高見沢逸郎/仮面ライダーベルデ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
一人、しかも人型ではないモンスターや大型モンスター相手には使えないと思われる。しかし何気に殺傷力が高く、ライア・ナイトを仕留めた。ただし、「致命傷」を与えるが「即死」ではないのが彼の命取りとなった。◇TVSPでの活躍TVSP版では真司が説得しに来た時に初登場。真司の説得をバッサリ
一人、しかも人型ではないモンスターや大型モンスター相手には使えないと思われる。しかし何気に殺傷力が高く、ライア・ナイトを仕留めた。ただし、「致命傷」を与えるが「即死」ではないのが彼の命取りとなった。◇TVSPでの活躍TVSP版では真司が説得しに来た時に初登場。真司の説得をバッサリ
ベルトーゼを終始怯ませたクラウンシールドの鉄球を普通に蹴り返している。ロズゴートを一瞬で貫通・凍結・粉砕し、現状最強クラスの天空王バロンでも致命傷を覚悟するキッスの氷の天撃の中でも奥義である天青の氷結波も筋肉の隆起で受け止めた上でロクに凍らせられず普通に行動出来ている。流石に強力
すらない量産機一機にここまでやられた事で激昂したフラムはなりふり構わず止めを刺そうと、Oカスタムのコクピットに腕部ビームサーベルを突き立て、致命傷を与える。この……!! 雑魚がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!フラムは「今更足掻いた所で…」と勝利を確信するが、「恐れなどない」この男はもは
強種であるこいつは移動と弾丸の速度がかなり早く、更に弾がショットガンの様に拡散する性質を持っている。攻撃力もクリーンヒットすると前衛が一撃で致命傷を負う程高く、それ程の敵が大量に、ランダムエンカウントで普通に出現し、何人ものプレイヤーを蜂の巣にしてきた殺戮兵器。対処法としては即座
披露。東仙は卍解後、ヒット&アウェイを主体とする戦法をもって剣八を翻弄したが、剣八は触覚は遮断されないことを活かして「切っ先が当たった瞬間、致命傷となる部位に当たらないように身体を躱す」という方法で致命傷を避け続け、やがて東仙の卍解に慣れ始めた剣八の「致命傷にならない部位をわざと
うアドバイスをしたりもした。(曰く「オレはアンタの手下ジャネーッ!」「風水はミンナが知るベキ事」)中立ということで、本体のケンゾーが明らかに致命傷と呼べるほどの痛手を負ったというのにドラゴンは一貫して無傷。もしもケンゾーが死亡したら消えてしまうのか、はたまた『一人歩きしている本体
備して襲撃し、剣戟を繰り広げるも、隙を突いたナイトのソニックブレイカーで怯んだところを斬りつけられ、最終的に飛翔斬を受けて撃破された。これが致命傷となり、変身が解除されると共に倒れ込んで消滅。同作のライダーバトルで最初の脱落者となった。出番は数10秒という短さだったものの、変身す
ちろんのこと、突ける弱点の多さやタスキの影をにおわせ続けられることから「たつじんのおび」、高い素早さを上回られることを嫌い相手のスカーフ型に致命傷を与える「こだわりスカーフ」、麻痺や混乱で機能不全に陥ることを嫌う「ラムのみ」など相性の良いアイテムは非常に多く、いずれも相手の読み違
て『エメラルド・スプラッシュ』の一斉射撃を行う。しかし『世界』の時を止める能力によっていとも簡単に結界を突破され、腹部を『世界』の拳に貫かれ致命傷を負ってしまう。薄れていく意識の中、幾重にも張り巡らされた『結界』が、DIOのスタンドの射程外のものすら一瞬の誤差も無く一度に切断され
家の近所にある洋館に好奇心から近付いた仗助&康一を弟の億泰が敵視し攻撃を仕掛けた事がきっかけで本格的に彼等と敵対。上階の窓から康一を矢で射て致命傷を与える。億泰を退けた仗助の前に姿を現し、彼と億泰との戦いの最中に回収していた瀕死の康一を人質に、仗助を館内に誘き出す。この際、出血が
く長毒針を武器とする。老齢ながらその実力は衰えておらず、気配を感じさせぬまま相手を仕留められるほど。物語冒頭で、お幻の一瞬の隙を突き、毒針で致命傷を負わせるが、鷹に気を取られた瞬間に自らの毒針をお幻に刺され、相討ちとなる。甲賀弦之介(CV.鳥海浩輔)「一つの魂ならば、必ずあい寄る
