「硬直」を含むwiki一覧 - 10ページ

バージョン/3.5 - 原神 非公式攻略wiki

れの剣の、元素付着の頻度に異常が発生する不具合を修正しました。キャラクター「仙蕊玲瓏・ヨォーヨ(草)」において、落下攻撃後にダッシュすると、硬直なしでダッシュできてしまう不具合を修正しました。キャラクター「仙蕊玲瓏・ヨォーヨ(草)」が元素スキルを発動した後、月桂が生成されている間

宮古 芳香 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を置いた、彼女の主とは?東方神霊廟体験版omakeより命蓮寺墓地で何かを守っているキョンシー。つまり、門番?偶然かどちらも大陸風っぽい。死後硬直の為か体が硬いということで、常に腕を前に伸ばしておりドット絵ではプランプランしてる。そんなプランプランしてる芳香ちゃんはとても可愛い。体

ゲームオーバー - 星のカービィ 非公式wiki

る。「ゲームをつづける」を選ぶと、カーソルの手がメタナイトをつつく。マントを脱ぎ捨てたメタナイトは右上へ飛び去って行き、手は唖然とした様子で硬直している。「きょうはやめとく」を選ぶと、カーソルの手がメタナイトを掬い上げて上昇し、メタナイトを上画面のポップスターに乗せて飛び去る。メ

首塚 ツバキ【廻】 - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

このメインスキルは汎用性が高く、扱いも非常に難しくなるが、取り締まり対象を増やすことも可能。ジャンプをするな、スラで潜るな、大きく跳ねるな、硬直と呼べる様々な状況でサイレンを鳴らし、バリケードテープを張り巡らせ、逃げ場を失った悪質な逃亡犯を気絶させる。もっともここまで使いこなすプ

そのばかいひ - 星のカービィ 非公式wiki

要[]そのばかいひガード中に十字ボタンで一定時間無敵になり、敵の攻撃を回避できる。ガード削り、ガード不能攻撃も回避できるが、持続時間は短く、硬直時間は長いので、あまり実用的ではない。十字ボタンの左右を押すと少し移動できる。空中かいひ基本的な仕様は『そのばかいひ』と同じ。しかし空中

キャラデータ トリトン - 【ミラウォ】Disney Mirrorverse ディズニーミラーウォリアーズ攻略データ

キング・トリトンは周囲の広い範囲内にいるすべての敵を彼のいる位置まで引き寄せ,各ターゲットに200%のダメージを与えて2秒間硬直させる[最大スタック]. 渦が彼の足元に10秒間出現する.発動中,キング・トリトンはブレイスを得る. 渦の中にい

文章生成AI - AI拓也 wiki

汁がどろどろに流れ出る。「ほら、横になれよ」ハーハー喘いで休憩中のケツに超デカマラが突き刺さる。「あーっ、だめです!」ガタイが弓なりになって硬直すると、盛り上がった大胸筋の超勃起乳首が摘み上げられてさらに雄膣が締めつけられて絶叫する。「誰がご主人様なんだ?え?」「あー、セ・・セン

20180404_RPログ - ジャパリグループ

かったらわたしもついてく! [ その言葉が嬉しかったのか、彼女の手を繋いで元気よくOKを出した ] デコ [繋がれた手をしばらく見つめたまま硬直し、ハッとして]あ、あー!そういえば名前、聞いてなかったわね。私はデコ。白き血の……まぁ、オヒメサマみたいな

戦闘ガイド - For Honor Wiki

る。全ての攻撃の威力上昇。体力の代わりにダメージを受け止めるシールド。全ての攻撃が阻止不能になる。これにより、複数の敵に攻撃されている時に「硬直状態が解けない」状況を避け られる。投げとパリーで敵を転倒させられる。敵が攻撃中でも崩しを成功させられる。これにより、敵の攻撃を中断させ

天地 - For Honor Wiki

セルキャンセルボタン長押し、または崩しボタンでドラゴンキックを発動して範囲攻撃の二段目をキャンセルできる。ウォーターフロー初段弱/強攻撃後の硬直を回避/回避攻撃でキャンセルできる。拡張回避サイドドラゴンギャンビットは攻撃を避けるための回避特性が通常よりも延長されている。ダンシング

