タクマ・サカザキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
い。溜めてる間に攻撃を食らうと当然カウンターヒット扱い。更に超必の真・鬼神撃が発動しない状況でこれを出すと暴発してしまい、真・鬼神撃の技の性能上相手の直近でいきなり三戦立ちをするという酷い状況が起こる。某ネオジオフリークでは「自殺願望のある人は使ってみよう」「待ってくれるやさしい
い。溜めてる間に攻撃を食らうと当然カウンターヒット扱い。更に超必の真・鬼神撃が発動しない状況でこれを出すと暴発してしまい、真・鬼神撃の技の性能上相手の直近でいきなり三戦立ちをするという酷い状況が起こる。某ネオジオフリークでは「自殺願望のある人は使ってみよう」「待ってくれるやさしい
で海没した後に残骸はサルベージされ、ハドロン砲は後に斑鳩の主砲に転用された。暁R2に於ける主力機。見た目は月下を簡素化したような印象だが、性能上は月下を上回っている。当初はほとんどの機体が地上走行しかできなかったが、後に飛翔滑走翼が標準装備となり飛行可能になった。改良・強化が施さ
だったりといろいろややこしい技。ウゴウゴルーガ。▼キラーノート(Lv1) (236+P)多段ヒットする岩石状の巨大な飛び道具。そのデカさと性能上、画面制圧力は極めて高く、ノーゲージダークエンジェルと言ってもいい。ダメージも高く、コンボにも組み込める万能技。FRC対応。▼キラーノー
-- 名無しさん (2015-09-25 11:46:12) 使ってみた結果は、初代では初心者向け(かなり火力が高いため)、但しヤタの性能上エクステンドを得るのが結構しんどいので、全クリには最低限ビット稼ぎができないときつい。Ⅱでは他の高性能キャラに押されてしまっていて、相対
ルラと環、機動力に優れるこのみがかなり高い。この四人とは対照的に、遠距離攻撃を主軸にする愛佳とリアンノンの使用率は非常に低い。やはり両人の性能上、STG的な立ち回りをせざるを得ないことがその一因であるようだ。ENCOUNTER A NEW COMERそしてついにPS3に移植が決定
すよ!イノベイドにはそれが分からんのですよ! -- 名無しさん (2014-04-09 11:57:50) ↑足付いたらおぞましい程の性能上昇するんですがそれは…友人はジオングはMHで足にエンジン付いてる説を唱えてたが -- 名無しさん (2014-08-27 10:52
できるようになる。アサルトに比べブーストがあまり回復せず、半覚醒だと回復量が頼りない。この覚醒の最大の長所は覚醒時間の長さにあり、覚醒中の性能上昇をどう活かすかが課題となる。これらの覚醒タイプは機体ごとに相性差があり、機体の武装性能や組み合わせなどをよく把握する必要がある。相性が
渡る深刻な戦災とその復興や更にジオンの残党や反連邦組織や野盗の対応に追われて、連年大赤字を続けていた。そもそも小型MSを採用したのだって、性能上昇を見込んでとかでは無く、単に連邦の予算が無かったからだ。いくら「性能もそこそこ良くて更にお安く作れます」といわれても、それすら無いので
(矢部も同じ)。◆菊池愛介演:姜暢雄元矢部の部下二代目で、現在は参事官。昔(TRICK時)は知識方面で役に立っていたが、今は口ばかり達者な無能上司。ピタゴラス的な殴られ方(矢部が秋葉を殴り、殴られた秋葉がその勢いを利用して偶然のように殴る)をされる。しかし、後に回避法を習得した。
演奏はAボタンとCボタン上下左右で音を出し、音階はAがレ、↓がファ、→がラ、←がシ、↑がAより一オクターブ高いレ、となっている。また攻略や機能上は関係ないが、演奏時にスティック上下で一音、R・Zボタンで半音の調節や、スティック左右でビブラートもかけることができ、好きな曲を吹くこと
ンターチャネル。[ゲーム概要]1992年にアーケード版が発売され、空前の大ヒット作となったぷよぷよの家庭用移植作品の一つ。当時のゲーム機の性能上、移植機種により解像度や演出などの違いはあれど基本的にゲーム内容は共通していた。……だが、このPCエンジン版のみ他機種とは違う大きな特徴
