Astroengineering - Halopedia日本語版
正面には横切っている4つのテラフォーミング用工場施設がある。それらは全体から漏れる空気を抑える。それはスーパー構造によって流出する。そして、遠心力により引かれる。”— The Art of Halo 3[1]人工世界を建造するフォアランナーに用いられる恐らく正確な方法である。多数
正面には横切っている4つのテラフォーミング用工場施設がある。それらは全体から漏れる空気を抑える。それはスーパー構造によって流出する。そして、遠心力により引かれる。”— The Art of Halo 3[1]人工世界を建造するフォアランナーに用いられる恐らく正確な方法である。多数
に惑星の赤道に建造される。そして、そこから真っ直ぐ宇宙空間に達するケーブル、エレベーターとテザーで構成される。これらの設備を配備する事で、総遠心力が合計重力を超えているので、何れかのケーブルを延長するか、カウンターウェイトを装着することにより、エレベーターは静止軌道内の場所に留ま
が甘い」などの弱点があり、「首のフックをはずす(ネック・エスケープ)」や後述のバッファローマン版キン肉バスター破り・リベンジバスター[2]、遠心力で回転させて屋根に炸裂させる新・キン肉バスターなどの手法で破ることが可能。この弱点を克服するために、キン肉マン及び万太郎自身や彼らの好
ンダムハンマーモビルスーツサイズの質量打撃兵器。モーニングスターの様なスパイクの付いた鉄球に鎖が付いており、投擲して目標にダメージを与える。遠心力を乗せた打撃は非常に強力で、劇中でも一撃でザクを破壊していた。乗機を目標に接触させない事以外は、ザクのスパイクアーマーと同じコンセプト
りょくGravityGravitation反重力はんじゅうりょくAnti GravityAnti Gravitation向心力こうしんりょく遠心力えんしんりょく単振動たんしんどうフックふっくバネばねF=Fma=maGMm/r^2=GMm/r^2mvv/r=mvv/rmω^2r=m
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である。ある程度重さのある薙刀は東域軽騎馬兵の疾さを損ないかねないが、帝国の重装騎兵に対抗する武器として開発された。すなわち、重量のある刃を遠心力で叩きつけて斬ることができるようにしたものである。槍の間合いの内に入られた場合、即座に槍を捨てて剣を取る。この剣は、薄く、反りのある刃
的には質量を持つ二つの離れた物質、エネルギーの間に働く作用として定義され、一般相対性理論では時空のゆがみとして表される。惑星上では万有引力と遠心力の合力を言う。Qは宇宙の重力定数(万有引力定数)を自由に変える能力がある。またワープ・フィールド内では重力定数が変化する。(TNG:
打(スタンプガトリング)ゴムゴムの銃乱打の要領で、ゴムゴムのスタンプを連続で繰り出す。ゴムゴムのボーガン両手両足で相手を固定し、身体を捻って遠心力を利用して相手を投げる。ゴムゴムの丸鋸(まるのこ)伸ばした腕で相手を掴み、回転しながら体当たりする。アニメでは頭突きだった。ゴムゴムの
の鈍器だ。安直普段はトンファーのように格闘攻撃の補助となり、リーチを伸ばしたり単純に威力を増したりする。それだけでなく、スイッチを押すことで遠心力で鈍器部分が飛び出て「フレイル」のようになる。飛び出る鈍器部分は鎖で本体と繋がっており、これを振り回して対多数の戦闘を行ったり遠距離の
のカービィのスターハイウェイに登場。様々な回転する星の仕掛けがあり、移動に用いる足場になるものが多い。また、ふりこボタンの付いたものもあり、遠心力によって通常よりも遠い位置までジャンプすることができる。種類[]名称は当Wikiでの便宜上の名前。五芒星型☆の形をした足場。特に変わっ
