TriggerWitch - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の銃に持ち替える必要がある。次々と銃を持ち替えながら戦うのが魔女の流儀のようだ。各銃は武器屋で「武器の部品」と通貨ジェムを支払うことで威力、連射速度、装弾数、リロード速度を強化可能。強化システムはバイオハザード4のイメージが近い。また、弾を打ち尽くすと空弾倉や薬莢が散らばり、拳銃
の銃に持ち替える必要がある。次々と銃を持ち替えながら戦うのが魔女の流儀のようだ。各銃は武器屋で「武器の部品」と通貨ジェムを支払うことで威力、連射速度、装弾数、リロード速度を強化可能。強化システムはバイオハザード4のイメージが近い。また、弾を打ち尽くすと空弾倉や薬莢が散らばり、拳銃
蜘蛛の巣状に展開し、壁蹴りして足場に利用することができる。一部の中ボスやギガデスといった体力の多い敵に有効だが、見た目に反して多段ヒットせず連射性もゼロなため、速攻で処理することが不可能。しかも大半の敵にはノーチャージバスター1発にも満たないダメージしか与えられず、燃費も非常に悪
インクリア余裕なキャラ(しかも仕様である)。但し「コマンドが複雑」「真横はがら空き」と言う欠点がある…ように見えて、コマンドは慣れれば簡単に連射できる凄まじい仕様の穴があるし、真横は虚空拳を撃てばほぼ全画面をカバーできる。ライオール(ギガンティック・ドライブ)本編中にプレイヤーが
urst》がクールダウン 8秒 で2チャージしておけます。シャーマンの火属性魔法はファイアメイジメイジの火炎呪文と似た扱いづらさがあり、逆に連射可能な《ライトニングボルト/Lightning Bolt》や《チェインライトニング/Chain Lightning》は詠唱時間が長いとい
TOR オススメ リコイル量の大幅な減少と少々のリロード速度短縮 ・1発あたりのカーソルが開く大きさが小さくなるので連射する武器との相性が良い ・アサルトライフルやSMGなどの連射する銃での命中数が多くなりやすい FAST HANDS
武器名 単発/連射 説明弾数値段Pistol単発特筆する点はなし。1220,000$SubMachineGun連射特筆する点はなし。35140,000$HuntingCrossBow単発矢を使用する。1200,000$MG34 Plto連射連射力が高い。45300,000$N-
)・マッチロック(火縄銃)・ゼンマイ式(ゼンマイの回転によって火花を発生させる)等が見られる。リボルバーが開発される以前は単発式だったため、連射性能を上げる、もしくは弾込めの隙を無くすために様々な工夫がされた。一番人気は先端にナイフを付けることだった。雷汞が実用化された19世紀前
荒野行動について詳しく説明 アップデート内容も更新中 アサルトライフル 威力 連射 射程 容量 反動 AK-47 48 10 550 30 12
ローラを接続するための端子部を新たに装備した。この端子形状は NES と同一である。旧型機の本体前面に存在した拡張端子は本体側面に用意され、連射コントローラ、外部記憶装置など周辺機器との互換性は保たれた。コントローラの機能コントローラは本体からの取り外しが可能となり、I/II コ
イピアは対空攻撃に向いていない。上記の最終形態にはマスター・レイピアとホーリーランスが存在する。マスター・レイピア通称マスレイ。弾数800。連射速度は秒間60発。威力は刃1本につき40、それが15本。つまり秒間36000ものダメージを与える。ただしそれは刃が全て当たった場合。広範
い。3Pからは射程が伸び、上位の物になると中距離兵器に匹敵するほどの射程に。《レーザー系》中距離武器。レーザーを放射し続ける。威力は低いが、連射性能と装弾数が非常に高く、燃費も良い。敵に当て続けるテクニックが必要だが、使いこなせば強力。眩しい。ハデスト完全攻略するとサイクロンレー
スどちらでも使用可能で、腕を振って光刃を放ち、主に牽制に用いられる。「ボードレイフェザー」はジュネッス時に使用可能で、両手で三日月形の光刃を連射する。●アローレイ・シュトローム/オーバーアローレイ・シュトロームネクサス(ジュネッスブルー)が使用。エナジーコアから弓の形のエネルギー
