冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
とは同じ孤児院で育った昔馴染み。ミリアムアンジェリンとパーティを組むAAAランクの冒険者。大魔導の一人であるマリアに師事した魔術師で、強力な雷撃の魔法を得意とする。実は猫の獣人で、頭頂部には猫耳が映えているのだが、獣人であることへの差別や憐れみを受けることが嫌で、いつも帽子を深く
とは同じ孤児院で育った昔馴染み。ミリアムアンジェリンとパーティを組むAAAランクの冒険者。大魔導の一人であるマリアに師事した魔術師で、強力な雷撃の魔法を得意とする。実は猫の獣人で、頭頂部には猫耳が映えているのだが、獣人であることへの差別や憐れみを受けることが嫌で、いつも帽子を深く
り、顔を切り裂くほど。なかなかに残酷な武器である。まぁ円谷ではよくあること。シノビラー戦とネオメタラス戦の殺陣はガチでかっこいい。必見。電光雷撃剣 グリッドマンソード初登場は第6話ラスト、戦闘に使用されたのは第8話。武史が組み込んだ殺人音楽から電子アニマル アノシラスを救った後、
マに剣を託す。鬼王・羅仙との決戦において、トウマが小型化したフドウ雷鳴剣を妖怪ウォッチオーガに刺したことで召喚され、羅仙と激闘を繰り広げた。雷撃をフドウ雷鳴剣に纏わせ、渾身の一撃を見舞う「雷鳴鉄槌斬り」が最大の必殺技。なお、他のキャラと違いだいたいCGモデルである。●幻魔トウマが
ランス」と、ミルニードルの装甲にティラミーゴの頭がくっついた盾「ナイトシールド」。【技】ティラノバーストナイトシールドのティラミーゴの口から雷撃を放つ。トリケーンスラッシュ右肩に装備されているナイトソードで敵を斬り裂く。アンキローゼショット左肩のアンキローゼと接続されたキャノン砲
羊悪魔。脆いので速攻ぶっ倒すのが吉。ルサキア詠唱の為全身に口を生やしたキモい悪魔。バフォメットの強化版。こちらは雷魔法を使ってくるが、サーチ雷撃や追尾する光弾などかなり厄介なレパートリーのうえバリアやワープまで完備している。ベヒモス全身を拘束具で覆われた巨体悪魔。ある程度ダメージ
い合うように配置されたデザインがなされており、ブレイドとカリスの双方を意識したものと見られる。腹部からブレイドのディアーサンダーを想起させる雷撃を放ったり、大剣の切れ味を強化する等、ブレイドに由来する能力を行使することが可能な模様で、ラウズカードを用いることなくその力を発動出来る
れまでのバッサー系とは異なり4本の湾曲した巨大な角が生えている。台風の中に住んでおり、台風ごと移動するのが特徴。これまでのバッサー系と異なり雷撃を得意としており、常に体から電磁波を放ち地上に降り立っただけで通信機器をお釈迦にしてしまうほど。腹部からは一撃でテラフェイザーの中枢を焼
り地上にいるアルカードを狙って手にする杖を叩きつけてくる。●サンダーボール杖を掲げて巨大なエネルギー球を連発してくる。ガラモスの攻撃の中でも雷撃と並んで驚異。しかもアクセサリーで無効化できないという厄介さ。●雷撃ガラモスのメイン攻撃。正面にかざした杖から地上に次々と雷を落としてく
ィメンションⅡのボスを務める。行動パターンはツインクラッコがベース。しかし、身体は元のツインクラッコと同サイズなので、滝のように流れる大雨や雷撃は当然ながら範囲が全く変わっていない。一応、前述の体力補正を加味すると流石にタフな方ではあり、滝に氷属性攻撃を当てて氷漬けにした方が楽に
こと。地形上、戦艦のような大型艦船では座礁リスクが極めて高い。まして舵が不調では精密な航行が困難である。*6 3番艦バーラムがドイツ潜水艦の雷撃で撃沈されている。また長女クイーン・エリザベスと4番艦ヴァリアントはイタリア潜水艦の魚雷を受けて大破着底・・・したが引き上げられ復帰して
正!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 憎たらしいカードではあったけど変異の雷撃みたいな使いどころの難しい良カードを採用させるきっかけになった点は評価できる。 -- 名無しさん (2017-08-20 02:21
」。雑魚・ネームド問わず頻繁に登場する軽巡洋艦に対する特効スキルを持つため、U-556と比べると実質の火力は高めで扱いやすい。U-1206魚雷撃てー!…違ったこっちだった!レア度はSRCVは野村真悠華深みのある濃い赤髪が特徴的。丈の短いレザージャケットを羽織りダメージ入りのホット
