魔王軍(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
伝えられた上で重要施設の防衛と保全を単独で任せられていた辺り、バーンからの信頼された忠臣だったらしい。登場のタイミングが異なれば相応に強力な難敵として君臨したのだろうが、不意打ち即死技で瞬く間に消されたばかりか、ゲスト出演だからか後年発売の「オフィシャルファンブック」からもハブら
伝えられた上で重要施設の防衛と保全を単独で任せられていた辺り、バーンからの信頼された忠臣だったらしい。登場のタイミングが異なれば相応に強力な難敵として君臨したのだろうが、不意打ち即死技で瞬く間に消されたばかりか、ゲスト出演だからか後年発売の「オフィシャルファンブック」からもハブら
無しさん (2020-11-13 10:10:15) 基本的には不殺だったキラですら実行したミーティア二機による強襲による撃墜。相当厄介な難敵と言う印象をキラとアスランに植え付けたんだろうな… -- 名無しさん (2021-10-05 22:17:21) GジェネDSでも盾
いうか、もはや生物なのか何なのかも分からない。東京に出現し、都市機能を麻痺させた。力での排除ができないので歴代ウルトラシリーズの中でも屈指の難敵と言われる事もあるが、ゲーム『怪獣バスターズ』ではじゃんじゃん狩られていく。ちなみに、どんな体色をした怪獣だったのかはスタッフの間でも記
ーは髪を結い上げており、言動も落ち着いていてトワイスの望むままに振舞っている。ボスとしては手ごわく、トワイスのコードキャストもあってかなりの難敵。『空烈』という見知らぬスキルも使い、その威力から『それウチのキャス狐にもください』と言うご主人様が続出した。キャスター以外のサーヴァン
ン内通者としての側面が強い。オルフェノア一族をはじめとしたヴェイガン内通者粛清後、残った関係者によって再建されている)から提供されたかつての難敵であったゼダスのデータをアデルに組みこんで作られた量産型可変機、つまりはアデルのヴァリエージョンにして地球版ゼダスという位置づけである。
ういうとこある気がするから -- 名無しさん (2017-03-27 23:58:06) ゴジラにとっちゃモスラはギドラやガイガン以上の難敵だよな -- 名無しさん (2018-01-21 18:09:32) 安東役の人がゴジラ2000で主役張るとは思わなかったよ。200
高い命中で撃ってくるので、遠距離戦はリスクが大きい。接近戦でもマッカムと違い高威力のちから技であるふみつけを使うため、遠近双方で油断ならない難敵となっている。直接試合をしない、という手は使えないので、低めのライフ・回避や重いガッツ回復に狙いをつけて戦うしかない。レドンド初代の四大
てアサシンの場合はチャージ増加と「心眼」による回避、セイバーの場合はBreakスキルによるほぼ確定クリティカルも痛い。総じて裏ボスに恥じない難敵になっている。なお、メインインタールード版には登場しない。2019水着イベには刀を持っているためかメインシナリオ後の裏ボスとしてセイバー
思わせる見事な剣と讃える程。能力制限されていたとはいえランサーを相手に互角以上に渡りあい、ギリシャ最強の英霊たるバーサーカーをして、「得難い難敵だった。惜しい事を、もし自らに理性があれば互いに存分に剣技を繰り広げ、より素晴らしい闘いになっただろうに……」と最大級の賞賛をされた。特
火炎弾など攻撃手段も多彩。メタフィールドがなければ位相移動を封じることができず、更に姫矢が過労で倒れたことで登場から決着まで3話分を費やした難敵である。なお、このビーストの着ぐるみには革新的な技術が導入されており、以降の四足歩行型怪獣の基礎となったらしい。グランテラ〈クラスティシ
11-04 20:38:40) 怪獣バスターズの恐竜戦車はウィリーしながら突っ込んでくるわ氷の上で止まれないから滑ってくるわ癖が強くて序盤の難敵である -- 名無しさん (2014-11-04 20:42:18) 大怪獣ラッシュのCGアニメの恐竜戦車かっこよかった -- 名