とが欠点か。弱点はディープディガー 足元にブロックがあるため、初見でも弱点武器が分かりやすい。…尤も弱点武器を使うよりは、その場でバスターを連射した方が戦いやすかったりする。「オマエの物は、オレの物だ!」SRN.002 マーキュリー身体が液体金属で構成されており、液化・分裂する事
、2007年3月15日に発売されたニンテンドーDS用ソフト『コナミ アーケード コレクション』に収録されている。携帯機という点を考慮してか、連射機能を設定することも出来る。また、同年8月8日よりXbox 360のXbox Live Arcadeにて配信が始まった。この両機種版のタ
AC-3000 WRECKERでも、0.05sの反動減少停止時間があるので、DF-GA-08 HU-BEN、HI-16: GU-Q1のような連射性能が20(秒間発射数20、0.05s毎連射)の武器は片手でも制御することができないと考えられる。 ダブルトリガーの場合は、左右
分の知らないバトルをやりたい」という要求に答える形で設定したバトル広場の土管の上に缶を10本ずつ並べ、先に自分の分を落とした方の勝ち。狙いと連射力が要求される。開始するなり、タマゴが1発撃つ間にガンマは5連射で半分を落として見せた。両手撃ちでリロードに体勢を変える必要のあるタマゴ
0~3301まで(第一段階) 銀色のボディが輝いている段階 行動パターンは 『エレキボール→ラッシュパンチ→エネルギー弾連射 →エレキボール→ラッシュパンチ(→最初に戻る)』のローテーション1.エレキボール 足っぽい所から小さな
ている。なおデッドマン効果とジャック効果に対してはマグナムたちと真逆の性質になる。インチキ見抜いたら、オレの早撃ちがBANGだ! ---単騎連射 マグナム単騎連射ショートショット マグナム P 火文明 (3)クリーチャー:アウトレイジ 3000自分のターン中に、相手のクリーチャー
で確認できる。ビームのアイコンが手形なのはこれを示している。パワービーム従来のノーマルビーム、ロングビームに相当。初期装備。威力は低いが最も連射性と弾速に優れる。また、サムスの生命力を変換して撃っているという設定が追加され、霊的な敵にも有効。アイスビーム威力は最高だが、連射性と弾
取り回しのよいオートマチックショットガンはやや拾いづらくなった。サブマシンガンSMG。一発の威力はハンドガンと同レベルながらも多めの装弾数と連射力でとりあえず持っておけば安心できる武器カテゴリ。至近距離~近距離向けの武器で使い勝手もよく種類によってはフルオートの連射力や移動撃ちの
ったカラータイマーから発射される光線。ガランの腕を焼き切った赤い光線と、スフィンクスの胴体を爆砕した虹色光線がある。アロー光線くさび形光弾を連射する。色は赤、白、青の3種類で、主に牽制に使う。キングカッパー、ヒッポリト星人、サウンドギラー、フブギララに使用。また、当たると電撃にな
前方に単発ノーマルショット。OWは前作のBRIGANDINEとほぼ同じだが、前方に1本レーザーが追加されている。ウェーブ前方に波状ショットを連射。Ⅲのものとほぼ同じ仕様だが地形は貫通しない。まあ2面以外に地形らしい地形はないので問題ないが。OWは何やら名状しがたい形の弾を高速連射
ドアーム1つを装備する。サイドアームは弾数無限のため、戦闘中に弾切れで詰むといったことはない。各系統の中でも性能・仕様にはかなりの幅があり、連射速度やダメージ量といった数値に現れる部分以外にも射撃時の照準のブレ方やMOD(オプションパーツ)の装着部位・種類の制限など細かな違いがあ
。刀身を高速回転させつつ突進し、すれ違い様に敵を切り裂く。○ガンモード+ハリネズミフルボトル第2話で使用。ハリネズミの鋭い針を弾丸として高速連射する。○ブレードモード+海賊フルボトル第12話で海賊レッシャーフォームが使用。水の刃を連続で飛ばして敵を切り裂く。『7つのベストマッチ』
に仕様として許可されている・コマンドアウトについて 初期設定だとYボタンのコマンドアウトですが以下の順で早くなります タイミング見て目押し>連射コンでY連打>通常コンでY押しっぱなし フレーム単位で記録を目指すのでなければ連射コンの使用が楽です オープニングイベントでは最初の会話