ベントなど特筆に値する内容もあり、ファンタジアと本作を合わせて一つの物語は完成するという評価もあながち間違いではない。反面、戦闘がハードの性能上LMBではないためこれは“テイルズオブシリーズ”ではないと評価する者もいる。さらに、戦闘バランス面では極めて評判が悪く「このボスで詰んだ
備能力の水準が低い南葛やサンパウロ内においては積極的に守備参加もさせたいが、そうすると得点に回すガッツがすぐに尽きてしまう。日本においては性能上守備の負担も減るが、徐々に消費の多い必殺シュートでないとゴールを奪えなくなり、ゲームメイクに多用しすぎると貴重な得点源が減ってしまう。そ
:33) ↑ハイパーじゃなくて競技ヨーヨーの世界だとそうでもなかったりする。単一素材の金属ヨーヨーより、二種の金属を的確に使った機種の方が性能上だったりするし -- 名無しさん (2013-10-08 15:17:37) ストリングは縛って修復する派です(スピナー世代) -
揺させるための作戦だったように思える -- 名無しさん (2020-11-13 20:48:32) 今話題のCVモモタロスな鬼レベルの無能上司がボスなのにRX相手に一年もったのはすごいと思う。 -- 名無しさん (2021-01-14 19:24:20) クライシス皇帝の
きあいのタスキ効果が追加)。パワーシェア・ガードシェア習得。BW2:夢特性あまのじゃく実装。からをやぶる習得。XY:各種仕様変更で相対的に性能上昇。ねばねばネット、まとわりつく習得。ORAS:ねばステ両立が可能に。ねばステアンコ岩封@レッカが主流に。USUM:変化無し。一部店舗に
に分かれる。竪琴は割合ダメージ攻撃なので敵を選ぶが追加効果に優れており、最強の竪琴であるアポロンのハープに至っては高性能な攻撃手段となる。性能上通常では使いにくいが、飛竜の谷・ピラミッド・大海溝ではかなり強い。固定コマンドは「うたう」。歌はなかなかに高性能で、低レベルクリアには必
なるとはがねタイプが追加されて専用技「きょじゅうざん」も取得しより性能に磨きがかかる。ゼルネアスを始めとしたフェアリーに非常に強く専用技の性能上ダイマックスによる受けすら許さず、それを抜きにしても特性『ふとうのけん』のおかげで攻撃が常時1段階上がった状態から殴れるというのは非常に
で、特殊格闘派生で赤い一撃という高火力だがキャンセルできない攻撃も可能。覚醒技はデルタフォーム起動。攻撃やカウンター技では無く、純粋な機体性能上昇系武装という珍しいタイプで、発生中は機動力強化や特殊射撃派生の効率上昇、特殊格闘のダウン値低下などの恩恵が得られる。EXVS2ではそれ
こう8HXのPC移植版。実在車両の他ヨーロッパ風オリジナル車両が追加された。全部で200種類。A列車で行こうDSNDS向けに発売。ハードの性能上リアルな鉄道運営はできないため、都市開発と経営要素に重きを置いている。車両はオリジナル車両だけだが、丁寧なチュートリアルやDSの2画面を
きる仕組みがあったが愚痴に対し過剰反応がありすぐに無くなった。また、この変更によって満レスになる事は無くなったと思われる。ただし、掲示板の機能上記録はするものの、閲覧は1つの項目につき最新100件までしか出来ないので注意。長らくアニヲタwikiを支えてきたBBSの変更が、これから
-- 名無しさん (2022-07-11 03:01:27) 技術的にはグリプス戦役のMSに劣る部分沢山あるから機動力で上でも総合的に性能上とは言えないでしょ。リニアシートと全天周モニター、ムーバブルフレームが正式に採用されてない時点でグリプス戦役のMSよりパイロットへの負担
ーム短距離レーダー時には前方に照準が表示され、Bボタンでビームを発射。FC版ではそこそこ連射可能だが、大量連射している様に見えてもハードの性能上、画面に最大2発までしか存在する事が出来ず、3発目を撃った瞬間に1発目のビームは消えてしまう。X68000版やPS版ではビーム弾がちゃん
ませ犬の扱いであるが、性能は間違いなく最高水準を誇る機体である事は確かである。この機体の最大の不幸はパイロットとの相性の悪さにある。機体の性能上、後方で戦場を見渡して部隊を指揮する指揮官と相性が良く、スタンドプレーに走るデシルでは機体の利点を生かす事が出来なかった。つーかそんな奴
