花合わせ(花札) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
見合っていないように見えるが、くさと複合すれば60点、青短や赤短のどちらかと複合できれば80点、両方なら120点まで上乗せできる。六短点数:30点 (30点)短冊札を6枚以上集めることで成立。こちらも柳の短冊札以外の9枚から探す。基本的には七短と同じ様な処理をする。赤短・青短と複
見合っていないように見えるが、くさと複合すれば60点、青短や赤短のどちらかと複合できれば80点、両方なら120点まで上乗せできる。六短点数:30点 (30点)短冊札を6枚以上集めることで成立。こちらも柳の短冊札以外の9枚から探す。基本的には七短と同じ様な処理をする。赤短・青短と複
公式スコアキーパーに任命すればよい。バッドポイントを15点獲得することで、ゲームの前半を終了する。トゥルコのゲームでは、勝利に必要な合計点(30点)を半分に分ける。最初の15点を「バッド」ポイントと呼ぶ。15点を超えると、すべてのポイントは自動的に "良い "ポイント、つまり "
している以上に短期戦で終わる事が多い。だがその一方で「フケ」と呼ばれるルールがあり、どちらかが1回の(11月・12月の札を除いた)札の点数を30点以内に抑えた場合に成立し、そのゲームをノーゲームとして点数収支をすることなく仕切り直す。点数収支の激しさ、鬼札による札の争奪の攪乱、後
80000 1500 600 40.0 3.0 6 0.6 - 目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。 ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。 ブロックされていない時、物理・術回避を40%増加させる。 通
+1d6 「ありがとう!逃しません!」KanColle : (28+1D6) → 28+2[2] → 3021:07:提督@2-55:むう、30点なら…島に3点 ヨに27点で大破21:08:名取@2-221:島が壊れたと思ったら直った21:08:時雨@1119:き、気のせい気のせ
80000 1500 600 40.0 3.0 6 0.6 - 目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。 ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。 ブロックされていない時、物理・術回避を40%増加させる。 通
0 40.0 3.0 6 0.6 - 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。 ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。 ブロックされていない時、物理・術回避を40%増加させる。 通
43:2つ達成ですので+100提督@43:サブ任務・様々なシーンをやろうぜ! 達成提督@43:こちらですが、全シーン制覇ということで30点分の経験点となります提督@43:更に戦闘2回で20点提督@43:ここまでベースで150点提督@43:艦種補正、子日さんと響さんは更に2
4:わーい提督@425:サブ演習イベントを1回成功させよ! 20点任務イベントを2種成功させよ! 20点全員その足で、帰投せよ! 30点提督@425:合計70点、累計220点能代@1934:わーぉ北上@1404:いぇーい(ドコドコ伊勢@1556:わぁい提督@425:シー
4-1850:副砲はここにおいていくデース経験点[]00:09:(凸):では最後に経験点だそうね00:09:(凸):任務 戦闘に勝利する 30点00:09:(凸):鎮守府フェイズを3回以上成功 30点00:10:(凸):発見を8回以上行う3000:10:(凸):開発を行う 20
提督@161:轟沈したPCはその艦隊戦終了後に1dを振り、出た目によって以下のペナルティを受けます提督@161:デスペナ1:セッション経験値30点没収2:次サイクル中常時猫2匹3:暴走表2回(感情増加無し)4:アイテム1個没収5:資材1d個ランダム没収6:何も無し大鳳@2-547
