ファラン - 鉄拳Wiki
を全く守ろうとしない花朗に上官達は手を焼いていたが、英雄的な存在となっていた彼に口出しすることはできなかった。しかしその一方で、花郎の中には虚無感があった。軍での日々は武闘への欲求を満たすものではなかった。時折ストリートファイトで荒稼ぎしていたころの事を思い出す。そしてその事を思
を全く守ろうとしない花朗に上官達は手を焼いていたが、英雄的な存在となっていた彼に口出しすることはできなかった。しかしその一方で、花郎の中には虚無感があった。軍での日々は武闘への欲求を満たすものではなかった。時折ストリートファイトで荒稼ぎしていたころの事を思い出す。そしてその事を思
クオリジナルLP盤:1979年5月6日発売翔べ!ガンダム悲愴、そして決然と長い眠り慈しみ安堵ガンダム大地に立つ颯爽たるシャア勇壮なるガンダム虚無感ジオンの脅威戦いへの恐怖スペースコロニーサスペンスジオン公国の陰謀不安敵地をスパイする窮地に立つガンダム苦い勝利平和への祈りアムロの旅
ずだ。(実際は慣れてしまえば1分もかからない雑魚)で、トドメはデクの樹サマの死。これはせっかく呪いを解いたかと思ったのに死んでしまったという虚無感よりも、問題は死ぬシーンである。気持ち悪い効果音と共にどんどんと青ざめ、枯れていくという、これ以降は二度とデクの樹サマの所に戻りたくな
え、主に彼のおバカさが原因で師匠と慕うサイボーグ青年が自分より高い地位のヒーローに認定されると、寂寥感や焦燥感を幾らか感じていたり、飢餓感や虚無感以外の人間らしい感性も抱えている。と、言うよりもその凄まじい力故に達成感がないせいで欠落しつつある、と言う方が正しい。当人は「正義の味
年に出版されました。この小説は、アメリカの中流階級の人々が、物質主義や虚栄心、そして成功への執着に囚われ、その結果として自己を見失い、孤独や虚無感に襲われる様子を描いています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%99%9A%E6%A0%
治療をしたりと推理以外でも様々な経験を積んでいく。ゲンドウを巡る死徒審判の後、初めて父に褒められ大きな励みを得るが、直後にその父を殺され強い虚無感に苛まれる事となる。世界観と任務の違いの為か、原作よりはやや明るく能動的にも見える。というか初めて初号機に乗る時も特に反論せずホイホイ
ず、実の両親にすら「養子」という名目で見捨てられている。【人物】幼い頃から何でもこなせたせいで「努力する楽しみ」と「達成する喜び」を知らず、虚無感や孤独感を埋める「ときめき」を求め続けている。そのためなら「ゲーム」と称して一般人を戦いに巻き込むことすら辞さない非道かつ狡猾な人物。
いてあ・げ・る・ね♪◆「腹具合」と「パラグアイ」ってすげー似てね?◆球体から穴くり抜いて、ドーナツにするバイト知ってっか?アレすげえんだよ、虚無感が……。◆へいらっしゃい! キンキンに冷えたお湯がオススメだよ~!◆誕生日おめでと。ヒマだったからぬか床贈っといたぜ。◆レッド・ホット
- 名無しさん (2020-09-25 08:48:09) 結局の所Aがマダオだったせいで全てご破産というのがなんというかプレイした人間に虚無感と因果応報という言葉を感じさせてくれる。ある種の呪いを全員に振りまいて一番最初にくたばった言い出しっぺのCも悪いんだけど -- 名無
、目標」があったため、RTAや大会を開催すれば盛り上がりを見せることが可能であった。だがゲームから「目的、目標」が消えれば最後、残るものは「虚無感を漂わせる作業」のみである。ちなみに操作可能なバスは5種類ある*1と書いたが、車体性能や評価は実プレイに何の影響も及ぼさない。要は純粋
。そこも含めて2期はどうなるか楽しみだ。 -- 名無しさん (2022-12-27 01:54:31) 久しぶりにアニメ最終回で絶望的な虚無感を味わえたわ。2期お願いします頼みますよ -- 名無しさん (2022-12-30 23:00:00) アニメ6話はヤムチャガチ勢
