決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
トをリメイクした後のイベントでゲージ回復に酷似した事態が発生し、今回のイベントの二の舞を踏む事になったが。鉄底海峡で用いられた捨て艦戦法は、索敵値という捨て艦では達成困難な要素などをフィーチャーし、ボスへとたどり着けなくなった。また、一部海域では潜水艦のみで構成された艦隊によって
トをリメイクした後のイベントでゲージ回復に酷似した事態が発生し、今回のイベントの二の舞を踏む事になったが。鉄底海峡で用いられた捨て艦戦法は、索敵値という捨て艦では達成困難な要素などをフィーチャーし、ボスへとたどり着けなくなった。また、一部海域では潜水艦のみで構成された艦隊によって
も敵のゲージを削りたい」という時は使えるかも知れない。もっとも、後述の理由から最近は有用性は低くなっている。もう一つは、2014春イベント「索敵機、発艦始め!」から実装された「索敵値が必要なマップでは使用が難しい」こと。 一部のマップでは、ボスマスまで進むために、一定以上の索敵値
43年9月のシチリア作戦で、ティルピッツ等とスピッツベルゲン島への艦砲射撃を行う。同年のクリスマスに輸送船団JW55B攻撃のため出撃するも、索敵のために駆逐隊を切り離したことが仇となり、待ち構えていた英艦隊と翌26日に交戦。本国艦隊総旗艦デューク・オブ・ヨークの砲撃で損傷、本来な
-- 名無しさん (2016-03-31 22:37:10) 今更だが対空警戒を厳とするのは飛龍じゃなくて蒼龍だな、飛龍が厳をしているのは索敵だ(アニメではそれすら怠っていたのだが) -- 名無しさん (2016-04-05 02:01:06) 昔、一度だけで3-4で大破進
ほとんどが駆逐艦or軽空母の大破であろう。さらに火力不足のためボスを倒しきれないことも多い。それゆえ、道中・ボス戦共に支援艦隊は必須。また 索敵値 も重要であり、足りなければ容赦なくルートから外れてしまう。イベントにおける第二海域としては最も難易度が高いのではないだろうか。『AL
ないが…?DWN.061 サーチマン(CV:長嶝高士) 「ミッション開始!」「イェー、レッツゴー!」警備用監視ロボットを改造した戦闘用ロボ。索敵範囲を広げるために頭を二つに増やしたら仲が悪くて互いを監視対象にしたでござるの巻。頭はそれぞれ上司と部下らしい。草むらに隠れて誘導ミサイ
自由について考え、アブハジアでの任務で自由を得るために行動している。 思考は限りなく人に近く、逆に狼や犬のような能力は持っていない。要するに索敵能力は犬に劣るという微妙に役に立たないスペックでプレイヤーを和ませる。自称誇り高き狼であるが、初対面のサニーの「お手」には戸惑いながら従
ていたはずである。ルートは出発からランダムで西回りか東回りかに分かれる。西回りの場合道中2戦でボスまで行くが、軽巡が2隻以上、もしくは極端に索敵値不足だと、東回りのボス前のGマスまで迂回してしまう。なお2戦目のHマスは敵陣形が単縦陣のため、潜水ヨ級の先制雷撃で被害が出やすい。東回
IRST』シリーズの改造人間の原則に則ってマフラーの下からは生身の首、後頭部からは頭髪が露出している。実はベルトのサイド部分には旧作と同じく索敵装備V3ホッパーがセットされているのだが、これは出渕氏の個人的な拘りによるものであり、「使わないと聞いていたが、敢えて装備させた」とのこ
誇る。ちなみにこのモードⅡはストライクインターセプターのバーストモードの基にもなっている。◆メーティストラクチャーibukiはるかが装着する索敵・情報処理特化ウィルウェア。オンラインになっている管理システムや監視カメラにアクセス・操作できる機能を持つ。シーズン2では背部のバインダ
る。基本的には火力よりな性能を持つヴィットリオ・ヴェネト級姉妹であるが、Romaは姉と比べても性能が極端。 本項目作成時点では、火力・対空・索敵で高速戦艦一位、入手が大変なBismarck dreiを抜きにすると耐久も第1位と、高速戦艦のスペックホルダー常連であった。他方で回避は
00)▷ コメント欄部分編集 何か雨が降ると良い事があるならそう文句も言われないだろうにね。例えば火属性のダメージが下がるとか、モンスターの索敵能力が落ちるとか -- 名無しさん (2016-01-12 19:55:46) 落雷は既に書かれている通り敵味方問わず降る。その為モ
