マクロス_(架空の兵器) - MACROSS wiki
ン変更がなされている。これは、後年劇中作(後年作られた記念映画)であるためとの設定がなされている。修復元となった墜落艦は、メルトランディ軍の長射程中型砲艦へと設定変更されている。ミリア艦と共通するシャープなデザインの設定画も存在する。なお、TV版の原型艦ASS-1に関しては、本編
ン変更がなされている。これは、後年劇中作(後年作られた記念映画)であるためとの設定がなされている。修復元となった墜落艦は、メルトランディ軍の長射程中型砲艦へと設定変更されている。ミリア艦と共通するシャープなデザインの設定画も存在する。なお、TV版の原型艦ASS-1に関しては、本編
26.7m(航行形態時)重量2076,9t機関ボコムクシ熱核反応炉、ボコムクシ中型高推力熱核ロケットノズル×2出力16.8GGV×2武装二重長射程荷電粒子ビーム砲×2、近接戦用自己誘導ミサイル×12(QUEL-QUALLIE)テレビ版司令部偵察ポッド。プロトカルチャーの銀河帝国分
低下射程内の城娘が与ダメージの10%耐久が回復[改壱]特技春三日月の大菜園自身が攻撃した敵の攻撃が3秒間30%低下3秒間攻撃後の隙が15%延長射程内の城娘が与ダメージの15%耐久が回復計略麦わらへびさん敵1体とその周囲を攻撃し攻撃と攻撃速度を3秒間30%低下させる伏兵を配置(2体
ルランチャー(弾薬庫カバー)はシャトルモードでも展開して連射することが可能である(大気圏外のみ)。本機最大の特徴であり、最大の攻撃手段である長射程レールキャノンはガウォークモード、及びデストロイドモードで使用される。接地した状態での使用が基本だが、デストロイドモードでは脚部エンジ
ン変更がなされている。これは、後年劇中作(後年作られた記念映画)であるためとの設定がなされている。修復元となった墜落艦は、メルトランディ軍の長射程中型砲艦へと設定変更されている。ミリア艦と共通するシャープなデザインの設定画も存在する。なお、TV版の原型艦ASS-1に関しては、本編
)空虚重量-全備重量2076,9t機関ボコムクシ熱核反応路ボコムクシ中型高推力熱核ロケットノズル×2出力16.8GGV×2最高速度-武装二重長射程荷電粒子ビーム砲×2近接戦用自己誘導ミサイル×12ケルカリアはプロトカルチャーの銀河帝国分裂戦争以前から存在する、司令部偵察(戦略偵察
ルランチャー(弾薬庫カバー)はシャトルモードでも展開して連射することが可能である(大気圏外のみ)。本機最大の特徴であり、最大の攻撃手段である長射程レールキャノンはガウォークモード、及びデストロイドモードで接地した状態で使用される。拠点攻略戦において可変戦闘機や可変攻撃機を圧倒する
備タイプ)[]メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場[2](型式番号:RB-79M)。連邦軍は当初、ボールの大量配備とアウトレンジからの長射程の弾幕によって公国軍MSに対抗しようとしたが、公国軍MSの運動性と機動性には通用せず、貧弱な防御力と運動性で被害は一方的だった。本機は
族で独立したシナリオとなっているが、ゲームの後半で3種族が合流し、シナリオも共通のものとなる。機動族キャラの出典は機動戦士ガンダムシリーズ。長射程の通常兵器と高性能な地点攻撃兵器に恵まれており、初心者向けの種族である。日出族キャラの出典は重戦機エルガイム、機甲戦記ドラグナー。地点
14.5 x 114mm AP-FS-DSOperationガス圧式Rate of Fire平均2発/秒Accuracy97.3%Range長射程UsageEra(s)コヴナント戦争Counterpart粒子ビームライフルCounterweapon(s)近距離: ショットガン,
い、エリアルドと同期でティターンズに入隊する。マーキングを描くのが得意。マーフィー小隊では3番機(ジム・スナイパーIII)のパイロットで主に長射程の火器を用いた狙撃・後方支援等を担当する。後にビグウィグ、ダンディライアン、アドバンスド・ヘイズル(ヘイズル・アウスラ)などにも搭乗し
