ヴァージニア・マックスウェル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の名前は「クイックシルバー」戦闘時の性能魔力、反応が高く、固有フォースアビリティはアイテム効果を全体化するミスティック。3は回復魔法の効力が雀の涙な上、回復用のベリー系アイテムが非売品でガーデニングができるようになるまでは貴重なため、回復は彼女に任せるのが楽。主人公なのに貧弱な回
の名前は「クイックシルバー」戦闘時の性能魔力、反応が高く、固有フォースアビリティはアイテム効果を全体化するミスティック。3は回復魔法の効力が雀の涙な上、回復用のベリー系アイテムが非売品でガーデニングができるようになるまでは貴重なため、回復は彼女に任せるのが楽。主人公なのに貧弱な回
は使ってる暇がないのが実情。スピリットデッキで、戦闘終了の隙にMP回復を狙うのが一番使い道があるのだろうが、最大ストック時じゃないと回復量が雀の涙で、やはりランダム要素がつらい……。【レーザー系】正面に短時間持続するレーザーを設置する。恐らく、最も使い勝手の良いアビリティ。エース
また「HPを3桁回復させる呪文」が存在しなかったがゆえに、『Ⅶ』のバリクナジャ、『Ⅷ』のレティスやマルチェロ*1のように、元のHPと比較して雀の涙ほどしか回復しないベホイミを使わざるを得ないボスモンスターが存在していたのでその対応ともいえる。*2■ホイミ系専属スライムドラクエシリ
撃をするか。近距離の攻撃は、矢を飛ばすのではなく、矢の先で相手を切りつける。ボウガンの近距離攻撃よりも格段に威力はあるが、それでもダメージは雀の涙程度。一応切断攻撃なので、尻尾を切ることができる。射撃タイプは3種類あり、溜め段階ごとに設定されている。連射矢…数本の矢を縦にそろえて
いる。『UX』『BX』にも存在するが、それらは消費方パーツであり、付け回すことができない。強化パーツ売却システム読んで字の通り。価格としては雀の涙レベル(ブースターで1000)だが、難易度が高い今作では少しでも金を稼ぎたいところなので有り難い。BPレベルアップの際に、オマケポイン
Xまでは厳密に言うとダメージ計算は斬撃属性ではなく弾属性で行われていたが、MHWからはダメージ計算も斬撃肉質参照になった。着弾する弾自体にも雀の涙程の威力がある。ボウガンにおける尻尾切りの救世主。といってもそれなりに当てる必要がある。しかし、着弾した箇所でしか斬属性が発生せず、炸
アイテム。ヒュンケルがグランドクルス発動の触媒にしていたりとチェーン部分も含めて地味に耐久性も高い。涙のどんぐりチウから貰った回復アイテム。雀の涙ほどの回復効果を持つ木の実。夢見の実メルルから貰った木の実。短時間で睡眠に就くことができ、疲労回復ができる効果を持っている。「美しい心
りずっと低そう -- 名無しさん (2021-07-22 22:33:31) ↑世界チャンプのコムギでも「国内のプロ棋士」としての収入は雀の涙な事、東ゴルドーの生活水準と通貨価値、ディーゴ(影武者)の横暴・放蕩振りetc…褒賞金、12人家族が食っていく事は出来ても裕福にはなり
55:反映榛名改二@2-55:よし、発見するか!夕立改二@1476:「燃料が少しと・・・ボーキがあったっぽい!」木曾改二@717:「さすがに雀の涙くらいしか残ってないな・・・」夕立改二@1476:「今はほんの少しでも有難いっぽい」阿賀野@1808:「でも、残ってるだけありがたいん
:長そう!23:45:衣笠@2-804:「右手がグーで左手もグーで……瑞雲!」23:46:提督@2-1997:あーいよっと、資源ALL-1…雀の涙やな?23:46:衣笠@2-804:はーい23:46:瑞鳳@829:まあ、家具はこんなところかしら23:46:瑞鳳@829:補給かな?
