影狼になるまで - RO多くして功少なし
樹の指輪c)スキル振り:基本「忍法修練」「念」だけでOKかなと。自分の場合は3種類の上衣(極寒、灼熱、烈風)だったので忍術(氷閃槍、紅炎華、風刃)もすべて10取りました。3.狩りの順序a)イズルード海底洞窟1F2Fで戦闘。ただし、1Fでバドンに手を出す場合は錐が装備できるBase
樹の指輪c)スキル振り:基本「忍法修練」「念」だけでOKかなと。自分の場合は3種類の上衣(極寒、灼熱、烈風)だったので忍術(氷閃槍、紅炎華、風刃)もすべて10取りました。3.狩りの順序a)イズルード海底洞窟1F2Fで戦闘。ただし、1Fでバドンに手を出す場合は錐が装備できるBase
ス 5 光 ゴードンコーポレーション 野心のロア 5 火 ゴードンコーポレーション 虹の宝石アルマ 5 風 ゴードンコーポレーション 風刃のハク 4 風 ゴードンコーポレーション 炎弾のセキ 4 火 ゴードンコーポレーション 水斬のイズミ 4 水 ゴードンコーポレーショ
る。編集者のサブ垢としての側面が100%。それをサブ垢と呼ぶのだ能力時空支配属性風(元雷)使った技一覧雷風術 痺れる雷風風術 旋風刀暴風術 風刃斬暗風術 残影の風雷術 針雷風術 追い風風術 ウィンドシールド光術 光速突進剣技 見切り斬り時空術 時間停止時空術 再開指揮 呼び出し(
会心率 7 7 会心威力 100 100 スキル 斬撃 施風刃 ハイキュア
会心率 10 10 会心威力 80 80 スキル 斬撃 旋風刃 不知火
と防御力を20%減少させる(2ターン) 斬撃 80 敵対象に威力60%のダメージを与える 旋風刃 410 敵全体に威力20%のダメージを7回与え、確率50%で攻撃力を20%減少させる(2ターン) 大地球
会心率 7 7 7 会心威力 100 100 100 スキル 斬撃 施風刃 ガード
%)の斬撃ダメージを与え続ける。 この部分が5hit前提だとすると、3624.34となり、 3.2秒程度で繰り返し使うことができれば、旋風刃と同等のDPSということになる。 空撃、空滅も100%載り、 シーカーロープが当たりさえすれば、天衝刃並みの火力を叩き込めるとな
炎魔弓 閃光魔 アビリティ 一勢検証 その他 エレアチャとは 小ネタ 対アドタラスク攻略 シーカー 爆炎線と旋風刃の比較一覧 跳鷹斬 アルケミスト 8連クラスター スピリットランサー 修練 カスタムスキル順重複一覧 討伐モン
ド(ゲージあり) 6.03 451.17(626.64) ◎ 〇 〇 シカ 旋風刃(蹴りあり) 2.68 1174.84 〇 〇 〇 空撃/空滅 爆炎線(導
心率 10 10 10 会心威力 80 80 80 スキル 斬撃 旋風刃 居合い斬り
野心のロア 5 火 ゴードンコーポレーション 虹の宝石アルマ 5 風 ゴードンコーポレーション 凄腕のアソジロウ 5 無 無所属 風刃のハク 4 風 ゴードンコーポレーション 炎弾のセキ 4 火 ゴードンコーポレーション 水斬のイズミ 4 水 ゴードンコーポレーショ
WT スキル効果 Lv1 240 敵全体に威力25%のダメージを3回与え、確率50%でスピード20%ダウン状態にする(2ターン) Lv5 210 敵全体に威力30%のダメージを3
★5 クリスマスツリンデ 緑豊かな大帝国の獣王 ★4 アッティラ 虹睨の妖刀ー風の刃 ★5 風刃 ムラサメ 月夜の森に響く遠吠え ★4 ファング 禁断の森の魔法実験 ★4 ジンジャー博士