うてんこう種別ルール体系別名関東三麻東京三麻目次1 解説2 概要3 東天紅独自の役3.1 1点3.2 2点3.3 4点3.4 20点3.5 30点3.6 50点(役満)4 採用状況5 参照6 脚注解説[]東天紅とは主に関東で行われている三人麻雀のルールのひとつである。概要[]用い
Colle : (5D6) → 13[1,1,3,3,5] → 1300:14:大和@2-866:合計30点00:14:提督@2-55:合計30点で…損傷1、あと6点あると損傷2ですな。00:14:翔鶴@2-1503:まあこんなとこかしら?00:15:大和@2-866:ですね。回
開花にあたる九蓮碧燈20点鳴き九蓮宝燈。清一色の上位役十三不搭20点手作り可?鐘鼓齊鳴20点日麻ローカル役のサヨナラ・ホームランに相当七搶一30点花牌役。手配を問わずあがれる八仙過海30点花牌役、手牌があがってなくてもよい四暗刻30点天胡40点日本と定義は同じ槓上四開40点四連開
鎮守府:横須賀戦国警備府提督:鍵鎮エセル提督レベル:1~2サイクル数:1サイクル彷徨う死逢わせの乙女たち*皐月@4-114武蔵@3-1550あきつ丸@4-89天龍@4-130目次1 1日目1.1 プリフレイ1.2 導入フェイズ1.3 鎮守府フェイズ1.3.1 SP・武蔵『まぁいい
-1779:サブ任務、「夏の思い出を作ろう」達成ですねぇ龍驤@4-1744:権利!提督@3-1779:経験点20点です提督@3-1779:*30点天龍遊び『知らない世界をちょーっとばっかり見せてやろうと思っただけだ』[]提督@3-1779:他!提督@3-1779:無いならカード引
す継虞内真子じゃあ攻撃奥義はあまりうまあじはなしか石坂 優希質問です!春雷の2個目の特技も普通に指定特技扱いですか?GM『特殊効果無視して30点削り切る』か『特殊効果使って10点で終わらせる』です冷泉 美遠四人がかりなら30点も難しくはないが……GM春雷の二回目は指定特技扱いに
はレンヌの村から流行ってたのを取り入れたゴロ。ルールはレンヌの村と同じ飛んで来る玉を剣で返して、天使の像に当たれば100点、青いブロックなら30点、だけど赤いブロックは-10点、悪魔の像か空振りなら-50点。ちなみに返しても当たらなかったら0点だゴロ。10回の合計点で決まるゴロ。
の成長タイムだー夕張@483:獲得経験値高雄@488:やんややんや赤城@580:わーい夕張@483:攻撃を受けろ! 20点演習に勝利せよ! 30点KNMSシステムをオーバーヒートさせろ! 20点誰かが損傷を受けずに勝利せよ! 30点夕張@483:Ex任務:提督の行動力を削れ! 消
イントを獲得できます。5ポイントのドミノは、5-0、4-1、2-3です。10ポイントのドミノは、5-5と6-4です。手札に自信があれば、最低30点のビッドを行います。ディーラーの左隣のプレイヤーからビッドを開始し、自分のチームがトリックに勝ってポイントドミノを集めて獲得できる点数
別にいいけr…いいんやけど22:19:提督@3-1779:というわけで、任務「図書室の資料探索」達成!22:19:提督@3-1779:経験点30点を上げよう22:19:龍驤@3-1780:やったで!22:19:陽炎@4-229:やった!22:19:天龍@3-1694:よっしゃ他力
いるとする。手札の合計は21となる。ダイヤの3はスペードではない。キングやエースと合計することはできない。スリーオブアカインドがあるハンドは30点の価値がある。つまり、5が3枚、デュースが3枚、キングが3枚のハンドはすべて30点の価値があり、30点の価値がある同じスートの他のハン
100点提督@297:サブ任務【未確認の敵潜水艦部隊に遭遇せよ!】〆提督@297:20点だな提督@297:それに、戦闘回数が3回。3*10で30点提督@297:今回はここまで。まぁ並盛りの経験点だな提督@297:最低全員150点武蔵@2-508:うむうむ赤城@2-510:はい提督
。なお、画面がスクロールすることはなく、敵キャラクターや自機が画面からはみ出すことなどもない。敵キャラクターを撃墜した際の得点は一番上の段が30点、その下の2段が20点、その下の2段が10点である。画面最上段にはUFOが通過するゾーンがある(UFOの得点参照)。逆に、敵インベーダ
