ドム(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
23:19:48更新日:2023/08/10 Thu 14:02:17NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「ドムとて、こういう芸当はできる!!」ドムDOM■目次性能諸元型式番号:MS-09所属:ジオン公国軍建造:ツィマッド社生産形態:量産機頭頂高:18.6m重量:6
23:19:48更新日:2023/08/10 Thu 14:02:17NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「ドムとて、こういう芸当はできる!!」ドムDOM■目次性能諸元型式番号:MS-09所属:ジオン公国軍建造:ツィマッド社生産形態:量産機頭頂高:18.6m重量:6
ニオンストライク」をひっさげてアルカイザー達を待ち構える。ベルヴァ四天王の一人。巨人系のモンスターなのだが改造により、モンスターにはできない芸当である「見切り」を身に着けた。実はシンロウ王家を陰で掌握しており、仮面武闘会に出場して己の見切りの技を磨き、シンロウ遺跡に迷い込んだ腕の
などに使えるハイドボンブが特徴。初代ではシールドの耐久力が∞で絶対に破壊されない仕様だった。敵の起き上がりにハイドボンブ零距離射撃……なんて芸当を気軽に使えたのも初代のみ。コストの関係で、シャアゲルググとペアを組むのがベストだったりした。バージョンアップ版の『DX』ではコストが3
いや状態異常の治療ができるようになった。ミニゲーム・撫でる・ポフレを延々繰り返し、高級ポフレを稼ぎつつ仲良し度を同時に上げる永久機関のような芸当はできなくなったが、ポケリゾートで手に入るにじいろポケマメを使えば一気に仲良し度を上げることも可能となったため、難易度自体は下がっている
属性のため、育てれば安定して高火力を叩き出す事が出来る。CCすれば弓が使用可能になり、間接攻撃持ちの竜騎士等を反撃を許さず一撃で射落とす等の芸当が可能である。ロットは、守備の成長率が自軍下級職トップタイながら、速さもHPもそこそこ高い。更にウォーリアに被特効や必殺補正がなくやっつ
くなるため複数HITを狙える状況に強い。・アリーナにおいては紅蓮ジャッカル編成メタや、敵ノアの全体無敵のメタになるなど 他のキャラでは難しい芸当が可能。【短所】スキル構成が範囲攻撃に特化しているため、1HITしか狙えない状況ではパフォーマンスが極端に落ちるため、相手を選ぶ。【運用
だ良い関係となっており、対抗戦も一緒に観戦しているが、その際にはリングからかなりの距離があるにもかかわらず、隼の正体を正確に言い当てるという芸当を見せた。また対抗戦第5試合において、龍鬼が「蟲」からの潜入者だったナイダン・ムンフバトを殺害したことで何かを感じた豊田から「仕事」の依
立ち退きを命じられていたのだが、浅草と出会ったことから映像研と協力関係になる。単行本5巻にてエコロケーションによる空間把握という常人離れした芸当を披露した。*2なおフルネームは「百目鬼・パーカー」とのこと。余談作者によって、舞台が「2050年代の近未来」である事が明かされており、
われない柔軟な発想力が問われる。ギャグが苦手な芸人はこちらでカバーしていることが多く、熟練者ともなれば、小道具を選ぶ準備段階で笑わせるという芸当も。なお、小道具は番組が用意したものに限らず、スタジオ内にあるものなら何でも使用可能となっている。その時の自分の着用物はもちろん、何なら
人体のダミーを作ったり敵性巨人を拘束したりと様々な用途に使用可能。また、硬質化物質でドーム型の防壁を形成するという、戦鎚の巨人の劣化版の様な芸当も可能。最も多用されたのは両拳に硬質化を集中させて放つ硬質化パンチで、鎧の巨人に打撃技でもダメージを与えられるようになった。後に戦鎚の巨
ら伸びる針金を覆い、姿を思いのままに相手とそっくりに変える。他人の姿に化けることができ、姿だけじゃなく声も再現でき、姿を変えないまま声を出す芸当も。しかし邪面の一部である針金が体のどこかにはみ出てしまうという欠点があり、そこに絆創膏を付けて隠している。なお、その一方でハリガネ邪面
