シノビ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
それ以外の方法でバトルゾーンに出てもバウンス効果は発動しない。一時期裁定がおかしな事になっており、バウンス効果はマッドネスの置換処理に連なる置換効果という扱いだったのでSF発動中のパーフェクト・ギャラクシーだろうがバウンスできていた。土隠雲の超人ウンカイ・ジャイアント 自然文明
それ以外の方法でバトルゾーンに出てもバウンス効果は発動しない。一時期裁定がおかしな事になっており、バウンス効果はマッドネスの置換処理に連なる置換効果という扱いだったのでSF発動中のパーフェクト・ギャラクシーだろうがバウンスできていた。土隠雲の超人ウンカイ・ジャイアント 自然文明
。歪みねぇな。主要なカード時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー表側の覚醒条件がまさかの『バトルゾーンを離れる時』の置換効果。チャクラですら源氏が出るまではその死ににくさから『ギャラクシーの再来じゃねーか』と揶揄されていたのがご覧の有り様である。だらしねぇ
明 (4)クリーチャー:エメラルド・モンスター 2000S・トリガーこのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。破壊置換効果持ちトリガークリーチャー。なにげにハビエルネイチャーに比べると有用に見えるがどっちもどっちである。《シャーマン・ブロッコリー》などの
オバーンを発動し、ブラック・ビッグバンを墓地から踏み倒す。cipで2枚ドローしようとしたところで山札が0枚になって本来はここで敗北する…が、置換効果で代わりに墓地からクリーチャーを1体蘇生できる。この効果でサガを再び場に出してサガループを再開させ、手札交換の代わりに墓地から《サイ
ワーが7000である為ハンゾウ1体では除去できず、最初からアンブロッカブルである為ハヤブサマルでもゼロカゲでも止められない。山札を削る能力は置換効果であり、師範代(カレイコ)もフォーエバー・プリンセスも無効。シールドをブレイクしない為、S・トリガーもS・バックも使えない。と、いず
・ドラゴン]]》 相手のシールドを直通墓地に送る白き竜。厄介な「S・トリガー」つきのカードをパクリオで封じ込め、焼き払おう。また、この焼却は置換効果であるため、墓地に落ちると山札を回復する《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》も墓地送りに出来る。《無限王ハカイ・デストロイヤ
ルの効果(白緑以外のスピリットネクサス効果でドローさせない)に引っかかってしまい、ドローをすることができない。(あくまで置換しているだけで、置換効果を発揮しているカードがドローしているわけではない)
す。するとマナゾーンのカードはすべて手札に戻るので、先ほど唱えた《闇王ゼーロ》をもう一度唱えられる。「代替コストで破壊する場合はEXライフの置換効果が適用されない」というルールも味方し、《ベン》も破壊して出し直すことができる。このコンボによってクリーチャーのcipを無限に使いまわ
ナー》のようなコスト踏み倒しメタで簡単に無力化されてしまう。マナ武装5の面では、《悪夢卍 ミガワリ》/《忍者屋敷 カラクリガエシ》などの破壊置換効果およびpig能力と相性がよい。ノーコストで自分のクリーチャーを破壊することができるので、このクリーチャーを予め墓地に置いておけば《死
のドラゴンのパワーが0以下になると「パワーが0以下のクリーチャーは破壊されるというルールにより破壊される」→「《インフィニティ・ドラゴン》の置換効果により山札を犠牲に留まる」→「しかしパワー0以下のため再び破壊処理が行われる」……のループが発生し最終的にハズレを採用していなければ
ブロッカーとして守り続けてくれる。勿論、このクリーチャーにもデメリットはある。他のパーフェクト系列にも言える事だが、「かわりに~する」という置換効果は連鎖しないので、《狂気の覚醒者ランブル・レクター》や何かでは破壊される。さらにパワーが2500と少し低く、軽量獣しか一方的に破壊出