統合体に併合された場合は自主性は剥奪されてしまうからである。ただし以上はアーヴの情報局による分析であり、真実かどうかは現在の所は不明である。長射程時空機動爆雷(宇宙版巡航ミサイル)という、アーヴ側ではあまり使い勝手が良くないと考えられている兵器を重視しており、アーヴからは、戦いの
用コンセプト上、重装甲は施されていないが増加パーツ装着時にはIフィールド発生装置が装備され対ビーム兵器に対する防御に重きを置いている。武装は長射程のものを中心とし、遠距離レンジからの狙撃能力に秀でる。自律制御コンピューター「ALICE」によるフルオートの火器管制システムやインコム
stN\ATechnical specificationsSize片手、両手Operationセミオートaccuracy極めて高いRange長射程Usageera戦後時代CounterpartUNSC スナイパーライフルAffiliationフォアランナーZ-750 Specia
て搭乗し、一般のシャドウミラー兵が搭乗することはない。ソードブレイカーは使用条件に「一定以上のパイロットレベル」があり序盤は使えない。しかし長射程かつ移動後に使用可能、さらに切り払い不可という高性能武装であるため、使用可能になると戦力が跳ね上がる。A PORTABLEレモンがヴァ
ル」から。青い正八面体の形状を持つ使徒。コアを内部中心に収蔵し、強力なA.T.フィールドを展開するとともに、一定距離内に侵入する脅威目標には長射程かつ高威力の加粒子砲による狙撃を行なう。出撃直後の初号機を中破させた後、身体下部から伸ばしたボーリング・マシン(直径17.5mの巨大ド
delZ-250Type指向性エネルギー兵器Cost不明Technical specificationsaccuracy高精度Range中-長射程Usageera戦後時代AffiliationフォアランナーZ-250 Directed Energy Engagement Weap
圏内では同じ後期GAT-X機レイダーの背に乗って移動する。実は、後期GAT-Xシリーズの中で最も軽い。武装[]125mm 2連装高エネルギー長射程ビーム砲「シュラーク」通常のビームライフルの2倍以上の口径と出力、高い連射性を併せ持つ背部の連装ビーム砲。エネルギー供給はバックパック
ntDTM/LEはDTMシリーズの武器であるM99 Special Application Scoped RifleUNSC陸軍使用の武器で長射程、対物ライフルであるMA2B Assault RifleMA5Bの前身であるMA3 Assault RifleMA3はMA5B Ass
る。トリビア[]彼はスパルタンレーザーを使っているにもかかわらず,ゲーム内ではスナイパーに分類されている。これは単純に,スパルタンレーザーが長射程であるから,もしくは狙いが抜群の精度であるためだろう。ジェローム-092の名前はHalo Warsのキャンペーン・リード,ジェローム・
甲ArmamentMAC(推定)アーチャーミサイル(推定)Complementロングソード迎撃機 (推定)O.D.S.T[1]UNSC海兵隊長射程ステルスポッドUsageEarliest sighting2545AffiliationUNSC海軍[Source] • [Talk]
7kg (42lb)重量 (弾薬装填時): 20.4kg (45lb)Operation指向性エネルギーaccuracy極めて正確Range長射程Usageeraコブナント戦争レクイエムの戦闘Affiliation国連宇宙司令部“It's not overpowered, it'
大気圏内ではホバー走行も可能。ブラストインパルスのVPS装甲は白と黒および緑が基調となっている。追加武装M2000F ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲ブラストシルエットに2門備えられた、対艦・対要塞用の大出力ビーム砲。その威力は凄まじく、大型のスペースデブリも真っ二つに割って
[]テンプレート:機動兵器長距離支援仕様のミッションパックである。遠距離用のビーム砲やレールキャノン、誘導ミサイルなど支援兵器を多数装備し、長射程用の複合照準器を持つ。砲撃時は機体背部の支持ジャッキで機体を固定し、砲撃の際の反動を吸収し命中精度を上げている。宇宙世紀0111年9月
