ブレイク・ボーナス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
古代の軍勢によりその封印はとかれ、邪なる獣は再び世界へと放たれた!ブレイク・ボーナスとは、デュエル・マスターズの能力である。解説DM-33「神化編 第2弾 太陽の龍王(ライジング・ドラゴン)」から登場した、神化編出自の能力。デュエリストならば名前から察せるだろうが、シールドに関す
古代の軍勢によりその封印はとかれ、邪なる獣は再び世界へと放たれた!ブレイク・ボーナスとは、デュエル・マスターズの能力である。解説DM-33「神化編 第2弾 太陽の龍王(ライジング・ドラゴン)」から登場した、神化編出自の能力。デュエリストならば名前から察せるだろうが、シールドに関す
なく休眠状態にあったようで、極神編の頃にゴッドの神世界創世に合わせ復活。戦国武闘会では、サムライ、ナイト、シノビと全陣営に所属している。続く神化編では敵陣営となるオリジンの主要種族として参戦。他の種族との複合が多い不安定なデザインで、進化すると女性型になるが、命名ルールは「エンプ
ーパーヒーロー》、他には《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》に《ボルシャック・ドギラゴン》《ボルシャック・サイバーエクス》など。《NEX》は神化編と革命ファイナルの2度環境に食い込んでいるが、これは「ボルシャック」というよりは「NEX」という括りの方である。その後「ボルシャック」
の手札を1枚山札の上に置く。その後、ターンの残りをとばす。プロタゴニストの相棒たる水のファイアー・バード。水単色のファイアー・バードはなんと神化編以来となる。登場時能力でドローとトップ操作が行えるが、代償としてターンが強制終了してしまう。後半になると腐る効果なので、ビビッドローを
す▽タグ一覧降り注ぐ聖なる光の中から、完全不敗の化身が現れた!《白騎士の神羅エターナル・ムーン》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。概要神化編にて登場した「白騎士」一派。彼らはオリジンの脅威に対して対抗した集団のひとつである。その白騎士のルナティック・エンペラー/エンジェル・
霊王さえひれ伏す四神の帰還により、時を越えた戦が始まろうとしていた。概要聖霊王イカズチとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-32「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」にて収録。レアリティはベリーレア。様々なコンボを考案させたオリジンの聖霊王。スペック聖霊王イカズ
めます▽タグ一覧お前のすべてを闇に葬る。*1《大邪眼Bビギニング・ロマノフ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-34「神化編 第3弾 烈火の刃」で登場した進化クリーチャーであり、ロマノフの1体である。●目次解説大邪眼B・ロマノフ SR 闇文明 (7)進化クリ
述したように物語的には覚醒編の出来事が深く関わっており、地続きとなっている(覚醒編時点で伏線は張られている)。別次元からの侵略者という点では神化編や不死鳥編と共通するが、エイリアンは単純に横暴な侵略者ではないのが注目できる点。侵略者には侵略者なりの同情できる要素が存在し、やがて別
ン。手札の非進化サムライ2体をスピードアタッカー付きで踏み倒せるが、ターンの終わりにそのクリーチャーは破壊される。《烈光戦士イザノミヒート》神化編に登場したオリジンサイクルのヒューマノイド。登場時にシールドをブレイクできるが退場時に相手の手札からのシールド補充を許してしまう。《爆
却する能力は中々に優秀。だが派生カードは本当にこれだけ。後年には既存クリーチャーを派生カードとしてリファインする機会が幾つかあり、オリジン(神化編)ハンター&エイリアン(エピソード1)ゴッド・ノヴァ&オラクリオン(エピソード3)ドラゴンギルド(新章デュエル・マスターズ)レクスター
に落ちる。その威厳の前に全ての存在は縮こまる!*1《超神龍イエス・ヤザリス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-32「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」にて収録された。レアリティはレア。●目次スペック超神龍イエス・ヤザリス R 光文明 (5)進化ク
