「チャージ状態」を含むwiki一覧 - 1ページ

カーネリアン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

SP回復速度+0.6sp/秒 備考 ※オーバーチャージ:SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態となる。 オーバーチャージ状態中でスキルを発動すると追加効果が付与される (状態を問わず、スキル発動時はSPが全て消費さ

遺塵の道を 復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う 工作員 (特

敵一覧(イベント) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う 制式術師 (

武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI

時に通常攻撃を長押しすると、空中3段チャージ攻撃を発動できる。 指を放すと地面を重撃てターゲットを強制浮 遊させ、 敵の攻撃の命中前に自身がチャージ状態に入ると、幻想タイムを発動できる。 ダメージは次の通り 1段チャージ攻撃:攻撃力x166.3%+9 2段チャージ攻撃:撃

埋込用_敵一覧分割1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う PG6 対装

ローグ - Badland brawl(バッドランドブロウル)非公式 Wiki

グの報告数は、ランバージャッキーの次に多いらしい(資料がないのであくまで参照程度ということで。)特徴としては、地面又は敵クローンに触れるまでチャージ状態という状態になっている。このチャージ状態の間は、ローグの様々なステータスが2倍になる。(攻撃力、タワーダメージ等)このチャージ状

殲滅作戦_炎国 - 龍門商店街 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う 対装甲歩兵隊長

埋込用_統合戦略2_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う 対装甲歩兵隊長

未完の断章 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う 戦術射撃兵

敵_PG5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

危機契約シーズン8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う ウォーゴースト (

ゲーム内用語一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

消耗全部技力) ※在战斗中显示为干员模型上部的黄色触发标志变为红色。 SPが最大値の2倍まで増加し続け、上限に達するとオーバーチャージ状態となる。 オーバーチャージ状態中でスキルを発動すると追加効果が付与される (状態を問わず、スキル発動時はSPが全て消費さ

闇散らす火花 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う 凶悪ロードローラ

他シリーズのCPUの行動パターン(スマブラX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

・ドンキーコング、サムス、ルカリオ通常必殺技・ジャイアントパンチ、チャージショット、はどうだん何れも保留可能チャージ技を持つファイター。最大チャージ状態限定で発動。溜め無し、中途チャージ状態では使用しない。・ピット通常必殺技・パルテナの神弓多段ジャンプ可能ファイター。基本的に翼を

埋込用_砂海の遺跡 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う ウォーゴースト (

敵_PG6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲8マス 手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、 チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

スプラチャージャー - スプラトゥーン2(Splatoon2)攻略Wiki

圧縮~~…ZRを話して 遠くまでパシューーーッ!と、一直線上に インクを塗れるでし!さらに、フルチャージしたまま イカになってチャージ状態をキープできる、チャージキープで機動力の低さをカバーしているでしスプラッシュボムと ハイパープレッサーも遠距離攻撃主体のチャージ

エーデルガルト=フォン=フレスベルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

互いにHP100%の素殴りの状態で伝承べレトに先手を取られたら無条件でハガが即死する。しかも相手は奥義カウント1+「始まりの鼓動」で常に奥義チャージ状態。味方の「鼓動の封滅」は対策にもならない。伝承ベレトを見つけたら、やられる前に潰さないと面倒なことになる。間違っても伝承べレトの

ARMS - 任天堂 Wiki

強化を行うことも可能。また、アームは左右それぞれに個別のアームを裝備する事も可能。チャージ属性[]それぞれのアームには属性が設定されており、チャージ状態で攻撃を当てることで様々な効果を対戦相手に与えることができる。属性一覧炎 - 相手をダウンさせる。雷 - 相手をしびれさせ隙を作

アクセル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ライダー555の主役ライダー、ファイズの強化形態『アクセルフォーム』の通称。この形態はたった35秒間しか保てないが、必殺技が使えるエクシードチャージ状態が常に継続し、更に10秒間だけ1000倍速で動ける。10,フィギュアスケートのジャンプの種類の1つ。6種類の中で最も難しく、唯一

超星艦隊セイザーX - 映画ペディア

]ライオキャリアーセイザーXが所有する3戦艦の旗艦で、コアキャリバーを上部に搭載する。主な武装はライオキャノンとセイザー砲。セイザー砲はフルチャージ状態で撃てば海賊船を一撃で破壊するほどの威力を持つ。艦長は安藤拓人、副長はレミー・フリーデ。アドルイーグル主な武装はイーグルガン。艦

ビクトリーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かした。バオウに対し「この術の半分の威力も無かった」と馬鹿にしている。この術のどの段階の威力と比較していたかは不明だが、少なく見積もってフルチャージ状態からの比較であっても、ファウード編の強豪魔物の多くのディオガ級の術と同等以上の威力を誇る事になる。アニメ版では順番と回数に違いが

杖のリフレッシュ - Noita Wiki

出20リチャージ時間-0.42sアンロックメスタリエン・メスタリを倒すTier ⓘ10 杖のリフレッシュは、呪文を唱えたときに強制的にリチャージ状態にしてワンド内のそれ以降の呪文を事実上無視するユーティリティースペルです。(シャッフルいいえのワンドであれば)特定の呪文を分離し