長距離移動ではもっぱら下記の鏡を用いる。傷の修復瞬時には治らないし体力も戻らない。体内の水分を使用するようで、修復中は体から蒸気が発生する。致命傷どころかロボトミーや体の炭化、果ては輪切りからでも生き返る。彼の不死身っぷりの大きな一因である。本人いわく「けがや病気を治す力は 皆も
差がある上級と下級オルフェノク間でもいざ戦いとなると一撃で勝敗がつくことはほぼ無いが、ベルトでの必殺技(後述)であれば、大概のオルフェノクに致命傷を与えることが出来るのは大きなメリットと言える。前述のようにデザインモチーフはギリシャ文字のφ(ファイ)…とされているが、これは後付け
に戻して弱体化させ、ファム戦ではバイザーにアドベントのカードを事前にセットしてから格闘し、時間差でドラグブラッカーを召喚しての奇襲でファムに致命傷を与えた。【契約モンスター】ドラグブラッカー漆黒の龍型ミラーモンスター。ドラグレッダーと同型だが、全ての能力が上回る6000AP。口か
気を誇るイケメン。剣道の達人で、特に「逆胴(本来の胴は右の腹部に打つが、左の腹部を打つのが逆胴で、昔の武士にとっては左の腰には刀の鞘が邪魔で致命傷になりにくいため、通常の胴より判定が厳しい)」を得意とし、真剣なら鞘ごと胴を切断できるほどと言われている。実際カズキと戦った際は危うく
し狂乱しながら暴れ回るなど生命力も怪物レベル。しかも上記のオーバーキルを受けて半ば満身創痍な状態であるにも関わらず、不意を突いてジョーカーに致命傷を与える戦果も上げている。ここまで書いたが彼の身体能力は天堂地獄を含めた魔導具に頼っていない純粋な素の身体能力によるもの。裏麗最強の称
まともな情緒の持ち主。ノーランドのアジトでの戦いではぐれたエドウィンを助けに行くが逆に窮地に陥りエドウィンに見捨てられ、ドッグ・ハンドラーに致命傷を負わされる。だがトドメを刺される寸前に、身体中に巻き付けていた大量の爆弾を起爆して自爆、道連れにした。ハンゾー(演:ルイ・オザワ)C
した登場人物だが本作では一般的な意味)に縋っていたことを知っているかのように「神はいたか」と問う。明をデーモンに誘うが断られ対決。自分が明に致命傷を与えたことを受け入れられず混乱するも、明から微かに笑顔を向けられ、笑顔を返した。本作でもデーモンを復活させたのはサタンだが、他のデー
の戦」ではない個人同士の戦いに目覚める。正義や武士をも放り出してどこか楽しげに戦いを続けたが、渋川の技に対応し切った弧次郎の剣技を前に敗北。致命傷を負った状態のまま弧次郎の武勇を称賛し、時行に「正義を貫くための苦痛」を忠告して息絶えた。最期に見せた表情は「阿修羅」とは程遠い穏やか
定を付けておくことも構いません。 Q:どのような場合に生徒は死亡するの? A:大きく分けて以下3点が考えられます。 ①ゲーム上で致命傷を負った【心臓部分を切られた・大量出血・頭を切り落とされた】。 ②リーダーをしているチームがランキングで最下位になった。
久値を恒久的に底上げするパッシブスキル。スキルレベルを上げ続ければ最終的に11ポイント耐久が上昇し、駆逐艦としては破格の耐久性を得る。加えて致命傷を負っても一度だけ轟沈せずHP1で耐えるという副次効果もある。しかし綾波ののように火力減算を無視する効果はないため、耐えたとしても戦力
力任せに引きちぎる腕力、射撃を簡単に回避出来る敏捷性を有する。掌から多数の爪を出せる。普通の銃弾では集中砲火を喰らっても目を潰す事は出来ても致命傷に至らしめる事は出来ない。知能も非常に高く日本語を介せる。日本語を直接話す事は出来ないがテレパシーで相手と意思疏通が出来、目に姿が入っ
は部屋にある物を使い短所をカバーしていた。というかそうせざるを得なかった。能力の特性上一回は相手に接近しないといけないのも弱点で、その一回で致命傷を受けてしまうとどうにもならない。せめてジョセフあたりを狙っていればまた話は違ったのだろうが…また、「暗殺」という目的においてもあまり
点。物理耐久がそこそこあるのはいわ・じめんに出ていけるみずタイプ的には嬉しいが、特殊耐久がなさすぎるのが難点。不一致の「10まんボルト」でも致命傷になるのが厳しい。技自体は割と優秀だが、能力不足により単純に使い辛いポケモンという印象か。そしてなにより、すばやさ75…と中途半端に8