ギガントスピノサウルス - ジュラシック・パーク Wiki

たところで、細かい部分を見れば色々差別点はあるものの、攻略において格段この子を使う理由はなかったりする。 注意点として戦闘の際に相手もろとも硬直して戦闘不能になるバクが発生することがある。こうなると最後バクが勝手に直るかどちらかを鎮静させるかしないと空腹と脱水で両方とも死ぬ事にな

大蛇 - For Honor Wiki

流キャンセル陰流のチャージ中、または走っている間はキャンセルボタンで攻撃をキャンセルできる。フィニッシュリカバリーからの回避チェーン終了時の硬直は回避でキャンセルできる。またこの回避からは各回避攻撃に繋げられる。迅雷キャンセル迅雷を疾風、ガード崩し、回避でキャンセルできる。ムーブ

荒武者 - For Honor Wiki

定のガード不能攻撃。敵を大きく突き飛ばし、スタミナに30のダメージを与える。壁当てに成功すれば横強が確定。壁当てができないと何も確定しない。硬直が少なく、囲まれた時の牽制としても使える。公式説明[]荒武者は刀を攻撃と防御に使用する。戦場では慎重に動き、素早く回避できる。敵が隙を見

ピーコック - Skullgirls Wiki

無い、下段が乏しい、リーチが短い)。近づかせないよう大量の弾幕を張り何か当たれば超必殺技のアーガスアゴニーを当てるのが基本。一人だと攻撃後の硬直中に近づかれる為、アシスト利用でそれを補うことをすすめる。ワープで意表をつくこともできる逃げ方[]7J>JHK>4ad↖ジャンプ > 空

パッチノート - For Honor Wiki

的にカウンター攻撃のダメージが低下チェーンでのフォロースルーを推奨するために、全体的に強攻撃フィニッシャーのダメージは高いままにリカバリー(硬直)の標準化全体的に弱攻撃はフレームが不利に(「弱攻撃スパム」を弱体化するため)全体的に強攻撃フィニッシャーはフレームが有利に(強攻撃チェ

もののけ姫 - スタジオジブリ Wiki

侍』における構図は、戦後直後の都市労働者(浪人・侍)と、闇の食料を買わなくて済む農家(百姓)という状況で迫真性を発揮し、「侍と百姓」の心象を硬直させた。しかし、それは本来の歴史ではない。むしろ農民はもっと強い、自分達で武装する存在だった。それ以外にも従来の日本の心象は真実からかけ

ARMS - 任天堂 Wiki

をダウンさせる。雷 - 相手をしびれさせ隙を作る。風 - 相手を遠くに吹き飛ばす。氷 - 相手を凍らせて動きを鈍くする。ショック - 相手を硬直させる。爆発 - 相手を吹き飛ばす。ブラインド - 相手の視界を奪う。ゲームモード[]ARMSでは格闘以外でもゲームモードが多く採用され

ジュリオ・アンドレオッティ - ゴッドファーザー Wiki

身国会議員として活動を続けた。2009年には90歳となり、前年の2008年11月2日には、テレビの生放送のインタビューを受けている最中に突然硬直状態に陥るなど、健康不安がささやかれるようにもなったが、近年も「コリエーレ・デラ・セラ」紙への定期連載を続けているほか、テレビや雑誌など

人斬り - For Honor Wiki

るため、油断は禁物。霊脚の読みあい[]特筆すべきなのは、強攻撃をブロックした後に攻撃で潰すことは不可能だという点。潰そうとしてもブロック時の硬直が解けていないため、失敗に終わる。攻撃で潰せるのは強攻撃を回避した時だけだと覚えておこう。相手もそれを知ってわざと霊脚を見せ弱パリィを狙

バーサーカー - For Honor Wiki

の攻撃は弱攻撃でなければならない。クロースコンバット範囲攻撃、スラッシングラッシュ、敵にヒットしなかった攻撃、チェーン、ヘッドクラッシャーの硬直は範囲攻撃や回避でキャンセルできる。アタックキャンセル初段強攻撃が回避でキャンセルできる。チェーンフローダンスオブブレードはベアキラーに

最初のトラベラー - No Man's Sky日本語非公式Wiki

りの水深の水中にあるレア収集スポット「装甲二枚貝」から得られる。貝はマインビームで撃つと開く、中にあるのが真珠だ。マインビームを撃った直後は硬直しているのですばやく採取しよう。近くでもたもたしていると閉じてダメージを受けてしまう。水中からの脱出は意外と時間がかかるが、酸素が尽きて