3:夕立@2-1233:「さすがにやりすぎだろ!おい、あぶねーぞ」とほっぽちゃんを破片や爆風から守る22:53:提督@294:もうこの時点で30点超えてるけどまだ打ちたい人いる?意味ないけど22:54:大鳳@2-547:「あっははは!!!粉微塵に吹き飛びなさい!」22:55:夕立
ルールの学習追加ルールがいくつかあります。ゲームプレイを始める前に、必ずこれらのルールについて話し合い、受け入れるかどうかを決めてください。30点ルール:このルールでは、プレイヤーは1ラウンドで少なくとも30点を獲得しなければ、総合得点に加点することができません。プレーヤーが「オ
してたし00:03:提督@2-55:任務レースで優勝する 1/1 50点イGT級の轟沈 1/1 50点サブ任務アミィとの競争で勝つ 1/1 30点戦闘2回 20点00:03:提督@2-55:合計150点00:03:五月雨@128:わーい00:03:隼鷹改ニ@1479:わーい00:
できる。初期メルドを作る最初の和了は、最初に盤上にタイルを敷き詰めることです。最初のメルドを行うには、1セットまたは複数のセットで少なくとも30点以上持っていなければならない。初期メルドにはグループ、ラン、またはその両方を作ることができる。 ボード上の他のセットから最初の和了を行
ーを下に入れると下降し、上に入れると上昇する。評価[編集][隠す]評価レビュー結果媒体結果ファミリーコンピュータMagazine15.04/30点 (FC)ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.0
34:Вер@1790:イエッサー14:35:吹雪@996:経験値380のLv3なので320借り14:35:赤城@539:では670点なので30点前借りで700点 Lv5で行動力2点上昇か14:35:提督@127:◆経験値精算でLv.5に届かない場合は、別途終了処理でレベルダウン
ルハウスとは、ある数字のサイコロが3個揃い、別の数字のサイコロが2個揃うことです。このコンボは常に25点の価値がある。スモール・ストレート:30点 スモール・ストレートとは、1、2、3、4、2、3、4、5、3、4、5、6のように、4つのサイコロが順番に並んでいる状態を指す。小スト
ならない。この時親は代わらない。 なお、ノーテンリーチ、フリテンリーチが流局時に発覚するとチョンボとなる。チョンボ者は2人に15点ずつ、合計30点を払わなければならない。5本場以上になると2飜縛りのルールが付加される。こうなるとドラ類以外で2飜以上作らないと上がることができない。
(NES)IGN7.8/10点 (NES)Nintendo Power3/5点 (NES)ファミリーコンピュータMagazine25.02/30点 (FC)受賞媒体受賞ファミリーコンピュータMagazineゲーム通信簿ロムカセット部門音楽3位操作性1位オリジナリティ2位評価ファミ
llGame(FC)Computer and Video Games9/10点 (C64)ファミリーコンピュータMagazine15.44/30点 (FC)Aktueller Software Markt7.4/12点 (CPC)7.4/12点 (C64)7.4/12点 (ZX)
える有望株」と評された一人であり、怪人協会との戦いにも選抜された。災害レベル狼くらいの怪人なら一撃で葬れる程度には強く、サイレスラーの評価も30点とかなり高くA級中位から上位に食い込む強さ。体育会系な性格で「任務」を「種目」、上位ヒーローのことを「センパイ」、現場指揮官セキンガル
厳しい面が目立つが息子のことを想っていないわけではなく、長時間家出すれば心配し、のび太が元気のないときには察してやさしくなだめたり、テストが30点でも褒めるといった面もちゃんとある。時代を考えれば良くも悪くもやや厳しい普通の母親と言えなくもない・・・・・・というか、「我が子を思い
ョンはそんなに点が入るものではない。上記で出ている、最も効率が良いとされる「落とし物を探せ!LV1」ですらかなり練習しても、一人ではせいぜい30点程度運が良ければ、30点後半や40点も出せるが…これでは一人はおろか、2人や3人でも全く話にならない。賢きアニヲタ民の皆様ならもうお分
