「移行」を含むwiki一覧 - 9ページ

没データ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナーチェンジ版をリリースする予定だったが、何らかの理由でお蔵入りになったという事らしい。結果的にマイナーチェンジで補完できないまま第七世代に移行してしまった為「はめつのひかり」共々没データになったと言える。また、たいせつなものに「衣装トランク」という物があり、当初はこれを使えばど

イヤリング型携帯電話 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

型携帯電話における最大の問題点。『隠して急いで省略』などで描写されるようになったメール機能を使えないのはかなり痛手。コナンが通常の携帯電話に移行したての頃は七つの子のメールアドレスに関する伏線を張るようになった辺りなので、止むを得ず退場するしかなかったのだろう。単純に見ると最大の

魔戒騎士(牙狼) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

実は確変の仕様で確変継続なら王牙が先制攻撃しそれを耐える。確変終了ならプレイヤーが選んだ騎士が先制攻撃をし王牙を撃破。そのままEDボーナスに移行する仕様上王牙が勝つことは絶対ない。そのため知る人からすれば初出演作ではそこまで強いキャラでなかったのに、設定上強い騎士になっていること

八王子市 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

められ、甲州街道の宿場町としても栄えた。明治維新以降は養蚕業・絹織物産業が盛んになり、「桑の都」「桑都」という異称がついた。1917年に市制移行。東京府では東京市に続き2番目、全国では66番目である。織物産業は昭和恐慌辺りから衰退していったが、戦後には北八王子に工業団地が進出。ま

メガドラモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とも互角以上の力を持つが、「空を飛ぶ完全体」の相手は初めてだったため、爆撃で圧倒。ジェノサイドアタックの連射によるエネルギーの消耗で接近戦に移行したところで尾を掴まれて補足される。…が、ジョグレスを逆流させた分裂パーティションで無理やり離れるとともに、再ジョグレスで消耗した体力も

ガンダム・グシオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ォルムのMSへと変貌を遂げている。◆特殊装備・武装●頭部センサーユニット頭部には大型のセンサーが備え付けられ、射撃・観測時には狙撃モードへと移行する。というより「近接戦時に近距離モードに移行する」と表現した方が正しいかもしれない。センサーと阿頼耶識を連動させ、狙撃地点の情報や電磁

マジェスペクター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

布陣が厚くなる。相手のモンスター効果を潰して素材がなくなったら、これらのコストに中ててやれば無駄がない。 ■リンクモンスター新マスタールール移行に伴い現れた新たな可能性。素材の条件と数さえ揃っていればレベルも問わず特別なカードも要らず、しかもエクシーズ召喚と違ってちゃんとフィール

パラソル(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うなオーラを出して攻撃する「スーパーパラソルシールド」にパワーアップする。『バトデラ』では溜め技で、ボタンを放すと後述の「パラソルドリル」に移行する。また、シールドは攻撃を受け続けると解除されて大きい隙が生まれるので注意。パラソルドリルパラソルを回転させながら突撃するダッシュ攻撃

レオンガルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

特殊条件を気にする必要はなく、落ち着いて挑める。戦闘BGMは「隆隆りゅうりゅうたる獅子叢ししむらの哮たけり」。最初はフルでは流れず、パターン移行する手前の体力にまで減った時点から間奏が始まる。そして移行時に間奏が終わり、以降は最後まで流れるようになる。前半は獣らしく、爪で引っかい

ゲームキューブコントローラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

S版とはどうすり合わせてたのかな。自分はXまではGCコン使ってたけど3DS版やU版をゲームパッドで遊びたいためにこっちの配置のコントローラに移行した -- 名無しさん (2018-08-06 01:14:24) ↑X以前からのガチ層の多くは、WiiU出た瞬間にそっちに移行した

ボンバーズ/トライボンバー/バトルボンバー(勇者特急マイトガイン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合体するシーンがあるが、ポーズを決めるシーンがないため、本編では冒頭部のフォーメーションを組むシーンから通常バンクのポーズを決めるシーンへと移行する形で使用していた。◆データ全高:24.2m重量:85.6t最大モーター出力:730,000HP最高走行速度:540.5km/hジャン

ボディビル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の部位を強調するためのポーズがあり、出場選手は審査員の指示に従って既定のポーズを取った後、各々最も自信のある部位を強調する「フリーポーズ」に移行する。主なポージングは次の通り。ダブルバイセップス(フロント/バック)いわゆるムキムキポーズ。左右の腕を水平に上げた後、肘を上に曲げて力

メモ帳 - 科学の基礎研究

が小さくまとまった集合体が物質だ。エーテルは存在しないという誤った仮説がこの分野の遅れを招いてきた。これからは物質文明からいわゆる空間文明に移行する過渡期となろう。それは超古代への回帰だ。例えば遥か彼方の岩石で作られた古代遺物は何を意味するだろうか?と言えばそのような素材を人為的

埋込用_敵一覧分割1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。 搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。 HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇。 毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。 毎秒、半径2.5マス以内の味方全