とも。やはりというか怒り喰らうイビルジョーの行動を身につけており、ブレスのリーチが超絶強化、歩き噛み付きの際の尻尾に触れると拘束されるなど、難敵ぶりに拍車がかかっている。更に四股踏みで遠距離のハンターにも届く岩盤めくり衝撃波が発生するようになる。しかし何が一番厄介かと言えば常軌を
の項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 試練の生存確率だけで考えるならオームに次ぐ難敵の筈なんだけど……如何せん相手が悪すぎたか。 -- 名無しさん (2021-02-13 17:53:54) チョッパーからしたらゾロ
る。ルパンを襲った治安総局子飼いの殺し屋集団の襲撃に遭って手帳を奪われてしまったのだ。アルベールにしても、次元や五ェ門とも対等に渡り合う程の難敵揃いの相手から単身で手帳を取り戻すことは到底出来ず、命からがら撤退するのがやっとだった。ここからフランス全土において情勢が急変した。アル
正面から突破するほど非常に高い。また敵であっても仁や志村のような人物には一定の評価を下し、殺さずに降る様説得するなど、悪の美学を持ち合わせた難敵。部下には優しいらしく、馬の肉や酒を豪勢に振る舞ったという話も聞ける。「侍! 我に降るか?」蒙古兵コトゥン・ハーンの指揮の下、対馬で暴虐
方から学芸省顧問ゴ王朝全史編纂委員(いずれも非常勤)機密文書館フリーパス読み放題紅茶酒類よりどりみどり呑み放題etcetcで召し抱えて最大の難敵を無力化するよう金髪に進言したりしたかな? -- 名無しさん (2021-11-17 20:43:06) ↑ヤンの詳細な情報を知れば
も。幸い体力は鬼たちの中では少ない方。また他と違い紫の上位種は存在しない。しかし見かけたら最優先で倒すようにしないと普通に全滅要因になりうる難敵。…余談だが頭部を側面から覗き込んで拡大すると坊主刈りの人間の頭が天狗の面を被っているのがハッキリと分かる。そもそも冥人奇譚自体が行善の
)、マージョウズ(金魚とサメのハーフ(!?))という巨大な金魚の妖怪トリオ。狭い画面に巨大な敵が3匹も陣取る上、水中ゆえに攻撃がかわしにくい難敵。バス停も水の中にあり、ボスを倒せばバスもしっかりやってくる。もはやどこからツッコめばいいのやら……。ROUND.4 超合鉄キンコン館!
泣いたりと不気味さが目立つだけでなく、攻撃を加えると葉っぱでガードする、ユニオンバーストで花粉をばらまいてパーティー全体に攻撃を加えるなどの難敵。このVSうえきちゃん戦でGreat Journeyが流れており、曲を聞くとボス戦の光景を思い出す騎士くんは多い模様。翌年3月にイベント
-- 名無しさん (2021-03-08 18:23:11) カワリミマジックやリフレクトでズルできないから予備フォルダタイムアタックの難敵 -- 名無しさん (2021-03-08 18:30:32) 出てくるシナリオのわりにHPが低いけど性質が性質だからキツイ --
入院した無免ライダーの見舞いに来たサイタマに対し助言。ガロウの厄介さについて「相手は力任せに戦う今までの怪人とは異なり武術に関する造詣がある難敵だ」と推察。サイタマが一時、武術に興味を持つきっかけを作った。入院後は同室の無免ライダーと親しくなり、彼の心構えや考え方に共感を示した。
。単純に6隻いないことすらあるので何の対策もいらない。ステキィ…ヨクキタワァ…ボスは深海地中海棲姫。E-2ボスでありながら鉄壁の装甲を誇った難敵だったものの、今回は特効艦が大量に投入可能な上に道中も楽。そもそも甲作戦でも乙のタイプしか出ないので別に特筆するほど装甲が高いわけでもな
5000、そしてありえんヒット数と威力の飛びかかりで多くのプレイヤーを牢獄の間へ直葬させるであろう初見殺し。正直戦法がシンプル故に自力のいる難敵だが、ドロップする手袋がデメリットに釣り合わない優秀さなのでできるだけ早く倒したいところ。金切り声のロバート沈没船のボスその1。上司が評
ンの顔がBタイプに。ハヤタ→変身バンクではなくテレポーテーションで登場。相手の直立中に八つ裂き光輪、スペシウム光線を撃つときっちり防いでくる難敵。ダウン中や浮いているときなどに当てよう。特に空中にいるときに八つ裂き光輪でとどめを刺せれば完璧と言えるだろう。悪魔はふたたび/赤色火炎