みで使用可能。極端に射程が短いため接近しないと届かない上、一発毎にリロードが必要。マシンピストルMicro-9mm威力そのものは低いものの、連射性能がそれを補う。小回りの良さと連射性能を活かすことで様々な場面で活躍する。弾の消費が激しく、フルオート射撃時の反動が大きいのが弱点。ダ
速度が勝負の決め手となった様はさながら西部劇であった。因みに、チヌの主砲の本来の装填速度は概ね毎分10発程度、自動装填装置を持つ90式戦車の連射速度は毎分15発=4秒に1発。本来の連射速度の約2倍、90式の自動装填装置より速い。なお、トレーニング開始からここまで僅か数日。筋肉にお
GMが流れ……ず、オープニングデモの不穏なBGM*1をバックに、地上から奇妙な顔の形の大型機体が飛来してくる。旋回しながらこちらにレーザーを連射してくるので避けていると、今度はU字型のこれまた不思議な形の機体も追加。撒かれる機雷のミニスマッシャーとレーザーをひたすら避け続けるうち
放出した瞬間に即座に固まり、敵の動きを捕縛する。キラメイ武装時には巨大ウォーターガンとなり、鋭利状に固まった特殊な弾丸『マゼランショット』を連射する。ちなみにミックスジュースは作れない。念のため。【合体ロボ】そのまま合体できる!なっ…!?うぇっ!? マジっすか~!?しましょしまし
て名人として初登場した。■子供たちのスーパーヒーローへ1985年夏に行われたハドソン全国キャラバン*3の公式ソフト『スターフォース』で「16連射」(後述)を披露し、これがコロコロコミックで取り上げられると、高橋名人は一躍子供たちのヒーローになる。高橋名人の人気を受けて、毛利名人*
すとツボからアイテムが出現することがある。◯武器ヤリアーサーの初期装備。水平に飛ぶランスで、後のシリーズよりも性能が高く、そこそこの弾速で3連射が可能。短剣水平に飛ぶナイフ。最速の弾速を誇り、3連射が可能。たいまつ松明を投げる。緩やかな放物線を描き、着弾地点で炎を上げて短時間延焼
A1%E3%82%A4%E3%83%AB:M9.ogg基礎性能弾薬武器種9mm拳銃装填数大容量装填数1530モードダメージセミオート12弾数連射力(s-1)18.3DPS対障害物倍率1001.0リロード時間(s)ヘッドショット倍率1.62.0減衰定数遅延(s)0.70.12弾のブ
よび有機資源の取得で回復する。その生物が適応できない環境*2では回復速度が大幅に低下してしまうので注意が必要。またスタミナが多いほど射撃時の連射速度・同時発射弾数が増えるというシステムもあり、戦闘中のスタミナ管理は非常に重要。◎繁殖と成長戦闘で生物を倒すと「遺伝子」と「有機資源」
ログデータ全長 900mm重量 18.0kg(色々込みで推定100kg)口径 7.62mm×51装弾数 ベルト給弾(4000発でワンセット)連射速度 6000発/分(初期型) 2000 or 4000発/分(現行型)銃身 6本発射形式 フルオート製造 ゼネラル・エレクトリ
ルバー式ピストルの中ではもっとも手に入れやすい。マシンピストルArm Microゲーム中盤から登場。威力は低いものの他の武器にはない圧倒的な連射性能がそれを補う。接近戦において特に威力を発揮する。弾の消費が激しく、フルオート射撃時の反動が大きいのが弱点。Raffica Pisto
特殊格闘に体当たりが追加され、そこからパージしてビームライフルを叩きこむコンボが開通された。EXVS2でも微修正。ジム・スナイパーⅡの射撃が連射から狙撃に変更され、格闘CSにガトリングガン連射が移設。チョパム時の格闘も多少手入れがされたが、伐根的なものには程遠い。システム的な相性
が初披露し、その射程と使い勝手から非常に多用される技となった。強いイメージを一発だけ撃ち出す「単発式」と、威力と射程は劣るが大量に撃ち出す「連射式」がある。強力な相手への牽制や多数の猛獣、昆虫に連射式が主な選択肢として使われる。連射式がむしろショットガンっぽいとか言うのは言わない
ク(FC用、1985年、定価3,500円、黄色) - スティック型。ジョイカード(FC用、赤) - 色は、任天堂純正コントローラー色と同じ。連射コントローラージョイカードMK.2(FC用、1986年6月、定価1,980円、赤) - 15連射コントローラージョイカードMK.2 ヘク