件として「水と火のカードがマナゾーンにあれば」というものがあるが、これはキャロル自身をマナゾーンに置いてしまえば済む。注意として、この効果は置換効果であるため《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》などの「シールドをブレイクする代わりに墓地に置く」効果では普通に墓地に置かれたり、進化
入っていないデッキでもマナブースト役として活用できる。こちらも非常に強力。ちなみに、ドリームメイト踏み倒し能力はアンタップの代わりに行われる置換効果なので、このクリーチャー自身はどう頑張ってもアンタップしない。そのため、反撃されると厳しい面がある。しかし、この弾から新導入された能
体ともタースがバトルゾーンを離れた時に身代わりになる事でタースの除去を免れるウルトラ・セイバーを持っている。ただし、このウルトラ・セイバーは置換効果なので、これを使うとタースの第一の能力が誘発せずに普通に墓地に置かれるので注意して欲しい。《時空工兵タイムチェンジャー》《時空の庭園
タインとジーザス・メリーチェーン着け、ゴッド・ウォールを唱えることに成功し、相手にバトルに必ず勝つブロッカーさえいなければ毎ターン除去手段が置換効果しかないパワー 27000T・ブレイカーの無限アタッカー&ブロッカーなんて悪魔もブッ飛ぶ四体神が成立するはず -- 名無しさん
天使と悪魔の墳墓》対策に1枚ずつ投入される事もあり、出番が無くなったわけではなかった。また、自分のターン中にノーコストで出る敵クリーチャーを置換効果で墓地に送るという凶悪極まりないクリーチャーである《単騎連射ショートショットマグナム》が登場したが、上記で出たホーリーやデスハンズは
ック・ドラゴン》でやっと勝てるのだから、その凄さがお分かり頂けるだろう。相性のいいカード《幻想妖精カチュア》シールドに埋められたりしない限り置換効果でサイヤ人の如く山札に復活してくるベジーダ様の破壊耐性を最大限に利用するのが、幻想妖精カチュアを使った通称:カチュアシュート。毎ター
持神がいないし -- 名無しさん (2016-01-23 16:52:21) バトルゾーンを離れる時に1枚を選んでそのエリアに置くのって置換効果じゃないよね? マッド・デッド・ウッドとヘヴィ・デス・メタルを合わせたデッキのウルトラセイバー処理に関わる事なんだけど -- 名無
根性だけはたいしたもんだ」[もやし野郎]は言わずもがな。リキッド・ピープルだし。アクア・ソルジャーは破壊された時に、墓地の代わりに手札に戻る置換効果がある(同能力はこれを元にモヤシ効果と呼ばれる)。それを活用すれば、破壊されても次の自分のターンに改めて召喚し直せるのだ。それが[根
マザー降臨までの時間を稼ぎやすいのもあって公式大会でも活躍した…ハズ(ちょうどこのころ青い悪魔が暴れていました)。コイツを一発で除去するには置換効果で除去するかパワーを0にするしかないが、前者を行えるカードは少なく、後者も素のパワーがかなり高いため1枚で除去するのは大変。超神星マ
試してみるとよい。《インフィニティ・ドラゴン》やG・リンク状態のゴッドへの有効な対策としても使われる。無限アタックによって、インフィニティの置換効果を半ば無視できる。G・リンク状態のゴッドに対しても、リンク解除だけでは無く完全にバトルゾーンを離れるまで殴り続けることが可能。コスト
ムに勝つ。DMP-13「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」収録。レアリティはスーパーレア。光ブロッカーが破壊された時に自身の下に置く置換効果、自身の進化元を10枚捨てることでエクストラウィンを決めるメテオバーンを持ち、なかなか噛み合っている。自身のスペックも6コスト115
を連想させる能力もある。手札を使った身代わり効果はギャラクシールドを守る効果になる。《斬隠蒼頭龍バイケン》との組み合わせが思い付くだろうが、置換効果は連鎖しないので残念ながら捨てたバイケンを出すことはできない。南無。シールドブレイクを封じるため、何気にチーム切札のキリフダッシュに
もよい。……おわかりいただけただろうか。ウラルスの出すだけで複数枚シールドを表向きにできる効果と滅茶苦茶相性が良いのである。相手のシールドは置換効果による身代わり対象へと変貌し、自分のクリーチャー数次第では全てのシールドがそのターゲットとなる。後は自軍のクリーチャーを場から離す手