臓を狙った致命の打撃を回避する荒技がある。『ケンガンオメガ』では更に技の練度が上がったのか、派手な予備動作なしに容易く首を捻り折って殺害する芸当も見せた。また平良が使っていたオリジナルの羅刹掌と使い分けている。羅刹脚らせつきゃく黒木との試合にて開発した脚で放つ羅刹掌。脚は腕よりも
の如く派手に荒らした出没した他、対象の頭を掴んで揺する事で特定の記憶のみを消去したり、手をかざして光を放つ事で相手の怪我を完治させるといった芸当も可能。そして第18章にて、「元は人間の剣士だったが、光剛剣最光が悪しき者の手に渡る事を恐れ、自ら聖剣と一体になる事で剣の守護者となった
機とは異なる独自の姿になっているが一瞬で自在に分離でき、操者のうち片方だけが機装顕現を解いてもう片方のブライハイトの手に乗る、といった器用な芸当も可能。レップウ由来の大きな翼によって飛行能力を持つほか、カイの強い意志によりギガンを遥かに上回る戦闘力を発揮する。センプバイ・トウアツ
る最大の武器。事前に相手の動きや攻撃パターンをシミュレーションすることで次の手を読み、相手が動く前に攻撃を回避、或いは相手の先手を取るという芸当。金田はこれを実戦の場で行っておりその技術は超人の域に達している。金田は高校時代、この技術で後に現役の野球・サッカー・ボクシングのプロ選
と余裕吹かしてるのが如何にもフラグにしか見えないが果たして… -- 名無しさん (2021-01-17 10:22:32) 0巻でやった芸当って乙骨自身の術式じゃなくて里香に依存していたものだから、まだまだ伸びしろがあると考えるとそりゃ特級だわともなる -- 名無しさん
自然現象も合わせることで絶大な威力を発揮させている。作中では暴風を自在に操り、木片等を矢のように敵に向けて飛ばすなど能力バトル漫画さながらの芸当も見せている。ただし、あまり使いすぎると体への負担が大きいのか血涙や鼻血を流す描写も見られる。急遽京を去ることになった時行を最後に見送り
チ」で口を塞がれ技が封じられたことで敗北。「はかいこうせん」を「カウンター」で反射するという当時の物理・特殊がタイプで決まっていたことによる芸当をしている。次の試合ではバシャーモの代わりに切り札として登場したが、相手が相性の悪いサイドンであったために敗北した。技:カウンター、かえ
りの切れ味を誇り、ゴウダとの戦闘ではファスナーごとジャージを切断しているのが確認できる。加えて、三角跳びや鉤爪を使って団地の壁を登るといった芸当も可能。どこからでも他人の部屋に侵入でき、追われても簡単に逃げ出せるという、シキジョウの寝取り趣味と合わせて非常にタチの悪いリビドークロ
。また、バルチャー型よりもはるかに高性能ではあったが、バルチャー型の「飛行モードとは別に歩行モードを取り、戦車的な運用もできる」というような芸当はさすがに無理で、完全な航空機となっている。それでも、ドロイドファイターとしては限りなく究極の機体といえるトライファイターは独立星系連合
例もあるためか、視聴者及びデェムシュ役の杉田智和氏、DJサガラ役の山口智充氏からは早々に解読され、更にオーバーロード語でアドリブを挟むという芸当を見せている。母音反転させて読む。後述の子音との組み合わせでも同じ。日本語オーバーロード語あオいエうウえイおア子音他の子音に置換して読む
イロット達はいずれも精鋭揃い(あるいはそもそも精鋭でなければ生き残れないか)であり、上位の実力者ともなればTIEファイター複数を単騎で落とす芸当すらやってのけるが、それでもなお帝国の圧倒的な物量を覆すのは難しく、損耗率の高さと相まって常にカツカツである。反乱軍トルーパー(艦隊)艦
せることは出来ていた。…きみがサンタローズに来れば良かったんじゃね? とか言ってはいけない。妖精の世界との境目である迷いの森だからこそ可能な芸当だったのかも知れないし。また青年期のサンタローズには子供が1人いるのだが、夜に訪れるとベラの姿を見かけたと思わしき会話(寝言)を聞ける。
ービームも多数搭載しているため、回避能力もそれなりにある。さらにリパルサー装置を応用して、追ってくる敵に対して隕石やデブリをぶつける、という芸当もできるとか。◇総評宇宙船としては小型ながら居住性に優れ、ソーラーセイルのおかげで長期間の航行や隠密航行が可能なことから、少人数が用いる