に突き刺し、激昂したデュランダルの時国剣界時を容易くへし折った上でビスビエントの高速突きで滅多刺しにしてから串刺しにする残虐ファイトで両者に致命傷を負わせる。だが、最期は死力を尽くして凌牙が身体を貫いたビスビエントを抑え込んだ隙を突いて煙叡剣狼煙と切断された時国剣界時の切っ先を手
の阿部としての人格を取り戻す。その後、事情を知っていたXライダーにより地上に救出されるも、水圧の影響で内臓や眼球が破裂し体外に飛び出すという致命傷を負ってしまう。配慮したげてよXライダー!最期は自らの死期を悟り、その身を犠牲にして人工太陽に特攻、命を散らした。ちなみに同作者の『テ
、最後の日に真司の死を看取り、自らもライダーとして信じるもののために戦うことを決心する。最後に勝ち残ったライダーとしてオーディンと戦った末に致命傷を負うも、オーディンが消滅したことで「新しい命」を手に入れ、恵理を蘇生させることには成功したものの、自らは眠るように息を引き取る。TV
。また四大元素の力を引き出すことにより、エセリアルは周囲のタウに超常的な能力をもたらすことができるという。エセリアルの神通力を授かった者は、致命傷の激痛すら振り払うとも、また突如その身のこなしが風のように軽くなり全力で移動しながら射撃を繰り出せるようになるとも言われるのだ。タウは
ンクには到達しないが、高めのランクと考察力もあって戦闘においてはよく機能する。戦闘続行:B往生際が悪い。聖槍で貫かれてもなお諦めず、騎士王に致命傷を与えた。カリスマ:C-軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。稀有な才能。モードレッドのカリスマは、体制
「早撃ちならばこちらが勝つ」と告げたうえで降伏するよう勧告するが、サウンドマンは拒否。直後の早撃ち勝負で自身の言っていた通りにサウンドマンに致命傷を負わせ、勝利する。その瞳には漆黒の意思が燃えていた。指の周りを爪が回転するようになったので、直後の話ではチーズを削ったりスパゲティを
とにダメージはない。比較的無害な部類の罠。移動が封じられるだけで戦闘は普通にできるためである。但し強敵に追われている時に引っかかってしまうと致命傷。木の矢のワナ踏むと画面外から矢が飛んでくる。ダメージが小さく、これも割と無害なタイプ。作品によってはより痛い「鉄の矢」、力が下がる「
and前提または派生クエスト:Description / 背景洞穴集合所に入ると、野伏ムンドルを救助するには遅すぎたと気づいた。アムディアに致命傷を負わされたようだ。あなたはムンドルに、レニオリンドという若い野伏兼学者に警告してほしいと頼まれた。レニオリンドは古い沼地の砦の研究を
局面で吾郎の変身するゾルダを葬った後、ファムと対峙。彼女を追い詰めるが、あまりの悪辣さに説得を諦めた龍騎とナイトが乱入、3人の連携の前に遂に致命傷を負う。ミラーワールドに輝く満月を見上げ、ずっと自分が求め続けた「便所からの出口」を想いながら消滅していった。仮面ライダーディケイド第
るこれで勝てる勝負を取りこぼすのがもはやお約束なぐらいバトル作品にありがちな弱点。逆に自分も手加減していることが多いが、手加減しているうちに致命傷を負い本気を出せないまま死ぬパターンも稀に見かける。相手が知人、友達etcで手が出せない洗脳、裏切り、元々敵だった等で大切な人と戦う時
蛛男を生んだ存在=ラスプーチンの名を聞き出すことに成功するが、戦いを脱してきた蜘蛛男に思わぬ重症を負わされてしまう。追い付いてきたガロにより致命傷を与えられたが尚もスカルマンだけは殺そうとした蜘蛛男だったが、その瞬間に以前よりも遥かに強力なスカルマンの炎が炸裂し、蜘蛛男ばかりかア
化すると犬歯が鋭利に尖り、眼も白目の部分が黒く変色。食った鬼が強い鬼である程再生力と身体能力が上昇する。半天狗との戦いで鬼化した際は、幾度も致命傷を負っても平然とし、全身に文字通りの風穴が無数に空いた状態になっても極短時間で再生を果たし戦闘続行を可能にするという不死身に近い生命力
集落を板で覆ったり、銃を携帯し辺りを警戒するなど明らかに別系統の意思で動いているものもいる。彼らの怖ろしさは人間を超える生命力であり、どんな致命傷を負っても時間経過で再生する。頭を切開されても、解剖されても、しばらく行動不能になるがなんとかして蘇生してしまう。彼らを通常兵器で殺す
