炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2011/08/17(水) 22:08:37更新日:2023/10/13 Fri 13:22:41NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrandとは、基本セット2012で登場したプレインズウォーカーカードで三
登録日:2011/08/17(水) 22:08:37更新日:2023/10/13 Fri 13:22:41NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrandとは、基本セット2012で登場したプレインズウォーカーカードで三
6KanColle : (1D6) → 6GM:(まぁ、アレだな)利根@3-412:トントン瑞鶴@3-1695:瑞鶴@3-1695の行動力を6点回復した(行動力:2->8)如月@3-1300:プラマイゼロ利根@3-412:吾輩は《買い物》発見行くかのう利根@3-412:1d6Ka
督@309:日向→由良の感情と日向の行動力かな16:09:日向改@712:私の由良に対する感情+2されて16:10:日向改@712:3×2で6点私の行動値が回復か16:10:提督@309:そうなる16:10:日向改@712:「……そうだな」16:10:日向改@712:「すっかり疲
=5 (判定:砲撃)KanColle : (2D6+1>=5) → 12[6,6]+1 → 13 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)翔鶴:すげぇ鈴谷改:やっるぅ♪ウォースパイト:なので装甲3とみてウォースパイト:基礎4、大口径2、スぺ2、正面突破2の10Dやねウ
目次1 はじめに1.1 RP・雑談集1.1.1 1話決戦の裏曙『思ったんだけどさ』1.1.2 2話決戦の裏潮『…ぴょ、ぴょんっ!』1.1.3 2話EPの裏曙『ちょっと、クソ提督。』1.1.4 鳳翔『…?提督、これはなんでしょう』(共有メモを見ながら)1.1.5 潮『なんだか最近、
開始時に…2人か、さすがにアトリエを進めるのには少なすぎる…。何かネタがないかと、メモ帳をがさごそしてると2人用卓というのを発見。これをこうしてと…1時間程度で出来上がったのが今卓です。目次1 導入フェイズ2 1サイクル目3 2サイクル目4 決戦海域を突破せよ!5 エピローグ6
11D6+1) → 45[1,2,3,3,4,4,4,6,6,6,6]+1 → 46中間棲姫:損傷、5飛龍@2-1082:【巴戦】でダメージ6点追加しよう。行動力-2飛龍@2-1082:飛龍@2-1082の行動力を-2した(行動力:12->10)中間棲姫:追加で6ね飛龍@2-10
はて、負けず嫌いなのだろうかKanColle : (1D6) → 6GM:面倒事はアレなんじゃろ瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を6点減少した(行動力:8->2)瑞鶴@3-770:まあ、負けず嫌いっていうか面倒なんでパスでしょうしねぇ巻雲@3-1823:ぎゃあ瑞鶴@3-
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 @執務室3.2 @鎮守府前3.3 シーンエディット/家具購入4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:大和遊び『な、なななんですか!や、大和は大丈夫です!』4.2 シーン1-2:三隈交流『べべべべべつにへ
う弥生の手伝いをすることが出来る。手伝う場合、《整備》で判定する。判定に成功すると、倉庫の修繕が進む。失敗すると、判定したPCの行動力が1d6点減少する。2回判定に成功すると、倉庫は弥生の満足の行く程度に修繕される。大和@3-188:では早速やってまいりましょうか卯月(NPC):
4:翔鶴さんの分は減らした21:13:島風@297:よすよす21:14:島風@297:補給の点数の合計は8+14+5で27点分、と空母2人が6点分かな?21:14:雷@160:たしか、ここは燃料1個補給2点分ですね?21:14:提督@294:それはもう終わったんだ21:15:瑞鶴
284:そう言えば演習効果って+2,+2d?提督@425:+2綾波@2-1929:装備火力2+T字1 これに戦術共有とシーン効果でダメージ+6点です磯波@2-1284:了解ですー提督@425:はーい綾波@2-1929:3d6+6 「えいっ!」KanColle : (3D6+6)