組み合わせた機体。YRMS-106とBL-85Xが合わさった形でTR-2の型式が与えられた。T3部隊がテストした機体である。MSが携帯可能な長射程のビームキャノンとそれを輸送する推進器やオペレーションシステムなど組み合わせた機体である。大型火砲を運用し、巨大な機体を運用するシステ
トの愛剣アロンダイトから。形状は、エクスカリバーやテンペストよりはソードストライカーのシュベルトゲベールに近い。M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲背部左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。アロンダイト同様、不使用時には2つ折り状態でマウントされる。発砲時はマウ
ーガンは、特撮テレビドラマ『ウルトラマン』に登場する架空の銃。後述。漫画・アニメ『サイボーグ009』に登場する架空の銃。後述。多薬室方式の超長射程砲(いわゆるムカデ砲)の別名。後述。1972年に公開されたアメリカ映画・監督はロバート・ハートフォード・デイヴィス目次1 『ウルトラマ
装備箇所の関係上、MA形態では使用できない。高エネルギー砲「アウフプラール・ドライツェーン」背部フライトユニットに連装2基、計4門装備される長射程大出力ビーム砲。本機の最強の武装であり、一撃で一都市を壊滅させる威力を持つ。ただし、フライトユニット上部に装備されているため、MS形態
兵器であるがそれ単体ではヒートブレードとしての機能しか持たない。バレル部と出力増幅器の前後に分離しガンダムTR-1のライフルと合体する事で、長射程用スナイパーライフルとなる。下部には銃剣としてヒートブレードが設置され、射撃装備のまま格闘戦に対応する事が出来る。クロー・ウイング・ユ
同じなのはあくまでも「手」で、ストライクの「腕」だけは特別精密な設計と解説される資料も見られる。↑ 劇中では破損したバスターの超高インパルス長射程狙撃ライフルや、ストライクのビームライフル・シールドを使用するシーンがある。↑ プラモデル『MG 1/100 ストライクノワールガンダ
ーの半分である3連装方式に変更されているが、両脇の砲はバスターと同一の装備が採用され、同様に両者を連結して対装甲散弾砲、または超高インパルス長射程狙撃ライフルとして運用することも可能である。また、バスターの弱点であった格闘能力の低さをカバーするため、オプションとして両腕ハードポイ
への変形機構を持っていたコクピットを非変形のカセット式コクピットブロックに変更[12][13]。白兵戦用兵器ビームサーベルを1本に削減。中・長射程に主眼をおいた高出力兵器ビーム・ライフルを中・近距離が主眼で弾数の多いビーム・スプレーガンへ変更。一部機体は信頼性の高い90mmブルパ
オメガレーザーを転用。オメガ・キャノン (Omega Cannon)グルンガストのバインダー部をガストランダーの主砲に用いる。全形態中、最も長射程。ビッグ・ミサイル (Missile)大型ミサイル。グルンガスト形態における脚部に収納。スパイラル・アタック (Spiral Atta
型)のスペースコロニーを改造して、巨大なレーザーの照射装置としたもの。もしくはそれに類する大量破壊兵器。ガンダム世界においては他に類を見ない長射程と破壊力を持つが、大量の電力を必要とし、連続しての使用は困難である。テンプレート:ネタバレ劇中での使用[]宇宙世紀での使用例[]ソーラ
ていない。各システムはハード、ソフト共にザクによって得られたデータをフィードバックした非常に完成度の高い物が採用されている。またそれに加えて長射程、高出力の大型狙撃用ビームマシンガンを装備しており、前述の安定した射撃システムと相まってジオン軍でも屈指の射撃精度を誇り、故に狙撃型と
において、ゲルググで実用化されたビーム兵器の携帯技術を転用し本機が開発された。サブジェネレーターを搭載した大型のバックパックに換装することで長射程のビーム・スナイパーライフルが使用可能になっており、頭部は狙撃用にザク強行偵察型のカメラアイを使用、右膝には狙撃姿勢を保つため特殊なギ