ガンダムX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はオリジナルのXグレネーダーが付属する。1/100のGXにはリフレクターがメッキな他、肩・腕・脚の一部パーツにもメッキが施されおりエネルギーチャージ状態をイメージしている。1/100のディバイダーはディバイダー本体に黒メッキが施されていおり、ノーマルでメッキだった部分はラメ入りの

メダル一覧 - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

ーショットガンをゼロ距離で相手に当てるNet Master1度も倒されずに合計1000ダメージを与えるTankヘルスとアーマー両方をオーバーチャージ状態にするShowstopperキルストリークを達成しているプレイヤーを倒すPreciseロケットランチャーを使用して長距離から相手

Class - World of Warcraft Wiki

致命傷を与えるほどの非常に高い威力を誇る上、タレントで習得可能な《ティップ オブ スケール/Tip of Scales》というスペルで『フルチャージ状態でインスタントキャスト出来る』という恩恵を受ける事までできる。しかしクールダウンが長いという欠点を持つため、PVPではどの程度実

ジャンパーソン(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

改造したアールジーコとジャンデジックが合体した二連装大口径ビーム砲で、ジャンパーソン最強の武器である。有効射程距離は100m。装填されたフルチャージ状態のエネルギーマガジンを1回ですべて使い切り、インジケーターも999から000に表示される。ゴールドデジックにもアールジーコとの合

遠距離武器 - Minecraft Dungeons Wiki

されるため速効性があり、乱戦でも効果を発揮しやすい反面、威力は弓系でチャージした場合より劣るものが大半である。なお弓を使う場合の小技として、チャージ状態は近接攻撃ボタンでキャンセル可能。遠距離武器リスト弓外観名称レアリティ基礎オプション攻撃力連射性初期弾数弓コモン/レア-中中80

迎撃戦_特殊個体_ブラックスミス - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

動 ※ノイズを操作 (1)中央のミサイル攻撃前のマーカー点滅が見えたらフルチャージで攻撃して挑発 (2)ミサイルが発射されるまでチャージ状態でノイズを遮蔽から出しておく (3)ミサイルが着弾しそうになったら遮蔽に隠れる (4)それ以外の時はフルチャージ攻撃して

属性別編成例 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI

しまうとチャージ回復速度が下がり敵側に押されます。この感覚を編成では忘れずに組むことが大切です。2,【復帰者さん要復習】氷属性と雷属性のフルチャージ状態の通常攻撃は敵を行動束縛することができます。3, 全ての属性の編成を用意しても火力主役武器がSSR無凸の場合は火力こなすのは厳し

ジオフロスト - トートオブアリーナ公式wiki

い。アルティメットスキル エテメンアンキ 一度押すと自身の足元に巨大な魔法陣を展開し、2秒間(最大10秒)チャージ状態に入る。 チャージが完了すると範囲内の味方に結晶シールドを付与し、自身の足元に塔を生成する。 チャージ中に妨害を受けるか

バージョン/3.3 - 原神 非公式攻略wiki

れた後も、その創生物が引き続き生成されてしまう不具合を修正しました(生成された創生物は実際にはダメージを与えられません)。敵「遺跡殲滅者」がチャージ状態中、弓のキャラクターの通常攻撃が一定の確率で敵をロックオンできなくなる不具合を修正しました。一部の敵が離れたり、移動距離が長すぎ

Java Edition Beta 1.6 - マインクラフト(minecraft)攻略wiki

草以外のブロックに苗木を植えることができるようになった木の感圧板がつるはしで採掘されていた問題を修正クリーパーがターゲットが見えない時に爆発チャージ状態を保持していた問題を修正ポータル時にインベントリの挙動がおかしくなっていた問題を修正ディスペンサーのグラフィックが1ピクセルずれ

仮面ライダーファイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イズが示すように、壁や天井を走れるほど猛烈な数Gものダウンフォースが発生している。更に全身のフォトンブラッド出力が通常フォームでのエクシードチャージ状態と同等レベルまで達しているため、いちいちチャージする必要がなくなり、必殺技の連続使用も出来るようになる。必殺技『アクセルクリムゾ

ボンゴレギア(家庭教師ヒットマンREBORN!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されている。『ダメージを受けた分炎をチャージする』といった極限ドM仕様の能力を持つ。しかし3割のチャージで森の一部が消し飛ぶ威力があり、フルチャージ状態ではバングルが日輪のように輝く。我流の装備は、鎧みたいなものになった。雷のヘルム Ver.X使用者:ランボ(10年後)雷の守護者

Splatoon2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない高度なエイム力と位置取りが必要となる職人ブキ。『2』からはスコープ系と「14式竹筒銃」系以外は最大チャージをしたままセンプクすると、暫くチャージ状態をキープできる「チャージキープ」が可能となった。▽チャージャー一覧スプラチャージャーチャージャーの基本となるブキ。最大チャージす