名無しさん (2015-10-07 23:39:22) おい、シンと刹那の名が上がらないのはどういうことだ。フリーダムはインパルスよりも性能上だし、刹那なんてカスタムしているとはいえフラッグでジンクスⅢ三体を撃破しているんだぞ。 -- 名無しさん (2015-10-08 0
かい新アクションも多数。武器のみならずあらゆる物を活用して暗殺をこなそう。あと泳げるようになった。見てるかご先祖様!泳げないのはアニムスの性能上の問題なのだがネタにされがち。まあそれを差し引いても重装備状態でバシャバシャ泳げるエツィオはバケモンだけど。装備システム剣、アサシンブレ
モナドアーツ」を駆使した戦い方であり、攻撃から守り、回復といったことを浅く広くこなす。一見すると主人公らしいバランス型だが、武器とアーツの性能上真価を発揮するのは攻撃と補助。各種特効アーツを決めつつタレントゲージを維持し、未来視に各モナドアーツで対応していくのが基本的な戦い方。特
りであることと、NT-D発動が手動操作なため強よろけや転倒でハメ殺されると抱え落ちになりがちなこと。実装直後こそ豊富な射撃武装とNT-Dの性能上昇により、初心者にもおすすめできる700コスト汎用の頂点に君臨していたが、23年の700コストは既存機体の強化調整でインフレ傾向。8月以
ick。物理攻撃特化に調整し、広範囲相手ではなく単体宝具となっている。敵単体に超強力なダメージ+強化状態解除を与え、自身にQuickカード性能上昇効果を付与する攻撃的な宝具で、ステータスも合間って実装されているサクラシリーズでは随一の火力を誇る。Quickカード性能アップにより宝
度の変化にとどまってはいるが、「1944年まで生き残って(改装を受けて)いたら」というコンセプトでデザインされており、運も改善されている。性能上特筆すべきはドイツ艦特有の頑強さであろう。純粋な耐久値・装甲値共に上回る艦は存在する(ヴェールヌイや天津風など)が、艦これではダメージ判
:20) て言うかF91の時点でノーマル機であるジェガンJ型がスペック上ジェスタとあまり変わらないし使う意味ないだろ。R型に至っては完全に性能上回ってるし -- 名無しさん (2014-08-14 19:48:46) 本来はUC計画機だから大々的に配備できないんじゃね。UC本
過ぎるのにあまり役に立っていなかったりするドルべのキャラもその要因であろう。というか半分以上は使用者のせいである。さて、ここからは光天使の性能上の話をしよう。光天使は基本の共通効果として「手札の光天使」に干渉し特殊召喚を促したりパワーアップ出来るカードが多い。比較的展開力が高いカ
離しないかって?JR西日本の広報に確認してください。使用車両125系…全線で使用。色は同じく導入された加古川線と同じくエメラルドグリーン■性能上は時速120㎞を出せるにもかかわらず、電化費用削減の為変電所の数の関係で80㎞までしか出せない。521系…125系が検査などで運用を外れ
出し放棄している。『ACE COMBAT INFINITY』にも登場している。やはり性能的には最序盤機体のマイナーチェンジ版といった所で、性能上は後半機体と比べて格別見るべきものは無い。強いて挙げるなら、唯一特殊兵装に最初から対地ミサイルを持っている事と、非常に低コストな攻撃機を
。)このモードチェンジ仕様のおかげで、幼女・スレンダー美女・筋肉娘の3属性を1人でこなす、一粒で三回おいしい子。まあそれはさておき、彼女の性能上の特徴はなんと言っても「本作屈指の超火力」。兎にも角にも素の攻撃力が非常に高く、育成過程で攻撃力をさらに伸ばすアビリティまで複数身に付け
最大の特徴であり、実用機としては初めての可動式の翼である。これ以前にXF10Fジャガーといった機体が開発されているがこちらは先駆者の宿命か性能上操縦性が翼の向きを変えただけでおかしくなるという問題が浮き彫りになったので少数の機体が完成したのみで没にされてしまった。が、F-111に
把握しておく必要がある。最初は『スーパーロボット大戦64』で採用されたシステムで、以降の作品では使用されない場合が多かった。これはハードの性能上、2機以上の機体グラフィックを読み込むことが難しかったため。しかし、ハードの性能が向上した『スーパーロボット大戦α』(DC版)や『第2次