得た。◇第一次試験二問構成。スリーマンセルを三つの部屋に分断し、解答用紙を配布。書かれている三つの問題から一つだけ選んで解答。各問題の配点は30点・40点・50点となっており、スリーマンセルの点数を最終的に合計。その時に、合計点が100点を超過した場合失格全体の平均点を下回った場
ブレーキを踏みましょう。警告注意:路上試験中にスピードを出しすぎると、慎重になりすぎて交通の妨げになり、減点される可能性があります。試験中に30点以上失点しないようにしましょう。スピード違反、方向指示器の出し忘れ、縁石への接触など、ミスに気がつくたびに評価者は減点します。評価者に
D6) → 201:01:翔鶴@300:s1d6 瑞鶴KanColle : (1D6) → 101:01:提督@294:加賀さん10点、島風30点、雷10点、瑞鶴10点01:02:瑞鶴@303:安定した強さを見せてくれた加賀さんに入れてみました01:02:提督@294:じゃあ合計
ャー:福嶋康博(エニックス)評価[編集][隠す]評価レビュー結果媒体結果ファミ通28/40点ファミリーコンピュータMagazine22.6/30点SuperGamePower4.2/5点ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・5・9・6の合計28点(満40点)を獲
下の通り。QMA1一律60点QMA2修練生と初級魔術士は40点中級魔術士と上級魔術士は50点大魔導士は60点賢者以上は70点QMA3修練生は30点初級魔術士と中級魔術士は40点上級魔術士と大魔導士は50点賢者は60点QMA4階級ではなく難易度により合格点が変わり、★1が30点、★
なる。シャドウバースのアミュレットやDQRの建物に似た要素ではあるが、後発らしくまた異なる味付けのされたカードタイプ。プレイヤーの初期体力は30点で上限も30点。もちろん初期体力や上限を変える効果を持つカードは存在する。先攻後攻は自動的に決定され、ゲーム開始前に一度だけ任意の枚数
突破報酬+50点青葉@832:920点!霞@722:990! あと10点夕張@808:並びにセッションクリア報酬夕張@808:戦闘勝利報酬+30点夕張@808:艦種ボーナス:霞・木曾+20点 青葉・古鷹・瑞鳳+10点夕張@808:主人公ボーナス:木曾+10点夕張@808:MVP
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:吹雪@2-1767 磯波@2-1284 電@3-373 綾波@2-1929レベル:1~2リミット:1目次1 プリプレイ2 導入2.1 提督「ここがロリの天国か」2.2 鎮守府での一幕「姉妹の再会」2.3 鎮守府での一幕「ゆうきゅうって
@127:【ル級狩り】ミッションコンプリート00:27:提督@127:以上!00:27:響@1790:ひっでえw00:27:提督@127:+30点!00:27:阿賀野@1808:わぁい!00:27:金剛@1911:170か00:27:秋雲@1879:ル級さんマジドル箱00:27:
方不明の駆逐艦「雷」を発見せよ 20点・雷の撃沈を防げ 10点・出来るだけ早く敵主力部隊と交戦し、撃退せよ 30点・未確認の重巡級を撃沈せよ 20点提督@297:え、タコヤキは喋って無いよ?提督@297:ここまで100点ね敷波@9
解ですー不知火@943:頂きます ありがとうございます最上改@1082:ではこっちは210そして100を返上して110でした大和@746:530点、Lv4に!鈴谷@726:Lv3をすっとばしてLv4になったのかなw鳳翔@941:さて、580…レベル5も見えてきたなぁGM@939:
ーム達ばかり苦労しているように見えるけど...。このままじゃシロップを流しながら溶けてしまうかも!?でも、まだまだ先は長いからね!全ゼリー+30点世界で一生懸命に走り抜いたクッキーに授けられる、たった1つの栄光その眩いチャンピオンという名の座に勇敢なクッキーが輝いた。今まで本当に
じ22:50:Ташкент@4-1939:せっかくだし、うちの声援も使ってみる?22:51:PrinzEugen@4-1933:えーと 今30点で22:51:(凸):うふふ いいのかい?22:51:Saratoga@4-1928:3dで15が出ると追加損傷ですね22:51:磯風