On_Undeath - World of Warcraft Wiki

不死の体にてScourge 奉仕での苦節の末、組織上層部の人間よりはるかに高度な基準を持っていることに気付いた。社会的権力構造が持つ硬直性を考えると、現存する社会的問題によって変化を生じさせようという試みを調整するのは困難だ。ただ、不満を持つ者たちや、何らかの疾病(私の場合は死で

戦闘ガイド - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

ランチャーやライトニングガンでは遠距離戦で何もできないので、優先的に拾っておきたい武器です。射撃後の隙が大きいので、ジャンプパッドの最高点で硬直した瞬間などを狙うのがよいでしょう。ライトニングガンは射程が短い代わりに即着かつDPSに優れた武器で、当て続ける事ができれば安定したダメ

アップデート22 - Warframe日本語 Wiki

Scourge使用時Adhesive BlastとFirestorm MODが効果を与えない問題を修正。Repalaシャンダナのトップ部分が硬直で曲がっている問題を修正。Trinity Stregaスキンにさまざまなシャンダナが突き刺さる問題を修正。Titaniaの羽にNaveシ

意志力 - ガープスWiki

「至高の目的」「戦闘即応」「無感動」「暴虎馮河」(ぼうこひょうが、向こう見ず)意志力の影響を受ける不利な特徴[]「足手まとい」「臆病」「戦闘硬直」意志力の影響を受けるもの[]魔法、超能力からの抵抗判定[]- 意志力判定恐怖判定解説ページ[]『ガープス・ベーシック キャラクター』

Frog - Don't Starve攻略Wiki

Reign of Giants4 Trivia(トリビア) カエルとの戦い方[]クモなどの他の多くの小動物と違って、カエルは攻撃を受けても硬直せずに攻撃し続けることができます。そのため、ダメージを受けずにカエルを倒すためには、素早くヒットアンドアウェイを繰り返さなければいけませ

トップページ - FuntasyHunter Order of Next

明している→ヘルメットを装備していない時にダメージを受けると発生するペナルティーです。ヘルメットをかぶってログインし直しましょう 硬直している→大ダメージ、高衝撃武器の攻撃を受けると一時的に発生する仕様です。 ブロックに埋もれている→テレポートにてし

Dossiers/Dossier_Texts/Creature_Dossiers - ARK: Survival Evolved Wiki

で暮らす恐竜とは異なり、アンキロサウルスは小さな家族単位で生活しています。彼らが少数のグループでやっていけるのは、その名前(アンキロが強固に硬直)からもわかる通り、非常に厚い皮膚のおかげだと思っています。島の草食動物の中で大きいわけではありませんが、その厚い皮膚により、中型サイズ

コンカラー - For Honor Wiki

ムーブ[]チャージング シールドクラッシュダッシュ中に崩しシールドバッシュ前か左右回避→崩し回避から反撃に転じるコンカラーの主力技。外しても硬直が短く、見てから回避では反撃は実質不可能。成功すると弱攻撃が確定。シールドバッシュミックス弱/強→崩し攻撃から立て続けにタックルを仕掛け

ウォーモンガー - For Honor Wiki

化弱と猛獣の爪の組み合わせは圧倒的。攻めさせたらとことん強いため、可能なら受けには回りたくないところ。対抗策らしい対抗策としては猛獣の爪後の硬直猛獣の爪を左右回避すると崩しが確定する。後方回避では返されることがあるのでしないように。猛獣の爪に対する弱攻撃ウォーモンガーは猛獣の爪を

ガード不能攻撃 - For Honor Wiki

ームが成り立たない。そのため、これに分類される体術は少しでも気を抜いたり不意を突かれると回避ができない速度に設定されている。また外した場合の硬直も短い。これについては、攻め手に欠けるコンカラーやブラックプリオールなどのヒーローを救済する意味合いもある。この二人は前提としてカウンタ

コナステ ラグプレイヤー - ボンバーガール晒しスレまとめ

続店舗名】コナステ【対戦した時間】【使用キャラ】チアモ【罪状】死ぬほどラグい、シューターで対面したがめっちゃボムブロ抜けてくる、2マス先での硬直に弾打っても当たらない、トロンボーン撃ったら1.5秒後位に被弾したから相当ラグってる、よくある瞬歩みたいなカクカクしてないから最初解らん

ウォッチャー - Horizon: Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン ) 非公式wiki