なった本機は、もっぱらレセップス級などの地上戦艦で砲台として運用されるケースが多かった様である。しかし、後の第三次ビクトリア攻防戦では、その長射程を活かした後方支援能力が再評価され、これを受けて火力増強型のガズウートが開発された。バルトフェルド隊に補充され、旗艦レセップス艦上で砲
型でマルチロックオンシステムを備えているため、多数の標的を正確に狙撃し一網打尽にすることが出来る。とはいえ格闘戦向きの機体と言うこともあって長射程の砲撃武器は少ないため、素の状態でマルチロックオンシステムが活用されることはなかった。∞ジャスティスガンダムは開発経緯が曖昧な部分もあ
ている作品における終盤の敵として現れることが多い。量産され、キャラ以外のニュータイプや強化人間が乗っていることも珍しくない。親子ファンネルが長射程&高命中率なうえ、出現時のパイロットも強いことが多く、登場作品によってはMAP兵器を持っていることもあるため、倒す際は何かしらの対策が
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
魔獣と同じく2×2を占有する大型ユニット。威力が高い火のブレスと、射程の長い炎塊と2種類のブレスを使い分ける。どちらも防御力を無視するほか、長射程の炎塊を使った後は自動で火のブレスに持ち替えてくるという仕様があり威力の高い火のブレスを相手に戦うことを強制される厄介な敵。また、異形
クライディレドは基本性能やステータス補正がない点でレクスオーラに劣るが必殺発動率が高い。そのうえ射程1-2でありながらエネミーフェイズでは最長射程15で使ってくる。HPは低めに見えるが、女神の加護により毎ターン40もの自動回復をする+加護つき武器以外を無効化する上に、精霊がとりま
応が可能となる。覚醒アビリティは「ラピッドシュート」。攻撃速度が上昇する代わりに射程が30下がる。覚醒前から比較すると10下がる。もともとが長射程、そして範囲攻撃のためデメリットはあまり気にならないとは思うものの、砲術士の中で一番射程が短いことには留意しておこう。覚醒段階ではパー
ンペルール「皇帝」の名を冠する光栄のSLG。プレイヤーはナポレオンとなり、出世しながら司令官・政府コマンドを駆使してヨーロッパ制覇を目指す。長射程の砲兵の利用や外交戦略の活用などが特徴。百日天下が題材の隠しシナリオは特に難易度が高い。ナポレオン(GBA)元気開発のRTS。今はバー
離攻撃。自動発動+永続。クラス特性の関係でダメージを受けたくないため、永続遠距離攻撃は噛み合っている。覚醒スキルは『深淵衝波』は攻撃力上昇+長射程で貫通の遠距離範囲攻撃。高攻撃力で貫通範囲攻撃を放ち、クラス特性やアビリティも絡めると全ユニット中トップクラスのダメージを出せる。回転
スティニーのものには対ビームコーティングが無かったという設定があったがこちらは不明。・ロングライフル同じくデスティニーガンダムの高エネルギー長射程ビーム砲をベースに作られた大型ビーム銃。こちらも非使用時は銃身を折り畳み、左舷ドライブユニットにマウントすることが出来る。本家のデステ
では攻撃の齎した爆発の海をジョイントアウトしたレックスとキャリアクスが冷却しながら見届ける。消費は重く必要気力も高いが、素で射程1-9を誇る長射程必殺技。おそらく、キャリアクスにステータスチェックと照準を丸投げし、ティラネードは動きを放棄してラミィがドライブの制御に集中していると
(ボス)、梅干(道中/フィーバータイム)やや高難易度だが、ボス込み3戦+ルート固定がウリ。基本的に軽空母3+軽巡1+駆逐2の編成が安定する。長射程・中射程の軽空母がいればなおよい。フィーバータイム中はD、Jマスに梅干が設置される。Jマスは軽空母1隻を戦艦に変えれば逸れて到達可能。
にせよ、作りやすい上に十分嫌がらせとして機能するため、環境にもよるが現代に至るまで塹壕は重要なものとして掘られ続けている。現代ミサイルなどの長射程精密誘導兵器が一般化された今日の攻撃優位な軍事技術では、城塞やコンクリートによる防御は無力である。そのため電子戦や迎撃ミサイルによる妨
、外見はパンツァーファウスト3かRPG-7かといったところ。これも詳細は不明ながら多種類の弾頭を使い分けることが可能と見られており、一説には長射程の大規模破壊弾頭(核兵器?)の使用も想定されているのではないかとも。また、「交換可能な多目的弾頭によるランチャー」はフレームアームズで