ヘイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
属工芸α 初期 製造所 製造所配置時、金属製造の製造効率+30% 注文分配β 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じ
属工芸α 初期 製造所 製造所配置時、金属製造の製造効率+30% 注文分配β 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じ
石 x1 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 コミュニケーション 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30%、1時間ごとの体力消費量ー0.25 火薬学β 昇進1 加工所 加
中級アケトン x2 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 交渉 初期 貿易所 貿易所配置時、注文上限+5、1時間ごとの体力消費量-0.25 標準化β 昇進1 製造所 製造所
x2 合成コール x2 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 供給管理 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限+1 集中α 昇進1 加工所 加工所で任意の素材を加
標準化β 初期 製造所 製造所配置時、製造効率+25% 注文分配α 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+20% コーデ評価(未記入)セリフ+データ(開く)-データ(閉じる) 秘書任命 待機中
龍門幣x30000 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 供給管理 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限+1 占い 昇進1 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+25
アーツ理論 初期 加工所 加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+70% 注文分配β 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% 評価性能 火力寄り 高HP 攻撃UP防御0 (スキル2) 自己回復 (
β 初期 製造所 製造所配置時、保管上限+10、製造効率+10% 注文分配α 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+20% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じ
0000 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 コミュニケーション 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30%、1時間ごとの体力消費量-0.25 調理 昇進1 宿舎 配置宿舎内、
23242526272829-14,500,0008,680,0004,340,000城塞293d 00:04:57303132333435貿易所レベル必要食料(food)必要木材(wood)必要鉄(iron)必要銀(silver)城壁レベル(wall)前提条件(Precondi
合を修正 ・水差しに水が一度しか入れられない不具合を修正 ・泳ぐと毒のデバフが解除される不具合を修正 ・貿易風の通り道で、海が水色にならない不具合を修正 ・Altar of the Damnedの建物の基礎が重なってしまうことがある
ていました。魚雷揚収用クレーン戦争中に実際に魚雷の積み下ろしに使われた実物です。 備考 ・バスで行く場合は「潜水隊前」「貿易倉庫前」どちらのバス停で降りても変わらないが、交通量が多いので信号機と横断歩道のある「潜水隊前」バス停で降りるのがおすすめ ・公園と
x2 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 注文分配α 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+20% 能工巧匠 昇進1 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+
スキルスキルなし基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 注文分配β 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% 標準化α Lv30 製造所 製造所配置時、製造効率+15%
造効率+20%、 その後まで1時間ごと更に+1%、最終的に+25%になる 注文分配β 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% スキンCAMBRIAN「交差点」評価性能 物理単体攻撃 低コスト 時
pha; 初期 訓練室 訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+30% 注文管理α 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+10%、注文上限+2 コーデ評価性能 単体物理攻撃 低コスト 撤退時にコスト回収