ないが、放つ瞬間は自分で決める)例えば、大きく振りかぶって、大剣を振り落とすように斬りつけることで大ダメージを出せるし、身体を大きくひねって遠心力を使って薙ぎ払う攻撃も可能だ。攻撃は縦には上段、中段、下段、横には左、中央、右という具合に細かく部位を定めて攻撃をすることが可能である
一種というカウントだからいいんでしょうか??」ヴァハ「そういことじゃ。だが甘く見てはいかんぞ、あの長い首を前後に大きく振る事によって生まれる遠心力を利用した加速は目を見張るものがある。あの走法をどこで使ってくるかが見どころじゃな!」バヌ「なるほど、長い首も伊達ではないということで
ダムの一機である、汎用性と運動性に優れたガンダムアストレアをベースに開発された。アストレアはプロトGNソードなど近接戦闘用装備も有していたが遠心力に振り回されるなどの欠点を抱えていた。この問題を解消し上手く実体剣を扱えるよう、本機ではアストレア以上にフレキシブルな機構を追及。装甲
親友。カラフルなボールに宙返りで乗れる運動神経の持ち主。全10匹の動物で唯一種族名では無く鳴き声。ありがとウサギ職業はバレリーナ。回転すると遠心力で顔の形が凄い事になる。白いウサギで王冠をつけている。顔がおでんくんにしか見えない事から良くも悪くも一番のネタキャラとなった。暴行され
A. コルネリウス・ドレベルは、16世紀から17世紀にかけてのオランダの技術者、発明家です。彼は、風車、水車、滑車、遠心分離機などの機械を発明し、特に風車の改良に優れた業績を残しました。彼の発明した風車は、当時のオランダの農業生産に欠かせない存在となり、彼の名をとって「ドレベル風
ンに固めジャイアント・スイングを放ち相手の三半規管を麻痺。そのままトップロープに駆け上がり、雪崩式にバク転。肘を相手の首にあてがい、倍加した遠心力とスピードを加え、全体重をかけて落下する。一撃必殺も幻想ではない究極と豪語する必殺技。まあ出してすぐ攻略されたんやけどなブヘヘこれらの
きたのでバッジが会話を拾うよう再び体を揺すった。その後謎の男が追跡するコナンを振り切るために急カーブをかけた際はトランクの中にかかった激しい遠心力で苦しんでいた。そのため平次と和葉によって謎の男の留守の隙に救出された際はぐったりと見上げていた。その後はコナンが謎の男によって気絶さ
る。しかし、ポリマー最大の武器は、柔道3段空手3段の腕前を持っている武が編み出した我流の拳法「破裏拳流」。それは空手と柔道を融合させ、回転や遠心力を利用した動きで大勢の敵を相手するのに適しており、悪党に隙を与えず効率的に倒しまくるまさに悪人たちの裏を破る拳法である。その攻撃パター
弱で使い分けることができる。プチ2では強で出すと黄色い液体の代わりに小さいファニーが飛び出すようになっている。ささりますよボルドヘッドの槍点遠心乱舞と同様に、注射器を地面に突き刺してファニーが乗っかる技。プチの時はささりますよ発動時は攻撃判定がなかったが、プチ2は攻撃判定が付くよ
国内では一般的な「振り子式」ではない。油圧や、空気バネの圧力を変えて、強制的に車体を傾斜させるものである。振り子式は飽くまで「カーブでかかる遠心力で車体を傾ける」に過ぎず、どうしても振り遅れが生じる。しかし、動力で傾けるなら、車体を予め傾けることが可能となり、さらなる高速化も可能
ジ。そしてメルメタルのスタミナ切れから一瞬生まれた隙を突かれて敗北。その後エキビションマッチに備えて特訓。ひたすら回転力を上げることで強力な遠心力を身につけ攻撃のパワー・スピードを更に上昇させる。エキビションマッチではピカチュウに代ってエンペルトと対峙。その圧倒的な体重と特訓で身
耐えきったオルグ怪人はいなかった。天地逆転・ホーンクラッシュディアスシザースを用いた必殺技。ディアスシザースで敵を挟み込んだ後、真上に掲げて遠心力をつけながら投げ飛ばす。使用したのはQuest36における魔笛オルグ戦のみ。神魂飛翔・イカロスシュート設定上では存在する必殺技。ただし
の空母メダは180機。4隻で追いつける。また、一時撤退したのち、今度はイーターⅠを80機積んで帰ってきた。甲板をくるくる回す事でインパクトと遠心力を加えて艦載機を広く展開できる。特に滑走路の利用しようがなかったイーターⅠを素早く展開できる。ガイゼンガン兵器群・自滅型攻撃艦イーター