:7人入手できるアイテムはゴーグル系のみだが、峰打ちを使えばノーキルは簡単。攻撃手段の問題で接近しなければいけないため、生体センサーを使った索敵をうまく行わないと発見される危険が高い。スネーク 敵総数:6人この辺りからゴーグル系アイテムがいやらしい位置に配置されるようになる。M9
、ITスキルにも長けていることが記載されており、実際映画劇中ではオスプレイのような戦闘用のヘリ内部でサーモグラフィー*9を操作することによる索敵を担当していた他、前述の『黒の組織との接触』では「指定した対象がメールを閲覧しようとした時10秒以内にパスワードを入れてメールを即座に開
れ、人気を博していた。雷巡を使用することもできたが、E-4での周回を考慮して使わない選択肢を取った提督も多い。ちなみに上記の編成でなくとも、索敵値が十分にあれば道中3戦で突破可能。戦艦や空母マシマシでゴリゴリ押していく戦法も普通に有効だった。航空戦艦以外はあとE4しかまともな出番
上がっておらず、特に蒼龍の装甲は改二や一航戦はおろか、雲龍型改全員に負けている。また、蒼龍は飛龍に対してほとんどのステータスで劣っている。(索敵が1、対空が2高いだけ)飛龍に限らず一航戦相手で比べても改の赤城相手に耐久力・搭載機数+第1スロットの大きさで負けて燃費も大差ない(1戦
。ちなみに「まあ、そうなるな」は微笑みながら静かにサムズアップしてくれる。性能面では低速故速度に不安があるものの、システム上水上爆撃機による索敵や対潜がしやすく381mm/50三連装砲系にフィット適性があるので超長距離での戦闘にも無理せず参加できる。さらにアーケードでは初となる専
の天龍型軽巡洋艦について解説する。概要太平洋戦争に参加した軽巡洋艦の中で最も旧式だったのが天龍型である。本来、水雷戦隊旗艦は後方からの支援や索敵、防空を中心の役割を担うことを想定されていた。だが、これを覆して前線に出る水雷戦隊旗艦として作られたのが天龍型で、作られた当時には完全に
「罠」という新たな形のスキルであり、設置された罠は相手からは全く見えない(スキル発動の際のモーションで察知することは可能)。上手く機能すれば索敵に役立つのはもちろん、相手チームを混乱に陥れることができるだろう。他のスキルには、発生が早く敵兵士を貫通する矢を放つ、近接戦や敵兵士を狩
し羽黒は回避・対空・燃費で上回っており、決して過去にはなっていない。*23 駆逐艦に装備可能な電探で命中+8・改修可能と使い出がある。唯一、索敵だけは33号水上電探の方が高いため2-5などのルート制御用途では劣る。*24 運の高い妙高改二やプリンツ・オイゲンなども候補。青葉も運は
は日本海軍が誇る空母機動部隊によって襲撃を受けているところだった。最悪のタイミングでの真珠湾入りを免れたエンタープライズだが、即座に敵艦隊の索敵を始める。この時のエンタープライズは偵察爆撃隊をオアフ島に帰投させていたため目の利かない状態であり、仮に発見できたとしても当時世界最高峰
あるマップなら十分な活躍が見込めるだろう。また、通常海域中でも難関MAPとされる6-3における出撃制限枠に引っかからない為、偵察機を搭載して索敵値を稼ぎつつ昼戦連撃を叩き込める駆逐艦のような役割を持たせる事もできる。火力が限られる6-3における火力確保を担えるものの、元々の性能が
銃撃の割合が多く、あまり変わらない印象を受ける。その代わり「封神弾」を最初から持っているため、積極的にアラガミを弱体化してくれる。暇になると索敵を優先する点も通常ジュリウスと異なる。しかしやはり防御に関しては疎かになりがち。「ふんばり」を持たせると良い。まあ、他のキャラクターに関
登録日:2016/01/19 Tue 23:35:09更新日:2024/01/18 Thu 13:48:17NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧工作艦、明石!参ります!ここでは、艦隊これくしょん -艦これ-における工作艦、明石について解説する。概要太平洋戦争に参加した