寄りに見えるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-07-03 20:15:47) ITって映画は大分マイルドになってたけど原作は虚無感が凄かった。 -- 名無しさん (2021-07-03 20:19:56) バッドエンドの項目のヴァルヴレイヴはビターエンドだと思
、一方で用心深く引きこもりがちなため、子供達の通うイーデン校の懇親会を除けば表舞台に一切顔を出さないという。にこやかな笑顔を見せたかと思えば虚無感溢れる表情で嘆息するなど感情の底が見えず、歴戦のスパイである黄昏をして「掴みどころのない男だ」と称されるほど。アーニャからは「ラスボス
-06-16 18:51:03) 世界中の誰にもバレないチートがなんでも完璧な成果を出してくれるが、永久にオフにできない。って考えるとかなり虚無感に苛まれそうだな。 -- 名無しさん (2022-10-21 13:42:37) 「叶えたい夢や目標がない」とか「ただ楽して平穏に
に自分達に縛りつけようとするなど、見方を変えると自身の子供達に依存しているような様相も見せている。しかし、心の奥底では孤独な自分自身に対する虚無感を抱えており、のちにシュルクと相対した時には”我は友人が欲しかった”とどこか寂しげに述べてもいる。しかし先に述べたとおり彼が自分以外の
あった。その結果は… -- 名無しさん (2021-04-28 19:40:19) 脇芽を残すように一本一本丁寧にカットしたことあるけど虚無感が半端なかった -- 名無しさん (2021-06-26 00:00:37) ↑ 5 自分も興味本位で土で埋めて育てたことあるけど
原点、かつて自分の書いた詩を聞いて笑ってくれた人々の顔を思い返す。それでも去来するのは、その思い出すらも歴史に決められた予定調和だったという虚無感。世界の崩壊はストリウスの意志とは無関係に訪れる、全知全能の書に記された「ただの事実」。三剣士に敗れたストリウスは、自らの望む結末を齎
できる。……のだが、何故か「Newスーパーマリオブラザーズ U」スキンの太陽はどことなくエスニックな色調に、まるで仮面のような何とも言えない虚無感を感じさせる表情の姿と言う謎のデザイン変更がなされている。……何があった?マリオではないが「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の「魂の神殿」
] ……正直、どうやって伝えればいいか俺にはわからない。[セベリン] フォリニックさんは今、復讐が失敗に終わった虚無感を受け入れようとしている。身勝手な願いかもしれないが、彼女の諦念こそが、皆の未来にとって最善の選択となるのではないだろうか。[グレース
んみたいに…急にいなくなっちゃうかもしれないと思っただけで…怖くなってだから学校にも行きたくないし、他人と関わりたくなかった大切な人を失った虚無感と大切になった人を失う恐怖から、学校に行けず死にたくなったこともあったスバル。そんな彼に母あかねは「学校なんて、行かなくていいんだよ」
緩急入り乱れる中、興奮し、たゆたう。[アルトリア] そして決心を固めた直後、ソナタはゆったりとした緩やかなコーダへと移行する。それは脱力後の虚無感でもあるけれど、この上なく固い意志でもあるの。[アルトリア] 感情は複雑だけれど、感情の変化というのは常に似ているもの。整然とした旋律
願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 最初に虚の正体判明した辺りは虚無感と絶望感が凄まじかったな -- 名無しさん (2022-05-14 23:33:01) アニメ版では声でネタバレしてるけど松陽と虚
の中には、あの並木道で出会った"走れない"ウマ娘の姿もあった。結果は、ヒシアマが食い下がるもブライアンがそれを突き放して完勝。しかし、どこか虚無感を漂わせながらターフから戻ってきたブライアンは、"走れない"ウマ娘に祝福の声をかけられるも、軽く一瞥しただけだった。ブライアンの走りを
のほかに、紅い光を放つ指輪・「ルージュリフレクション」も存在初代ポケモンかな?前者は希望や憧れなどいった正の感情を力に換えるが、後者は絶望や虚無感などと言った負の感情を力に換える性質を持ち、使い方次第では装着したリフレクターの精神に致命的な負荷をかけてしまう。フラグメント想いの結
