フィリップ

ページ名:フィリップ
ネタバレ注意
このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。
自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。

フィリップ

https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%971VoiceSample1.ogg

Details

Kr / EnCV
필립 / Philipキム・ミンジュ

Group

夜明事務所

Stats

60 Mind.png30 2~5

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Passive

Fixedpassive.png激情

感情レベルの2倍だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する(最大レベル1)

スティグマ工房の武器

バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす

接待[]

  • 夜明事務所Ⅰ

ドロップ[]

  • N/A

バトルページ[]

茜さす剣(Light.png2) ×3
%E8%8C%9C%E3%81%95%E3%81%99%E5%89%A3.png1~6 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
1~5 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
2~7 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
依頼処理(Light.png0) ×3
%E4%BE%9D%E9%A0%BC%E5%87%A6%E7%90%86.png1~6 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
3~4
N.png烙印(2) ×3
%E7%83%99%E5%8D%B0.png使用時 NegativeCoin.pngネガティブエモーション 1 蓄積
3~6 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
3~7 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与

フィリップ

https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%972VoiceSample1.ogg

Details

Kr / EnCV
필립 / Philipキム・ミンジュ

Group

夜明事務所

Stats

Hp.png70 30 Speed.png2~5

×1.5

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

Passive

激情

感情レベルの2倍だけ威力ダイスの値 ±Xが増加する(最大レベル1)

Fixedpassive.pngスティグマ工房の武器

バトルページで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす

接待[]

  • 楔事務所Ⅰ

ドロップ[]

  • N/A

バトルページ[]

N.png茜さす剣(2) ×5
%E8%8C%9C%E3%81%95%E3%81%99%E5%89%A3.pngS.png1~6 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
S.png1~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
H.png2~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
N.png烙印(2) ×1
%E7%83%99%E5%8D%B0.png使用時 NegativeCoin.pngネガティブエモーション 1 蓄積
3~6 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
3~7 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
後悔(Light.png2) ×3
%E5%BE%8C%E6%82%94.png2~7
S.png2~5
2~5

フィリップ

https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%973VoiceSample1.ogg

Details

Kr / EnCV
필립 / Philipキム・ミンジュ

Group

夜明事務所

Stats

300 Mind.png100 1~5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Passive

Fixedpassive.png揺らぎ

毎幕、手元とデッキにある全てのページを消去し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる

激情

幕の終了時、混乱状態でないならすべての敵に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与

不安定な自我の殻

被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する 「羽の盾」状態と攻撃的中時、相手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する 「ギラギラ燃える剣」状態が交互に入れ替わる。周期的に %E7%87%83%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%8E%E3%82%8B%E4%B8%80%E6%92%83icon.png「燃えたぎる一撃」を使用する

ギラギラ燃える剣

攻撃的中時、相手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 4 付与

羽の盾

被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与。攻撃で受けるダメージを 5 減少

燃えたぎる一撃

今回の幕にて速度ダイス +2

Fixedpassive.png燃えたぎる一撃準備

X幕後に「燃えたぎる一撃」を使用

接待[]

  • 楔事務所Ⅰ

ドロップ[]

ギラギラ燃える剣
ギラギラ燃える剣(Light.png2)
S.png3~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
P.png3~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
羽の盾
N.png羽の盾(2)
%E7%BE%BD%E3%81%AE%E5%89%A3.png3~7 マッチ勝利 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
3~7 マッチ勝利 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
2~4

感情バフデバフ[]

感情レベル上昇時に取得

PositiveCoin.pngFight
幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る
Gloom
Enemy_Gloom.png
幕の開始時、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -X1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X2を得る

バトルページ[]

ギラギラ燃える剣(Light.png0)
%E3%82%AE%E3%83%A9%E3%82%AE%E3%83%A9%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%8B%E5%89%A3.png3~7
P.png3~7
猛烈な突進(Light.png0)
%E7%8C%9B%E7%83%88%E3%81%AA%E7%AA%81%E9%80%B2.png4~10
N.png羽の剣(2)
%E7%BE%BD%E3%81%AE%E5%89%A3.pngG.png3~7
3~7
S.png2~4
物憂い夕焼け(Light.png0)
%E7%89%A9%E6%86%82%E3%81%84%E5%A4%95%E7%84%BC%E3%81%91.png2~5
G.png4~6
2~5
N.png燃えたぎる一撃(0)
%E7%87%83%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%8E%E3%82%8B%E4%B8%80%E6%92%83.pngH.png30~40 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与