回る駆逐艦娘はいない。太刀打ちできるのは島風くらいだが、島風と違って燃費もいいときている。あえて欠点を挙げるとすればこの時点では対潜・対空・索敵はそこらの駆逐艦改と同じ。対潜値は素の対潜値より装備に依存するため、対潜予想海域には専用装備をつければ実際にはそこまで気にならなかったが
いる。推進力も上がった。レーザー砲は攻撃以外に敵のビームを防ぐ防御装備としても有効。頭のフォトンラジエータもフォトン・バランサーに換装されて索敵能力がアップし、フルドレス・ユニットと合わせて長距離や広範囲の敵に対応可能である。対艦ビーム・ライフルは色がオレンジに変更された。デザイ
できる。○指向性マイク向けた方向の音を拾うマイク。MGS2のもの同様に前方からの音のみを拾うタイプ。壁越しにも音を拾えるため、双眼鏡と併せて索敵に使うのがメイン。配置的に近づけないケロタンの鳴き声を確認するときにも使える。○空マガジン銃の空弾倉。MGS2と同じく入手方法は弾を1マ
目へ。派生艦種として装甲空母が存在する。空母は他の艦種のように砲撃や雷撃を行わず、艦載機を飛ばすことのみが攻撃手段。艦載機を運用する空母は、索敵に成功すれば、砲雷撃戦に入る前に航空戦を行う。攻撃直前には対空砲火による迎撃が行われ、多少艦載機数を減らされる。また敵にも空母がいる場合
産開始した第二次生産型。エンジン周りを防弾板で保護している。○ソードフィッシュMk.IIIMk.IIをベースにASVレーダーに換装。より高い索敵能力を得た。○ソードフィッシュMk.IVMk.IIかIIIを密閉式コクピットに改装した機種。その他の変更点は特にない。追記・修正はソード
を落とす発雷イグニッションなど。また、攻守ともに優れたバリツと呼ばれる体術を体得している。他にも雷電感覚と称する空間情報の知覚による広範囲の索敵、把握ができる。その移動速度は雷速どころか亜光速に達し、電磁力で空気を蹴って移動(というか普通に空を飛ぶ)こともできる。電気・電子を操る
バームクーヘン喰ってる妖精の高性能機体である。重ねて何と言っても驚天動地なのがFuMO25 レーダー。その性能たるや、命中+10、対空+7、索敵+9、おまけに何故か火力+3とあまりの完成度に神からの啓示が聞こえて制作者が発狂したんじゃないかっていうくらいのオーパーツ。残念ながら我
リーズ初のオンライン対戦があったが、これまでFE全般が割と解析や改造に寛容な側だったのが仇となってオンラインではチートまみれに。対戦マップは索敵マップなのだが、没アイテムとなった「たいまつ」を持ち出したり、内部データ上は錬成出来るがゲームの都合で錬成できない「ウォーム」をフル改造
数:約80機主なクルー:ジェフリー・ワイルダー(艦長)キャサリン・グラス(オブザーバー・航空機管制)ボビー・マルゴ(操舵手)モニカ・ラング(索敵)ミーナ・ローシャン(艦内ステータス等)ラム・ホア(通信・火気管制)マクロス・クォーターとは「マクロスF」に登場する戦艦である。■概要主
空中にばら撒くUP 17.8cm20連装ロケット砲を備えている。また、最も早い時期に実用的なレーダーを装備した艦でもあり、対空警戒能力や夜間索敵能力は従来の艦から一線を画する物を有していた。*4防御力攻撃力に乏しい分、防御力には力を入れていた。傾斜装甲は採用されていないものの装甲
し、地球のジスタの殲滅を目論む。竜・麒麟のモチーフがある中華風のジスタ。アナザーは緑。蝙蝠丸尾崎のサポートメカ。飛行能力やアンテナを活かした索敵を得意とする。定番となった羽根ものサポートメカ。ジャックフロストのような巨大な頭部が特徴。アンテナや脚部のガトリングも活用したい。零式狩
一応地球に来る前にレイジングハートに魔力を溜めてはいたものの、底をついている。まぁそんな訳で作中特に活躍せず、役にも立たない。ユーノは防御や索敵などの仕事はあったがリンディは魔法が苦手なのでそんな仕事は出来ない。イデアシード回収の際になのはにアドバイスを送ったり、イデアシードのセ
。両腕前腕部が12.7mmガトリングガンとなっており、素体時の火力は潜入型よりも上。ただし運動性や俊敏性では比較にならないほか、劇中で射撃、索敵、移動程度の単純行動しか行っていない。そもそもの人工知能の思考性能自体が低く、無人ドローンのような運用が精々だと思われる。サイズも大きく
