スタックするかしないか?古典的なカードゲーム「ウノ」に関しては、よく議論されるトピックだ。ドローカードを提示されたとき、手持ちのドローカードがあればもう1枚重ねて、次のプレイヤーにドローの負担を転嫁してもいいのか。それとも、決められた枚数のカードを引いて手番を逃さなければならないのでしょうか?公式のスタッキングルールや、そうでないルールも含めて、ウノの奥義を学ぶために読み進めてください。
知っておくべきこと
- ウノの公式ルールに従いたければ、カードをスタックしてはいけません。ウノはスタッキングは正当な手ではないと明言しています。
- 公式ウノルールのバリエーションをプレイしたい場合は、ドローカードを積み重ねます。ただし、ゲームプレイの前に、積み重ねのルールについてプレイヤー全員が同意していることを確認してください。
- ドローカード2枚だけをスタックするか、ドローカード2枚とワイルドドロー4枚をスタックするかを選択します。スタックの最後のプレイヤーは12枚以上のカードを引かなければならないかもしれません!
ウノではスタックできますか?
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ウノは公式にカードをスタックできないと明言しています。何十年もの間、ウノを愛するプレイヤーたちは、ドロー2やドロー4のカードが出た場合、別のドローカードを重ねて対応し、カードを引く負担を次のプレイヤーに押し付けてきました。しかし宇野選手の公式Twitterアカウントは、ドローカードを重ねることは明確に禁止されていると明言している。
- ウノが禁止しているにもかかわらず、多くのプレイヤーはスタッキングを正当なウノの戦略とみなし、公式ルールを無視し続けている。
- なぜスタックするのか?スタッキングはゲームにもう少し激しさをもたらす。プレイヤーは12枚以上のカードを引かされることになるかもしれません。
ルールを曲げてカードを重ねる方法
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最もタミーなスタッキングゲームを行うには、ドローカード2枚だけをスタックします。最も一般的なスタッキングルールに従うには、ドローカードを2枚だけ重ねます。カードを全く重ねないことで、ゲームは比較的おとなしくなりますが、ドローカードを2枚重ねることで、少しテンションを上げることができます。このバリエーションでは、あるプレイヤーがドロー2カードを置いた場合、次のプレイヤーは2枚ドローするか、自分のドロー2カードで最初のドローカードを打ち消し、次のプレイヤーに4枚ドローさせることができます。ワイルドドロー4」を重ねることはできない。
- そのプレイヤーがドローカードを持っていた場合、次のプレイヤーは6枚のカードを引く。
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ドロー2の上にドロー2を重ねたり、ドロー4の上にドロー4を重ねたりすることで、より熱くなります。このバリエーションでは、ドロー2の上にドロー2を重ねたり、ワイルドドロー4の上にワイルドドロー4を重ねることもできる。ただし、「ドロー2」を「ワイルドドロー4」に重ねることはできない。
- このバリエーションでは、スタックの最後尾のプレイヤーがさらに多くのカードを引かなければならなくなる可能性があるため、もう少しエキサイティングな機会が提供される。
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最も激しいゲームにするには、任意のドローカードを重ねます。このバリエーションでは、あるプレイヤーがドロー2のカードを置いた場合、次のプレイヤーはドロー2のカードかワイルドドロー4のカードのどちらかを重ねることができます。野生のドロー4が置かれた場合、次のプレイヤーは野生のドロー4かドロー2を置くことができる。
- このバリエーションでは、最終的にドローするプレイヤーがたくさんのカード(12枚以上でも可)を引かざるを得ない可能性がある!このバリエーションは、特に執念深い場合にプレイする。
ウノの公式ルール
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ウノの目的は500点を取ることです。各ラウンドで最初にカードがなくなったプレイヤーは、対戦相手の持っているカードを合わせて得点を得ます。先に500点を獲得したプレイヤーは、そのラウンドに参加することができます。
- 各カードにはそれぞれ異なる点数の価値がある。 すべての数字カードは額面の価値、ドロー2、リバース、スキップのカードはそれぞれ20点、ワイルドとワイルドドロー4のカードはそれぞれ50点の価値がある。
- ゲームの途中で積み重ねの可否に気づいてプレイヤーが動揺しないように、ゲームを始める前に基本ルールを決めておく!