の声援欄にチェックが入る。22:55:榛名@2-1617:ファー22:55:あきつ丸@3-480:フハハハ!22:55:提督@2-1121:致命傷で済んだぜ!22:55:矢矧@2-79:oh22:55:響@3-319:アチャー22:55:曙@3-551:ゲフ22:56:あきつ丸@
日に自分の信じる「戦いを止めたい」という願いをようやく見つけ出す。しかし現実世界にあふれ出たモンスター(レイドラグーン)から、少女をかばって致命傷を負い、レイドラグーンを殲滅したのち蓮に看取られ死亡する。最期まで苦悩し続けはしたが、信じるものを貫き通そうとする彼の強さは、蓮や北岡
獣兵衛はそれを拒絶し、陽炎は一人泣き崩れる。その後、陽炎は救援として現れた榊を守るため戦おうするが、榊に成り代わっていた弦馬の刀で胸を貫かれ致命傷を負ってしまう。逃れられぬ死が近づく中、獣兵衛に自分の想いを告白した陽炎は最期に口づけを交わし、彼の腕の中で息を引き取った。陽炎の遺体
とする。威厳にあふれたアゥン=ヴァお堂々たる姿を見るだけで、ファイアウォリアーたちはより正確な一斉射撃をくり出し、接近してくる敵を切り捨て、致命傷すらも振り払って戦い続け、圧倒的戦力差で押し寄せる敵の攻勢にも屈せず最後の最後まで持ち場を守り続けるという。【受け継がれし至高導師の責
的のためには手段を選ばないが、馬乗りとしての価値観もあるのか、初戦ではジャイロ達の馬を直接攻撃することはなく、その後の戦いでも、馬に対しては致命傷は与えずにレース続行を不可能にする程度の攻撃に留めている。以下 ネタバレ注意3rd.STAGEの際、馬から落ちるが、その後レースに復帰
LACKのパンチとライダーキックでダメージを負い、その後のゴルゴム神殿での決戦時にBLACKのサタンサーベルによる攻撃によりキングストーンに致命傷を受けゴルゴム神殿の崩壊に巻き込まれ瓦礫の下敷きになり姿を消す。後に復活しRXと再度激突した。復活時に闘争本能が以前よりも強化されたこ
かれている。ナルヴィのことが好きであったが、王女プレデリカの髪飾りの合同鑑定における乱戦で、アテネス軍からの流れ弾からナルヴィをかばった際に致命傷を負い、彼女に看取られながら息を引き取り、ミレニル部隊第二の戦死者となった。フォルセ・グリトネイルライガット率いる新生デルフィング部隊
の自分の力に限界を感じ、四魂の玉をこの世から消し去ること、そして犬夜叉と添い遂げることを決意するが、その直後、玉を狙う奈落の策略に嵌められ、致命傷を負わされてしまう[4]。そして、同様に奈落に欺かれ、玉を盗もうとした犬夜叉を最期の力で封印したが、それでも完全には犬夜叉のことを憎み
に選ばれ、転移準備をしていたところ、カルデアに仕組まれた破壊工作に巻き込まれる。マシュは爆心地にいたこともあって主人公が駆けつけた際には既に致命傷を負っており、必死に励ます主人公に避難を促すが、防災用の隔壁が閉じてしまう。腹を括り、寄り添ってくれる主人公にマシュは手を握って欲しい
ん坊では母親が上手く隠すしか対策は無い上に、ゾウは鋭い嗅覚と聴覚を兼ね備えている。ゾウに傷を負わされた我が子が軽傷なら母親は手当てをするが、致命傷を負わされた場合には我が子を安楽死させてその遺体を食べる。人間視点では残酷に見えるが、致命傷を負った子供や遺体を放置していると、ヒョウ
アレだが、異論もなく仲間をリンチするデジモン達も相当アレである。メタルグレイモン(XW)も、二期で仲間の大切さを学んだはずだがノーコメント。致命傷を負うデッカードラモン。デッカードラモンによりキリハの過去が明かされ、その中で彼は怪しい電波を受信したが如く急激に改心し、自分を導いた
ない工夫をしなければならない。また療養師はレジストを付与してスタン時間を短縮させることができるが、契約によってスタン時間が伸びると短縮しても致命傷となりやすく、またリーパーなどの範囲ダメージにも追い付かないためこれも単体では解決策となりにくい。例外なのはルーメンで、スタンなど状態
黒のパワーを授かるのだ。このようにして授かった暗黒の恩寵で、ディサイプルはダークエルフ軍が必要とする諸々をまかなう。骨を接ぎ、痛みを和らげ、致命傷を負った戦士を再び戦えるようにさえする。ディサイプル・オブ・カインは戦争の導き手であり、暗黒神の名において、血みどろの虐殺が続けられる