"Fear_Me!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki
タイプシャウトゲームリンク[&Bkk4AAA=]外部リンクAPI“あなたの敵に恐怖を誘発させます。 Fear.png 0から200の距離 (3秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします 200から400の距離 (2秒):不本意な退去、行動できません、持続時間が
タイプシャウトゲームリンク[&Bkk4AAA=]外部リンクAPI“あなたの敵に恐怖を誘発させます。 Fear.png 0から200の距離 (3秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします 200から400の距離 (2秒):不本意な退去、行動できません、持続時間が
9)? ステージ3のダメージ (4x):660 (1.8)? Number_of_targets.png ターゲットの数:3 持続時間:3秒 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
年2月06日 Alacrity:アラクリティはブーンになりました。リチャージの速度ボーナスは33%から25%に減少しました。アラクリティーは3秒の冷却に変わります。.Alacrity.pngAlacrity タイプブーンスタック持続時間ゲームリンク[&Bnh2AAA=]“スキルの
パッチ変更2018年2月06日アラクリティーはブーンになりました。リチャージの速度ボーナスは33%から25%に減少しました。アラクリティーは3秒の冷却に変わります。2016年1月26日このパフの効果は、66%のリチャージ短縮から33%のリチャージ短縮に減少しました。2015年10
o.pngゲームリンク[&Bh0XAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵を沈めます。 ダメージ:8 (0.4)? Sink.png 沈下:3秒 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲーム
ージ x2)、ワイルド・ストライク (~900ダメージ、潜在的に何らかのエンデュランスを回復)、ロータス・ストライク (~1500ダメージ、3秒の衰弱)、スコーピオン・ワイヤー。邪魔されずに残して、彼女は約5つの完全な攻撃チェーンと1つの瞬時のスコーピオン・ワイヤーを与えます。遠
t_2_tango.pngゲームリンク[&Bh0XAAA=]“あなたの敵を沈めます。 ダメージ:8 (0.4)? Sink.png 沈下:3秒 範囲:600— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ive Armor を参照してください。2018年2月06日 Adaptive Armor:この特性は再加工されました。打撃を受けたときには3秒のクールダウンでバリアを与えて、バリアを持っている間に状態異常ダメージを20%減少させます。Adaptive Armor.pngAdap
Damage.png ステージ3のダメージ (4x):660 (1.796)? ターゲットの数:3 Duration.png 持続時間:3秒 範囲:900— ゲーム内の説明メモ[]弧は、その効果線上で最大2人の追加の敵に命中します。この2つの追加のストライクは、最初にキャス
タイプメジャーゲームリンク[&BzkHAAA=]外部リンクAPI“しきい値を超えてマイトを得ると、クイックネスを得ます。 クイックネス (3秒):スキルと行動はより速いです。 Might.png 必要なブーン:マイト:30パワー、30状態異常ダメージ スタックのしきい値:10
:Block#関連のある装備メモ[]Burning.png 火傷は5秒の イージスに変換することができます。Aegis.png イージスは3秒間の 火傷に変換することができます。Game_bug.png バグ:ガーディアンのイージスは、ガーディアンが表示されていない場合でも、
特性によって付与される障壁に対する治癒力の寄与を150%増加させました。2018年2月06日この特性は再加工されました。打撃を受けたときには3秒のクールダウンでバリアを与えて、バリアを持っている間に状態異常ダメージを20%減少させます。2015年10月29日アダプティブ・アーマー
逃げることのできない者を冷やします。範囲内の仲間に霜のオーラを付与します。 Damage.png ダメージ:186 (0.7)? 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Frost_Aura_%28effect%29.png フロスト・オーラ (4秒):
1,044 (0.6)? ターゲットの数:4 Miscellaneous_effect.png パルス:5 ヒーリング・ブリーズの期間:3秒 Range.png 範囲:600— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3 バージョン履歴4 トリビア関連のある特性[]Rad
敵に状態異常を転送します。 Damage.png ダメージ:186 (0.7)? 転送される状態異常:1 Chilled.png 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明特に記載の