いう能力かと言うと、ツインパクトのクリーチャー面が破壊された時に墓地からカードの呪文面を、任意効果でコスト踏み倒しで唱えられるという物。破壊置換効果で墓地以外のゾーンに置かれた場合も発動可能な性能にもなっている。従来のクリーチャーにおけるpig効果をツインパクト風にアレンジしたと
マナながら、バトルで勝利するとアンタップされ、ターン中パワーが2倍になり、しかもシールドまでついでにブレイクする。しかし最大の強みは、味方を置換効果で身代わりにして破壊を免れる事ができる能力。ビートジョッキーは自軍を並べて殴る事がコンセプトな為、まず間違いなく機能する。これがダイ
成立しない状態での革命チェンジはオブジェクトの移動が起こらない」というものになった。変更以前は「革命チェンジ元が何らかの効果で離れない場合、置換効果処理などの処理が起こったうえで革命チェンジに失敗する(≒《じょらごん》の場合「ポップ1」が誘発して《旅路》と入れ替わることが出来ず、
ングで出しても安心。21000という突出したパワーのおかげでバトルで負けることが殆ど無く、生き残る可能性の高い有力なクリーチャー。地味に破壊置換効果を持つため相手の《アポカリプス・デイ》などの全体除去を食らっても立て直せるのが魅力的。超獣軍隊 ダディパイン 自然文明 (6)進化ク
ォーマットが現在では少ないため、シングル価格は安め。といっても再録禁止カードなので徐々に値上がりしているのだが…印刷されたテキストと現在では置換効果で墓地に送られたカードが追放されるようになっている(一度も墓地に送られない)のだが、一時期追放が誘発型能力であるというエラッタが出て
ンに置く。フィオナの森に現れたジャイアントも、今の時代では自撮りを楽しむ時代らしい。自分の水と自然のクリーチャーにブロッカーとマナ送りの破壊置換効果を与える。このクリーチャー自身もその恩恵を受ける。【シノビドルゲーザ】を初めとした【ドルゲーザ】系統のデッキ、ひいてはジャイアントの
、というわけである。なお、《ツネキン☆ゲームス》のような「バトルゾーンに出す時、かわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く」と言った形の着地置換効果を受ける場合は、そもそも《ゲンムエンペラー》が場に出ないのでその能力を発動することができず、マナや墓地に送られてしまう。かなりややこ
空の不滅ギャラクシー》を呼び出す、その後9マナ以上までマナをためて時空ギャラクシーを対象に母なる聖域を発動。こうすることで時空ギャラクシーが置換効果で撃滅ギャラクシーに覚醒→マナゾーンのG.O.D.を呼び出す対象にする→コスト9の撃滅ギャラクシーの上にG.O.D.を載せる。という
フォースやディスペクターのEXライフといった変身元の情報についても引き継ぐ事は出来ず、変身元が指定していたシールドが残った状態で破壊されても置換効果が発動しないまま場を離れる事になる。クロスギアやドラグハート・ウェポンを装備したクリーチャーに変身したとしても、それらのカードによっ
によって山札の上を確認して奇数であれば敗北を回避しながら一気に5ドローができる。そして《じーさん》の効果は自分のターン中何回でも使えるため、置換効果処理の際に偶数がめくれない限りは延々と5ドローを続けることが出来る。このループを利用して大量にドローを行い《iFormula X》や
《覇王ブラックモナーク》とのコンボを利用した退化から退化へのルートも研究されている。ただし注意点として、「置換先の行動を取れない場合は、その置換効果を適用させる事はできない」という裁定のため、破壊耐性持ちのクリーチャーやカードを敗北回避のコストにすることができない事には気を付けた
とその敵対者が融合しており、不死鳥編第5弾ラスボスの《サナトス》とそれに立ち向かった最後の希望・《アナスタシス》が縫合されている。墓地関連の置換効果であることは《サナトス》、踏み倒しを行うことは《アナスタシス》から引き継がれたものと考えられる。《ブラック・ビッグバン》はディスペク
という事。上記《プロタゴニスト》の弱点であった「手札をキープできない」問題を、《カメヲロォル》のレインボーナスで先にドローを置換することで「置換効果は連鎖しない」というルールを利用し、残しておきたい手札をキープすることが可能になった。背景ストーリー上では既に俳優を引退していたが、