WT スキル効果 Lv1 410 敵全体に威力20%のダメージを7回与え、確率50%で攻撃力を20%減少させる(2ターン) Lv5 355 敵全体に威力25%のダメージを7回与え
化魍対策に使用。鬼石が青いのが特徴。鳴刀・音叉剣(めいとう・おんさけん)変身音叉が変型した刀。必殺技[]鬼闘術「鬼爪(おにづめ)」鬼闘術「旋風刃(せんぷうじん)」手刀や蹴りに真空の刃を纏い攻撃力を上げる技。最初は構えを取っていたが、中盤以降はそれが見られなくなる。音撃射「疾風一閃
伸ばして切り裂く。『A PORTABLE』ではバリア貫通属性がある。必殺技地斬疾空刀(ちざんしっくうとう)剣から発生させた衝撃波を浴びせる。風刃閃(ふうじんせん)飛び上がって剣を高速で振り回し、発生した衝撃波で敵を地面に縫いとめ、落下しつつ突き刺して締める。GBA版『OG2』では
中等部に通うロリ巨乳後輩っ娘も、「刀藤流抜刀術」という戦闘術の使い手。愛用する真剣「千羽切」から繰り出す居合いは鋭い切れ味を持っており、「疾風刃雷」という二つ名を持っている。影使い・ウェルナー戦では一瞬の間合いで踏み込む「折り羽」を繰り出し撃退。囚われの身となっていたユリスのロリ
接の竜兵とはやや合わないのだが後述のスキル覚醒とは相性が良くなっている。覚醒スキルは30秒攻撃力1.6倍で魔法遠距離攻撃を2連射する「緑竜の風刃」。代わりに攻撃速度がやや落ちるのだが、追撃が発動すればそのデメリットを帳消しにできる。守りは素の硬さで賄い、アビリティを生かして火力を
当も可能。煙幕手裏剣投げるとその軌道上に煙幕を放つ特殊手裏剣。サイタマ戦で使用。視界を封じるという意味では彼に対して唯一有効だった技である。風刃脚体術の一つ。高速で縦回転しながら踵落としを繰り出す。しかしサイタマ相手にやると何故か金的フラグが立つ禁忌の技。なお同名の技をS級ヒーロ
協力し帝国の建国に関わった当時の族長が“白”の帝国にちなんで名乗り始めたもので、これを一族の長が代々襲名しているため。必殺剣は「奥義 瞬閃疾風刃」で、攻撃力を強化、0ブロ化し、周囲に鈍足付きの高速攻撃を発生させる。短時間ではあるがミーティア以来となる持続型の必殺剣である。スキル覚
に分かりづらいため、当時聖魔を批判する流れの時に「ガルム」とともによく槍玉にあげられた。つくづく何かしらの理由付けが欲しかった武器である。○風刃 エクスカリバー威力18 命中90 必殺10 射程1~2 重さ13 耐久30 理S速さ+5 魔物系特効速さ+5という強力な補正と双聖器中
00,3)▷ コメント欄部分編集 実際菊地原は生きてれば生きてるだけ厄介な存在になるので迅さん的には早めに落としたかったのも事実だろうね。対風刃にも強そうだし -- 名無しさん (2018-12-07 21:54:49) みかみか可愛い~ -- 名無しさん (2018-1
その隙をついて2人を自身のトリガーで攻撃。忠告めいた言葉を向けるが、実際には三輪の質問自体がボーダー側の策略であり、気をとられたことで迅から風刃での遠隔攻撃をされ敗北。緊急脱出による帰還後はレギンデッツにトリオン兵の指揮を丸投げしてしまったと詫びた。ラタリコフ「子供なのにやけに落
わせる事で格上も安定して削れるが、そもそもカルナをわざわざアタッカーとして格上戦に登用する余裕と意義があるかどうかは微妙な所である。ダンバン風刃旋脚→天雷による強制気絶は未来視のタグ破壊は勿論、起点にすることで遥か格上もハメ殺すことが可能と高いポテンシャルを持つ。気絶を無効化する
るため、狙った未来に誘導するのは難しい。「普通なら知ることすらできない選択肢を、10か20くらいまで絞りこめる」と考えればいいだろうか。彼は風刃という武器を持っており、これは『好きな場所に好きなように斬撃を飛ばせる』というもの。これと予知能力の組み合わせが凶悪なほどに優秀。橘佳奈