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デッキをシャッフルし、カードを引いてディーラーを決めます。各プレイヤーに山札から1枚ずつカードを引いてもらいます。最も点数の高いカードを引いたプレイヤーがディーラーとなります。ディーラーが決まったら、すべてのカードを山札に戻します。
- ウノの山札は112枚です:青19枚、赤19枚、黄19枚、緑19枚、スキップ8枚(各色2枚ずつ)、リバース8枚(各色2枚ずつ)、ドロー+2カード8枚(各色2枚ずつ)、ワイルドカード4枚、ワイルドドロー+4カード4枚、ブランクカード4枚。
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ディーラーにすべてのプレイヤーに7枚のカードを配り、ドローパイルを作るように指示する。プレイヤーにはカードを隠すように言う。残りのカードはドローパイルとなり、各プレイヤーは手番 にカードを引く必要がある場合、そこからカードを引きます。
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捨て札の山を作り、ゲームを開始する。ディーラーは山札から一番上のカードを引いてめくり、山札の横に置いて捨て札の山を作らなければなりません。その後にプレイされるカードはすべて捨て札の山に置かれます。
- 一番上のカードがワイルドカードまたはワイルドドロー+4カードの場合、山札に戻して別のカードをピックします。ワイルド」または「ワイルドドロー+4」のカードを山札の中央または山札の下に挿入します。
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順番に捨て札の山の一番上のカードと同じカードを出します。プレイするカードは捨て札の山のカードの色、シンボル、数字と同じでなければなりません。ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のカードを出し、時計回りにプレイを続けます。
- 例えば、一番上のカードが青の4だった場合、そのプレイヤーはもう一枚青のカードを置くか、違う色の4のカードを置くことができる。
- カードを1枚もプレイできないプレイヤーは、ワイルドカードをプレイするか、カードをプレイできるまでドローしなければならない。すぐにプレイ可能なカードを引くこともできるし、置けないカードを5枚か10枚引くこともできる!
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ワイルドカードをプレイして新しい色を選びます。各デッキにはワイルドカードとワイルドドロー4が含まれており、どちらも現在の色を上書きする力を持っています。ただし、ワイルドカードとワイルドドロー4カードは別物である。ワイルドカードはいつでもプレイすることができ、 ワイルドカードをプレイしたプレイヤーはプレイ中の現在の色を任意の色に 変更することができます。
- ワイルドドロー4は、他に適当なカードがない場合にのみプレイ することができる。このカードを伏せたプレイヤーは新しい色を選ぶことができ、その後に続くプレイヤーはカードを4枚引かなければなりません(許容できる場合は別のドローカードをスタックしなければなりません)。
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アクションカードをプレイして対戦相手のゲームプレイを妨害する。ドロー2、ワイルドドロー4、ワイルドカードの他に、リバースカードと スキップカードがあります。リバースカードはゲームの進行方向を逆にし、スキップカード は次のプレイヤーの手番をスキップします。
- 手番を飛ばしたり、ゲームの進行方向を逆にすることで、次のプレイヤーが最後のカードをプレイするのを防いだり、直接スキップすることで、次のプレイヤーをその場に追い詰めたりします!
- デッキにはブランクカードも含まれています。スタンダードカードを失った場合、ブランクカードと交換することができます。例えば、青の7を失ったら、青の空白カードを1枚取り、その上に7を引きます。
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最後から2枚目のカードを出すときに「ウノ」と言うか、さもなくば4を引きます。自分のカードが捨山に触れる前に「ウノ」と言わずに、次のプレイヤーの手番が回ってくる前に、他のプレイヤーが自分のカードを1枚だけ持っているのをキャッチした場合、あなたは山札から4枚引かなければなりません。
- もしあなたが最後から2番目のカードをプレイして「ウノ」と言わず、次のプレイヤーの手番が回ってくる前に誰も気づかなかった場合、あなたは晴れてカードを4枚引く必要はありません。やったね!
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手札をすべて捨ててラウンドを終了し、ポイントを獲得します。手札がなくなるたびにラウンドは終了します。他のプレイヤーの残りのカードから獲得した点数を集計します。山札をシャッフルして新しい手札を配り、次のラウンドを始めます。1人のプレイヤーが500点を獲得するまでプレイします。
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