000 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 注文分配β 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% ベーキング 昇進1 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の
、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15 (同種の効果は高いほうのみ適応) ペンギン急便β 昇進2 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じ
リレーノーダメージ地雷未使用1マスのみ2マスのみ2人3人5人4人9人12人前衛のみ術師のみ重装のみ狙撃のみカランド貿易のみウルサス学生自治団のみアビサルのみコータス族のみ絵師Skadeさんのみステージ名縛り内容7-18 通常 by ティルミン(JP)リレー 術師のみ 5人7-18
ヘング / Heng(地域)The Great Desert地域の南にある帝国の領域の荒野の地域。貿易商Traders Guildが本部を置き、また奴隷商も盛んである。水資源は少ない。建物Slave FarmSouth Stone CampStone CampTrader's E
南海にいくつか浮かぶ島に作られた、陸上の交易所。元々交易はトラムトランの近くの浅瀬で行われてきたのだが、南海貿易路が拓かれたことにより貿易船が徐々に大型化し、浅瀬に入れない船も多くなった。そのため、桟橋を持った寄港地が必要となり、南海マーフォークと南域の人々が近場の島の中から便の
公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、 応接室の手がかり捜索速度+5% 「和気生財」 昇進2 貿易所 貿易所配置時、宿舎にいるオペレーター1人につき、俗世之憂+1、 俗世之憂1につき、受注効率+1%
20 30秒 テキサス 基地スキルゲーム内での青文字が黄色、デメリット等のオレンジ色の文字は赤色 因縁 初期 貿易所 ラップランドと同じ貿易所に配置時、 1時間ごとの体力消費量+0.3、受注効率+65% 目次の設定機能ボタン
00 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 注文分配α 初期 貿易所 貿易所配置時、受注効率+20% 集中β 昇進1 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入
対象 効果 心理学 初期 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+40% 供給管理 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限+1 コーデBLOODLINE OF COMBAT「紆余曲折」評価性能 減
龍門幣x30000 基地スキル スキル名 習得条件 効果対象 効果 交渉 初期 貿易所 貿易所配置時、注文上限+5、1時間ごとの体力消費量-0.25 カリスマ 昇進1 宿舎 配置宿舎内、
幣 7500 (1理性=250) 基地の方針石割りで攻略する場合、理性を使って のどちらを稼ぐべきか。基本的にを優先的に稼ぎ、基地は「貿易所1~2」「製造所5」箇所で製造所1つで純金、残りで経験を量産する。月、水、金で基地の拡張素材が足りない場合は、物資調達の資源確保でを稼
宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) 注文分配β 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+30% スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じ
04:59【2021年12月8日】《明日方舟》制作組通信#15《明日方舟》制作组通讯#15期より・イェラグ、雪境とも呼ばれている。カランド貿易を対外の窓口としている小国は近年で凄まじい勢いて発展してきたのようだが、その裏では雪境の三大家族の間での矛盾が日々深刻化していく。いろん
pngアルアの廃虚と化した都市の鎧と武器対話[]貴重な鎧や武器遺物の取引に興味がありますか? あなたはどんな武器を持っていますか?ここに私が貿易のために持っているすべての武器があります。Talk_Merchant.pngアスカロン地下墓地の武器を私に見せてください。カウデカスの邸
ladefields の外にいるレナウンハートNPCです。目次1 場所2 ハートへの関与3 提供アイテム3.1 冒険家のグッズ3.2 今日の貿易の箱3.3 クリスタルデザートのクラフトレシピ3.4 クリスタルデザートのアセンデッドギアとレシピ3.5 クリスタルデザートのグッズと報
認するには、競売ウィンドウの「Bid (入札)」タブをクリックしてください。競売に競り負けるか途中で降りると、入札時に差し引かれた所持金が「貿易組合(システム)」を通してメールにて返金されます。競売に勝った場合には、商品が「貿易組合(システム)」を通してメールにて届けられます。特
ゾチック惑星に点在するオブジェクト。存在する惑星にはかなりの数が存在するため適当に飛んでも見つけることができる。「ビーコン」や、野良の「銀河貿易ターミナル」等惑星上にある、かなり小さな施設や、オブジェクトのみだが整地された敷地になっている地点。基本的には分析レンズか信号ブースター
