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テクノロジー - AOE2DE攻略wiki

テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。 名称 効果 コスト 時間 領主の時代 暗黒の時代 → 領主の時代に進化する。 詳細 500 F

The Red Reign - 読まねの目次録

CONTENTSIntroduction xixImportance of movement called Russian revolution—Its varied aspects—Inevitableness of revolution in Russia—Causes—Th

テクツリー_クマン - AOE2DE攻略wiki

目次戦士育成所射手育成所騎兵育成所攻囲兵器工房港鍛冶場学問所貯蔵庫修道所城テクノロジー系統図暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王

用語集 - Blender Cycles memo

finitely far away source, like the sun. Surfaces facing the light are illuminated more than surfaces facing away, but their location does no

朝鮮 - AOE2DE攻略wiki

 (英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究には化学が必要)・軍艦の木材コスト-20%チーム ボーナス:・町の人の視界+3ユニ

ノイズの低減 - Blender Cycles memo

~作成中~ノイズの低減When performing a final render, it is important to reduce noise as much as possible. Here we will discuss a number of tricks that

テクツリー_実験場_byL - AOE2DE攻略wiki

目次戦士育成所射手育成所騎兵育成所攻囲兵器工房港鍛冶場学問所貯蔵庫修道所城テクノロジー系統図暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王

日本 - AOE2DE攻略wiki

 (英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手(散兵を除く)に対するボーナス +2・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・漁船の HP 2 倍

Bake - Blender Cycles memo

xture painting or further edits.Creating light maps to provide global illumination or speed up rendering in games.BakeBakeBaking requires a

マリ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+2 帝王+3チーム ボーナス:・大学の作業速度+80%ユニーク ユニット: グベ

マヤ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:・壁の建造コスト-50%ユニーク ユニット: 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニーク テ

マレー - AOE2DE攻略wiki

 (英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量 3 倍チームボーナス:・港の視界+100%ユニークユニット: カランビッ

中国 - AOE2DE攻略wiki

 (英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が 15 になり、視界+7・火槍兵と火炎船の移動速度+5/+10% (城主/帝王)

マジャール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Magyars )基本騎兵文明文明ボーナス:・町の人が狼を一撃で倒せる・斥候系列のコスト-15%・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉が無料チームボーナス:・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット: マジャールハサー / 精鋭(騎兵)ユニークテクノロジー: コルヴィニア軍(マ

Simplify - Blender Cycles memo

en rendering large scenes with huge textures.AO BouncesReplace global illumination with ambient occlusion after the specified number of boun

Ambient Occlusion - Blender Cycles memo

on a surface is occluded by nearby surfaces. It simulates soft global illumination shadows by faking darkness perceived in corners and at me

ペルシア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Persians )基本騎兵文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の木材と食料の保有量+50・町の中心と港の HP 2 倍、作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・城主の時代にパルティア戦術を研究可能・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチームボーナ

ポーランド - AOE2DE攻略wiki

 (英:Poles )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める。養える人口が 5 増える。サイズは 3×3)・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・石を掘る人が石材に

ボヘミア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bohemians )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・採掘所のテクノロジーが無料・鍛冶場と大学の木材コスト-100・槍兵系列のアタックボーナス+25%・篤信と神聖が町の人にも効果がある・化学と砲撃手が城主の時代に研究・作成可能チームボーナス:・市場の作業速度+80%

メインストーリーの流れ - ZENITH 最初のクエストから日本語解説

【メインストーリーの流れ】Zenith のメインストーリーはどのようなお話が流れていくのか、順を追って見ていきましょう。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー01.The Underside 地下ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーTraining

シチリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Sicilians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・畑のアップグレードが追加の食料+125% をもたらす・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・防衛施設

グルジャラ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Gurjaras )基本騎兵とらくだ文明ボーナス:・町の中心の隣に果実の木が 2 つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニットのボーナスダメージが上昇(領主+20% / 城主+30% / 帝王+40%

ブルゴーニュ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burgundians )基本騎兵文明文明ボーナス:・経済系テクノロジーを 1 つ前の時代から利用可能、食料コスト-33%・騎兵育成所のテクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可能・火薬ユニットの攻撃力+25%チーム ボーナス:・聖遺物が金

callcucon - kontferocのうぃき

his sky racer or the quickest flight on record the book of equanimity illuminating classic zen koans the nine of us growing up kennedy throu

ポーション - Outward(アウトワード)攻略wiki

 ポーションは消費アイテムで錬金術によって作り出されます。プレイヤーに強力なエフェクト効果を付与します。 1個の重さが0.5g以上あるので重量に注意しましょう。 多くのポーションが渇きを9%癒します。ポーション一覧 物理 衝撃 攻撃速度 移動速度 クールダウン 生命力 スタミナ 

錬金術 - Outward(アウトワード)攻略wiki

 錬金術は罠、魔法アイテム、ポーションといった有用なアイテムを作り出すクラフト活動です。 錬金術はたき火の上の錬金術キットもしくは自宅の錬金術作業台を使用しレシピをセットして目的のものを作り出します。レシピがない場合手動で素材をセットし制作しますが失敗した場合は素材を失います。 

ポルトガル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Portuguese )基本海軍と火薬の文明文明ボーナス:・果実を収穫する人が 1/3 の効率で木材を生産する・全ユニットの金コスト -20%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・船の HP+10%チーム ボーナス:・テクノロジーの研究速度+25%(時代の進化は除外)ユニ

ベトナム - AOE2DE攻略wiki

 (英:Vietnamese )基本射手文明文明ボーナス:・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーが木材を消費せず、研究速度 +100%・射手育成所ユニットと火槍兵の HP+20%・徴用が無料チーム ボーナス:・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能ユニー