ク解除マスに辿り着けず、さらに連合艦隊を出さなければならずボス撃破まで合計5戦で資源も時間もかかる上に連戦補正で損傷も増えバケツも消耗、開幕雷撃ありの対潜戦闘が道中に挟まるため運が悪いとボス以前で強制的に帰らされる…など嫌がらせのような条件が用意されていたのだ。艦これwikiのグ
美樹明朗快活な報道部員。ぐっさんの喧嘩友達。間弓さやかおっとりした報道部員。美樹とさやかねえ…。災獣災獣将ジュド/樹堂一郎雷型災獣将。強力な雷撃を放つ能力を持ち、大人化したミコトをも上回る戦闘力を有する。普段は若い男性の姿をしており、桜崎学園の現国教師に化けている。優名に度々コナ
奮闘を見せるが、米空母三隻の航空隊相手は流石に厳しく、遂に沈没した。しかし飛龍が大破に追い込んだヨークタウンは、追撃してきた伊168に止めの雷撃を食らって沈没。悲惨な敗戦の僅かな慰めとなった。*3ゲーム中において絵師は双方ともしばふ、声優は上坂すみれ多分4コマ世界ならロシア語も話
カラーリングに変わっている。さらにその下から本物の布が生え、メキシカンポンチョのようなマントを羽織ったド派手な姿となっている。必殺技は相手を雷撃で捉え、高速で接近し、すれ違いざまに切り裂く「激熱ライトニングスーパースター」、「激熱ウイニングスーパースター」などがある。【オトモ忍】
手直しする形で設計された。就役当時は世界最大の給糧艦であり、戦時、平時問わず日本海軍の補給の要として活動。しかし太平洋戦争末期、米軍潜水艦の雷撃により沈没してしまった。 旧軍の悪弊として、補給・兵站をナメていたことがよく挙げられるが、それは間宮においても例外ではなかった。間宮の就
、改の時点では耐久・装甲・回避はかなり弱めで対潜と雷装以外は大淀のほうが優れている。ただし改二になると5スロット+3種コンバートによって先制雷撃や大発による強力な対地攻撃、無条件開幕対潜が可能になるなど特殊機能で差が出てくる。イタリア軽巡姉妹は燃費が高い代わりに運まで含めた大半の
ch連装両用砲(集中配備)も同値であり、装備による回避補正を打ち消すどころか単純にマイナスとなる*12 防空能力極振りのステータスのため、砲雷撃戦の火力が高くなく先制対潜のハードルが極端に高いなど一概に天龍改二の上位互換とは言えないが、対空能力の差に関しては言うまでもない*13
天道との合わせ技で、万象天引で引き寄せた相手を全身から伸ばした黒炎の刃で串刺しにして焼き尽くす。建御雷神タケミカヅチ千鳥とのあわせ技。千鳥の雷撃を加具土命で発火させ、威力を増加させる。炎遁・螺旋手裏剣こっちはナルトの風遁・螺旋手裏剣との合体術。加具土命の炎を螺旋手裏剣に巻き込むこ
身体、ヒレ状の手足とワニに酷似した頭、そして鋭いノコギリ状の牙と、シーサーペントの姿に合致する部分が多いのである。特に、1915年のU28の雷撃に巻き込まれたシーサーペントは、その姿形からしてモササウルスの末裔だった可能性が高い。今から4000万年前ほどに棲息していたクジラの祖先
でなく、乗っていた3人をも昏睡状態にまで追い込んだ。◇究極奥義・突貫香車突きカブトスピアーに電撃を纏わせ、そのまま敵を貫く。◇必殺奥義・天翔雷撃砲天空轟雷神の必殺技。両肩部のジャイロを大砲に見立て、両腰部のゴウライキャノンと共に強力な電撃光線を一斉掃射する。轟雷旋風神系統【風雷丸
の分一巡目で中大破まで追い込むのに成功すれば、二巡目で攻撃を早めにスキップし、こちらの2番目の艦の砲撃を安全に叩きこめる。また輪形陣は砲撃や雷撃の威力・命中補正があまりない(雷撃は特に大きく弱体化する)ため、航空戦さえ乗り切ってしまえば、他のマスより癒しになることも。一方、輪形陣
メンバーが大半であるため、天津風と並んで陽炎型姉妹最下位だった*13。つまり先制対潜との相性は悪い。また総合火力のうち雷装値が高いため、閉幕雷撃は強いが魚雷の効かない陸上型との相性もよくはない。改二で陸上型特攻の大発系装備が使える駆逐が増えたため、この傾向はより強い。ただし単なる
低め。形が似ているためか稀にピザを落とす。ムジカHP292 PP0 OF69 DF85 SP21 LK8デパート内で特に注意すべき敵その1。雷撃2連発の「でんきショック」と全体をねむり状態にする「ふしぎなきょく」が危険。この時点で睡眠耐性を持つ装備品は手に入らないため運ゲーとなる