ドッソレスホリデー常設 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

100%回復させる 復活後、一定時間経過後も目的の位置(4.8)を通過していなければ、 その地点に向かって進む 復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る 【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメ

埋込用_敵一覧分割2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ーツ造物 ギミックで飛行ユニットに変化する。 屈折を持つ。(効果中、術耐性+70) 脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。 【通常形態】 近距離物理攻撃を行う。 倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。 【石像形態】

AI拓也の歴史 - AI拓也 wiki

関係のセクシー男優を漫画家の久保帯人であるかのように紹介する行為に対して警告文が出される。これによってKBTIT呼びが沈静化してタクヤさんに移行したかは微妙なところ。2016/09/07初の怪文書朗読動画である『ボクシングプレイ』が投稿される。しかし、当時はまだ注目度が低かったの

pa_bananaの公式Wiki - pa_bananaの公式Wiki

anana:ばななのサブ垢 今はアニメ垢として使っているqwertnhfg1:ばななの旧本垢 名前が気に入らなかったためpa_bananaに移行した 黒歴史が多く詰まっている()qwertnhfg2:ばななの旧サブ垢 こちらも名前が気に入らなかったため移行したばななのリア友・スク

前説 - 一人芝居 事変

MONKEY藤吉郎、しばかつ、岐阜中将、ITTETSUアンチは、そのスクショ画面は作れるのでニセモノの可能性があると主張するので、ログインに移行する前段階からログイン画面に至るまでの動画を撮り、それを公開するよう要請している。動画は誤魔化しようがないように、ブラウザの動きを直で録

無料高機能RPGシステムMrH - Mr.Hのフリーゲーム道場

目次重要V3.52のファイル構成に重大な問題がありますのでお手数ですが、V3.52のzipおよびフォルダをダウンロードした方およびご利用の方は速やかにV3.52のzipおよびフォルダをゴミ箱から完全に削除してください!その後、V3.54のzipをダウンロードしてください!(V3.

登臨意 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

て回復を開始する際、フィールド上に存在する【蜃景】をすべて消滅させる。 HPを100%まで回復すると現在のウェーブを終了し【第二形態】に移行、4秒間の無敵を得る 【第二形態】 移行時に【秋荣】を発動し、次いで【裁剪春秋】を発動する。 攻撃範囲が3.5に変化し

How's HERO's Weekend? -for Jay- - エリオスR 攻略情報まとめ

ド>ボス自身に<Code:Happy Fish>状態を付与/ジェイのバーストスキルを当てると<Rise:Jay>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Jay>:ジェイに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回

完全開放戦/歴史の階 - Library Of Ruina 攻略

らい心労が重なってたってことか?攻略情報[]基本情報専用バフ・デバフ 4本目のマッチの火 忘却 羽ばたき ホーネット 緑の枝 攻略 フェーズ移行時に、混乱抵抗値が10回復する。フェーズ1フェーズ2フェーズ3フェーズ4フェーズ5舞台構成敵 :「4本目のマッチの火」×1「最後のマッチ

プルート - Library Of Ruina 攻略

てのページのコストが0になる。昨日の約束2幕の司書補の外見と能力値、バトルページをコピーした影を4体召喚する。影が全て消えれば次のフェーズに移行する。Fixedpassive.png魔法の結界状態異常免疫。カウンターでダメージを受けない(最初のフェーズのみ適応)興味深くなってきま

ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略

バトルページで構成される唯一構成と相性がいい。また、バトルページ「解禁」も3種類分のバトルページになるため相性がいい。発動までが遅い点、舞台移行時に解除される点が弱点。長期戦で使いたい。「激流」は唯一構成なら4枚ページを使うたび1枚ドローできる。手札が補強できるパッシブは少なく、

ブレーメン - Library Of Ruina 攻略

いる頭の速度ダイスが破壊され、次の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態から回復する。全ての頭が破壊されると次のフェーズに移行する。統率不可能な演奏※フェーズ2%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にならない。2幕目から3幕ごとに広域攻撃ページを使

フィリップ - Library Of Ruina 攻略

(小数点以下切り捨て)を1付与。沸き上がる心※フェーズ1Hp.png体力が60%未満に減少しない。 混乱状態になると次の幕にて次のフェーズに移行する。フェーズ変更時に耐性が変更され、自分に付与された全ての状態異常が解除される。Fixedpassive.png消えた心※フェーズ2口

この炎が照らす先 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の100%のダメージを与える 倒された後、現在の敵出現waveが進行し、 5秒かけてHPを100%回復させる。 回復後第二形態へ移行し、15秒間の無敵を得る 【第二形態】 移行直後、フィールド上のすべての【葦の群生】が 【燃える葦の群生】になる

How's HERO's Weekend? -for Asch- - エリオスR 攻略情報まとめ

シークレットコード>ボス自身に<Code:>状態を付与/アッシュのバーストスキルを当てると<Rise:Asch>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Asch>:アッシュに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が

接待/残響楽団/ブレーメンの音楽隊 - Library Of Ruina 攻略

いる頭の速度ダイスが破壊され、次の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態から回復する。全ての頭が破壊されると次のフェーズに移行する。統率不可能な演奏※フェーズ2%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にならない。2幕目から3幕ごとに広域攻撃ページを使