関連企業勤務。35歳。泥のように眠り泥のように出勤し、休日の概念を忘却した生粋の社畜。心の拠り所は懐の退職届。限界まで怒りを貯めて、一周して虚無感に塗りつぶされるタイプの性格。ただしキレる時は盛大にキレる。具体的には学歴マウントで自身を舐め腐っていた後輩が、合コンに参加するため裏
食べたいと言い出すなど庶民的な味覚の持ち主。食へのこだわりが強いため、食べ物で釣るとあっさりと乗ってくれる一面もあるが、本質的には果てしない虚無感と自己肯定感の低さが見られる。また、幼少期をのぞいて通院をした経験がなく、どれほど怪我をしても病気をしても痛いだの苦しいなどと言う言葉
0年にわたって禁書庫を守り続けていたが、いつまでたっても「その人」は現れず、エキドナから渡された福音書にも何も記されなくなったことで孤独感と虚無感から絶望し、自暴自棄になっていった。他人と交流を持とうとしないのはそのため。4章でエルザとメイリィにより屋敷が襲撃された際も、その絶望
にする。SCP-2020-JPに曝露していると気づいたのは、家でミッション:インポッシブル2のビデオを見ていた時で、そのとき、何とも言えない虚無感に襲われたよ。映画におかしなところは無かったのに、不思議だと思って見てみたら、M:I-2が2000年の映画だってことに気が付いたよ。今
るのだが、火のもう一枚はあの名カード《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》。そちらが出ることを期待して、このカードを出してしまったプレイヤーの虚無感は計り知れないだろう。余談だが、背景ストーリーでは火の隠れた名クリーチャー《襲撃者エグゼドライブ》が進化した姿であり、これまた有名な《
ーで、神獣ディレーオンの教えに従いシェールの決意を承認し、その手助けをする。流行り病で妻と子を失い、獣の牙の傭兵となった後も、妻と子を失った虚無感から死に場所を求めるように戦っていたが、シェールとの出会いによって自らの使命を見出す。旅を続けるうちにシェールに「承認者」としての枠を
ずっと復讐に生きてきただけに紗江子が生きていて、しかも(遺伝子的には)異父妹であるアリッサを連れて再び姿を現した時には自分の人生を否定された虚無感と母への失望を感じていた。過去の絶望で荒んでいたらしく初登場時はかなり攻撃的で過激な部分が強調されており、偶然遭遇した楯祐一に容赦なく
えないデータの世界の中で、人恋しく、本物の人の温もりに飢えていたことを悟る。店を構えて鍛冶やメイスの腕を磨いてきたのも突き詰めればその恐怖と虚無感を紛らわすためであったが、店を構えて鍛冶スキルをほぼマスターした事で逆に目標を見失いつつある事を自覚していた。しかしキリトと話をしたり
… -- 名無しさん (2014-05-17 02:17:58) ↑一応、ゲームではあるんだよな…… マゾゲーが楽に見える程の苦痛と虚無感を味わうことになるがな…… -- 名無しさん (2014-05-17 02:31:53) アンサイクロペディアの項目が充実してるが
血のおっさんが線引いて図面書いて全部自分が背負い込んでやってたからルーファス的にはそれに載ってただけなのよね。それも相まって本人的には余計に虚無感に苛まれるという。 -- 名無しさん (2020-11-11 12:16:18) 貴族勢力の弱体化やクロスベル併合については全てル
の統夜と違い、どこかギクシャクしたまま中盤まで話が進む。これは、本編開始前の事件で、カルヴィナ自身が自分の大切なモノを全て失ったことからくる虚無感や喪失感が原因。戦闘でもどこか本気でやってないと言われてる。また仲間達にファーストネームで呼ばれる事を拒否している。自分でも何とか過去
ある意味閉塞した時代だったから、非行や犯罪も多かった。今は娯楽も充実し人々は権利に守られて安寧を享受できる。けど物質史上の資本主義に停滞した虚無感が蔓延してる。どっちがいいとは言えないけど、それならせめて過去の化石にすがるよりまだ見ぬ明日を歩いて行こう……そういう話じゃないの?