ベンガル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bengalis )基本象と海軍の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、町の中心に町の人が 2 人出現する・近接騎兵は散兵に対して+2 ボーナス ダメージを与える・象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%。転向に対する耐性が向上・聖職者の防御力 +3 / +3・艦船の

イタリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Italians )基本射手と海軍の文明文明ボーナス:・時代進化のコスト-15%・歩兵射手とコンドッティエーレの近接防御力と飛び道具への防御力が+1・港と大学のテクノロジーのコスト-33%・火薬を使うユニットのコスト-20%・漁船のコスト-15%チーム ボーナス:・帝王の

ヒンドゥスタン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)​​・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:

インカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-15% 城主-20% 帝王-25% になる。・​​町の人に鍛冶場の研究が適用される

オスマン帝国(トルコ) - AOE2DE攻略wiki

 (英:Turks )基本軍事属性:火薬文明ボーナス:・金を掘る人の作業速度+20%・斥候系列の射撃防御力+1 、アップグレードが無料・化学が無料・火薬を使うユニットの HP+25%・火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%チーム ボーナス・火薬を使うユニットの作成速度 +2

エチオピア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%・長槍兵のアップグレードが無料チーム ボーナス:・前哨地の視界+3 、石材コストが不要ユニーク ユニット: ショーテルウォリアー / 精

ケルト - AOE2DE攻略wiki

 (英:Celts )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・木を切る人の作業速度+15%・ケルトのユニットの視界内にいる家畜は盗まれない・歩兵の移動速度が上がる +5/10/15/20% (暗黒/領主/城主/帝王)・攻囲兵器(遠投投石機を含む)の攻撃速度+25%チーム ボーナス

アステカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー 1 つにつき聖職者の HP+5チーム ボーナス:・聖遺物が生み出す金+3

サラセン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Saracens )基本らくだと海軍の文明文明ボーナス:・市場での取引手数料 5 %(他文明30%)・市場の木材コスト-100・らくだユニットの HP+25%・ガレー船の攻撃速度+25%・輸送船の HP 2 倍、輸送能力+20チーム ボーナス:・歩兵射手(散兵・ユニークユ

C96 - ドルフロ(少女前線)攻略wiki

・C96の詳細 C96 (Mauser C96) 銃種:ハンドガン レアリティ ★★★ 火力 : A 12→29 命中 : B 6→41 回避 :

攻略情報 - sdvxinfo

譜面などの攻略情報を集めるページです。基本的にLv17以上の譜面のみ扱います。以下編集時の注意点・画像引用等あれば引用元のサイトを明記してください。・ページに動画は埋め込まないでください。動画サイトのURLのみでお願いいたします。・曲数が多い為、リンクを貼る際はCtrl+Fなどで

ゴート - AOE2DE攻略wiki

 (英:Goths )基本歩兵文明文明ボーナス:・機織りが即座に研究される・町の人のイノシシに対する攻撃力+5・狩りをする人が運べる肉の量+10・狩猟された動物の食料が 20% 長持ちする(取れる肉の総量が増える)・歩兵のコストが割引される -15 / 20 / 25 / 30%

スラヴ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Slavs )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・畑を耕す人の作業速度+15%・放火とギャンベソンが無料・攻囲兵器工房ユニットの作成コスト-15%・聖職者の移動速度+20%チーム ボーナス:・軍事施設が養える人口を 5 増やすユニーク ユニット: ボヤール / 精鋭(

ベルベル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー

フン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Huns )基本騎兵文明文明ボーナス:・家を建てる必要がない。ただしゲーム開始時の木材-100・弓騎兵の作成コスト 城主-10% 帝王-20%・遠投投石機の命中率+30%・遊牧系マップで最初の町の中心を建てた時、「フン族の馬」がもらえるチーム ボーナス:・騎兵育成所の作業

フランク - AOE2DE攻略wiki

 (英:Franks )基本騎兵文明文明ボーナス:・城のコスト 城主で-15%、帝王で-25%・斥候系列・騎士系列のHP +20%(領主の時代以降)・畑の研究 自動アップグレード(粉挽き所が必要)・収穫する人の作業速度 +15%チーム ボーナス:・騎士の視界+2ユニーク ユニット

ブリトン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Britons )基本歩兵歩兵文明文明ボーナス:・羊(家畜)を飼う人の作業速度 +25%・町の中心の木材コスト -50%(城主の時代以降)・散兵以外の歩兵射手の射程 城主+1 帝王+2チーム ボーナス:・射手育成所の作業速度+10%ユニーク ユニット: ロングボウ兵 / 

モンゴル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝王)チーム ボーナス:・斥候系列の視界+2ユニーク ユニット: マングダイ / 精鋭(弓騎兵)  ステ

ブルガリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bulgarians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・民兵系列のアップグレードが無料・鍛冶場と攻囲兵器工房のテクノロジーに必要な食料 -50%・町の中心の石材コスト -50%(ゲーム開始時の町の中心を除く)・クレポストを建造可能チーム ボーナス:・鍛冶場の作業速度+

リトアニア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Lithuanians )基本騎兵と聖職者の文明文明ボーナス:・町の中心が建つごとに食料を 100 受け取る・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖遺物 1 つにつき騎士系列とレイティスの攻撃力+1 (最大+4)チームボーナス:・修道所の作業速度+20%ユ

ビルマ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burmese )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・伐採所のテクノロジーが無料・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チーム ボーナス:・ゲーム開始時に聖遺物がマップに表示されるユニー