最終的にルーク・スカイウォーカーが成功させ、デス・スターⅠは崩壊した。この欠陥も、デス・スターⅡでは放熱ダクトを小型化し複数に分けることで、雷撃が致命的ダメージにならないよう対処。更に放熱ダクト自体がエネルギーを吸収するようにした為、レーザーによる狙撃も不可能、と改良されていった
のも無理はない。また、これは偶然だろうが似た名前の怪獣がモスラに登場してたりする。ただ、またしてもというかモスラもバトラも羽は青くない。■《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》/Thunder King, the Lightningstrike Kaiju効果モンスター星9/光属性/雷
名物と言っても過言ではない任務である。三式ソナーと爆雷が揃っていれば特に気をつけるポイントはない。水雷戦隊マスでの砲撃戦や仕留め損なった艦の雷撃で大破になったりするくらいか。潜水艦の開幕閉幕雷撃?ソナーの改修で回避率に補正をかけておけば気休めにはなる。このマップの特色として、朝霜
龍驤は訓練が大変厳しい*5ことでも知られ、「赤鬼、青鬼でさえ『龍驤』と聞いただけで後ずさりする」と噂された程だった。その甲斐あって搭乗員は「雷撃の神様」こと村田重治少佐など熟練揃いだったが、日米開戦が目前になると熟練搭乗員を根こそぎ南雲機動艦隊に引き抜かれ、寄せ集めの未熟な搭乗員
ム・バイツ》や《バースト・ショット》を避けることが可能になった。まあそれでも5コストの割には所詮パワー3000の小型と言う現実は変わらず、《雷撃と火炎の城塞》や《傀儡将ボルギーズ》などマルシアスに間に合う除去手段が豊富で結局苦しい部分は否めない。ただし、DMPP-06の環境で暴れ
足にこなせぬクソ提督はケジメ重点な。「えっと……提督、それ本当は挨拶じゃないですよね? ダメ、ですよね? ねぇ? ねぇ!」戦闘でも意気揚々と雷撃を仕掛け、日本独自の酸素魚雷に驚愕を示す。夜戦突入時には狼の唸り声を意識して上げているが、「海の灰色狼」と呼ばれ、群狼戦術(ウルフパック
)疑似雷神ぎじらいじんラムウ我が名はラムウ……そなたらが、新たな世界を拓くに足るか試させてもらおう……。CV:なし固有天候:雷雲戦闘曲:雷轟雷撃雷属性の疑似蛮神。戦闘フィールドの背景はFF10プレイヤーなら懐かしの少し苦い光景が広がっている。ヒゲのボリュームが抑えめになった代わり
たから戦力には数えないとかいう論理? -- 名無しさん (2017-01-31 20:27:44) ↑だから反省すべきって言ってるだろ。雷撃さえ成功してればワシントンを撃破できて海戦の趨勢も変わってたかもしれない。結果的に雷撃が失敗したことで事実上遊兵になって負けたからな。た
してやられたドイツ軍は各地の飛行船基地の対空装備を大急ぎで増強するハメになった。一方この戦果に気を良くした英国海軍は空母活用の次の段階として雷撃機による艦隊攻撃を画策しこれが第二次大戦における空母による初の戦艦撃沈=タラント夜襲へと繋がっていくことになる。空母として迎えた第二次世
なった。しかし、マタパン岬沖海戦で完敗し自身も損傷。地中海の制海権はイギリスが握ることとなってしまいその後も輸送船団護衛で出撃するも潜水艦の雷撃で損傷するなど散々であり、北アフリカで戦う陸軍を助ける役目をなかなか果たせなかった。上層部が大事に扱いすぎて、きちんと運用出来なかった面
揮した。LIGHTNING GATE(電光のゲート)ジュン・サンダースのゲート能力を再現したイミテーション・ゲート。最強級の攻撃型ゲートで、雷撃や電気信号の無効化が出来る。EPISODE:4~5のOPで綾音が披露しているが、実際に使用したのは外伝のEPISODE:1.5で、本編で
た神粘土のグレードが低かったので、大概の物質を豆腐の様に斬れると言う単に凄い剣になった。鞘は宙に浮いて主の腰付近を自動追尾してくれる特別性。雷撃パリエル大樹が高品質な神粘土(グレードA2)から創造した超美少女英雄。電気を操る事が出来る。設定上は闘神ダジュラに仕える108の英雄の1