1:「家具は古時計と艦戦ポスターとなります。行動力1だって防空艦である以上ムダにするわけには参りません」翔鶴@2-1121:「艦戦ポスターも雀の涙程度とはいえ少しの補強としてはありがたいものでしょう」翔鶴@2-1121:「感情値はフラットに4点づつですね」翔鶴@2-1121:「予
った。現在は過疎化が進行し、1日平均1000未満の投稿が行われている。しかも、その投稿の多くがコテハンによる自演であるため、実際の来訪者数は雀の涙ほどだと考えられる。年齢層は当初は「おっさん」ということで30代以上を想定していたが、最近は若年齢化が進み、10代、20代が雪崩れこむ
当然高火力範囲持ちは少しは経験値は多くなる -- &new{2007-06-08 (金) 08:00:47};しかし、クリア報酬に比べれば雀の涙(LV30〜位からの話だけど -- &new{2007-06-08 (金) 20:30:54};あっちからこっち[] (2007-0
れることでもらえる、ボーナスを回収する役割があり、いわば徴収所みたいな存在なのである。 とはいえ、3部門にいくら媚びへつらっても貰える金額は雀の涙ぐらいのしょっぱさなため、大概そういう目的で建てられることは少なく、パークを映えさせるビジュアル補強の意味合いで建てられることが多い。
と回避が平均的、かしこさ、丈夫さは低く、寿命も普通で成長パターンも普通。移動速度は遅めでG回復速度も平均より少し遅いくらい。初期ヨイワル度も雀の涙程度とはいえ一応はプラスとなっている。こういったバランス寄りの大人しさはマジンの後継者かもしれない。また、バジャールSUBで得られるメ
徹甲弾は硬装甲には大ダメージを与えられるが、装甲歩兵には当てることすら不可能となる。逆にグレネードは装甲歩兵と軟装甲に効果的だが、硬装甲には雀の涙程度のダメージとなる
タンクネコ長崎県クリア後500xpを払うか、にゃんこガチャによって手に入るキャラであり、生産額は100円攻撃力は雀の涙ほど
しちゃいました。私もレックスみたいにたくさんの家族が欲しくなりました」Bを選んだ場合の要約レックス「この村、見ての通り何にもないからね。俺の雀の涙の稼ぎでもあったらマシかなって」ホムラ「でもレックスだって決して楽な生活じゃないですよね?無理をしなくても…」レックス「そうなんだけど
ミックイベントボスのポジション。当然ながらまともに接近する事は極めて困難であり、一応だが刀でダメージは通せるものの数値上では小数点以下という雀の涙ぶり。だがそれはあくまで「只の刀」を用いる場合で、不死斬りを用いる攻撃は下記の雷返し並の有効打を叩き込めるが、桜竜への接近は上述の様に
TH TRAVELERオルベリク(剣士)の「千本槍」、ハンイット(狩人)の「さみだれ矢」が該当。いずれも威力はおそろしく低く、はっきり言って雀の涙。おまけに命中精度もかなり悪く、何回か技を外してしまう。……しかし、このゲームは「相手の弱点となる属性で一定回数殴ると敵モンスターを気
わせて、光のかけらの大きさも変動する。具体的には、矢印3つで従来の効率の約1.8倍、2つで約1.2倍、1つで約0.8倍ほど。矢印がなくなると雀の涙レベルの効率になってしまう。また、これの実装に伴い各地にキャンドルやキャンドルタワーが追加されたが、注意すべきなのは、全箇所を回っても
く、ヒントを過信しないほうが良いかもしれない。高いセットパワーを持つセットで敵に挑めばクリアは簡単だが、あまりにも差が開きすぎていると報酬は雀の涙程度になってしまう。だからといって欲張って弱いセットで挑むと普通に返り討ちに遭う可能性もあるので、程ほどに釣り合いを取るのが一番お得。
から勝った回数に応じて報酬が配られる形式。他のDCGにありがちなシステムだが、報酬がとんでもなく少ない。報酬増量イベント中ですら5連勝しても雀の涙ほどしかもらえず、実力の高いデュエリストですらほぼ赤字が確定している。要するに稼ぎモードではなくお金を消費して楽しむ、連続プレイが対策
せるのは白朮だけであり事実上の専用武器になっている。そして心海と違い白朮の運用は基本が純ヒーラーであり火力を出すのが非常に難しく、固有バフも雀の涙程度にしかならないのである。何よりも先ほども上げた金箔・試作と完全に効果が被っている。というかヒーラーとして運用する場合この武器に勝て