セリフ[]

1回目

  • こんなんじゃ皆さんの手を煩わせるだけなのに……。
  • ずっと先輩の後ろに隠れてるわけにはいかないよ。
  • 僕の能力で……少なくとも足止めくらいはできますよね。

2回目

  • やり遂げられます。先輩と師匠のために……。
  • この前とは違います……。逃げたくありません。
  • この事務所の人が間違っていると証明するため……。

3回目

  • 今度こそこの戦いを終わらせてやる。
  • 今の僕だけができる……やるべきことをやります。
  • 逃げないんだ……これ以上みてばかりはいられないから。

1回目

  • 僕たちも傷を負いましたけど……結果が一番大事ですよね。

2回目

  • 無事に終われて何よりです。

3回目

  • どうしてみんなを失ってからこんな勇気が出せたのか……。

1回目

  • いや……駄目……。これは予想していなかったよ。
  • こんな状況で耐えられるわけないよ……。
  • こんな危ないって知ってたら入ってこなかったでしょう……。

2回目

  • 助けになれなかった……。僕は……また怖気づいて……。
  • 今度も仲間の死を……ただ見てるしかないのか……?
  • この事態を僕の力で防ぐことはでき……ないのか。

1回目

  • 僕がお役に立てたようでなによりです。
  • こういうときは躊躇せずに攻撃するのが正解ですよね……?
  • 僕が前に出なきゃ何も変わらない。

2回目

  • 落ち着いて踏み出せば、私もできるんです……。
  • そう……。もうちょっと勢いよく動けばいいんだった。
  • この程度で自惚れるわけにはいきません……。

3回目

  • 果たして僕は……正しい道に進んでいるんだろうか?
  • 今度はあきらめない……。
  • 迷いが前へと進ませることは無いだろう。

1回目

  • ……勝ったとしても、 これに何の意味があるんでしょうか。
  • 僕が……力足らずですみません。でもこれ以上は……。
  • こんなに怖がりじゃなんにもできないだろうに……。

2回目

  • もう足が離れない……。前に進めない……。
  • また僕だけが残ってしまったけど……。

3回目

  • 待って……どうして……。まだ終わってないじゃないか!!!

余談[]

  • なぜかオープニング動画でアーノルドと共演している。
    • なお、アーノルドが胴体を真っ二つにされて吹き飛ばされているシーンでは、人型の影はアーノルド含め2体しか映っておらず、彼の装飾品は吹き飛んでない為このシーンには不在と思われる。

人物像[]

  • 追記待ち
  • 追記待ち

ギャラリー[]

ネタバレ[]

ストーリーのネタバレ注意!

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フィリップ

https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%974VoiceSample1.ogg

Details

Kr / EnCV
필립 / Philipキム・ミンジュ

Stats

550 Mind.png160 2~5

SResist.png×0.25

×0.25

PResist.png×0.25

×0.25

HResist.png×0.25

×0.25

Passive

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

冷え切った心

%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)でダメージを受けない

火種が残った剣

バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与するとき、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の付与値+1

Fixedpassive.png激情

感情レベルが上がるたびに自分を含めた全てのキャラクターに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与。感情レベル÷2だけ全てのダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加 (小数点切り捨て)

Fixedpassive.png過熱

幕の開始時、自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が15以上ある場合は混乱耐性が弱くなり、ダメージ量が増える過熱混乱耐性が%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png脆弱(×2.0)に変更される。攻撃ダイスのダメージ量が3増加状態になる。

ギラギラ燃える剣

※フェーズ1,2
過熱混乱耐性が%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png脆弱(×2.0)に変更される。攻撃ダイスのダメージ量が3増加状態の間、攻撃的中時、相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。

沸き上がる心

※フェーズ1
Hp.png体力が60%未満に減少しない。 混乱状態になると次の幕にて次のフェーズに移行する。フェーズ変更時に耐性が変更され、自分に付与された全ての状態異常が解除される。

