「間合い」を含むwiki一覧 - 4ページ

忍び狩りの僧兵(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

少し離れて戦う危険攻撃の二択が苦手な狼にオススメの戦い方。突きの危険攻撃は遠くからでも走りながら繰り出してくるので、斬り合いにならないように間合いを取り、突きを見切って一、二回攻撃してまた間合いを取るのを繰り返す。あんまり離れすぎると敵の突き攻撃が届かなかったり前ステップの終わり

初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・耐久性も非常に高いながら、マシンガンとアサルトライフルのガンアームは武器としての火力や連射性も非常に優れており、ほとんどの敵に対して適切な間合いで撃ち続けるだけで相手の攻撃をほぼ気にせずに蜂の巣にできるほど。その威力たるや、初期のRTAでもメイン武器として用いられたほど。半分バ

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Mなのでデバッグモード等も備えられていたのだが、一番苦労したと語っている。基本的に技の威力が高めで、リーチが長い技を多く揃えているのが特徴の間合いの鬼。だがアヤツのせいでその間合いがアドバンテージにならなくなる悲しみを背負う事に。上方向への攻撃は非常に伸びる天帝の剣、横方向への攻

加藤マイがゴックンする直前の間合い - ピンサロ最強Wiki

加藤マイがゴックンする直前の間合い加藤マイがアナル舐め始めてから半年以上経つ。有名な「加藤スマイル」でアナル舐めてくれる。だが、ゴックンの場合は、表情が少し硬い。そしてまずいと思いつつも笑顔を作って精子を飲むのである。レポ神的にはそこが萌えるのである。。

飛電或人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力は非常に高い。第30話でのサウザー&A.I.M.S.戦ではライジングホッパーの長所である脚力を生かし、アタッシュカリバーで攻撃しつつ蹴りで間合いを開けるヒット&アウェイで優位に立ち回り、バトルレイダーの乱入後はアタッシュカリバーで防御しつつチャージサウザンドジャッカーを踏み台に

ベレト/ベレス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めてファイターの性能を説明すると、主人公らしく機動力に溢れた使いやすいキャラクター……、などではなく、複数の「英雄の遺産」を的確に使い分ける間合いの鬼、ミドルレンジ戦法のパワーファイターであった。あらゆる武器を使いこなす要素も、本編で主人公が多種類の武器の扱いに精通し、生徒達にあ

全集中の呼吸(鬼滅の刃) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当の苦境に立たされていると同義だろう。また、この技のみ使用時の演出に水の龍が描かれる。●拾壱ノ型 凪なぎ義勇が独自に編み出した独自の型。刀の間合いに入った攻撃を居合斬りの要領で一瞬で切り払うことで敵の血鬼術を無力化する。速すぎる剣筋は、傍から見れば棒立ちのまま何故か攻撃が掻き消さ

カンフーハッスル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たのを見て店の竿を次々と投げつけて破壊。自らも竿を振るってヤクザ達を撃退した。暗殺者の襲撃に対しては棍ではなく槍を振るって対抗するも後一歩の間合いが届かず倒れ、その後は正体を明かした大家夫婦の戦いを見届けた。今際に悩める大家夫婦の肩を押すつもりで声をかけたが、英語で叫んだ為に(映

魔修羅一族 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を始末するために魔修羅から放たれた刺客。⚫鏤峰(ロウホウ)魔修羅館の一番手。両手の爪を伸ばし、攻撃する牙猩咬の使い手。凱と戦い、爪を伸ばして間合いを狂わせる事で優位に立ったが、避けずに身体で爪を受け止めた凱の怒髪襲で全身を貫かれ、さらに念を込められて天井の照明に激突させられて感電

リュウ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(ZERO3、Ⅳ)『ZERO3』ではスーパーコンボ、『Ⅳ』ではウルトラコンボ。前方へ踏み込んでの肘打ちから昇龍拳へとつなぐ顔芸技。ヒット時の間合いが遠いほど威力が増し、先端ギリギリで当てると真・昇龍拳に変化するロマン技。だが変化したところでLv3真空竜巻旋風脚のほうが威力が高いと

ヒノカミ神楽 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の輪っかが見える現象。飛輪陽炎ひりんかげろう猗窩座戦で初使用。刃先が陽炎の如く揺らぎ、避けたつもりでも実は刃先が届いている独特な斬撃。相手の間合いの目測を誤認させる効果がある。「飛輪」も太陽の別称。「陽炎」は日光などで熱せられた空気が揺らいで見える現象。斜陽転身しゃようてんしん猗