エネ、大容量)をベースにする場合も多い。実際P-3は「L-188エレクトラ」を元にしている機体なわけで。また「潜水艦を攻撃する」という特性は雷撃機や攻撃機とも少なからず被るため、これらの機体を「哨戒機」として使用する場合もある。例えばフェアリー ソードフィッシュとかはいい例である
竜騎神が爆誕する!*1《超竜騎神ボルガウルジャック》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-22「不死鳥編 第4弾 超神龍雷撃ザ・ドラゴニック・ノヴァ」にて初収録。レアリティはベリーレア。他にも、■DMC-47「HEROES PACK(ヒーローズ・クロス・パック
巡・航巡中でも改二勢を超える耐久・装甲、妙高改二に次ぐ雷装値という最終ステータスを誇り、加えて初期30→改造後40と同艦種最高の幸運値で夜戦雷撃カットインも充分狙える。特に重巡カットインの出番が多かった2015年夏イベント最終海域では同じく運の高い妙高改二と並んで起用した提督も多
ネタっぷり。黄色い目立つ羽毛は見せかけなどではなく、常に乾燥しており発生した静電気を溜め込んで武器に使うことができる。またファルノック自身も雷撃袋という体内器官を有し、口から電気ブレスを吐くことが可能。全体的にふざけまくっているが、実力はむしろ鳥竜種の中でもかなりのもの。派手すぎ
、最高の誘導性能をつけた「完璧に信心深い誘導魚雷」とのこと。元々は、技術研究開発のヒアリングに現場の人間として招かれた際に、帝国軍にまともな雷撃隊が存在しないと知った主人公が、対艦攻撃の手段として現実世界においての回天やハイマートを元に提案したもの。それを踏まえてドクトルも、2人
冠部分を前方に叩き付けるように振った後そのまま一気に真上に振り上げて正面を斬りつける。電荷状態時は威力と攻撃範囲が強化される。尻尾薙ぎ払い→雷撃ビーム体を回転させて尻尾で薙ぎ払った後その勢いで尻尾を大きく振りかぶり、叩き付けると同時にハンターに向かって雷属性のビームを放つ。滑空突
壊の随伴。削り段階は飛行場姫編成で現れる。制空値が集積地棲姫・戦艦棲姫編成よりも高く、輪形陣で基地航空隊が若干刺さりにくい代わり、駆逐古姫の雷撃がほとんど当たらずに済む。ゲージ破壊時には随伴に陸上型がいなくなり、丙作戦と乙作戦では中枢棲姫-壊、空母棲姫、戦艦棲姫、駆逐古姫の姫4体
徴。また、指先が電極となっている。 限界まで開発し、満タンまでチャージしてから攻撃を行うとMGSPWのコープサンダーのような雷を放つ。 この雷撃の効果範囲は半径45メートルに及び、地形や壁を完全に無視するため、監視所程度であれば一撃で制圧できる超兵器。 FOBでは半径10mに弱体
なる場合も3枚のカードをリードし直してトリニティフュージョンを行っている*1。スペックでは腕力以外でオーブトリニティに劣っているが、こちらは雷撃能力があるためあちらが完全上位互換というわけでもない。というかビクトリーが追加されて全く強化されていなかったらそれはそれで困るそれでもス
、山羊の角に蝙蝠の翼と正に悪魔のような姿をしており、もともと悪人顔のマシュランボーがさらに禍々しくなっている。ていうかデーモン閣下。念動力、雷撃、物体透過、凍結能力、時間停止等、他の将軍たちの能力と思わしき力を使うことができ、ゴールドマシュランボーすら蹴散らす桁違いの恐ろしいまで
注意すべき点は2つ。1つ目は中ボス戦のエレメントバベル。ドクロマークがついていることから察しがつくかもしれないが倒してしまうと即死ダメージの雷撃を撃ってくるため、絶対に手を出してはいけない。2つ目は最終ステージでボスが5ターン後に撃ってくる割合攻撃。こちらはドクロの付いている手を
10月31日の日没から、翌11月1日の日の出までの期間に発現する。10月31日の日没直後、海底に沈んでいるこの船の残骸は海上へと浮上を開始。雷撃によって船体は分断されているが、海面に浮上するまでの間にその他の散逸した部品を呼び寄せて再結合、1941年当時の艦影に戻る。そして、浮上
は昼だと潜水艦しか狙わない上に制空値もそこまで高くない。そもそもラストダンスを除けば随伴は輸送と軽巡と駆逐なので、潜水艦を入れていれば夜戦と雷撃以外はすべてダイソンしてくれる。このため、先制対潜攻撃してくるCマスさえなんとかすれば後は大量の艦攻を積んで空襲すればあっさりクリア出来