Fixedpassive.png消えた心

※フェーズ2
口を覆った子が死亡した場合、次の幕に口を覆った子の数だけ全ダイス威力ダイスの値 ±Xが減少。

沸き上がる心

※フェーズ2
Hp.png体力が30%未満に減少しない。体力が30%以下になると、次の幕にて次のフェーズに移行する。フェーズ変更時に耐性が変更され、自分に付与された全ての状態異常が解除される。

Fixedpassive.png灼熱の剣

※フェーズ3
攻撃的中時、相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。

接待[]

  • 残響楽団/泣く子

ドロップ[]

フィリップのページ


Hp.png102 52 Speed.png2~7

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.pngギラギラ燃える剣

攻撃的中時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png羽の盾

被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png不安定な激情

相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

Fixedpassive.png過熱

自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、攻撃ダイスの威力+1

DeckIcon.png


再び燃えたぎる一撃
再び燃えたぎる一撃(Light.png3)
専用ページ フィリップ
使用時 コストが1以上の自分のランダムな「燃えたぎる一撃」ページ1枚のコストが1減少。自分に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
11~22 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 6 付与
4~5

バトルページ[]

N.png冷え切った夕焼け(0) ×1
%E5%86%B7%E3%81%88%E5%88%87%E3%81%A3%E3%81%9F%E5%A4%95%E7%84%BC%E3%81%91.pngE.png3~10
4~8
S.png3~7
ぶつかる感情(Light.png0) ×1
%E5%86%B7%E3%81%88%E5%88%87%E3%81%A3%E3%81%9F%E5%A4%95%E7%84%BC%E3%81%91.png4~7 マッチ勝利 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
4~7 マッチ勝利 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
3~8
CG.png3~8 マッチ勝利 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
N.png絶望の烙印(0) ×1
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E7%83%99%E5%8D%B0.pngP.png3~7 的中 ネガティブエモーションを3蓄積
P.png3~7 的中 ネガティブエモーションを3蓄積
N.pngギラギラ燃える勇気(0) ×1
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E7%83%99%E5%8D%B0.pngS.png4~8 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
P.png4~8 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
CG.png3~6 マッチ勝利 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
N.png猛烈な勢い(0) ×1
%E7%8C%9B%E7%83%88%E3%81%AA%E5%8B%A2%E3%81%84.png戦闘開始 次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得て付与する火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の値を+2
CG.png4~7 マッチ勝利 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
CS.png3~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
CS.png3~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
N.png燃え盛る勇気(0) ×1
%E7%8C%9B%E7%83%88%E3%81%AA%E5%8B%A2%E3%81%84.pngS.png5~9 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が10以上ある場合、全てのキャラクターに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
5~9 的中 相手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が10以上ある場合、全てのキャラクターに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
S.png4~8 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が10以上ある場合、全てのキャラクターに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
3~8
N.png拘束(0/フェーズ2以降) ×1
%E6%8B%98%E6%9D%9F.pngE.png3~9
8~10 的中 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xを2ずつ付与
CG.png4~8 マッチ勝利 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与
CG.png3~8
悲しみの傷(Light.png0/フェーズ2以降) ×1
%E6%B7%B1%E3%81%84%E5%93%80%E3%81%97%E3%81%BF.png3~7
P.png4~8
6~10
CG.png3~7
再び燃えたぎる一撃(Light.png0/フェーズ3)
%E5%86%8D%E3%81%B3%E7%87%83%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%8E%E3%82%8B%E4%B8%80%E6%92%83.png12~20 的中 相手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)5を付与
灼熱の絶望(Light.png0/フェーズ3)
%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%AE%E7%82%8E.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
4~6 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
P.png8~14 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与

フィリップ

https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8CVoiceSample1.ogg

Details

CV
キム・ミンジュ

Stats

190 Mind.png110 2~7
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 3 Start 6 Max 6

SEndure.png×0.5

×0.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×0.5

Passive

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png揺らぎ

毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。

激情

Emotion.png感情レベルが上がるたびに自分を含めた全てのキャラクターに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与。Emotion.png感情レベル÷2だけ全てのダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加 (小数点切り捨て)