ない、売却額も低い、くず。または精製向けのアイテム。記号は「Jn」で統一されている。地上のコンテナや廃墟のターミナルを開く際に出くわす。銀河貿易ターミナルやNPC宇宙船パイロットが売っていることもある。残留粘体残留粘体どろりとした液体どろりとした液体動く粘液動く粘液暴走カビ暴走カ
プできるようになる → #貨物船ワープマップ移動拠点になる。船内の基地スペースに設備を作れる → #貨物船基地基地テレポートモジュール、銀河貿易ターミナルなどを置ける。移動や売買に便利。移動倉庫になる。惑星基地やエクソクラフトよりもアクセス・一覧性に優れる物質転送ビームを設置する
ム:Detritum - DeデトリタムExotic / エキゾチック[]稀少なエキゾチック資源は特定の環境下の惑星や星系のみに存在し、銀河貿易ターミナルにもなかなか出品されない貴重な資源である。高度なテクノロジーに利用されるものもあれば、まったく用途のないものも存在する。オメゴ
ニュー[]画面にカーソルまたは選択肢が表示されているとき全般に使われます。プレイデータ選択、アイテムケース、ディスカバリー/オプション、銀河貿易ターミナル、精製機など。前のページ, 次のページアイテムケース画面で言えば、最上部のタブ(エクソスーツ/宇宙船/マルチツール/エクソクラ
パッチ1.5(NEXT)で新たに登場した資源。v1.3以前のタミウム9に代わって、惑星上にある赤い花から入手できる。大量に入手したければ銀河貿易ターミナルから安価に購入することもできる。ゲームが進行すればホットスポットから恒常的に採取することも可能になる。ゲーム内テキスト[]エク
アイテム > 超電導ファイバー超電導ファイバー基本情報カテゴリー貿易財タイプ高度建築資材価値50,000ユニットページ情報バージョンv4.14 Fractal編集日2023/03/15超電導ファイバー(Superconducting Fibre)はNo Man's Sky に登場
ルト×100成長時間:3時間20分収穫量:サックベノム×1効能のある少量の毒液嚢を定期的に分泌する、小型で無害そうな見た目の植物。価値のある貿易財。屋内の水栽培に適している。屋外に植えることはできない。ソーラーヴァイン[]%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%A9%E
ム〉-〈番号〉」になる。改名は自由。舞台・その他放棄された宇宙ステーションがある、無人になっている星系で始まる。宇宙ステーション内にある銀河貿易ターミナルは、販売個数こそ少ないものの、やや特別なラインナップになっている。モジュールを売却しナノマシンに変えられる場所はない。スペース
者(settlers)、労働者(workers)、エンジニア(engineers)、外交を担う外交官(diplomat)、スパイ(spy)、貿易を担うキャラバン(caravans)、貨物運送車(freight)がある。ユニットの維持費は予算の使途の大きな部分を占める。各ユニットは
入手方法4 レシピ5 用途概要[]v1.5で新たに追加された。レシピ作成に必要なアイテムの要求量がやや多め。少しだけ欲しい程度ならば、銀河貿易ターミナルで購入したほうが手っ取り早い。アイテムテキスト[]小型で低発熱のマイクロチップ。処理された有色金属から作成できる。有色金属は、
アイテム > 中性子顕微鏡中性子顕微鏡基本情報カテゴリー貿易財タイプ科学コンポーネント価値6,000ユニットページ情報バージョンv4.14 Fractal編集日2023/03/15中性子顕微鏡(Neutron Microscope)はNo Man's Sky に登場する架空のアイ
リア(団地番号ーMDC-07)3.13 キャニブレンダム・シティー Aエリア(団地番号ーMDC-08)3.14 キャニブレンダム・シティー 貿易ステーションエリア(団地番号ーMDC-09)3.15 タウヒルダム・シティー Aエリア(団地番号ーMDC-10)3.16 タウヒルダム・
ため。後者は最序盤に不足しやすいナノマシンを少額ながら補えるため。ノーマルモード基準の探検では、燃料に使う資源の多くを宇宙ステーションの銀河貿易ターミナルやNPC宇宙船パイロットから買える。有色金属、三重水素、二水素ゼリー、黄鉄鉱、ウラン。ただしウランはやや値が高いので買いすぎ注
わしい品。使用結果として出てくるアイテムは多岐にわたる。だがv4.12.1 Fractal現在、おおよそトップ2はダントツで…50,000の貿易材いずれか×1修理キット×1…と思っておいてよさそう。上記2品だけで全使用結果の3~4割を占める。アイテムテキスト[]通常の取引とは異な
を改良する。アトラスの創造物に対する私の解釈を。生きとし生けるものを縛るサイクルとパターンを… 私たちの宇宙は孤独だ。生命体は遺伝子レベルで貿易、戦闘、研究、探索への欲求を植え込まれ、自らの意思によらず駆り立てられていく。私もまた、自らの意思でない衝動に駆り立てられている。私は彼
ぐことが可能。ミッションボードで稼ぐ[]ミッションボードで数十万程度のユニットが報酬のミッションを受ける。もしくは、最高額(5万ユニット)の貿易財が報酬のミッションを完了し、受け取った貿易財を需要のある星系で売却する。さらに、時折後述の高額で売れる売却用アイテムが報酬に指定されて
を引き起こします(civ2ルールの共和政と同様)。最大3ユニットを戒厳に就かせることができます。基本の汚職/浪費について、現代の政府は汚職(貿易の減少)を少なくしますが、浪費を増やします。 失われる合計(浪費+汚職)の割合はすべての政治体制で同じです。余分な不幸を引き起こし始める