の才能を開花させ、ビクトリア奪還作戦等に参加しエースパイロットとして活躍していった。しかし明確な目的をもって戦っていたわけではないためどこか虚無感を抱えていた。そんな折、第三次ビクトリア奪還作戦で部隊指揮官を務めたロンド・ギナ・サハクからその才能を評価され「共に世界を手に入れない
達とありのままの自分でいられるシルとして生きたいという本当の自分を見せ、ベル達も当然これを受け入れる。こうしてフレイヤの数億年続いた孤独感と虚無感を終わらせ、彼女を真の意味で救い出すことに成功した。【フレイヤ・ファミリア】との『派閥大戦』から数日後、移動教育機関『学区』の超巨大船
けて残数全部買いするのもよく見る光景。大人買いの功罪箱買いや大人買いはお金が掛かったり結局欲しい物が手に入らなかったり熱が冷めた瞬間凄まじい虚無感に襲われたりするが、やはりロマンと夢溢れる行為である。また、歴史も意外と古く、少なくともガンプラブームの頃には大人買いでガンプラを買い
はひどかったな…複合コア作成用にスパルタカスをしばき、それだけじゃ足りないから金策ミッションを回し、結果二つのミッションを往復するだけだから虚無感がハンパなかった -- 名無しさん (2020-10-20 11:58:32) 過去コメ見ると不自然なまでに擁護米目立つの時代を感
登録日:2012/05/11 (金) 17:33:01更新日:2023/11/21 Tue 11:09:29NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧惨劇なんてない。あったのは悲劇と喜劇。【概要】祭囃し編は07th Expansionの同人ゲーム、ひぐらしのなく頃に(解)の
ル爆誕ですか?搭乗者はジョナサンかな? -- 名無しさん (2015-10-05 07:06:20) 多分まだ死んでないかもしれないけど虚無感がすごい -- 名無しさん (2015-10-05 08:47:12) 芹ちゃん闇落ち待ったなし -- 名無しさん (2015
うだけど -- 名無しさん (2023-02-11 23:07:47) 忘れるって言っても精神は1つ、忘れた人がその忘れたものに怯えたり虚無感を感じる様に、どこかに澱として残ってて、ふとした時に生きる気力とか湧いてこなくなるんじゃないかとか考えると絶対押したくない。 --
不可能となり、三章や四章で折れたとき以上に無力感と無気力感の塊となる。スバルに求められている実感が、「誰にも必要とされていない」という彼女の虚無感を満たしており、相互依存の関係となる。最後は一緒に死ぬことまで覚悟し、助けに来たラインハルトを背後から刺すが、その心変わりをスバルに拒
があったり、別途アイテムが必要な技もノーリスクで使用できる。想い出を得て無邪気にはしゃぐなど陽気な性格だが、それと同時に奪っても満たされない虚無感も抱えている。その正体は……。【主題歌】・DANZEN!ふたりはプリキュア~唯一無二の光たち~『ふたりはプリキュア』OPテーマのアレン
いている「呪縛」は何一つ解決してはいないのだと言う事を、肌で感じる事になってしまった。この残酷で醜い「現実」に、この戦いは何だったのかという虚無感が一同の心に去来する中、現れたAZとの問答でワイは真理に気付く。かくして戦いから三カ月後、ワイはスカイトレーナー訓練校に復学したのであ
体簡単に言えばアレクシスの目的は「退屈しのぎ」。アレクシスは限りない命を持った不死身の生命体であり、何をしても死ねないというのはアレクシスに虚無感を与えるようになっていた。退屈しているアレクシスが唯一楽しめたのが人間が持つ情動であった。見込んだ人間に対してCWと思しき世界を改変し
というユニットを組んでおり、「何故こんなクソアニメで、それも本編で半ば見捨てられたユニットの実質新曲を聞かなければならないのか」という新手の虚無感が生じる。結果視聴者からは「アイドルを人質に取られた」「実質アイマス(プリパラ)」というパワーワードが生まれた。アイマスPにとっては牧
手のつけのようのない暴れん坊でも、多くの人に愛された名優でも、死んで焼かれてしまえば小さな骨壷で持ち運びできるレベルにまで小さくなる。一種の虚無感を覚える人も居るのではないだろうか。◆火葬場について火葬は火葬場で行われる。現代的な火葬場には炉前ホール火葬炉遺族・参列者控室が少なく
ろしを定期的にこなしていたりと、現在からは考えられないような逸話も残している。一方、余りの激務と本人のテンションが切れたことによる連載後半の虚無感もまた語り草となっており、連載終了を申し出るも断られたことによる編集部との軋轢もあったらしく、最終回間近のマジックインキのみで描かれた