二虎流(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はうってつけであり、スタンド状態では欠かせない技術である。火走ひばしり焔のように揺らめいて敵を幻惑する歩法。烈火れっか瞬発力を活かし、一気に間合いを詰める走法。幽歩ゆうほ瞬時に相手の死角に回り込み、まるで攻撃をすり抜けたように錯覚させる歩法。火天ノ型・極「縮地しゅくち」筋肉に頼ら

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

関しては一番。その代わりなのか、物理攻撃と防御はちょっと低め。通常攻撃では杖そのものは物理攻撃扱いだが、発射される球は魔法攻撃扱い。中距離の間合いを得意とする。ちなみに魔法の球は水中に落ちるといったん沈んでゆっくりと浮かんでいくという性質がある。レイスアビリティはフィールドに置か

STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターとはペアで動いている。キャッシークでの彼女との決戦は中盤の山場。その巨躯から放たれるダイナミックな動きからは思わず距離を取りたくなるが、間合いが開きっぱなしでいるとフォースで引き寄せられる行動パターンがあるため嫌でも接近戦を強いられる。カルに敗北を喫するものの、元ジェダイであ

四星(るろうに剣心) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対策間に合うような代物じゃないし -- 名無しさん (2021-06-12 20:58:45) 朱雀は御頭が小太刀二刀流会得前の小太刀で間合いを殺し拳法でボコる戦闘スタイルや流水の動きも模倣できるのかね -- 名無しさん (2021-06-12 22:17:38) 同じ顔

ビィト(冒険王ビィト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ングランスライオから受け継いだ槍の才牙。炎の属性を有して炎を纏っており、熱量が上乗せされた炎の斬撃で魔人を焼き切る。如意棒のように伸びるため間合いにも優れている。ビィトは気づいていなかったが双頭の槍に変形することも可能で、その際には切断力が格段に増している様子。原作では作中で初め

求道の拳 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体重:75㎏年齢:32歳段位:四段少年部から入門している古株で、辰吉とは同期。単純な能力は面々に劣るが優れた空間把握能力を持っており、相手の間合いを潰したりしながら攻撃を封じる「至高の空手」の使い手。北九州に拠点を持つ「美食フーズ(株)」の若会長で、普段は社交的だが食が絡むと人が

マキシマ(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強は長い無敵時間があるが発生は遅い。M11型 デンジャラスアーチベアハッグで相手の腰をへし折り、そのままフロントスープレックスを放つ投げ技。間合いは狭いが発生は早い。M19型 ブリッツキャノンジャンプして掴んだ相手に簡易ベイパーキャノンを放つ空中投げ。無敵時間はないので先読み対空

ベータスマッシュ(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て身構えるベータスマッシュ、電柱が大胸筋を直撃!両者、再び組み合ったまま次の一手を考えているようです!ここでベータスマッシュのミドルキック!間合いを取った両者、ゴモラ超振動波が大地を揺るがし、ベータスマッシュのベータクレセントスラッシュが宙を斬る!撃ち合いを制したのはベータスマッ

大久保直也(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用しない。複合打撃・絞技・極技・投技を技同士の継ぎ目が殆ど無いレベルでスピーディーに繋げる超人的技術。大久保最大の武器であり、攻撃だけでなく間合いを取るといった回避行動も複合の手札の1つに数えられる。結果として変幻自在の攻撃を実現。相手からすれば自身の攻撃に決して噛み合ってくれな

インサイドインサイト - 鮭茶漬けまとめ

無 ゆきね:sg>=7 (SG@12#2>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功南無 ゆきね:成功。接近戦およびクリヒの間合いが伸びました春戸流々子(GM):成功させていく南無 ゆきね:そして~?南無 ゆきね:ターン終了です愛照 結衣:なんだよ!南無 ゆきね:

函館本線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は全てこの車両を使用。かつては江差線と共通運用だった。札幌にも来るのは苗穂運転所の入出庫の関係。キハ54形(深川~旭川):留萌本線直通列車と間合い運用のみ。キハ150形(岩見沢~滝川):2020年3月13日まで長万部~小樽~札幌間で使用されていたが、H100形により置き換えられて

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うのが最適ではないかと思うわけだが厄介なことにこの魔法は貫通する上、使用者から見て異性にしか使用しないため、空打ちはしてこないし、仲間を盾に間合いを取っていたとしても突進攻撃も持っているため一気に間合いを詰められることも。出現数は多くないものの二体同時に絡まれるだけでも死が見えて

サワムラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る手首と両脚だけは黄色く、指は上下共3本。目の周りの隈取りが非常に印象的なポケモン。「キックの鬼」と呼ばれておりバネのように伸縮自在の蹴りで間合いを読ませず、ダイヤモンドのように硬化する足で粉砕する。脚のケアも欠かさない。反面構造上走るのは苦手で足が伸びるため大股になってしまう。