冷え切った心

%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)でダメージを受けない

火種借威

生存時、味方の最初の攻撃ダイスに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)付与+1。死亡時、味方がダメージを受けると火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を得る。

Fixedpassive.png過熱

幕の開始時、自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が10以上ある場合はダメージ量が増加する過熱混乱耐性が%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png脆弱(×2.0)に変更される。攻撃ダイスのダメージ量が3増加状態になる。

灼熱の絶望

3幕ごとに「灼熱の絶望」を手元に入れて使用する。

Fixedpassive.png拘束

拘束幕の終了時に拘束の値が下がらない。が3以上の相手に的中した場合、次の幕の間%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できないを付与

接待[]

  • 残響楽団のねじれとの戦闘

ドロップ[]

9枚
結束:強化
結束:強化(Light.png1)
結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用する間、全ダイス威力ダイスの値 ±Xが1増加(重複しない)」を付与
H.png3~8
3~7
結束:連携
N.png結束:連携(2)
%E7%B5%90%E6%9D%9F%EF%BC%9A%E9%80%A3%E6%90%BA.png結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに斬撃ダイス(4-8)を追加(重複しない)」を付与
5~8
S.png4~8
結束:守護
結束:守護(Light.png2)
結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに防御ダイス(6-9)を最初に追加(重複しない)」を付与
G.png6~9
5~8
3枚
試食
N.png試食(1)
%E5%91%B3%E8%A6%8B.png使用時  2 回復
P.png3~8 的中 抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。が2以下なら%E6%8A%B5%E6%8A%97Alticon.png抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。1を得る
影の襲撃
影の襲撃(Light.png7)
このページが手元にあれば、相手の攻撃ダイスのマッチにて敗北するたびにこのページのコストが1減少。
戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1
使用時 ページを1枚引く
S.png4~8
3~8
開幕式
N.png開幕式(4)
%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%BC%8F.png使用時 ページを1枚引く。を1回復。次の幕の間、全ページのコストを1減少
G.png6~10
6~9
G.png5~9
共鳴調節
共鳴調節(Light.png1)
専用ページ アルガリア
戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するが4以上」に変更される
3~8
H.png3~8
1枚
クレッシェンド
クレッシェンド(Light.png6)
専用ページ アルガリア
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅する。
使用時 手元に「大団円」ページを追加
P.png6~10 
9~22 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加
押し寄せる安息の腕
FA.png押し寄せる安息の腕(6)
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B%E5%AE%89%E6%81%AF%E3%81%AE%E8%85%95.png専用ページ プルート
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
5~8 
S.png5~8 
4~7 
永遠なる渇き
FA.png永遠なる渇き(6)
%E6%B0%B8%E9%81%A0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%B8%87%E3%81%8D.png専用ページ エレナ
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。今回の舞台の間、自分の体力を20以上回復した場合はこのページのコストを2減少
S.png6~9 
8~19 的中 Hp.png体力を3回復
拘束の糸
拘束の糸(Light.png6)
専用ページ ゼホン
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
使用時 「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つ全ての味方の体力・Mind.png混乱抵抗値を20回復
6~10 的中 次の幕に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与
P.png6~10 的中 次の幕に束縛この幕において、Speed.png速度の値 -Xを1付与
漆黒の強撃
漆黒の強撃(Light.png6)
専用ページ ターニャ
H.png13~20 的中 相手に 5 混乱ダメージ
13~20 的中 相手に 5 ダメージ
G.png6~10
クライマックス~!!!
クライマックス~!!!(Light.png5)
専用ページ オズワルド
広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
使用時 相手に次の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少のうちどれか1種をランダムに2付与
1~50 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ
タックルマウント
N.pngタックルマウント(6)
%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88.png専用ページ グレタ
使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 体力を3回復」を得る
H.png11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊
3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
絶頂の合唱
絶頂の合唱(Light.png6)
専用ページ ブレーメン
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。
使用時 全ての敵に今回の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与
6~11 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
5~10 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
考えの歯車:洗礼
考えの歯車:洗礼(Light.png5)
専用ページ エイリーン
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。1回でも攻撃が的中した場合、幕の終了時に全ての味方のLight.pngを1回復
5~9 
P.png5~9 
絶望の炎
絶望の炎(Light.png1)
専用ページ フィリップ
使用時 Emotion.png感情レベルが3以上なら、次の幕の開始時に「灼熱の絶望」ページを手元に追加し、全ての敵に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1付与。「灼熱の絶望」が幕の終了時に消滅する
S.png3~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
H.png3~6