態異常を転送します。 ダメージ:186 (0.7)? Miscellaneous_effect.png 転送される状態異常:1 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:600— ゲ
オブ リゾルブのパッシブ効果を強化する Virtue of Resolve (effect).png Virtue of Resolve (3秒):315 (0.225)? ヒール 削除される状態異常:3 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明メモ[]パッシブのリ
近接攻撃する敵を 盲目 状態にする可能性があります Miscellaneous_effect.png トリガーチャンス:50% 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
ーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日苦痛の持続時間は2スタックから3秒間1スタックに6秒間調整されました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性が苦痛のスキルファクトをどのように表示するかに影響す
fety Shield Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&BrZXAAA=]“攻撃をブロックします 持続時間:3秒— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
つくられた簡素ないかだ。カービィを近づけると自動で乗り、乗った状態で本体を傾けると、スピードは遅いが地上と同じように移動できる。通常水の上で3秒が経過すると沈んでしまうが、いかだに乗っている場合は時間制限がなくなる。また、Aボタンを押すとダッシュし、ダッシュ状態のときはスクイッシ
31 → 34 (31) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速度 2.3秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度 最大HP 589
量』の数字が出てくる 効果の残り秒数 A級アーティファクト「ミラクルシューズ」はこれで、 効果が発揮されると、ミラクルシューズの画像と共に『3秒のカウントダウン』として数字が出てくる カウントダウンが終わると画像も消える 正直見てる余裕ない 効果の残り回数 S級アーティファクト「
なり、近接攻撃で物理ダメージを与える。 スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ 100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。 ※ターゲットに禁锢装置を選択しない スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、
→ 23 (20) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速度 1.3秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX 最大HP 573
ーターは配置可能エリアに直接戻り、再配置時間-50% リレーするオペレーターの攻撃速度+20、 3秒ごとにSP+1 最初自分も好んで使っていたなにせ開幕を制御できるように感じるからなし
スロウLv4を付与する。(効果時間10秒) 闇の魔弾は闇のマナを雨のように降らせ、 300%闇属性ダメージを与える。 詠唱時間:3秒 習得レベル Lv15 消費MP 18 クールダウン 12秒 スキルレ
なり、近接攻撃で物理ダメージを与える。 スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ 100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。 ※ターゲットに禁锢装置を選択しない スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、
&昇進後) 15 → 17 再配置時間 70秒 ブロック数 2 攻撃速度 1.3秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX 最大HP 856
ロノスを選んだ時。賢者の移動速度+10%。賢者(英雄)のHP+15%、攻撃力+20%、移動速度+20%。両者ともに視界の広がる間隔が4秒から3秒に。安らかなる路ア200W,10V神殿原始40主神にウラノスを選んだ時。天空の路の建築時の木コスト-25%、金コスト-20%、視界+6流
が行われていた 2022年7月12日のパッチノートにて70秒に修正 ブロック数 1 攻撃速度 1.3秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX 最大HP 600
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 10%[封印されたバフォメットカード]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、敵に与えたダメージの1%をHPとして吸収[封印されたフリオニカード]と共に装備時、追加で必中攻撃 + 15%攻撃命中時、SP + 1