バトライザー(パワーレンジャーシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

され、光の剣を使う「サイバーモード」を経て、R.I.C.と合体して飛行能力を持つ「ソニックモード」になることで完全体となる。エネルギーをフルチャージ状態で、長剣から強力な斬撃を放つ必殺技を持つ。正規のレッドであるジャックではなく、スカイが変身した回の活躍が印象深い。実はバトライザ

ハイランダー(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンに敵のカウンターなどが待っていたら、ズラして発射することができる。ただしチャージターンが短い場合威力が減るので、強敵相手ではなるべくフルチャージ状態で発動させたい。全部載せフルチャージでのディレイチャージ&クロスチャージは、目ん玉ぶっ飛ぶ火力が出る。2では威力そのものは少々下

仮面ライダービルドの強化形態一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ギー体として発射する。チャージ時間(停車時間)によって「各駅電車」「急行電車」「快速電車」「海賊電車」とアナウンスされ、より強力になる。フルチャージ状態の海賊電車では電車型ユニットおよび中心の海賊船型ユニットのエネルギー体が発射される。ただ、設定を観ない人からしたらこのベストマッ

留まりし思念(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィッチの事。「ウクレレ」による画面全体攻撃で思念の技後の隙を狙いやすくなり、更にHPボールを出させるのでリーヴ系によって即死率が低下し、MPチャージ状態を解除する「ベロベロ」で無敵状態のリフレガ連打やリーフベールケアルガで窮地を脱せる事が格段に多くなる為*2 超乱舞はモーションが

ロックマン7 宿命の対決! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技がある。特殊武器はクラッシュノイズ破壊音波を発射。2連射可能。更に壁に当たると反射し、その反射された音波をロックマンが体で受けると共鳴し、チャージ状態になる。壁がない場所でも発射直後にスライディングすればチャージできる。ほぼ同時押しするのがコツ。チャージ版を発射する際には武器エ

Apex Legends - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ギーアモのアサルトライフル、LMGに取り付けることが出来る金のホップアップ。この2つは高いDPSの代わりに、射撃ボタンを押した直後はそれぞれチャージ状態または低レートでの発射となる欠点を抱えているが、ターボチャージャーを取り付ければこの欠点は解消される。シーズン2から5まで削除さ

クローンデデデ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速移動をガチ避けする時は特に。ただし完全封印するとデストラクション・レイが必中になってしまうが。ちなみに、ジェット能力のダイビングロケット(チャージ状態で掴み)は何故か奥にある場合に限りD3砲にヒットする。爆弾を一撃で弾き返せる威力を持っているのでこの戦闘では掴み技を意識して使っ

R-9C ウォー・ヘッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナロックⅡハイパードライブシステムを一発の波動砲に集約させた、ギガ波動砲という禁じ手を持つラグナロックの発展機。その破壊力たるや、中途半端なチャージ状態でさえ高耐久バイドが沈むというトンデモ級。『最終波動砲搭載機』の名は伊達ではない。というか、これ以上強力な波動砲があってたまるか

ステージF(R-TYPE FINAL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。フォースシュートすると、そのフォースを離さなくなってしまうので、フォース目掛けて波動砲をぶち当てると爆発。自機は小破し、波動砲ゲージ左のチャージ状態が「 」に変わる。ボス本体の外装が剥がれてコントロールロッドのないフォースのような姿を現し、今度はフォースを大量に飛ばしてくる。

GファルコンDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4-03-04 11:25:09) ↑でも、チャージするとなると分離しなきゃならないし、ちょっとメタいかもしれないけど分離・合体を繰り返すとチャージ状態に関してバグが発生しそうじゃない? フラグ管理やらなんやらが複雑になって。 苦肉の策としてチャージ数増加って形に落ち着

R-TYPEⅢ:THE THIRD LIGHTNING - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とができる。ただし一定時間を経過すると波動砲が冷却に入り、その間は波動砲が使用できなくなる。どちらも前作の拡散波動砲のような巻き戻りはなく、チャージ状態を維持することができる。★フォースユニット今回は最初に3種類のフォースを選択して出撃する(途中での変更は不可)。 ラウンド・フォ

騙して悪いが(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。ちなみに見逃したパターン、命乞いを無視して攻撃、了承して騙し討ちしたパターンとで複数の専用台詞がご丁寧に用意されている。余談だが、武器をチャージ状態にしておくと命乞いを受けるかどうかの選択肢が出た瞬間勝手に発砲してしまうので、命乞いを無視したパターンで戦闘再開になる。この変態

メトロイド/メトロイドゼロミッション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できないファミコン版ではかなり重宝する。チャージビームゼロミにのみ登場。ボタンを押し続けることでビームをチャージし、高威力のビームを放てる。チャージ状態の時に回転ジャンプで敵に触れることでダメージを与えるテクニック「チャージアタック」も健在。プラズマビームゼロミにのみ登場。「未詳

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