バトルページ[]

ねじれた勇気(Light.png0) ×2
%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%8B%87%E6%B0%97.png使用時 このページの全攻撃ダイスが「ネガティブエモーションを1蓄積」を得る
P.png4~8 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
H.png5~8 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
P.png4~7 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
N.png燃えたぎる一撃(0) ×2
%E7%87%83%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%8E%E3%82%8B%E4%B8%80%E6%92%83.png使用時 このページの全攻撃ダイスが「NegativeCoin.pngネガティブエモーションを1蓄積」を得る
4~8
P.png9~14
4~8
N.png拘束(0) ×3
%E6%8B%98%E6%9D%9F.png使用時 このページの全攻撃ダイスが「NegativeCoin.pngネガティブエモーションを1蓄積」を得る
6~10 的中 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X・武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X・%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X1を付与
P.png6~10 的中 拘束幕の終了時に拘束の値が下がらない。1を付与
F.png哀しみの傷(0) ×2
%E5%93%80%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%82%B7.png使用時 相手が%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)8以上のとき、威力ダイスの値 ±X+2
4~9 的中 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
5~8 的中 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
8~10 的中 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与
灼熱の絶望(Light.png0/パッシブ達成)
%E7%81%BC%E7%86%B1%E3%81%AE%E7%B5%B6%E6%9C%9BAlt.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
14~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)10を付与

コアページ[]

フィリップのページ

Hp.png102 52 Speed.png2~7

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.pngギラギラ燃える剣

攻撃的中時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png羽の盾

被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png不安定な激情

相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

Fixedpassive.png過熱

自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、攻撃ダイスの威力+1

効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/不純物)
  • 「不安定な泣く子」のパッシブを全て持っている。いずれも強力なパッシブだが、そのために帰属に使うことの出来る枠が3枠しかないのは欠点。
  • 「過熱」により、自分に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与することでメリットを得られる。相手と自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が付与されていればそれだけで攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+2と強力なので、「再び燃えたぎる一撃」や「螭吻」により%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を維持しながら戦いたい。
    • ただし、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)ダメージを無効化することはできない。消耗が激しくなるため、Hp.png体力回復系のパッシブや「勝気」で補いたい。
    • 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の被害を受けないシャオに帰属してもいい。
DeckIcon.pngデッキ案

ストーリー[]

どれだけ歩けば終わりがあるんだろうか。自分のそばにあるものを守るために、どれだけ僕の目を隠して、耳を塞いで、口を覆えば離れることのない幸せを感じられるのだろうか。僕はこの痛みに耐え、最後には立ち上がり、強い人にならないといけないと思った。そうすれば、僕の周りのものを失わずに済むと。でも、人間というものは弱すぎると壊れ、強ければ折れる存在であった。結局、この世の目まぐるしさは僕がどうにか出来ることじゃないということを悟っただけ。じゃあ、この中で絶望せずに生きていける方法はなんだろうか。いつか僕から離れるものを送ってあげられる心。何かを所有していると考えないことが大事なようだ。
僕は幸せになる方法を探すためにあなたたちに付いていった。でも僕はどうなったと思う?ずっとに一緒に居ながら苦しくなり、本末転倒になった。ただ、1つ言いたいのはあなたたちが悪い人ではなかったということ。苦しめたのは自分自身だったから。それなら今知っていることをあのときの僕が知っていればもう少し苦しまずに済み、この結果が変わっただろうか?いや、少なくとも僕はあのときの選択を責めたりはしない。過去の失敗と痛みすら、今の瞬間のための過程であっただけだから、1回何かを達成したということで全てに感謝することになる。あのときは悲しみで果てしなく絶望して泣いていたかもしれないが、結果的に僕はあのときの選択を……今まで以上にこの世の全てに感謝することになる。
Storylayer.png

セリフ[]