撃破されると5秒間かけてHPを100%回復し、 第二形態に移行し、次のウェーブを開始する 第二形態 移行時、【石盾】を獲得し、3秒間無敵。 【目の敵】のクールダウンを10秒にリセット 第二形態時、遠距離攻撃を行い、術ダメージを与える 【石盾】有効時、飛行
数:3 敵の数:60出現する装置:「溟痕」、「聖徒の御手」強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇コストの回復速度が1コスト/3秒になる 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動
店舗名】コナステ【対戦した時間】3~5時【使用キャラ】オレン、シロン【罪状】無線コマ送り、COM落ち頻発、ヒャッハーしか言わない障害常時1~3秒ぐらい遅れてるクソラグ野郎【プレイヤー名・ランク】KingLong【接続店舗名】コナステ【対戦した時間】夜【使用キャラ】ブラス【罪状】試
;ドローン>の攻撃力+50%、移動速度+100%、攻撃範囲+25%、 <破片>の防御力減少効果+20%、効果継続時間+3秒 全ての敵の攻撃速度+60 【重装】・【特殊】使用禁止 全ての味方の攻撃力-
方形範囲内のランダムな場所に 自身のルートで1体の【銅の燭台】を召喚する。 【辉光照耀】 自動回復 初期SP5必要SP15 3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に ステルスを付与する。 銅の燭台
心の巨錠といった敵に対応している(弱ものいじめ)そしてランデン戦術で更に強化される。[編注]ランデン戦術はアルケットの素質。 配置中、3秒/2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復S2後期昇進2後期各種組み合わせでの敵撃破能力を見てみよう。
s;2(爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※アリーナは×2にはならないので注意【長所】・最大の長所はバーストによる味方全体3秒無敵。 適切に使えば即死級の一撃や、アリーナでの敵のダメージ系バーストを完全に無効化することが可能。・1回攻撃で2連HITするのでバース
プラスでバーストする直前は必ずフルスタック状態を更新する事(バーストの追加ダメージ発生を増やすため)特にリロードからフルチャージ1射目までは3秒近くバフが更新されないので、このタイミングでのバースト発動は非常にもったいない。(非操作時でもキャラの顔アイコン上の残弾数表示を見て、残
このページは Update 34055 を翻訳したページです。 日付:2019年12月17日The line-of-sight for herdable creatures is now consistent. Cow and Buffalo herdables now see
767なんてそんなに高くなさそうに見えるかもしれないが、これは敵方の計算式だ。の耐久は3800+、もし治療が途絶えたら6秒くらい、二倍速だと3秒くらいで倒される。しかもこれは一体だけしかいない前提。一度H6-4を最高編成でチャンレンジしたことがある。レベルマックス荊棘特化3の、完
アクティブ(クールタイム 40.00秒) 共通 ■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%ダメージ」「気絶」「3秒間維持」 (1) Lv1 270.56% Lv2 291.37% L
毎にSP+1、装置のHPは徐々に減少 アクティブ:攻撃力+10%、防御力+10%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、 装置による強化は3秒毎にSP+1になるが、HPの減少効果が倍増 ※スキルの効果時間終了時、<支援装置>を1個獲得 15 65
Lv 効果 初期 消費 持続 1 配置後、攻撃力+25%、 敵を攻撃時、敵の一部の特殊能力を3秒間無効化し、 この効果を受けている敵は毎秒200の術ダメージを受ける。 0 0 10 7 配
ム 40.00秒) 共通 ■自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 ■味方全体に 「無敵」「3秒間維持」 「防御(1)%▲」「10秒間維持」 解説 【無敵について公式サポートの仕様説明】 ノアのバ
落ち度なく! パッシブ 共通 ■通常攻撃で40回攻撃した時、自分に 「攻撃速度(1)%▲」「3秒間維持」 (1) Lv1 4.29% Lv2 4.62% Lv3
ージを与える。 【侵蝕液胞】 自動回復 初期SP10必要SP20 攻撃範囲内で最も攻撃優先度が高い味方に、液胞を発射する。 3秒後、液胞は対象と周囲4マスのうち、最も蓄積神経ダメージが低い味方に、 攻撃力の60%の物理ダメージと神経ダメージを与える。 この
0) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 → 2 → 2 攻撃速度 1.3秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度 最大HP 1055
No91 摩根队长佳酿 リーダーモーガン・ラム x8 攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが3秒ごとに1回復する イベリア原産の酒。ヴィクトリア中部の都市では人気のようだ。 今は生産を停止している。