- 名無しさん (2020-08-11 01:56:10) 国家間サイバー戦争に使われたワーム・スタックスネットの詳細も書いてほしいな。「遠心分離機をめちゃくちゃに回すためだけのワーム」って字面も面白いし -- 名無しさん (2022-02-25 20:50:54) コメン
大体2m前後)はあり、飛び出すスパイクも付いている漢心を擽るものである。彼はこれを投げるよりは持って敵をブン殴ったり、形状を生かし回転しつつ遠心力に任せて突貫したりと非常に荒々しい使い方をしている。由来は恐らくヴィシュヌ神が持つ円盤状の投擲武器「スダルシャナ・チャクラ」。ヤムラー
いた。そして七花vs七実戦では皮肉にも彼女に対してのとどめとして使われた。菫虚刀流では珍しい投げ技。相手に足払いをかけ、さらに上半身を突いて遠心力で投げる。凍空こなゆきに使われた。梅一回転してからの回し蹴り。凍空こなゆきの体を乗っ取った真庭狂犬に使われた。沈丁花打撃技。連続コンボ
回作は予算削減と聞いてこれ以上何減らすの? と思ったくらいだし -- 名無しさん (2021-06-21 11:03:50) 原作小説を遠心分離機にかけたらサンライズ版OVAとこの映画になるわけか、どっちが重くて軽いのかは判定しかねるが -- 名無しさん (2021-06
インドのは自分たちが食わないってだけで牛肉の輸出大国だったはず -- 名無しさん (2021-07-23 01:49:47) 牛の精液は遠心によってXとYか分別され、雌雄産み分けができる状態で売られているものもあるから、子牛の用途に応じて産み分けることも行われているらしい。
をすると、実際にGセンサーの軌跡は半円を描くように動く。溝落とし(溝走り)秋名山の道路に掘られた排水用の溝にイン側のタイヤをわざと引っ掛け、遠心力に対抗することでタイヤのグリップを増し、通常より遥かに高いスピードでコーナーをクリアする。ただし(拓海にとっての)ルーツは「雪道のカー
る相手の揃ったラグナロクに歓喜している。技天喰そらぐい方天戟の先端を掴んで自身の全力を込めた一振り。呂布の人間離れした握力と腕力から生まれる遠心力によって大気さえも割る威力を発する。シモ・ヘイヘソビエト連邦がフィンランド領土に侵攻した「冬戦争」に於いて、「白い死神」の異名を持ちソ
わ(市街地だったから実際にやったら被害甚大だけど) -- 名無しさん (2021-01-07 15:25:48) まあ高速回転って奴は、遠心力を発生させたり、突風を起こしたり、一点に回転力を集中させたりと、色々と便利な使い方ができるし、それをウルトラマンのサイズでやれば相当の
ら話してみたいものね。動機について聞きながらゆっくり首を締め上げてやりたい」JTF所属の医師。アメリカに於けるウイルス研究の権威でもあり、「遠心分離機を食べたって良い」とか「安物のドレスみたいに使えない」などどこか独特のボキャブラリーを持つ。JTFでは主にワクチン開発を担当してい
ーラー。「ダイナモローラー」とは逆に、射程距離を犠牲に振りの速さと機動力を重視した性能。ヴァリアブルローラー『2』から登場したローラー。自動遠心式クラッチを使用しており、タテ振りすることで変形するのが特徴。ヨコ振りは「スプラローラー」のように素早く、タテ振りは「ダイナモローラー」
ちなみに連れ出されたハスミはその隣で寝落ちしている。*3 具体的にはトリガーガードを外し、リングレバーの拡張をする等*4 ただ、銃身が短い=遠心力が小さいので回しやすい利点はある*5 地獄の悪魔達との戦いにおいて最前線を務める役割を持つ天使。また、その職務上最も堕天使しやすいとさ
、ドライバーがタイプの枠を超えたスタミナタイプのプラネットドライバーを使用している。このプラネットだが、フリー回転メタルボールの軸先の周りを遠心力強化の稼働メタルボールが搭載されているという正に当時の再現といった形になっている。[ラインナップ]・ドラグーンストーム.W.X・ドラン