っているものの、お世辞にも高いとは言えない体と、全悪魔の中でもワースト10に入る魔と、物理無効と呪殺耐性以外素通しなザル耐性の前では焼け石に雀の涙でしかない。しかも高火力と言っても全体攻撃を持っていないので、無対策でも1ターン位なら全滅はほぼない。結果、特に意識しなくてもオート戦
を持ち掛けてくることがある。購入できるものはかなりピンキリで、固有のテクノロジーや建築物、優秀なリーダーの派遣など効果の大きなものもあれば、雀の涙ほどの資源と引き換えにPOPを要求するなど明らかに割に合わないものまで様々。帝国を去る際に使われなくなった船を遺棄していくことがあり、
げ、積んだ皿を相手にシュートして攻撃するのが勝負の基本。皿が高く積まれれば積まれるほど攻撃力が跳ね上がるようになっており、積み方が低い皿だと雀の涙ほどの火力しか出ないので、短く皿を繋げるよりも、できるだけ早く長く繋げて皿を高く積み上げて相手にぶつけるかが、勝敗の決め手になっている
つ巨像も何体か存在し、そこを突き刺すと体勢を崩したり攻撃を封じたりできる。一応紋章や急所以外にも軟らかそうな部位には攻撃できるが、ダメージは雀の涙な上弱点以外ではとどめを刺せない。陰茎と睾丸男の「弱点」の代名詞。特に睾丸はわずかなダメージでとてつもない痛みを伴うために、狙われると
に1ダメージを返す事ができる。一応「タイミングがシビア」という欠点はあるものの、慣れてくれば安定して使えるようになる。そのため、デメリットは雀の涙。無傷でやり過ごせるならば、当然スーパーガードをふんだんに活用することになるだろう。すると、マリオへの直接攻撃が通る事は滅多に起きなく
つ(左から2→3→2つ)組み合わせた新種のサークル(?)となっており、回避が極めて困難となっている。それでも対空CIが発動すれば被ダメージを雀の涙に相殺する可能性もあるが、問題は随伴艦隊にフラル改が3隻もおり、交戦形態によっては平気でミ●キーサークルが飛んでくる点そして難易度甲の
に至るまで強盗が可能。ゲーム内には盗品を取り扱う盗品商がおり、彼らのもとに盗んだものを持っていくことで現金に変えることができる。序盤の報酬は雀の涙程度でリスクに見合わないが、ゲームが進み物資を積んだ馬車の情報などを教えてもらえるようになると良い小遣い稼ぎとなる。ベースキャンプダッ
レンダーにすら負ける。そもそもそのボルシャック自体登場当時からそこまで活躍してないのに、その3年後に登場したコイツが活躍できるはずも無く…。雀の涙程度のパワーアタッカーのおかげで、かろうじて会得しているW・ブレイカーが涙を誘う。これなら同コスト同文明同パワーのあのクリーチャーのほ
使い切ってしまっており、ザムザ戦で大変なことに…。他には毒消し草や毒草など役に立つものからガラクタまで様々なものを収容している。涙のどんぐり雀の涙ほどの体力を回復させるどんぐり。HPで表すなら1~2ポイントといったところだろうか?普段なら役に立たないであろうアイテムだが、ザムザ戦
時点でレベル125~130程度のこのゲームにおいて、レベル45~50程度まで上げればこの時点でも倒せる。もちろん序盤なので雑魚戦での経験値は雀の涙であるため、実際は20~30時間ほどのレベル上げが必要。マジェコンヌネプテューヌシリーズ常連となる敵キャラだが、この場合は『Re;Bi
と稀にノーコストでスキルが発動できるようになる「TPカット」を習得できる。収穫祭やお裾分けの時に発動するとちょっとラッキー。攻撃星術の威力は雀の涙だが命中率が高いことを生かしてパイレーツの属性チェイスやショーグンの一騎当千の着火くらいには役立つ。Ⅲのみ可能な組み合わせファランクス
。どうやら特許権とプロモーションを利用し、自分に利益をもたらす方法を知らない彼女は、このフックでとある地区の工業デザインコンテストに参加し、雀の涙程度の賞金を手に入れた。この賞金でクルビアへの切符を購入し、彼女は夢を追う旅を始めた。自分の能力に自信を持てなかったスノーズントだが、
評価が落ちて異動にでもなれば、フランカと一緒に居なくてもよくなる――[フランカ] こんな特訓をしたところで、たかだかちょっと訓練量が増えて、雀の涙程度の経験を積めるだけじゃない。[リスカム] ……。[フランカ] こんなところでチマチマ苦労して特訓するよ