早くすることができる / +25% 攻撃時間-0.25秒 Barbed Arrow (棘の矢) 発動 / -0.5秒 Swift Bow (連射) 発動Hunter%27s_Art-icon.pngHunter's Art狩猟技術40どのスタンスを使っているかによって、あなたの能
ウ■ステータス攻撃力:312(260×1.2)会心率:20%属性:なしスロット:なし装填可能ビン:強撃・毒・ペイント曲射:爆裂矢レベル:1 連射5 :2 拡散4 :3 連射5 :4 (拡散5) ※要装填数UPナルガクルガ原種弓の闇夜弓【影縫】は大体の作品では貫通
辺機器」も参照他社製品(ライセンス商品)[編集]電車でGO!64専用コントローラ発売元型番名称備考アスキーASC-0901アスキーパッド64連射機能付きのコントローラ。外観は純正コントローラと大差ないが、連射スイッチとスタートボタン附近が異なっている。A/B/Z/L/Rボタンに連
うになっている。手持ち武器[]近くに人がいるときは微妙にその方向に向かって弾が飛んでいくので、前作よりも当てやすい。Pistol(ピストル)連射が効かないが威力はそこそこ。ギャングのメンバーからも頂戴できるS-Uzi Machine Gun(マシンガン)連射が効く。入手がしやすい
ため、コンボが出来ない。武装ミサイルランチャー両膝に搭載されたミサイル。ショートランチャー腰に装着された2挺のビームライフル。ビームを片方2連射、計4連射する。オルゴンライフル本機の主力武装。弾丸を打ち分けられる汎用性の高い大型銃である。オクスタンランチャーと機能が類似した武装で
レイクラウドバレーナ社が発見、修復した大型飛行兵器。通称「灰雲」。武装も豊富で特に連装グレネードキャノンはグレートウォールもビックリの速度で連射してくる。時速約600kmで飛び回り、中央ブロック以外は攻撃も無意味という大型兵器ではシリーズトップクラスの面倒臭さ強さ。M-9ジオ社が
3%AB:M1911_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種.45 ACP拳銃装填数大容量装填数712モードダメージセミオート14弾数連射力(s-1)110DPS対障害物倍率107.691リロード時間(s)ヘッドショット倍率2.12弾のブレ(立位時)弾速680弾のブレ(移動
ダメージ。弾数…1クリックで出てくる弾の数。例えばM870などのショットガンなら9。UMP9などのバーストの銃の弾の数も指し、この場合は3。連射力…秒間に撃つことが出来る弾、又はバーストの数。おそらく海外wikiではあまり採用されていない値。具体的には英語でFiring Dela
といっても最大の特性が全く同時に二種類の行動をとれるという点。ヒュンケル曰く「魔法力の桁が違い、溜めがない為」との事。カイザーフェニックスを連射したり、片手で相手の攻撃を防ぎつつもう片方の手で攻撃の芸当も可能。これにより、カイザーフェニックスと並走して相手に向かって襲いかかるのが
ンター。赤漆塗りの大口径拳銃、リデンプションとアブソリューションを扱う。サイバネアイと論理トリガーにより、サンシタニンジャの反応速度を上回る連射を可能としている。戦闘中の戦術的リロード能力は持っていないため、撃ち切ってしまうとアブナイ状況に立たされる。新宮寺黒乃(落第騎士の英雄譚
出して刺突する。破界篇でのみ、トドメ演出は、バンカーを手元に戻した後に再び斬り捨てる。EAGLEショットマシンガン式のAX-55EAGLEを連射する。トドメ演出は再び至近距離で連射する。ベイオネット・スパイカー対次元獣捕獲用の特殊装備を使った攻撃。EMネットで相手を捕獲後、腰部か
82%A4%E3%83%AB:P30l_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種9mm拳銃装填数モード15(30)単発ダメージ弾数211連射力(s-1)DPS7.14150対障害物倍率リロード時間(s)1.01.10s弾のブレ(立位時)弾速294弾のブレ(移動時)射程3100