サンドボックス_bug - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.75以内の選択可能な味方ユニットは、毎秒100の術ダメージを受ける。(重複する) そのあと、現在のwaveを終了させ、【第二形態】に移行する 【第二形態】 移行時、5秒間無敵 近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】(第一形

How's HERO's Weekend? -for Oscar- - エリオスR 攻略情報まとめ

car>+<デコード成功>発動<Rise:Oscar>:オスカーに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<バーン・オフ・デイ

How's HERO's Weekend? -for Ren- - エリオスR 攻略情報まとめ

ise:Ren>+<デコード成功>発動<Rise:Ren>:レンに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<フロスティ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Brad- - エリオスR 攻略情報まとめ

Brad>+<デコード成功>発動<Rise:Brad>:ブラッドに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<バーン・オフ・デイ

How's HERO's Weekend? -for Victor- - エリオスR 攻略情報まとめ

r>+<デコード成功>発動<Rise:Victor>:ヴィクターに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<フロスティ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Will- - エリオスR 攻略情報まとめ

:Will>+<デコード成功>発動<Rise:Will>:ウィルに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<バーン・オブ・デイ

How's HERO's Weekend? -for Gast- - エリオスR 攻略情報まとめ

:Gast>+<デコード成功>発動<Rise:Gast>:ガストに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<フロスティ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Marion- - エリオスR 攻略情報まとめ

on>+<デコード成功>発動<Rise:Marion>:マリオンに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<フロスティ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Billy- - エリオスR 攻略情報まとめ

トコード>ボス自身に<Code:Honey>状態を付与/ビリーのバーストスキルを当てると<Rise:Billy>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Billy>:ビリーに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が

How's HERO's Weekend? -for Dino- - エリオスR 攻略情報まとめ

:Dino>+<デコード成功>発動<Rise:Dino>:ディノに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<クラッシュ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Gray- - エリオスR 攻略情報まとめ

ド>ボス自身に<Code:Dog Lover>状態を付与/グレイのバーストスキルを当てると<Rise:Gray>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Gray>:グレイに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3

How's HERO's Weekend? -for Keith- - エリオスR 攻略情報まとめ

eith>+<デコード成功>発動<Rise:Keith>:キースに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<クラッシュ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Jr- - エリオスR 攻略情報まとめ

ise:Jr>+<デコード成功>発動<Rise:Jr>:ジュニアに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<クラッシュ・オフ・

How's HERO's Weekend? -for Faith- - エリオスR 攻略情報まとめ

ith>+<デコード成功>発動<Rise:Faith>:フェイスに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻撃:<クラッシュ・オフ・

完全開放戦/芸術の階 - Library Of Ruina 攻略

Immune.png×0×0HBImmune.png×0Passiveこの世で最も美しい演奏5幕の間、戦闘を進行。6幕になると次のフェーズへ移行する。毎幕ごとに異なるバトルページを使用する。Fixedpassive.pngアンサンブル幕の開始時、行動可能な味方の数だけ威力ダイスの

接待/残響楽団/昨日の約束 - Library Of Ruina 攻略

てのページのコストが0になる。昨日の約束2幕の司書補の外見と能力値、バトルページをコピーした影を4体召喚する。影が全て消えれば次のフェーズに移行する。Fixedpassive.png魔法の結界状態異常免疫。カウンターでダメージを受けない(最初のフェーズのみ適応)興味深くなってきま

ターゲットについて - エリオスR 攻略情報まとめ

ーゲットの敵を通常攻撃で倒す&次の攻撃順のキャラが倒したキャラとは別の場合全て違うキャラのため、どのタイミングで敵を倒してもターゲットが次へ移行します。画像のように同キャラで通常攻撃3段+バーストスキルを使用する場合は次ターンまでターゲットは移りません。2:ターゲットの敵をバース

ホバリング - 星のカービィ 非公式wiki

化する(作品によってはそのまま空気弾を放つ)。初代や夢の泉など初期の作品では、最近の作品のように空中でジャンプボタンを押すことでホバリングに移行するのではなく、十字ボタンの上を押すことによってホバリングに移行する仕様であり、地上からそのままホバリングができ、着地しても解除されなか

デデデ大王&メタナイト - 星のカービィ 非公式wiki

」という二つ名がある。4章で撃破するとおもてエンディングになる。5章で撃破すると下弦のマスクド・デデデ&上弦のマスクド・メタナイトとの戦いに移行する。カービィのグルメフェスキャラおかしとして登場。星のカービィ公式ツイッターでのデデデ大王&メタナイト[]2020年9月24日の『カビ

ニューデデデハンマー - 星のカービィ 非公式wiki

スマスクド・デデデの他、ブラックデデデの装備としても類似したものが登場。こちらは表面にはピースマークではなく3重丸がついている。どちらも形態移行時に破壊される。レアキーホルダー「マスクド デデデ」にも描かれている。星のカービィ ロボボプラネットレアステッカー「マスクド・デデデ」に