ンジュ*7とかよりもヤバくね?しかもこいつはその辺の一般兵士が乗る正真正銘の量産機である。技術の進歩は恐ろしい。小型化のお陰で連邦が求めた性能上昇しつつもトータルコスト削減、整備性と量産性上昇も達成しているため、一応要求の中で最も重要なところは抑えている。「既存の量産機をベースに
イトシュートボムとレフトシュートボムを同時発射するというインチキボム。実際はジェミニボムやスバルボムに近い…が、このボム、その2つに比べ、性能上はむしろジェミニボムの威力が上がり、弾速が上がり、爆風が大型化した超強化版というとんでもない性能で、産廃の右手を補っている。あまりにも強
プレイして確かめて貰いたい。…ん、何? ゲーセンでもう見かけない?それならバンナムのサイトで移植版の携帯アプリ版がダウンロード出来る。但し機能上色んな制限があり完全移植ではない。ゲーセン版がどーしてもやりたいぃぃぃ!!って人は基板を直接手に入れてLet's try出来る。基板の在
かないと低耐久も相まって簡単に負けてしまう。増して実弾系武装が強くなった今作品では、如何にして相手の攻撃を避けるかが命題になっているため、性能上昇は貰っているが浮ついた行動一つで苦戦を強いられるだろう。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST全体的な耐久力向上
で救われた多くの一人 -- 名無しさん (2020-06-21 18:50:57) ヴォルグ死ぬ前からツインパクトのおかげで対ヴォルグ性能上がってたし別に救われたわけでもなくない? -- 名無しさん (2020-06-21 19:19:49)#comment
ジムと比べて困惑するほどに差がある描写であること、(仮にガンダムと同等の機動性だとして)ザクなどと比べて機動性が大きく違う描写もないこと、性能上の問題で開発された高機動なジムのバリエーションの存在(ジムがガンダムと同等以上の機動力や反応速度ならジム・スナイパーⅡもだが、何よりもジ
い=攻め込むのに向いていないためCスキルもあまり合っておらず、反撃型に適した『紫煙』系や自身のステータス強化のできるものの方が良い。なお、性能上奥義を何も使えないように見えるルキノだが、実は扱える奥義がちゃんとある。発動不可なのは戦闘前の範囲奥義と戦闘中発動の奥義であって、戦闘後
8:11) 即妙ループ!即妙ループ! -- 名無しさん (2022-08-20 13:37:55)#comment*1 MHX/XXは性能上昇無し*2 スラアクが長年「斧」で立ち回ることの意義を問われていたこともあり、チャアクで(本来なら)高火力の斧を振り回したいと思うプレイ
えられるくらいで十分なので、さほど気にする必要はない。…はっきりと言ってしまえば、数ある他のカテゴリを差し置いてまでこのデッキを選ぶ理由は性能上の観点からいえばないに等しい。優秀なカード・カテゴリがひしめく機械族においては、巨大戦艦よりも強力で手軽なものはたくさんあるだろう。しか
いわれている。アラクネなんかに画面端でりょうjゲフンゲフン……攻撃されて許してっ!許してっ!と連呼するところはたまらん………ふぅ………技の性能上2Dは連打するほうがゲージが速くたまるので「じゅっじゅっじゅ術式解放」みたいになるのもかわいい………うっ………見た目も薄幸なんだけどね。
ク」と言われてしまう…当たり前だが化学工場のミッションでも偽ドークは出現する。しかも時々、格好も同じ科学者の偽ドークが現れる始末。ハードの性能上そこまでのフォローは出来なかったと思われるので任天堂とレア社を責めるのはダメ、絶対!ちなみに対戦モードで使える科学者(男)はまんまドーク
遠距離攻撃を持つスピード・テクニック系のキャラ。接近戦には極めて弱いため、距離を取りつつ妨害するように弾幕を張る必要がある。特殊能力や技の性能上、サポートポケモンを呼ぶためのサポートゲージが溜まりやすい。そのサポートポケモンとして、バージョン問わずフォッコがエモンガとセットで登場
統の魔法技能を持つが、ゲームシステムとの相性の所為でぶっちゃけメリットがまるでないどころかデメリットすらある始末*2。「盾」軽いが安物だと技能上げ程度にしか使い物にならないS盾、バランスが非常に良く強力だが当初は使い手の少ないM盾、非常に硬いので頼りになる代わりに重たい上に低強度