強化倍率が狂っているので、低耐久ガンナーなどは思わぬ致命傷を与えられる可能性もある。HSは巨大化。ステータスは上がるが別にキル能力は変わらず雀の涙。それよりもただでさえ発生の速い周囲カードの範囲が大幅に広がるのが厄介。巨大化したまま勝利するとベストプレイヤー演出が変化する。一説に
ァミリーの長ならば、お主はもっと視野を広くするべきだとは思わぬか?[鼠王] ワシらが経験してきたことと比べたら、お主のシラクーザでの挫折なぞ雀の涙じゃ。[ガンビーノ] 黙れ![鼠王] ……お主は、鋼鉄の奔流が城下に迫る様を見たことがあるのかね?[鼠王]
いる。色だけなら合ってるけどファンネル持ちでちくちく殴るのは回復され敵の気力を上げるだけなので非推奨。MAP兵器なら敵の気力を上げないため、雀の涙程度だが削りに使うのは考慮してもよいか。そのため基本的にはスーパーロボットの必殺技で一気に倒す事になるが、気合を自前で使ってもSPに余
スの低く殴り倒されやすいメルフィーにはありがたい効果ではあるが、メインデッキに入るメルフィー達のステータス合計は1体を除いて400と低いので雀の涙ほどしか弱体化出来ない。こちらの効果を活用するなら1枚で2100ダウンが狙える「ラビィ」との併用が必須。複数の「ラビィ」を手札に抱えて
れを用いて攻撃することも可能で、39話では蜘蛛の巣状の「赤い糸のバリヤー」を作り出した。また、この糸は最終回でも重要な役割を果たす。聖なる孔雀の涙は探していない。流れ暴魔カシム演:大月ウルフ第47話で初登場した流れ暴魔の老人。首からぶら下げたメダリオンから暴魔力を放つ。前話におけ
21-07-27 12:40:59) 惑星や銀河規模で殺戮を行うのが珍しくないアリエナイザーの中では、数字だけで見るならギネーカの殺害人数は雀の涙なんだけど、他のどんな凶悪なアリエナイザーよりも凄まじい嫌悪感を抱くのはどうしてだろう -- 名無しさん (2021-07-27
なみに課金通貨「ATOM」は日本では半年近く課金で入手することが出来なかった。恐らく日本での許可が相当渋くなってしまったからだろう。このため雀の涙程度のATOMを求めてデイリーミッションをこなすベテランたちを人は「ATOMの民」と呼んだとかいないとか。現在は多少のおま国補正込みで
なった)ただし、RRRレアまでならともかくGレアの入手に必要なアイテム数は尋常ではないほど多いうえ、そのアイテムをゲットできる割合は通常だと雀の涙程度であり、それを増加してまともにカードを手に入れようとする場合、課金して対象となっているファイタースキンを購入しないといけない。それ
で緩い部類だが、『7』以降はチャージ量がドリフトで抜けたコーナーの曲率と通過スピードによって変動するため、直線でドリフトを繰り返したところで雀の涙ほどしか溜まらない。またニトロ発動中はドリフトしてもチャージできない(『リッジレーサー7』のリバースチャージ除く)。『レーサーズ2』以
遠モーションで攻撃し、当たった相手を4秒間スタンさせる。なお遠は連続ヒットするのでフルヒットさせると4秒以上スタンしていることになる。威力は雀の涙だが、その分追加効果が強力でガード等で凌げられない場合、4秒間行動不能になって隙を晒すことになる。この4秒という時間はよっぽどのことが
なおマジンガーZERO -- 名無しさん (2021-07-25 10:22:33) スパロボFだと光子力エネルギーと超合金Zの特許料が雀の涙と聞いて世知辛いと思った -- 名無しさん (2021-11-12 00:27:45) 実はエネルギーそのものがクローズアップされ
わけね -- 名無しさん (2018-04-07 00:22:39) 全怪人作ったとしておそらく40項目くらい、ここの総項目数からすりゃ雀の涙だ。気にすることはないでしょ。 -- 名無しさん (2018-04-07 00:48:40) 勇敢すぎるシェフに吹いたり、名前から
-06 21:30:04) ↑あんな突っこみ所満載のシナリオが時間をかけて練られたものに見えるとか呆れるわ。角が立ちまくるワンパなイベントに雀の涙ほどの乏しいファンサービス。素人目にも突貫工事で作ったのがバレバレじゃん -- 名無しさん (2017-07-22 09:55:0