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:由良@3-863阿武隈@3-1072漣@44電@3-373 レベル:2~4サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び ほのぼの サルベージ 演習目次1 プリプレイ2 OPこたつとイギリス艦娘と作戦説明と~3 鎮守府フ
穴開けてあげる個性:大胆形式:ムーブ自分が潜行状態のとき、短距離砲撃フェイズで使用できる。好きな敵艦1人を目標に選び、自分の【行動力】を1D6点消費する。指定個性の判定に成功すると、目標に損傷を1つ与える事ができる。提督:コレ。加賀:んー榛名:強いですね相手の耐久が高ければ高いほ
:直してませんデシタ15:44:金剛@3-1533:Sorry15:44:島風@3-425:なるほど!15:44:早霜@3-1535:では、6点回復ね15:44:島風@3-425:いや、7点であってる(そことあわなかったから気になりましたので15:44:早霜@3-1535:…おや
妖精さん:「よーそろー」22:35:2-77@GM:装甲4で中破です。22:35:龍驤@ニレ:平均しか出ねぇ22:35:響@3-319:あと6点。22:36:響@3-319:まあ、分は悪くないな。こっちの声援切るよ?。22:36:赤城@2-1485:OK22:36:響@3-319
D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功長月@1525:《優しい》でも成功だったか提督@1522:良い時間を過ごせたようで……長月は6点、榛名は2点行動回復です榛名@1530:最大値の8にもどしましたー提督@1522:んでは、平常シーンなので、補給・開発・改装ができます。
運/背景7》で判定。 達成:シーンプレイヤーのPCは、アイテム「応急修理要員」を1つ獲得する。残念:シーンプレイヤーのPCは【行動力】を2D6点減少する。提督:ホッ川内:帽子(ミエナイチカラ[4])提督:といいつつ・・・皆さんはふと、レキの帽子?が気になりました。加賀:「・・・・
:えーと、陽炎さんの回復は無いですがよろしいのですかね?伊勢@1178:顔面セーフと同じものを感じるぞw陽炎@1186:ええ、補給で再び弾薬6点で……私は全てを終わらせるよ!伊勢@1178:弾薬11→5提督:はい、了解陽炎@1186:陽炎@1186の行動力を全回復した(行動力:1
→ 10[3,3,4] → 1022:35:提督@2-1121:デビリバ(弱体化後)の装甲は17!22:36:榛名@2-1617:つまり136点…22:36:響@3-319:1Tで殺しきるのは難しいかなぁ22:37:提督@2-1121:因みに1ターンキルを決めた場合は22:37:
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:龍鳳@3-1557響@2-1997初霜@3-1776レベル:2~5サイクル:2シーンエディット 遊び 交流 ほのぼの 遠征 激戦 作戦目次1 プリプレイ2 OP『イゲウス海の襲撃部隊』3 鎮守府フェイズ13.1 SP・龍
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のきゅんきゅんアカデミー参加艦娘:弥生@4-936大鯨@3-1810文月@3-1958雷@4-938レベル:1~3サイクル:1※R14.5くらいの卓ですシーンエディット 日常 交流 任務 外出 サルベージ 遠征 遠征 遠征目次1 プリプレ
425:中破潮@2-1425:うむ鳳翔@3-391:でも中破ライン乗っかってる飛龍@2-1082:よっしゃよっしゃ飛龍@2-1082:あと16点で…瑞鶴@2-1219:なら声援は使わないでとっておきましょう飛龍@2-1082:15点でした(・ω=5 「…この調子だといけそうか。」
,2]=4 → 2+7 → 9 ソリテール・マキシア:なんかNPC陣営別次元の戦闘繰り広げてませんかね ピニオン・ルー:6点・・・抵抗抜いたらいける? エルミア・フィンドリエル:「あーんしょっぱい・・・」 ソリテール・マキシア:まぁダメ元でやってみよう シオン
目次1 導入悲しみに沈んだ鎮守府2 サイクル1遠征5おもちゃの兵隊再びシーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦9軍艦の矜持シーンプレイヤー日向4 サイクル1激戦3スエズの街にくり出して…シーンプレイヤー那智5 サイクル1航海5再調査シーンプレイヤー白雪6 サイクル1追加シーンほのぼ