  • これ以上話すこともないでしょう。
  • ……悪い感情を抱いているわけではありません。

  • 見てください。昔の僕と同じ姿じゃないですか。

  • ただ、帰るだけ……。

  • ……。
  • …………。
  • 僕と違ってあなたたちは何も変わってません。
  • いつか自分のそばを離れることに未練が無いことを……。

余談[]

人物像[]

  • 追記待ち
  • 追記待ち

ギャラリー[]

キャラクター[編集]
図書館
アンジェラ | ローラン | マルクト | イェソド | ホド | ネツァク | ティファレト | ゲブラー | ケセド | ビナー | ホクマー | 司書
IconRank0.png
あらぬ噂
レニー | マンチ | ピートIconYun.pngフィン | エリー | ユンモー | コンスター | アーノルドIconHook.pngマッカリン | テイン | ナオキユン事務所のフィクサー
IconRank1.png
都市怪談
ジャック | ピエールIconBackStreetOffice.pngマス | ルル | サン鈎事務所のフィクサー | 裏路地の屠畜業者 | ルルの友達
IconRank2.png
都市伝説
ジュリア | イサドラ | ウォルター | ツヴァイ隊員IconTooth.pngミカ | オルガ | レインギョンミ | ディーノ | ズールー | 捨て犬の組員IconRank2.png8級フィクサー | 7級フィクサー | 斧派
都市疾病
IconCarnival.pngアルファ | ベータ | ガンマ小夜 | | | 黒雲会 組員IconSaw.pngリーウェイ | ステファン | タマキミヤオ | ムームー | オインクIconDawn.pngサルヴァドール | ユナ | フィリップオスカー | パメリ | パメラIconGaze.pngアロク | ダロク | ボノトマリー (メアリー/トミー) | 愛の町の住民IconRank4.pngジカン | 錆びた鎖 組織員 | 工房所属フィクサー | ハナフダ | 定事務所 フィクサー
都市悪夢
IconSweeper.pngアントン | ライラ | ヴァレリー | 掃除屋人差し指 遂行者IconShi.pngユジン | ヴァレンティン | テンマ | シ協会 2課 フィクサーワン | ジン | | 笑う顔たちIconCircus.pngエマ/ノア (エマ/ノア) | 獅子 | | 人形 | 素早い人形 | 重い人形IconWarp.pngローズ | セン | レスティ | Warp整理要員泣く子IconRank5.pngダンテ | セブン協会 フィクサー | キムサッガッ | 剣契 組織員
都市の星
IconThumb.pngデニス | ボリス | カトリエル | カーロ | 親指 構成員エスター | ヒューバート | グローリア | 人差し指 遂行者Icon%2CD%40%3BQ7Y.png,D@;Q7Y (ヤン)アルガリア | 歯車の信者IconRedMist.pngカーリーイオリIconLiu.pngロウェル | セシル | メイ | リウ2課 フィクサーシャオ | チュン | ミリス | リウ1課 フィクサーIconCane.pngネモ | バダ | マルティナニコライ | ミョ | マキシム | ルドルフ | ウサギチーム | サイチーム | トナカイチームIconRank6.png1級フィクサー ドンファン | アラン | 夜の錐 組織員 | ウアジェト | イリーナ | 未来生命 社員 | ヤエ | 木の葉工房 フィクサー | バヤール | ベイヤード事務所 フィクサー
不純物
IconHana.pngミリネ | ハロルド | オリヴィエ | ハナ3課 フィクサージェナ | ルダ | バラル
IconBlueReverberation.png
残響楽団
アルガリア(青い残響) | プルート(昨日の約束) | エレナ(血染めの夜) | ゼホン(人形師) | ターニャ(狼の時間) | オズワルド(8時のサーカス) | ブレーメン (ワウ/コッコ/ヒーホー) (ブレーメンの音楽隊) | グレタ(8人のシェフ) | エイリーン(歯車の教団) | ???(泣く子) | 口を覆った子 | 歯車の信者 | 人魚さん | 刃さん | うさぎさん | 人形 | 特製人形 | 朱色の十字
非ゲスト
IconBlackSilence.png黒い沈黙 | アンジェリカアイン | ベンジャミン | カルメンIconShi.pngセルマモイライ | アストルフォ | オジエ | ナモ | ルノ


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