、前もって迅の予知よって『お前はメガネくんを助けるよ』と知らされた。これまでの経緯から感情的な理由もあって拒否したが、迅から『受けてくれたら風刃をお前に任せる』と託されたことで予知の通りの展開に。遭遇したハイレインにお前を殺すと宣言し交戦。次々とA級隊員を落としたハイレインとパー
『外伝』では男女問わず装備でき、特効は無くなったもののバランスは良く、相変わらず使い勝手の良い魔道書である。『聖魔の光石』では最強の理魔法『風刃エクスカリバー』として登場。必殺率は下がったが速さに補正がかかり、魔物への特効効果がある。その他にも『エイルカリバー』や『レクスカリバー
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
おすすめ周回場所エリアごとの周回おすすめダンジョン。時間が短い、敵があまり強くない、ドロップが美味しい等の理由があるのでギルクエに使用すると◎。※忘れている部分も多いので加筆修正歓迎エリア1【現在】【過去】エリア1(現在) ダンジョン 備考 照明不
撃棒 山背風魔化魍の出現頻度が高くなる夏に使用した音撃棒。技鬼闘術 鬼ヅメ手の甲から伸ばした4本の鋭いツメを振るい敵を切り裂く技。鬼闘術 旋風刃手刀や蹴りに真空の刃を纏わせ敵を切り裂く技。接近戦で使用することが多い。音撃射 疾風一閃威吹鬼の必殺音撃。魔化魍に鬼石を撃ち込んだ後、音
最も愛用している移動手段で、多人数で移動するときは真っ先に使用されている。これで移動しながらよく他の風創成魔法も使用し、先制攻撃している。○風刃の叢雨風で剣を無数に生成し、敵に降り注がせる。これと「疾風の白鷹」を同時発動することも可能。外伝である「カルテットナイツ」のゲーム版では
れる。もっとも、キャラの評価を変えるほど大きな差ではない。ここからはそれぞれの元素ごとの特徴を解説していく。風元素元素スキル 『旋風の剣』風刃!前方の敵に風元素ダメージを与え、軽い敵を吹き飛ばす。一回押しと長押しで挙動が変わり、一回押しだと目の前の敵を吹き飛ばすだけだが、長押し
できるようになった犬夜叉には勝てない。また、皮肉な事に奈落に心臓を握られている間は、身体を貫かれるほどの攻撃を受けても再生し、死ぬ事もない。風刃ふうじんの舞扇子を振るって風の刃を飛ばす技。神楽の代名詞。竜蛇りゅうじゃの舞扇子で巻き起こした旋風にて敵を貫く。屍舞しかばねまい妖気を込
2020-10-26 01:48:04) こいつは別格にしても、犬夜叉世界の坊主や巫女ってクソ強いんだよなぁ。モブ坊主ですら強い奴なら神楽の風刃を防ぐ結界張れたり、奈落の赤子を真っ二つにできるし -- 名無しさん (2020-10-26 15:00:57) しわくちゃのミイラ
叉との戦闘も楽しんでいるような素振りを見せている。ただし高潔な武人というわけではなく、女こども相手でも平気で痛めつけるなど性格は冷徹である。風刃牙と雷刃牙の二刀流使いで、結界を張る『地龍風隠』、雷を降らせる『天龍迅雷』を操る。また、金剛槍破を防ぐ龍の腕や素手でも竜巻を発生させる。
にくい。タツミ/アナザー近接:ショートブレード(鬼迅神刀)装甲:シールド(鬼神護甲)リンクサポート:登場遅延60秒 2~5ブラッドアーツ:烈風刃作戦支援スキル:全体AP↑固有アビリティ:「備え上手」「スーパーサブ」ヤクシャ装備で武士道溢れる防人ルックなタツミ兄ぃ。……いざ、合戦へ