でも、賢き者は生き続ける。概要その技術は多くの決闘者を助けた。黙示賢者ソルハバキとは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。DM-32「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」にて初収録。レアリティはコモン。DMX-01「キング・オブ・デュエルロード ストロング7」、DM
多種族は「妖蟲」。読みは「ようこ」の場合と「ようちゅう」の場合がある。《妖蟲幻風ギュネール》の後で一度絶滅していたが後に復活。さらに戦国編と神化編では大幅にフィーチャーされた。デスパペットやゴーストと似たところがあり、両種族にそれぞれ複合を持つため合わせようと思えば合わせやすい。
か安定して2ターン目に進化させることすら厳しいので、その強みが全く意味をなさなくなるのだ。殿堂入りしてからは日の目を見る事は少なくなったが、神化編にてサイバー進化が登場した。サイバー・ロードの充実によって優秀な進化元である《パラダイス・アロマ》の使い勝手も増し、登場すれば殿堂入り
が収録されたが、テンペストのためだけにこいつを入れる気になるデュエリストもそうはいないだろう。転機だが、そんな彼にも転機が訪れることになる。神化編でサイバーカテゴリが形成。サイバーを進化元にとれるサイバーロードやサイバー・コマンドの増加で、需要が発生した。非進化軽量サイバーをメイ
:53:09NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧《邪神Mマッド・ロマノフ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。神化編後期に発売されたスーパーデッキ「マッド・ロック・チェスター」に収録された目玉カードの1枚である。●目次解説邪神M・ロマノフ P 火文明
分で読めます▽タグ一覧月の輝きが怒りで満ちる時、赤き炎が世界を覆わす。ルナティック・エンペラーはデュエル・マスターズの種族の一つである。概要神化編で初登場した種族。時折特殊種族の扱いを受けることもあるが、基本的に全てのクリーチャーが「究極進化」するギミック種族の一つと考えられてい
の姿に誰もがあこがれるぅぅぅ!!――千舌実況ミラクル・ショー《封滅の大地オーラヴァイン》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-32「神化編エボリューション・サーガ 第1弾」に収録された自然文明のガイア・コマンドである。レアリティはなんと最上級のスーパーレア。戦国編における
味目の種族もプッシュされるようになり、そして水文明コマンドが「サイバー・コマンド」となったことから構築に奥行きが出るようになった。他の文明が神化編で単一種族がフィーチャーされたのに対し(光…ライトブリンガー、闇…パラサイトワーム、火…ファイアー・バード、自然…ドリームメイト)、水
どうすればクリーチャー展開能力が防御特化能力になるんだ。龍解させてしまうと、クリーチャー展開能力を失ってしまう。どうしてこうなった。そして、神化編を経験したプレイヤーなら「シールドが1枚もなければ…相手のクリーチャーの攻撃を…うっ!頭が…」とお気づきになられただろう。そう・・・こ
がいたのだが、前者は忘れ去られ(E2で微妙にプッシュされた)、後者は中量級種族になってしまった。ちなみに登場順はガイア(戦国編)→サイバー(神化編)→フレイム(覚醒編)フレイム・コマンドはヒーロー的なカードにこれでもかと付与された。やたらアーマード・ドラゴンとの複合が多い。覚醒編
ったことから関心を集め、後々出世していくことになる。戦国編を最後にクロスギアがメインギミックとしてプッシュされることは無くなり、次シリーズの神化編では新規クロスギアが少数登場するに留まった。覚醒編以降は基本拡張パックにおいてクロスギアは全く姿を見せなくなり、環境のインフレも重なっ
たのかは不明。デュエプレ版背景ストーリーでは、《天雷王機シルバー卿》の発言から察するに天雷のナイトの本拠地として武闘会に持ち出されている。▽神化編城から一転して光文明の拠点として再度登場。外観も極神編までの時代に近くなった。この時代ではライトブリンガーが対オリジン戦略を練っており
いマグナムと考えて差し支えない。破壊ではないため余計なpigを発動させたり墓地を肥やしたりしないのも地味に利点か。踏み倒しを利用するデッキは神化編を境に爆発的に流行し、エピソードシリーズで隆盛したため、基本的に多くのデッキにぶっ刺さると言って差し支えない。オリオティスが登場した時