らの召喚なので死ぬし、マジボンバーやムゲンクライムにも制限をかけられる。鬼札王国もリアニメイトばっかりやっているので詰む。おまけにこの効果は置換効果なためcipを発動する事も許さない。この2種類の効果でテンポ・アドバンテージを稼ぐことが可能となっているのだ。わずか1コストで。類似
コダマダンス・チャージャー》、あるいはデザイナーズコンボである《暗黒鎧 ザロスト》などと組み合わせることもできる。この効果はT・ブレイカーの置換効果ではなく、攻撃時に誘発する(つまり攻撃とは別にブレイクが発生している)ため、革命0発動時にはアタック1回でブロックされなければそのま
も場から離せなくなるんだよなぁ…… -- 名無しさん (2016-05-10 21:13:14) ↑呪文どころかクリーチャーの能力(一部置換効果を除く)やバトルですら場を離せなくなる。オマケに封印だから構築次第で任意のタイミングで簡単に外せる。対策としてはコスト5以上を対象に
セスを数枚挿しておくとなおよい。いや悪い(ライブラリアウトすらしなくなるため相手が泣く)………というのは過去の話。今はインフィニティの効果も置換効果扱いになり、フォーエバープリンセスの回復効果は発動しなくなったから。追記・修正ダダダ!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vo
ー・グローリー》《パンドラ城デス・ファントム》《海底鬼面城》あたりはよく使われるカードである。このうちハッキャとシルヴァー・グローリーは破壊置換効果を持っているためなかなか剥がれてくれない。だがアクア・パトロールの効果なら、シールドの数こそ変わらないが城は剥がせるのだ。なにしろ、
。あと本来マナを生まない五色カードも使えるように… -- 名無しさん (2014-12-13 21:06:16) デッドマンのマナコスト置換効果は適正コストを支払えるマナ数が必要か不必要かで裁定が待たれている(ゼニスに対して使用するときにマナゾーンに10マナ必要か否か) -
畜性能を持っている。つまり、このクリーチャー1枚=最大10枚 という恐ろしいアドバンテージを稼ぐ。ゼニスなために、当然エターナル・Ωも装備。置換効果による破壊などが無い限り何度でも再召喚することができる。ローゼスを手札に戻すという行為は、相手からすれば再びcipを発動させる恐怖を
れた場合、そこに戻す)なお独立して存在できるためか、エビデゴラスはクリーチャー面に「龍回避」(サイキックで言うところの「解除」)を持つため、置換効果持ちでないとクリーチャー状態からでも除去できないという特性を持つ。ドラグハート・クリーチャードラグハート・ウエポンまたはドラグハート
りも何枚か出ているが、「鎮魂」の場合は場の状況によって全開できる可能性もあるのが恐ろしい。更には、相手のドラゴンが場に出る際は墓地行きとなる置換効果も備えており、ドラゴンに対する殺意は歴代ベートーベンの中でも随一である。裏を返せば非ドラゴンに対して殆ど効果を発揮しないという事でも
を晴らすため、死んでも舞は止められぬ!DM-36で登場したW・ソウル持ちスノーフェアリー。 自分の他のW・ソウルクリーチャーを破壊される時、置換効果でマナゾーンに送る能力を持つ。 フレーバーテキストなどから分かるように、ユウコとは婚姻関係にある。このクリーチャーの能力もユウコの持
(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 死ぬと置換効果でマナに行くが、あまり相手に除去を躊躇わせるようなクリーチャーとはいえない。むしろ、この効果を自分で有効に使えるかのほうが重要である
登録日:2015/01/05 (月) 10:05:56 更新日:2023/12/21 Thu 13:59:05NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ゼニスが世界をゼロに塗りつぶそうとしたのも、最初は、仲間を守りたいという気持ちからだった。《「破滅」の頂 ユートピア・エヴ
。つまり、1体以上ならば制約のない超無限進化の場合は何体でも残せることになる。2021年には「自身が離れる時に代わりに1番上のカードを離す」置換効果を持つスター進化が登場した関係で、再構築では1体のクリーチャーしか残せなくなった代わりに離れる進化クリーチャー及び残す進化クリーチャ