追い返されたことがあり、カブトムシに慰めてもらっている。このことからハチワレが寝食ついでに撃退する程度の強さでも一般的なマスコットにとっては難敵な可能性が浮上した。●虫(赤)「ギチギチ」危険レベル:★★虫(黄緑)の色違いのような怪物。豆ずかんでは「赤」と紹介されているが、体色は紫
しいルーティンのせいで粘り負けする可能性がある恐ろしい相手。そのため1戦目の相手なのにアクティブ連鎖で3連鎖以上を量産しないとキツイかなりの難敵と化した。スーパーマリオRPG雑魚敵として登場。初登場はマッシュロードだが実際に戦えるようになるのはイガ谷。フィールドではパイポを投げる
て攻撃してくる。中ボスたちも攻撃方法は同様。レイス下半身のない魔導士のようなモンスター。空中を移動する。ボアの様に誘導弾を放ち、耐久力も高い難敵。おまけに倒すと爆発する。スタチューナイトエピソード2のマップ1にのみ出現する石像のようなナイト。ナイト型とデスナイト型の2種類がいる。
を下回ると冴島が加勢してくるというとんでもない仕様となっており、レベリングを余りせずにここまで来て返り討ちにあったプレイヤーも多い本作屈指の難敵となっている。*12冴島大河 CV:小山力也4・5で主人公を務めた真島の兄弟分。彼も真島と同じく東城会の消滅前後に行方をくらましていたが
張本人たちで、これまた別次元からの来訪者。強力な電撃攻撃と近接攻撃に加え、HPが減少するとなぜか大量のミュータントが乱入するという本作屈指の難敵。特に電撃の追尾性能は別次元と全く遜色なく、柱を利用しなければ回避は不可能。真横まで潜り込んでも正確に撃ち抜いてくる。彼らを倒し聖域を破
摘発され、彼らの放免を条件に翼戦士として徴用された。マフィア頭目としての自己評価は低いが、翼戦士としては出が早く安地が分かり辛い攻撃だらけの難敵。しかし、弱点武器の有効性も随一で、適当に撃ってるだけでもほぼ完封できてしまう。その姿は布に包まれてモガモガ言っているビジュアルも相まっ
手に入れたウォーターと、頭脳派のワドルディの前に敗れた。ダブルスエッジ岩山となっている12階の対戦相手。見事な連携攻撃と鉄壁の盾、攻守揃った難敵だったがワドルディが突如現れたポンポンで応援するとカービィがパワーアップして乗り切った。ハンマー(黄)、スティック(水)機関車の駆け抜け
がどちらが主人公だか分からなくなる。上述した流れ、専用背景および専用BGM『Iron Lotus』に恥じぬ、都市の星の最後に戦う中でも屈指の難敵。体力700、混乱抵抗値550というとんでもないステータスに加えて、耐性面も打撃がダメージ普通(×1.0)および斬撃が混乱ダメージ普通(
み、それを投げ飛ばすという攻撃を得意とする。見かけはシュールだが、そのトリッキーな戦法で一時はキラメイジンに対し優勢に戦いを進めていた意外な難敵。最終的に、新たに誕生した魔進・キャリー、ローランド、リフトンの加勢により倒された。ハッシャボタンリガニーエピソード11に登場。闇獣リガ
けられた敵意に非常に鋭敏で、攻撃や罠、待ち伏せを先読みしことごとく回避してしまう。致死性の猛毒に強靭な糸、高い機動力に膂力と素の戦闘力も高い難敵。キクルを一度追い詰めるも、トキシッコとの共同作戦により討伐される。ギルドが存在を公表する前に討伐されたため、討伐者であるトキシッコに命
難しなければ体力が最大でも即死する酸の雨を降らせてくる。*2どこか抜けているキャラクターに反してイーサンに対しての殺意が非常に高い、侮れない難敵とプレイヤーから恐れられている。やはり水辺では魚類っぽい変異体のモローに分があるということか。ここまでのステージは順調に生き延びたのに対
が使ってそれっきりだったフォースによる高速移動を多用してこちらのミスを誘いつつ、ガード不能の突進技など咄嗟の判断力が求められる技で攻めてくる難敵。特に全攻撃パターンを解禁してくる最終戦の難易度は尋常ではない。さらには敵の通信の傍受や妨害も得意としており、カルとマンティスの通信を封
倒してから訪れるとその名に恥じない大迷宮へと変化している。たむろしてた雑魚モンスターも強力なものに一新されており、特に「バスターゴーレム」は難敵。実はガミガミダンジョンにいた「シルバーゴーレム」もこっそりいる。灼熱洞窟大十字路からコロモックへと通じる、見ているだけで暑くなりそうな