介として「オリジナル・ハート」が再生し、その影響で闇の七王が復活。七王はゴッドになっており、ゴッド・リンクを起動して新たな闇の王が誕生する。神化編新章VIII「オリジナル・ハート」の力は隠された存在の《業王 ディガロ》と《幻王 ザイン》の二王もゴッドとして復活させ、9体によるゴッ
したような元ネタのモチーフや水や自然を持たない光/闇/火という所持文明から「原始の宇宙」を表現した構図とも読み取れる。余談オリジン系ゴッドは神化編以降は神帝の派生カードが登場することが多く、それ以外のゴッドについてはあまり目立たなかった。神王や創世神はともかく、起源神に関してはラ
ラサイトワームや同時期に登場し始めた進化ナイトにとっての強力なサポートカードとなった。まさに禁断の騎士の名に恥じない能力といえるだろう。特に神化編環境では《大邪眼B・ロマノフ》との組み合わせで暴れまわり、その影響で2011年1月15日に殿堂入りとなった。殿堂解除の制度が導入されて
ションを「アドバンス」と改名し、超次元やGRを使わないルールである「オリジナル」というフォーマットが成立した。オリジナルというネーミングは、神化編までの外部ゾーンが存在しなかった時代を意識したと考えられる。導入の意図としては、規制し続けてもしぶとく環境に居座るGRの息の根を止める
び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。冒頭の部分でもちょっと触れていたが、7年前(!)のシリーズである神化編を代表するドラゴンである《ボルシャック・NEX》と、その《NEX》で呼び出す事ができ、cipでドラゴンをサーチできる多色進化ドラゴン《
ンに出した時、バトルゾーンにある光以外のクリーチャーをすべて、新しいシールドとして、持ち主のシールドゾーンに裏向きにして置く。T・ブレイカー神化編にて登場した勢力「白騎士」のリーダーとなるエンジェル・コマンド。容姿やカラーリングにアルカディアスの面影が見られる。バトルゾーンにある
000概要デュエル・マスターズ第34弾「烈火の刃(クロス・ジェネレーション)」において、不意に収録されたバニラクリーチャー達。種族はどちらも神化編でプッシュされているが、パワーもコストに見合った平均的なモノであり、新しく使用される様なカードでは無い。解説では、何が項目を立てるほど
グ・ロマノフに対する信仰心は悪魔神への信仰と同一視されていたようで、実際に悪魔神と同じく自然文明の森が復活のための贄の場として選ばれている。神化編ではいつの間にか死んでいたI世を蘇らせるべく、「太古の三龍」を贄として魂を安定させ、I世の復活に成功している。煉獄の力を吸い上げながら
ーとなっている。文明も異なって攻撃不可のデメリットや不遇種族という欠点こそあるが、無垢の宝剣と同コストでパワーが設定が上がったのは闘魂編から神化編までのインフレを実感させられる。進化元として扱えなくても最低限ブロッカーとして運用できるということもあり、無垢の宝剣からの派生クリーチ
D「ナカーマ」*5【派生カード】最終的にはプレミアム殿堂に送られてしまったものの、その能力を調整した派生カードが何度か登場している。戦国編~神化編ボルバルザーク・紫電・ドラゴン SR 火文明 (7)クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 7000侍流ジェネレート各ターン、こ
った。フレーバーテキストにストーリーと言えるようなものが存在しなかった基本セット時代のクリーチャーなので致し方ない一面もあるのだが…。一応、神化編の《ボルシャック・NEX》や革命編の《ボルシャック・ドギラゴン》のように「ボルシャック」の名を継いだクリーチャー達が度々活躍している他
。続く激闘6弾では赤い目をしたブラック甲虫の長として登場。非常に厳しい条件ながらも入手可能。こちらの必殺技は従来通りヘルクレススパイラル。超神化編においては、なんと歴代SSR甲虫の中で唯一ハブられるという憂き目に遭ってしまった。ヘルクレスリッキーブルー強さ200 アタックタイプ。
規制読みで手放す人多くて安くなったのは事実だが。 -- 名無しさん (2022-08-05 23:09:44) キリコの能力テキストだけ神化編当時の書式と王来篇で再録された時の書式の2通り併記してしまっていたので神化編でのテキストを削除し、他も微調整しました -- 名無しさ