健康な身体にする代わりに血を吸うハイド怪人へと変貌させた。実はカプセル自体が生物であり、会話はもちろん、空中飛行や機関砲を出現させるといった芸当も可能で、おまけに誕生したエゴス怪人の能力を音声とテロップで解説した事も。また、様々な熱エネルギーを吸収し、外からの攻撃が一切通じないな
変える拡張術式。元々の殺傷力がバカげたレベルだったのに更に過剰になった。体得してみせた後は単発の斬撃を放つ以外にも、格子状に斬撃を巡らせ放つ芸当も見せた。だが宿儺と言えども使用には「呪詞の詠唱」と「閻魔天印の掌印」が不可欠。そして五条との新宿決戦で行った縛りので「術式の指向性を手
動となるだろう。上記で説明した通り場と墓地にそれぞれDADが揃っていれば2体を使いまわせるほか、最大でモンスター効果を4回まで止めるといった芸当も可能。決してパワーが低いわけではないが、このカード1枚では妨害に繋がらないので《極超の竜輝巧》や《ドライトロン流星群》に比べるとサーチ
き寄せる。↓ヒートジョーカーで引き寄せた敵を殴りまくる。他にも、敵の攻撃を見てサイクロンメタルやラトラーターに変身して攻撃を回避する、という芸当も可能。また、変身時に押すボタンによって、ただ変身するだけだったり直後に攻撃や特殊能力を発動したりも可能。攻撃する場合、より多くのRPが
ばしたり、複数の敵同士を引き合わせて勢いよくぶつけ合わせたりできる。反応を利用した高速移動、打撃に吸い込みを合わせて威力を向上させるといった芸当も可能と、シンプル故に応用の幅も広い。最大出力ならば球状に引力を発生させて射線軸上にある全てを抉り取って更地に変えてしまう。ただし余り大
った。様々な要因が噛み合えば、《コッコ・ルピア》の能力によって2コスまで軽減された召喚酔いしているドラゴン3体をアポロヌスに変換する、という芸当すら可能。いきなり相手の小型ドラゴン3体が天地を焦がし尽くす超巨大フェニックスへと変貌を遂げる様は相手にとって恐怖以外の何者でもない。そ
させない(ゲージブレイクされても直後に全滅→コンティニューの処理が入るためかブレイク時に自動発動する筈のスキルすら発動しない)まま倒すと言う芸当も可能。ただし、NPチャージを自前で所有しておらず、『戦乱の徒花』を利用して溜めようにも1ターンかかるため、限界突破したカレイドスコープ
棋」というほぼ同意の格言が古くからある。*7 一応、右の拳でもできないことはないと思われる。近い将来、右手で『超熱拳』、左で『闘気拳』なんて芸当もできるようになるかも。*8 詠唱してる様子はないのでハッキリと言えないが、派生元であるルーラを使えることと、ハドラーのように別の原理で
むき出しにする性格も見せている。また冬曰く「怒るとめっちゃ怖い」らしい。性的な技量は高く、本番に際しては膣内の圧力だけで勇の包茎を剥くという芸当も見せている。CG集企画段階ではツンデレかつSっ気のある女王様気質を想定していたとのこと。秋羽あきはCV:潮海あくあ第2巻から登場。マヨ
劇中未登場)としてさらにリカラーされている。当然だがゾンビウォーブレークダウンは元ネタのブレークダウンと入れ替えてメナゾールにつける、なんて芸当も可能である。よく聞けコンボイ!スタントロン部隊には秘密があるのだ!ちゃちなジェット機な玩具などたちまち追記、修正してくれるわ!この項目
名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。』と言う制約に引っ掛からない」と言う強みもある。故に手札から発動した直後に除外して展開すると言う芸当が可能。《神鳥シムルグの霊峰エルブルズ》フィールド魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):フィールドの鳥獣族・
本編冒頭では光線技をも弾く強固な装甲でメビウスを圧倒するだけでなく、高速回転してメビウスブレイブのメビュームナイトブレードをそのまま打ち返す芸当を見せている。しかし、再戦時に見せた高速回転攻撃はレオ&メビウスブレイブのダブルキックには全く通用せず、そのまま巨大な風穴を開けられ爆散
シリーズでは1体のTFをコアに非単体変形の4体のドローンが合体する。こちらは手足での左右入れ替えは可能だが腕のパーツを脚のパーツに、といった芸当はできない。日本では「トランスフォーマーユナイテッドEX」として発売。「Transformers: Fall of Cybertron」