を片手で投げられるルフィの腕力で顔を殴られ、仰向けに倒れた所をガキ共にスコップやバットでタコ殴りにされ、ルフィと同じ大きさの岩で頭を殴られ、遠心力で強化されたルフィの裏拳を顔に受け岩壁に叩き付けられ、投げの要領で地面に叩き付けられ、最後は受け身の取れない状態でルフィの頭突きでKO
スリーパーとチョークの違いについては説明せんでいいのかな? -- 名無しさん (2018-02-25 19:20:22) 首を絞めながら遠心力をかけるという異次元技をかけるケンイチの師匠 -- 名無しさん (2018-02-25 19:24:56) イタチとか一部の動物は
が、実用的な車両(例えば著名なホンダ・スーパーカブなど)に対しても同様で、変速操作は強制的に求められる。(但しクラッチレバーは存在せず、自動遠心クラッチのため小型二輪AT限定免許等での運転も可能。)オートバイでは機関・駆動系統・車重などについて自動車よりもシビアに見られる傾向があ
どこかが砕けるだろう。分かりやすく言えばバケツサイズのプリンを通常サイズのプリンと同じ配合レシピで作ると自重で自壊してしまうのと同じである。遠心力も同様で、ボールを全力で投げたら手の先に100kgくらいのウエイトをつけて投げたのと同じことになる。つまり人間が17mのサイズになると
クイーンの横っ面に強烈な一撃をお見舞いする。ブラキオサウルスに変身していたクイーンは、モーメントの要領で胴体を中心に回転。それも首が長い分、遠心力も加わり物凄い勢いで大回転。遠くから見ていたペロスペローは回転するクイーンの頭に巻き込まれる形で思いっきり吹っ飛ばされてしまった。ペロ
ルみたいなもんだもんな。 -- 名無しさん (2018-04-02 20:04:33) ブラックジャックはコナンでも登場してたかな…? 遠心力怖い。 -- 名無しさん (2018-04-02 20:18:10) オーフェンでクリーオウが使っていたのが印象に残っている。砂を
と組み付かれてしまい、爆弾で道連れ寸前のピンチに。これに対してタイガーセブンは愛車スパーク号で東京タワーを駆け上り、頂上から回転しつつ落下、遠心力でロウ原人を振り払う。タワーは飛ばされたロウ原人の大爆発に巻き込まれ、大展望台と特別展望台(上の展望台)のちょうど中間でポッキリと折れ
たが、舞響大天は両手両足を大量の蛇に変換している。大蛇(オロチ)岩を簡単に破壊する打撃技。派生に両足を同時に使う双頭大蛇(ふたくびオロチ)、遠心力を利用した不規則な動きから繰り出す螺旋大蛇(ねじれオロチ)がある。蜷局(とぐろ)ボブリッツの魔法「ウィンクルディレクター」との合体攻撃
基地の航空隊とともにフェアリィ防空の要を担っている。地上での離発着は考慮されていないため、ランディングギアなどの着陸装備を持たず、浮遊機構は遠心力に依る。早い話、ある程度の高度を第一宇宙速度で落下しつづけている状態。戦略上の重要性から敵であるJAMに攻撃目標にされることも多い。航
。 -- 名無しさん (2019-01-12 20:58:43) SSパマーン『大銀河電撃科学暗黒剣!稲妻電撃プラズマサイバーオーロラ遠心重力スーパーサンダー……』 -- 名無しさん (2019-01-12 23:16:07) これを読むとエンリケ・マルチノ・ボルジェス
方法が「法具」などに分類される辺りから分かる通り、現実でのこのタイプは扱いが難しく両端に刃があるので重い上、重心が柄の中央になってしまうので遠心力も利かず威力が出ない。それでいて真ん中は棒なので動きに制約がかかる。端側を持てないため同じ長さのポールウェポンの半分のリーチしかない。
イズもそうだな。地中移動って敵に回すとひたすら厄介な特性ではある -- 名無しさん (2018-08-09 20:41:31) ドリルは遠心波動力場を発生させているから地面に潜れるんだよ -- 名無しさん (2018-08-09 21:10:39) ↑15地中で魔法陣を展