……なのだが、今はレベル三桁代のレジデントですら一撃で倒しかねない超火力のビーム、あらゆるダメージを無効化するステルスフィールドを併せ持った難敵。コイツを倒すには、マップに配置されている3つのパイロンを起動して、レジデントそのものが「導管」になる必要がある。全てのパイロンを起動す
ルとなっている。体力、攻撃、防御全てが超強化されており、制限時間も普段の50分と違い30分しかない。総じてミラボレアスと並び本作最強クラスの難敵となっている。特徴として不用意にクラッチクローの武器出し攻撃をすると突撃を行い振り落とされてしまう。お世話になった人が多い不動の装衣で無
ュベストが欲しいところだが、前作と違い入手困難。そうでなくても突然デジョン(早い話が全体化デス)を使ってくるため、対戦前のセーブが欠かせない難敵。ここまで言っておいてアレだが、こいつ自身も即死が有効。即死の追加効果を持つ武器で二刀流して即死狙いするのが手っ取り早い。なお、ピクセル
になり、一定の効果を認められるようになった。体育館に呼び集められた聴衆を前に、「世代交代」を宣言。その為の三冠路線への挑戦、そして覇道を阻む難敵の存在を明かす。その難敵とは……わ、私……?無理ですよぉ、クラシックなんて……出るところまでもいけません、多分~!近くに居たメイショウド
同様で硫酸弾に弱いのは相変わらず。バイオハザード ガンサバイバーやはり序盤から登場。爪や舌による攻撃が厄介で、しかも姿勢が低いので倒しにくい難敵……と言いたいところだが、ほとんどの場合出現するのは開けた場所であり、無視して横を走り抜ければ反撃すらされずにスルー可能。単なる賑やかし
はり回復系スキルを数多く搭載しており、パッと見のステータス以上にスタミナがあるため、長距離レースではライバル補正がかかっていなくてもかなりの難敵となる。菊花賞や春天といった長距離レースで最終コーナーまでスキップしたらいつの間にか絶望的なセーフティリードを取られていた、ということも
出す他、マーフィーの両耳を叩いて一時麻痺させる特殊な攻撃も行う。ナイフを持った者はガードしない代わりに攻撃力が高い上に敏捷で攻撃を当てにくい難敵。◆プリズナー・ジャガーノート最終ステージである、オーバールック刑務所にのみ出現する。白い肌でスキンヘッドの大男に見えるモンスター。上半
ての2人の関係性もそこから来たものだろうか。スペシャルウィークスカイと同じくクラシック路線のライバルで友人。アプリではスカイ共々中長距離戦の難敵として前を走り、特にダービーの走りはキングの母も一押しの激走だった。わざわざ娘にそれ言う?キング視点からはどうして同じ年にデビューしてし
通信妨害はしっかりと行っている。それでいてA.T.フィールドの変質や変形で加減速や軌道の変更などを行うなどの器用さも持っており、TV版以上の難敵となっている。質量爆弾サハクィエルと同様の攻撃手段だが、こちらはA.T.フィールドと変形での軌道や落下速度の変更も行っており、実質的な威
装は腕部の大型ブレードと電撃放射だが、磁力でこちらを拘束するなど搦め手も使う。弱点らしい弱点もなく、的の小ささと即死QTEの存在もあり厄介な難敵。カバーリングと回避を駆使して相手の体力を削りきろう。アンノウン正体不明、詳細不明のよくわからない何か。……いや、本当に何もわからないの
ー側が負けていたケースも少なくない。特に『仮面ライダーセイバー』の世界に出現したオリヒメワルドは、その能力の性質上、剣士達だけでは対処不能な難敵であり、ゾックスからの情報提供がなければ神山飛羽真達全員が詰んでいた可能性は高く、ぶっちゃけゼンカイジャー以外で彼らに対応できる戦隊もヒ
パターンがやや変更されており、地中から突き上げる攻撃の頻度が大幅に低下した。代わりにMRからの新攻撃がいくつか追加されているため相変わらずの難敵。本作のエンドコンテンツである傀異クエストでは傀異化したオロミドロがEX★3から狩猟でき、固有素材として「傀異化した爪」が手に入る。他に
豪快な攻撃が特徴。体躯も非常に大きいゆえに、一見で判断がつかない攻撃にさらされることも多いため、武器種によっては苦手意識を持たれることが多い難敵となっている。またまき散らした泥には動きを制限するだけでなく、継続ダメージを与える融解性のものもあるため、体力管理にも注意が必要。特定の