を立てて実行。作戦は成功し修と共にアフトクラトルを追っ払い大規模侵攻に片を付けた。 さらに子機の方でも遠くにいる遊真と三輪に敵の位置を教え、風刃と遊真の遠距離攻撃を当てさせてハイレインに大ダメージと大きな隙を与え、上記の作戦の成功を補助した。だが真っ二つにされた影響で自分で動く事
ーレックス(C)78水正規軍ブレイブテレダン(C)77水刃の岩地ボディイクス ソウルイクス ウィークネス67Nクローラープリースト(E)78風刃の岩地ノバジャンバファー鎮圧隊長(H)80火刃の岩地ソウルイクス フラッシュビークローラー支援隊長(E)80火刃の岩地泣き叫ぶ谷リフレッ
ース。あきらを弟子にしている。装備:音撃管 烈風、音撃鳴 鳴風(なるかぜ)、音撃棒 山背風(やませ)必殺音撃:音撃射 疾風一閃術:鬼闘術 旋風刃バイク:竜巻、通常のバイク詳細はこちらへ。〇仮面ライダー轟鬼/トドロキ「変身鬼弦 音錠(おんじょう)」で変身。本名は戸田山 戸巳蔵(とだ
るが、主人公×仲間たちは5〜6種、仲間たち同士は3種しかない敵同士がリンクしている時にも敵が共鳴術技が発動する時もある。ジュード × ミラ絶風刃 = 魔神拳 × ウィンドランス玄武散 = 三散華 × ロックトライエアリアルファイア = 巻空旋 × ファイアボール滅爪乱牙 = 連牙
繰り出す。※過去、蒼破刃を習得しないのにウッドロウがこの技を使う事から、裂衝蒼破塵自体は蒼破刃とは関係ない技なのでは?という議論もあった。絶風刃ユーリが蒼破追蓮に似たモーションで衝撃波を打ち出す。TOXではミラとジュードのリンクアーツ。武神双天波ユーリとフレンの協力秘奥義。使用条
牙斬等の技は主にリッドから生み出された物が多い。例としては魔神連牙斬、雷神剣、風雷神剣、散沙雨、虎牙連斬、閃空翔裂破、真空裂斬、空破絶掌撃、風刃縛封、緋凰絶炎衝、龍虎滅牙斬、風塵封縛殺…一応だが念のために言っておこう、彼の本職は剣士ではなくあくまで猟師である。優れた剣才に関しては
演出は派手だが威力は微妙実は突撃している訳ではない☆武神双天波条件:ユーリの蒼破刃とフレンの魔神剣、両者の守護方陣の使用回数100回かつ、絶風刃と武器クラウ・ソラスのイベントをクリアユーリとフレンが戦闘メンバーにいて、双方がスペシャルを付けてOVL4になってる状態で奥義以上を出し
法攻撃が主体な召喚師タイプ。しかし槍を装備できるので、育て方によれば中距離攻撃型タイプにもなれる、万能タイプでもある。また固有の遠距離攻撃・風刃が非常に便利。鬼属性召喚術はクセが強いのでなおさらである。サモンナイト3では主人公以外で唯一の鬼属性召喚師タイプキャラなのでレギュラーメ
か。貫通攻撃があると後衛をまとめて始末できるので楽になる。(魔術師のアクアブレスを取らせる、貫通◯の武器を持たせる、等) たまにレアドロで「風刃の短剣」が落ちる。 クリア編成:パルムLv18(魔術師)フィリップLv19(ブレード・ダンサー)ミニ・ゴーレムLv17(剣士)ドルイドL
また通常攻撃連打だけでもなかなかスタイリッシュな連携をしてくれる。例としてジュード「魔神拳(技)」 +ミラ「ウィンドランス(術)」 ||『絶風刃(共鳴術技)』となる。またACとTPの2つの値を消費することで攻撃を行い、ACが続く限り自由に通常攻撃、術、技を繋げていく。マップ移動中
するのが外伝の概要。原作では「金光銼」という名前。その他の宝貝太公望打神鞭伸縮する教鞭のような形の宝貝。風(大気)を操る。風の刃を飛ばす「打風刃」、強風や竜巻を起こす「打神風」、輪状の風を無数に飛ばす「打風輪」などの技があり、かなり自在に風を操作できる。中盤に復活の玉の力でパワー