタックして起動して、3マナ浮かせながらドロー分の手札は確保する」プレイは依然として可能。大量ドローカードや墓地を全て利用可能
のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。一見ちょっと条件とデメリットが厳しいドローカードに見えるが、実際はちょっとどころでは無い。何故ならその条件がフィールド上にである。自分フィールド上にでは無い。自分と相手のフィー
要求するものや《暗黒界の取引》など手札が減ってしまうものが多い。前者はコストとなるカードを採用できないデッキではその恩恵を受けられず、また「ドローカードはあるがコストがない」など手札事故の可能性がある。後者はアドバンテージで損をしているため一般的なビートダウンデッキでは使いづらく
。あなたの次のターンを飛ばす。失ったパーツを補う形で上記のカードが投入された。ドリーム・ホールから精神力を戦場に出し、マナは魔力の櫃で生む。ドローカードはやはりドリーム・ホールで踏み倒す。時のらせんを踏み倒せばマナも生み出せる。そしてMoMaは再び暴れ始めたのだ。実はドリーム・ホ
どを起きつつ手札を溜め、蓄えたカードで一気にドローしつつコンボでマナを増やし「精神の願望」を唱える。大量にめくったカードは大抵コンボパーツやドローカードなので、更にそれらを唱えつつ「苦悶の触手」を引き当てる。あとはわらわら と触手でライフをドレインして勝ちである。コンボ開始にも6
とができればかなりの火力になる。アドバンテージを失わずにチェーンを積むために採用されるのが《強欲な瓶》や《八汰烏の骸》などのフリーチェーンのドローカードであり、同時に追加のドローソースとして相性のいい《積み上げる幸福》も採用される。これらのおかげでフルバーンでありながら中々に息切
登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ
パンチその後ジムで1ドロー。0ガンダムで相手のカード1枚強奪3ターン目密約、急ごしらえ、政治特権。さらに、赤国力を置いてサラサ再臨など強力なドローカードを使い大量ドロー↓ジムと0ガンダムで殴る4ターン目自軍ターンにヴァーチェをプレイ↓相手ターンにエクシアをプレイ5ターン目武力によ
ず、かつ現実に存在しないカードをその場で創造し、ドローできる。すなわちチートドロー。アストラル曰わく「最強デュエリストのデュエルは全て必然、ドローカードすらもデュエリストが創造する!!」とのこと。このドローにより、ZW(ゼアルウェポン)と呼ばれるCNo.39 希望皇ホープレイの装
0の状況で使用することが多い。ちなみに、原作で初めてこのカードを使用したのは闇マリクである。この時すでに「強欲な壺」や「天使の施し」と強力なドローカードは存在していたが、それらとこれは格が違う。遊戯のように手札が無い状況でこのカードを使えば、ノーコストで手札が0から6枚へ一気に増
人気者となったのであった。……コンボカードであるボコイチは見向きもされなかったが。余談であるが、海外ではハンドアドバンテージ重視の環境からかドローカードが異様に評価される。例えば、「デステニー・ドロー」が日本ではそこまで活躍していなかったのに現在制限の憂き目に遭っているのは、海外
いデッキなのでまず間違いなく手札が増える。ちょっとでも動きがぎこちなくなるタイミングがあれば綺麗に働いてくれるナイス潤滑油。こういった優秀なドローカードも「ミラディン・ブロック」には存在していたため、手札の補充には困らなかった。実の所アーティファクト・土地のうち、先ほどはあえて青
ブラックジャックでは,カジノより有利になるようにカードを数える.一般に信じられているのとは逆に,カードを数えるのに Rain Manのような才能は必要ないし,違法でもない.カードカウンティングを始めるなら,驚くほどステルスになることを学ばなければならないが,それは別の記事で話そう
りのRUSHカードを常に1枚は待機させることを意識し、どのタイミングでデッキからHR南ことりが登場してもいいように配慮しながら展開していく。ドローカードが不足しているため、手札がないときは無理にデッキから登場させずに、1度勧誘を行ってもいいだろう。HR園田海未によってセットリスト
るデッキの枚数を減らす手段に乏しいサプライでは、継承権カードを手札に加える手段を用意したい。魔法の護符であれば直接手札に加えることができる。ドローカードが豊富であれば、隠れ家と組み合わせるのも有効。3.0. 戦術上記の戦略を実行するための具体的な手法。3.1.0. デッキサイクル
した場合でも該当カードが1枚でもあれば追加ドローが行える点も共通しているが、こちらはドローフェイズ以外でも追加ドローが行える。 天使族専用のドローカードである天空の宝札や、デッキ内の天使族の比率を増やしつつドローできる貪欲な壺及び貪欲な瓶とは特に相性が良い。カウンター罠で守りつつ
21 23:03:03) 暗黒界と闇魔界の違いって? by 某覇王 -- 名無しさん (2015-01-21 23:04:40) 色んなドローカードを詰み込める、総合的に見ればぶっ壊れ。 アドバンスドローしても場は変わらず、手札が増えるだけ。 -- 名無しさん (2015
魔力倹約術が高確率で存在するよねということである。このドロー以外にも《手札抹殺》《手札断殺》《デステニー・ドロー》《トレード・イン》といったドローカードが大量に入っているため、容易に必要なカードを集めることができる。上記のカードを集めるのにも使える。《増援》《アームズ・ホール》と