で使いやすくはなった。ただし、スーサイド戦法は出来ないので完全上位互換ではない。単純に元ネタよりも運用はしやすいので使われる機会もあったが、神化編終盤時点のゲームスピードでも既に付いていけるか怪しい節があったことや元ネタ同様にスクラッパー系統のカードの採用率を落とすことは出来なか
在だったわけである。次弾で登場した《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》と組んで単色のカードをほぼ完封するこの動きは夫婦ロックと呼ばれ、極神編~神化編環境で猛威を振るったことで最終的にキングがプレミアム殿堂入りした。現在こそ低~中マナ域のクリーチャーのインフレによって見ることのないカ
奇跡の覚醒者ファイナル・ストームXXNEX》が一発で出てくる。そんなことになればデュエマに終焉が訪れる。ではどうするのか?そこで出て来るのは神化編にあった超無限進化である。場のサイキック・クリーチャーを合計コストが20以上になるように並べ進化元にする。20マナと言うと支配者Ζを覚
落城の計 C 水文明 (3)呪文S・トリガーバトルゾーンにあるコスト6以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。《死神術士デスマーチ》は神化編第1弾に収録されたクリーチャーで、墓地に進化元の闇クリーチャーさえいれば1コストのスピードアタッカーとして運用できる手軽さから当時は速
して一方的に殴り倒せる>百万超邪 クロスファイア]]クリーチャーがいるもんだから恐ろしい時代になったものである。詳しくは個別項目を参照。神帝神化編に登場した縦横2枚の系4枚で構成された新しいギミックを持つオリジンゴッド。名前の頭に神帝と付き、ムーラ&マニ&アナ&アージュ&ヴィシュ
られる傾向にあり、例えば極神編では《暗黒凰ゼロ・フェニックス》と相打ちになるはずだった《超聖竜ボルフェウス・ヘヴン》がそのまま勝ち越したり、神化編では神帝の復活を待たずして超獣世界側がオリジンの野望を阻止したりといった展開が発生している。そういった媒体上のメタ的な都合に加え、ラス
部!!全てはここから始まった。シンプルな内容ながら、かなり実践的なデッキ解説を行っていた。この時点では対話形式でなく、ただのコラムに近い。『神化編』期:デッキ開発部NEX(ネックス)開発部の人気からパワーアップ。ここでキャラクターが登場し、対話形式になった。ただし今見るとアイコン
ニア卿》の能力が使えたため、墓地肥やしは必要なものの5マナでリアニメイトすることができた。手札を削りながらのゴリ押しは単純ながら厄介であり、神化編~覚醒編初期の環境に少なからず影響を与えた。当時は《カラフル・ダンス》が4枚使えたことも大きい。しかし、現在は高速化した環境の煽りを受
れる。例えば《龍仙ロマネスク》(アーマード・ドラゴン/アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン)など。不死鳥編あたりでは単色多種族も増え始め、神化編では特殊種族によらない単色多種族もちょこちょこ顔を見せるようになる。このあたりから、多種族冠詞は一気に存在感を増して行った。しかしエピ
い利点も捨ててしまう事になる。スピードアタッカーや進化クリーチャーと、システムクリーチャーの役割がどっちつかずになってしまった残念な一枚。▽神化編《白騎士の神羅エターナル・ムーン》☆降り注ぐ聖なる光の中から、完全不敗の化身が現れた!白騎士の神羅エターナル・ムーン SR 光文明 (
憶測の域を出ない。なおゴッド・ノヴァにはクリエイターではなくオラクリオンが対応しているが、オラクリオンは多数登場している。ゴッド極神編および神化編で登場した種族。ただし極神編ではやや特殊な形だが味方側のクリーチャーであった。マンガやアニメで悪人にばっかり使われてたとか言わない。神
な古代、大陸はたった1つの拳によって5つへと打ち砕かれた。概要《神羅パンゲア・ムーン》とは、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-33「神化編 第2弾 太陽の龍王(ライジング・ドラゴン)」にて初収録。レアリティはスーパーレア。DMX-19「スーパーレア100%パック」でも再録
分で読めます▽タグ一覧てめぇ、やってみろよ!!やってみろよ!!概要神滅恐皇グールギヌスとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-32「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」にて収録。レアリティはレア。独特の動きができる二つのcipを持つダークロード/ドラゴン・ゾンビの