一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki

改@4-969:すげぇw22:29:提督@4-962:うおっ22:29:秋雲@4-963:おおおー!22:29:提督@4-962:ありえない間合いから放たれた衝撃波を紙一重で躱す!22:30:青葉@4-971:「どひゃあああああ?!」*青葉ヘッドスライディングです!22:30:青

ロマンシング サ・ガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、多人数だと一戦闘ごとに手間がかかる。そのせいか批判が多かった。したがって陣形は全員一丸となって効果を引き出すものではなく、個人個人が敵との間合いを計るシステムに近い。戦闘中にターンを消費すれば1列ずつ移動も可能。武器の選定も、ただ強いものを選べばいいのではなく、奇襲されても対応

ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れでもかというくらい動き、カット耐性も十分。特殊格闘に関しては負ける格闘を見つけるのが難しいくらい判定が強い。「飛翔」という滑空飛びも出来、間合いを取りながら攻撃、着地逃げ、落ちれない時の回避、逃げ、敵の上に滑空して奇襲などの様々な要素に使用可能。なお、飛翔中は射撃防御判定がある

ファイナルファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3面ボス。マッドギアと手を組む悪徳警官。警棒の威力が痛いが、かと言って近寄れば掴み殴りをしてくる。体力が減るとこちらから逃げるように移動し、間合いを取って使いだす高威力かつ射程が広い拳銃が脅威。なお開幕に吐き落とす噛みかけのガムは、体力を大きく回復し、かつ満タン時に食べると高得点

ガノンドロフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スの力で強化しているものと思われる。大岩が簡単に粉砕される威力だし。また大剣は一撃一撃のスピードもかなりあり、攻撃範囲が広いことも相まって、間合いを取り違えると盾を構えていてもダメージを喰ったりする。最初に暴れた際、攻撃を受けるためにリンクが咄嗟に構えたマスターソードがゼルダ姫の

ラフトクランズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

追撃という流れになる。『ムーンデュエラーズ』ではアル=ヴァン機のみ専用モーションに変化する。汎用モーションの場合オルゴンクラウドによる転移で間合いを詰めて三連斬り→弾き飛ばした敵機を突進からの斬撃で追撃という流れ。専用モーションは三連斬りのところまでは同じだが、弾き飛ばした後オル

クィン・マンサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いくらい強化されている。ガンダム無双『3』から登場。サイコガンダム同様敵もしくはアシストキャラとして登場。ファンネルやメガ粒子砲を使うが若干間合いが狭く当たり難い。しかしサイコ系に比べ近接攻撃の出が早く、全方位ファンネル攻撃の密集位置に居ると即死しかねないので敵だと地味に危険。『

佐世保保育園の一日@3-267 - 艦これTRPG部 Wiki

装酸素魚雷で連撃。目標値5、修正0ですが16:12:島風@297:独断専行。目標値5、修正016:12:島風@297:2d6>=5 「ここは間合いを一気に詰めようかな」KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功16:12:島風@297:改めて命中判

メタナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すことが増えた。ゲームでは殆どボスとして登場し、戦闘前にこちらに剣を投げ渡して、ソードをコピーさせようとする事が多い(例外あり)。その絶妙な間合いの取り方と素早い斬撃、多彩な攻撃パターンから、ラスボスより強いことも多い。その剣捌きは音速(≒時速1225km、秒速343m)に迫る速

アクセル=ロウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上・空中を一度に攻撃できる技であり、遠距離特化になった鎌閃撃に代わる取り回しの良い必殺技。ただし内側への判定が薄く、攻撃後の硬直も長めなので間合いを図らないと空振りしたりガードからの確定反撃をもらうこともある。潦(214+S)しつこいね…!ストライヴの新技。読みは「にわたずみ」。

騎士(FSS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り上の称号である。強天位メガマスター:さらに1つ上の称号。さすがにここまで来ると半端ではないが、これでも剣聖には敵わない。因みに、強天位でも間合いや反応速度といった基本的な騎士能力は通常の騎士の範疇だったりする。一時代に一人の筈だが、現在の連載では強天位騎士が同時期に二人在位中(

ヴォルフガング・クラウザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クラウザーではなく、真下の地面へと変える。④通常よりも深い態勢を取っていたうえに、超高速突進の刹那の隙に攻撃を重ねようとしていたクラウザーは間合いの外から飛んでくる衝撃波をガードすることも出来なかった(パワーウェイブは初代なら全身を覆う高さだし、後作でも上半身まで届くエフェクトで

西部編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うとそうでもなく、密着状態でも使える技もあるため、こうしたキャラにありがちな「接近されると何もできない」という弱点が存在せず、基本的にどんな間合いでも火力を稼ぎやすい。特に最強必殺技のハリケンショットは比較的短い溜め時間にも関わらず簡単に999ダメージを叩き出す、今作でも屈指のぶ

ブーメランレイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。というかほぼブーメランレイド一択。発生は非常に早く空中もある程度狙えるくらいに高めの判定もあるが、ガードされるとノックバックにより大きく間合いが開くため、空中から連続技を喰らいやすく、安易に出すのはあまりオススメ出来ない。そのため、中Kや小Kをキャンセルしてヒット確認してから

とある南方の次世代@3-252 - 艦これTRPG部 Wiki

少し有利取れますしね榛名改二@2-55:うむ綾波@2-119:ということで赤城改@NPC:ふふ…さぁ、来なさい綾波@2-119:「ようやく、間合いに入れましたね。綾波が狙うのは…」綾波@2-119:目標、赤城さんです!綾波@2-119:【12.7cm連装高角砲(後期型)】 《空想

ポチョムキン(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チョムキンバスター(632146P)相手を掴んで大ジャンプし、着地と共にタワーブリッジを喰らわせる。元ネタはどう考えてもキン肉バスター。投げ間合いが広く高威力。発生も早くリバーサルも可能なため迂闊なゴリ押しや起き攻めはガンガン投げ返していける。端で決めれば近S~2HS~ヒートナッ

ブランカ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強いので割り込みに乏しい相手に対して強力で、密着して出すと「めくり」に使える。『スパⅡ』からは落下時の攻撃判定がなくなった代わりに、当たると間合いを取るようになった。EX版は真上に飛び上がり、最後に相手を叩き落す。「ジャングルダイナモ」発動中は完全無敵。・バックステップローリング

高嶺響 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

刀を抜いたのかすら分からない。『月華』では発動時に相手との距離が離れているほど威力が高い。■死を恐れぬ心也『月華』ではコマンド投げで、相手が間合いの外に居ると衝撃波を飛ばす技に変化。コマンド投げの場合は響の技の中で最強の威力を誇る。『CVS2』では超至近距離から放たれる居合い技と

神器(新・光神話パルテナの鏡) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

爪 両手に装着する一対の鉤爪状の神器。連射も打撃も素早く、脚も速い高機動タイプの神器。 射程が短いため、前ダッシュを中心に攻撃をかいくぐって間合いを詰めたら、相手に張り付いて手数で押し切りたい。 接近戦に強いが、アクションゲームのスピードタイプのご多分に漏れず、操作が忙しく回避の

暗闇幽す弧月島@4-1054 - 艦これTRPG部 Wiki

中観測だと!?あの技術はこちらの……!22:09:提督@3-1779:ヲ級ちゃんは勉強熱心だからね!22:09:金剛@3-1692:ほほう…間合いを取ろう。こちらはパス22:10:提督@3-1779:ほう…22:10:提督@3-1779:では、ヲ級が動く22:10:提督@3-17

拳技——奥義 - Tales of Mebius

義《吹き飛ばし》 砕臥爆竜拳 無 28 701 7 臥竜砕 爆竜拳 瞬時に間合いを詰めて殴り続け、敵を打ち上げる奥義 散華猛襲脚 無 21 551 4 三散華・追蓮

窮境 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

ホ機の両肩に装備されたアクティブ・アンチビームバインダーがゼクゥドゥヴァーのビームを防ぐ。だがその動きも読んでいたゼクゥドゥヴァーはそのまま間合いを詰め、ビームブレイドを振り上げる。「沈め!!」「好き勝手してッ!」 照準が間に合わない、そう判断したシホは、ビーム突撃銃をゼクゥドゥ

激突!マサムネ、ピースアストレイ隊 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

前のモビルスーツは左手にシールドを――恐らくそれでミサイルを受け止めたのだろう――構えている以外、まだ手に武器を持っていない。睨み合う双方の間合いは近く、お互い一足飛びで届く距離だった。ライフルで狙うよりサーベルで切る方が早い。(先手が取れる!)そう判断したレイルズは瞬時に火機管

ドラゴン(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中率、地味に支えるガッツダウンとクリティカル率、燃費もそこそこ良好と、バランス技の名に恥じない安定した性能。ウイングコンボやウイングブレスの間合いに吹っ飛ばす事も出来る。ウィングアタック系(命中重視技)前作のウィングカッターの系譜を受け継ぐ、大きな翼による攻撃。「ウィングアタック

赤き妄執 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

自然な体勢ながら逆に対艦刀を横薙ぎに叩き付ける。辛うじてシールドで受けるモーリスだったがパワーの差か、シールドごと切り裂かれそうになり慌てて間合いを取る。「現実を見ろ、モーリス!お前が暴れた所で世界は変わらん。一つに纏まろうとしている世界を何故壊そうとする!?」『俺は、貴様の様に