目次1 卓情報2 プリプレイ「スーパーヒーロータイム」3 プロローグ「足長おじさん」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「伊勢」:交流『航空火力艦式マッサージ』4.1.1 艦隊、見ちゃいました!4.1.2 いつからここが「何もない部屋」だと錯覚していた?4.1.3 航空戦艦「伊勢
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ15 遠征青葉『じゃあ、ダンスのお相手をするかのように丁寧にしましょう』5.1 交流大淀『忘れるか、上書きをするか、元を断つか……はたして、どれが正解なんでしょうね』5.2 任務伊401『いいのかなー、こんなに使っちゃって……
追加ダメージ上限は16:17:鳳翔@3-391:じゃあとりあえず2+4分の合体投げて様子見てみましょうか16:18:瑞鶴@3-770:無難に6点くらい投げて残りで微調整する?16:18:瑞鶴@3-770:(3,3で16:18:鳳翔@3-391:あ、そう投げます?16:19:武蔵@
:47:蒼龍@1935:これも考慮にいれておこう21:47:蒼龍@1935:えっと、合計で153か21:48:響@3-319:えーと、予算点6点でまかなえる21:48:蒼龍@1935:で、現在の資源の総和は34021:48:祥鳳@2-448:予算点使わなくていいっぽい?21:49
思議なタネを見つけます。花のような模様がいくつも描かれていて、紐がついています。成功すると、シーンに登場しているPC全員のサンドスターが1D6点回復します。失敗すると、自分はダメージカウンター1を受けます。アーケオプテリクス:♫ジャングルの中でアーケオプテリクス:では、しんじゅさ
○ゆかいな仲間たち○大和@3-1959大鯨改巻雲@4-308大鳳@自由闊達○鎮守府○私立東京温泉※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※シナリオ内容は下記の通り【夏だ!コアラだ!水着だ!】 2月の南半球は真夏です。ここ、オーストラリアのゴールド・コーストに
➩ +7点「RTAシノビガミ」 ➩ +3点「神聖極楽浄土島原」 ➩ +2点「魔王の呼び声」 ➩ +6点└追加の奥義改造 ➩ -2点階級の上昇:中忍頭 ➩ -10点赤坂雷歌「機体名:赤坂雷歌。忍務に応じやってまい
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:伊勢@1556 最上@2-431 北上@1404綾波@2-428 夕立@1476レベル:2~3リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・恐怖・航海・作戦)海域マップ使用目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイク
汎用スキル【斬撃】■威力:6点■攻撃傾向:近接■間合い:0■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。命中した相手を深度2後退させる。【二段太刀】■威力:3点■攻撃傾向:近接■間合い:1■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。間合い0と1の敵一体ずつに、威力3点の攻撃を与える。しかし
ット:日常・交流・遊び・任務・遠征(改)・外出遠征シーン改以下の修正を加えます3・5・6・7・8・9・11:失敗時の全員分の行動力減少を1d6点→無し3:成功時ボーキ+3追加7:成功時、弾薬と鋼材+6→弾薬と燃料+68:成功時、弾薬以外の資材+1追加9:成功時、ボーキ+1d6→ボ
3:磯波@2-658:たかーい!15:23:天龍@127:テーレッテレー!15:24:提督:他にはないかなー?15:24:磯波@2-658:6点だけ補給しようかな15:25:天龍@127:弾薬かな15:25:磯波@2-658:ですね15:25:天龍@127:弾:24→1815:2
期待値よりちょっと低かった…!提督@425:さて、どうするかね蒼龍@1935:ふむ長波@1442:さてさて能代@1934:落とすとなるとあと6点蒼龍@1935:声援2つは必要か…?能代@1934:蒼龍さんに回せば、間違いなく落とせます能代@1934:(命中であれば蒼龍@1935:
を全回復した(行動力:4->8)瑞鶴@3-770:1d6KanColle : (1D6) → 6瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を6点減少した(行動力:8->2)潮@2-1425:素直になれない世の中じゃ瑞鶴@3-770:にへらぁ提督@425:まそ瑞鶴@3-770:あと
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入「新設鎮守府の助っ人」4 鎮守府フェイズ4.1 北上『じゃあ、ご期待にお答えしましょうかねー』4.2 天津風『貸してっ! 誰にも当てないから!』4.3 響『そいつは興味深い、少し話を聞かせてくれないか』5 決戦「はぐれ戦艦を撃退せよ」5.1 艦
津風@3-416:もう【火力だけは自慢なの】持ってることにしていいかなw(無茶磯風@3-395:今18点補給必要だもんね磯風@3-395:16点かGM:まあ次のシーン次第ではあるけども磯風@3-395:入渠もあるんだよな…GM:2点だな磯風@3-395:フル補給・入渠後をシミュレ
っていない。 このHOの【秘密】は導入の終了時に公開される。 特殊ルール■回復判定今シナリオの回復判定の効果は、「生命力を1d6点回復する」「変調を全て回復する」のどちらかを選択するに変更する。■回想今シナリオの回想の効果は「達成値を+5する」「CT値を2点下げる」
卓情報GM:@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:響@2-1997暁@91雷@3-775電@3-373 レベル:1~3サイクル:1シーンエディットなし目次1 プリプレイ2 OP 「3国連合鎮守府」3 シーン1暁~遠征・タンカー護衛任務~「ビスマルクの情報を探して」3.1 調
@2-1767:あと10点…と23:35:提督@996:ごりごり減るなー(衝突から目をそらしつつ23:35:吹雪@2-1767:とりあえず、6点食べます23:35:伊8@2-1765:17/17/10/623:35:吹雪@2-1767:ん、いや11点までにしましょうか23:35:
->15)島風@3-425:1d6 食べりゅうう!KanColle : (1D6) → 6島風@3-425:【補給】島風@3-425の行動を6点回復島風@3-425:残り5個朝潮@3-293:個性の穴埋めていいかな朝潮@3-293:みんなはどう?大井改@2-252:どうぞどうぞー
15[4,5,6] → 1522:16:黒潮@4-36:すばら22:16:大和@4-45:すばらしい22:16:提督@4-35:ホ級の装甲は6点、中破だ22:16:雪風@4-55:すぱしーば22:16:長波@4-38:とてもグッド22:16:提督@4-35:では航空戦も終わりかな
ドロ」hp16【ALL EYES ON ME】このターン自身を除く全てのキャラクターは攻撃対象にこのキャラクターしか選べない。【首を刎ねろ】6点 間合0 同一対象に味方が攻撃する場合達成値+2「ブラックアウト」hp100【ALL EYES ON ME】このターン自身を除く全てのキ
卓情報[]使用鎮守府:最強! 桜波止場提督:提督@3-1456怒れる百合騎士団足柄@3-1459☆隼鷹@3-1497鬼怒@3-1463望月@3-1466平成27年10月17日(土)開催プリプレイやサブタブは省略しています。『これじゃ出撃準備すらできない』 導入 ―――――――――
艦隊これくしょん- 艦これ- 艦これRPGシナリオ「ポートワイン沖海域 暁の水平線に」このシナリオは、ポートワイン沖海域を舞台にしています。南西海域サメワニ沖及び南西海域ズンダ海峡に向けて敵中枢艦や、NPC艦隊の襲撃や追撃部隊を送り込んでいた地であり、港湾棲姫が支配しています。P
破りにマイナス3か……(うわぁ)バニーガール暗密最大値3回で倒せる倒せるバニーガール無茶を言うな渡辺織鶴ギャンブラーのかがみ片霧 影刃一人で6点ぐらい削ればいけるか?片霧 影刃ともあれ彼岸花について調べましょう渡辺織鶴マルス算数やめろドウバヤシ ココロココロしってるよ!それいった
レブン……GMイレブン……ナギサ=ゼーイール=ムラサーメイレブゥン!氏跡 和葉イレブン……渡辺織鶴イレブン中の人に牙を向くGM当たれば接近戦6点だナギサ=ゼーイール=ムラサーメ仕方ねえ!回避だ!氏跡 和葉大丈夫だ!大権現がある!ナギサ=ゼーイール=ムラサーメファンブルチェック!ナ