紫と、リーオーっぽい。所属によって様々な塗装が行われている。特徴的なのはその頭部。カメラアイは小さい縦長の長方形でやっぱりリーオーっぽいが、索敵時にはその上部のカバーが展開して巨大なモノアイとそれを中心にX字に配置されたラインセンサーを備えたセンサーボールユニットを開く。モノアイ
向性マイクである。向けた方向からしか音を拾うことが出来ないものの、微かな音や壁越しに発生している音も拾うことができる。敵の足音も拾えるため、索敵にも使える。小型アンプも内蔵されているので、対象にきちんと向ければ心音に混じる電子音も聞き取れる。中央棟でエイムズを探し出すためのイベン
楽に歩ける道を探るなどの利用法も可能になる。とは言えこの能力も常に万能とはいかず、戦闘中や不測の状況下など、不覚にも精神統一できない状況では索敵範囲や精度も大きく落ちる。身体能力の強化脚力や腕力の強化。主には自身の内なるフォースを呼び起こしたり、周囲のフォースを取り込んで、体内を
慎重に接近すべきと考えていたが、死の小艦隊のケンダル・オゼル提督は考え方が古い非効率的な男で、あろうことか奇襲できると反乱軍のスキャナの予想索敵圏内で光速航行を解除してしまっていたのだ。惑星付近でハイパースペースから飛び出す船を確認できた反乱軍はシールドを張り、軌道爆撃どころか、
登録日:2015/10/11 Sun 12:54:39更新日:2024/01/16 Tue 11:17:27NEW!所要時間:約 42 分で読めます▽タグ一覧英雄の心を繋ぐ!仮面ライダーゴースト!!仮面ライダーゴーストとは、『仮面ライダーゴースト』の主人公・天空寺タケルが変身する
「海のどっかに潜んでいる敵の潜水艦探りだして叩き潰す」ことである。そのためにはできるだけ長く作戦区域にとどまり、長時間の哨戒(パトロール)・索敵を行える性能が必要となる。このため哨戒機は「航続距離」よりも「滞空時間」にステータスが振られる場合が多い。低速飛行能力飛行機と潜水艦じゃ
機種転換任務をこなすと天山(村田隊)となり、これまで最強の艦攻だった天山一二型(友永隊)をも上回る、雷装値+15という驚愕の数値に。(ただし索敵と命中は友永隊の方が上)但し天山の開発が間に合わなかったり忘れていたりで機種転換任務を放置していたら、イベント終了後に当該任務が消滅して
力を最大にまで上げ、メカザウルスの大軍目がけてレーダーを放つ……レーダーが発するレーダー波も電波である以上電磁波の一種に違いない広大な空間を索敵する為に放たれる電磁波はすさまじい強大さを誇る密閉された峡谷に放たれた電磁波はチャフによって乱反射し嵐となって荒れ狂った!!そう…あたか
ヲタっ気があり、ガンダムファイターの写真をマニアに売りさばくなどの金にがめつい部分も…(もっとも経費確保という理由の為だが)。キャリアクスの索敵・機体監理担当。●ヒロスケ・アマサキCV:天神英貴ラミィの父親で、特務三課の課長を務める眼鏡の中年男性。常に懐の広い態度を見せており、誰
いう荒業で転覆などの諸問題をクリア。そのため本級の断面は通常では二重丸になるのと違い、内殻が眼鏡のようになっている。また、艦体大型化に伴う敵索敵網への位置露見を考慮してか、巡洋艦並みの火砲と潜水艦としては強力な防空能力を備え、さらに既存艦よりもさらに増強された雷撃能力を有するなど
ージョンアップ。その上にはバイスの複眼「バイスアイ」を模した1対のアンテナ「ハイアンゲイラー」が設置されており、バイス由来の超感覚を利用した索敵能力の他、轟雷と嵐の出力調整機能も兼ね備えている。他にもマスク部「リバイスクラッシャー」は亜高速下での呼吸及びそこから得た酸素濃度の効率
大火力の組み合わせとなる。特効艦の範疇だと実質的に天霧とВерныйしか該当しておらず、天霧は改二丁限定。改二の場合はコンバートしよう。また索敵が非常に厳しく、とくに5隻編成は見張員を載せる増設穴をケチると鬼怒に改修した紫雲を搭載しておかないと逸れがち。水雷司令部の退避を使いたい
存在しないのが大きな特徴で、戦闘の趨勢はこのタイプにかかっていると言っても過言ではない。しかし何においてもMS戦を優先してしまう欠点があり、索敵範囲内に一機でも敵MSがいると拠点と比べて遠回りだろうがそちらへ向かってしまう。このため囮作戦には非常に引っかかりやすく、殲滅が多すぎる