、ヘルヘイムの植物の蔦を用いて遠距離攻撃を行ったり、変身していなくてもヘルヘイムの植物を用いて相手を拘束、エネルギーを注いで暴走させるなどの芸当も可能。フォーム名として「ヘルズアームズ」と記載されていることもある(変身時には「ヘルズアームズ!」と流れるので間違いではない)。変身音
用ジョブは「マフィア」*5。刃物をデフォルトで使える数少ないジョブでその他に独自の拳法も会得しており、育成すると全体攻撃+即死(確率)なんて芸当も出来るようになる強力なジョブとなっている。戦闘時の演出や必殺技が過去作以上にぶっ飛んでいるからといってベクトル変換でビルを動かしたり、
、かつてない胸の高鳴りを覚えている。ビーストは、「風属性」を有するグリフォン。高度な風魔法を操れるらしく、空気の道を作って遠くの声を聞き取る芸当も可能。オーギュスト・リオン2年生。生徒会の保安部長を務める。野生的なイケメン。肉体を強化する魔法が得意な「守護騎士」。ビーストは、「火
絵図*2 そもそも他の技にしたところで「対象が視認できない背中に描いても有効」「対象者に直接干渉しなくても有効」と、催眠というより魔法に近い芸当である。
シールドを装備したガンシップも撃墜可能なほど。またこのミサイルにも高度な誘導プログラムが仕込まれており、障害を回避しながら目標に当たるという芸当さえ可能。ただしミサイルは装填数に限りがあるのが問題で、そのミサイルを撃ち尽くした場合、機体下部の機銃しか火器がない。そしてこの機銃は火
に新手が現れるとまず対処できない。また、純粋に本人の体質なのか爆睡真拳の付随効果なのか、敵の攻撃に合わせるようにして眠ることで回避するという芸当も見せている。状態異常系の真拳のサガかハジケリストとの相性は最悪。しかもやりたい放題が約束されているような夢という空間という食い合わせの
よる包囲込みとはいえディランとTJをまとめて相手にしても優位に立つ程。瞬間的に速度を上げ(本人曰く「ギアを上げる」)、拳銃を掠め取るといった芸当も可能。この時義眼が光ったりと、1人だけ出るアニメを間違えたかのような演出がなされている。相手の心のよりどころやトラウマに付け込んで、戦
に超える跳躍力と反射神経を有している。その敏捷性は低弾速のグレネードランチャーを回避したり、遠距離から飛びかかりすれ違い様に首を刎ねるという芸当も可能にしている。耐久力も遺伝子操作によって表皮が防弾チョッキ並みの強度と化しており*2、マグナムなどの相当な威力の弾を撃ち込まなければ
パトレンジャーはすこぶる相性が悪い。またコレクションの力と自身が得意とする泳ぎの技術を組み合わせることで、壁や床を自在に泳ぎ攪乱するといった芸当も可能。城が大好きらしく、自らのアジトを『根城』と称したり、ルパンカイザーマジックの作り出した『竜宮城』の幻影に一目散に飛びついている。
たの「THE MERCENARIES Additional Orders」の説明文によると主人の命令で意図的にリアクターを暴走させて自爆する芸当もできるらしい。ちなみにゾルダートはドイツ語で「兵士」を意味する。なお同じ意味と似た発音のこの人はスペイン語。ハイゼンベルクはこのゾルダ
「乗り」を仕掛けるというシステム自体はMH4からあるが、今回はそれと入れ替わる形で発展して、実際に操って別の大型モンスターと戦わせるといった芸当ができるようになった。「鉄蟲糸技」でダメージを与えたり、もしくは他の大型モンスターとの縄張り争いで攻撃を受けたモンスターは、「操竜待機状
パターンを解禁してくる最終戦の難易度は尋常ではない。さらには敵の通信の傍受や妨害も得意としており、カルとマンティスの通信を封じた上で割り込む芸当も見せる。尋問官のターゲットとなるジェダイは他にも多くいるのだが、なぜか彼女はカル個人に激しい執着を見せている。そのしつこさたるや、同僚
り、勝手に自動で再ログインされる。なのでアバターが攻撃されようが消されようが本体には全く影響はなく、何なら自殺まがいの方法で撤退するといった芸当も可能。また、アバターは現実世界と同じ容姿に設定したり、或いは全く異なる容姿に設定する事も可能だが、全員顔に回路図のペイントを持ち、両目