あり 出も遅いので、落ち着いて避けよう。弓を構えるのをやめて 走るだけでも避けられるし、タイミング良く 前転しても良い。また 発光の前隙は、硬直するうえによく目立つので 眼を狙う絶好のチャンス。弱点[]眼に対する衝撃に極端に弱い。また 首と尻尾は装甲がなく、ダメージを狙いやすい部

コピー - 武器 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

回で構成されており、2コンボ目でダメージ2倍が発生する。早い段階でダメージ2倍が発生する関係でDPSは悪くない。副次攻撃は前キック。攻撃後の硬直が長めでスタミナ消費が2倍かかるが、敵をよろけさせやすい。攻撃速度が片手鈍器・剣並みなのに対し、リーチがナイフ並しかないので攻撃手段とし

敵 - アービトレス - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

的遅く、ジャンプなどでかわすことは可能。 連続で放つことも多々あり、縄跳びを強いられる。 この全ての技に共通して、技後に大きな硬直が発生する。 単体でも脅威でこそあるが、倒せないレベルのボスではない。 ……

牛頭のデーモン - ダークソウルリマスタード攻略wiki

:高台の雑魚を素早く倒す高台に登ったら2体の雑魚を素早く倒そう。牛頭のデーモンとの戦闘時に雑魚残しておくと、弓によるダメージや、ダメージ時の硬直によって牛頭のデーモンの攻撃を受けてしまう可能性があるため、優先して倒しておこう。3:牛頭を出現させて高台へ登る高台の敵を処理したら橋の

王家の森庭攻略まとめ - ダークソウルリマスタード攻略wiki

うアルトリウスの攻撃は、攻撃範囲は広いが攻撃アクション前にモーションが挟まれるので判りやすい。ハイジャンプで突っ込んでくる攻撃と、突進突きの硬直を狙って攻撃していこう。回避を最優先にアルトリウスは攻撃力が高いので、攻撃を回避することを最優先にしていこう。攻撃をとにかく回避し、一撃

三人羽織 - ダークソウルリマスタード攻略wiki

三人羽織の本体を攻撃すると、エリア内をランダムで移動する。移動中はロックオンができず、攻撃も当てることができない。移動する間際にモーションの硬直が挟まれるので、連続攻撃で削れるだけ削っておきたい。体力が3割付近になったら本体集中分身を出される前に削り切りたい三人羽織の本体の体力が

最初の火の炉攻略まとめ - ダークソウルリマスタード攻略wiki

ス」のイベントにより、生存と亡者化のルート分岐がある。3:ボス「薪の王グウィン」戦パリィを狙っていこうグウィンは、攻撃の速度が早く、攻撃後の硬直が少ないので、真面目に戦うとかなりの強敵になる。ただ、グウィンの攻撃はパリィを取ることができるので、パリィを狙ってダメージを与えていこう

貪食ドラゴン - ダークソウルリマスタード攻略wiki

食ドラゴンは動きが遅くスキが多いので攻撃をするチャンスが多い。しかし敵の攻撃力が高いため、欲張って攻撃をしていると被弾して瀕死に陥りやすい。硬直を敵に晒さなければ敵の攻撃は余裕を持って避けられるので、敵の攻撃モーションが始まった頃には既に逃げる準備ができているようにしておこう。敵

白竜シース - ダークソウルリマスタード攻略wiki

法を取ると攻撃がしやすい。尻尾を切断する方法シースのブレスで結晶を破壊する白竜シースの尻尾を破壊する場合は、エリア奥にある結晶を破壊した際の硬直を利用するのが簡単なため、シースのブレスを誘導して結晶を破壊させるのがおすすめだ。初戦はイベント後、結晶付近でシースと対面した状態から戦

『世界の果てより』① - DD設定面 wiki

llip;…ます」 ロッカ「……!」織田が平謝りする横で彼女は酷く驚いた様子でロトを腕に抱いたまま硬直している。 ロッカ「いつから謝れるようになったんですか……?」負けず嫌いの織田が謝罪の言葉を述べるのは彼女に

カイネの攻略方法 - ニーアレプリカント攻略Wiki

のHPを削ると次の戦闘へ移行する 前半戦は突進攻撃後の隙に攻撃する下着女と距離を取ると、突進攻撃を誘発できる。突進攻撃後は少しの時間だけ硬直しているため、突進を回避した後に攻撃するヒット&アウェイ戦法で戦うがおすすめだ。近接戦闘が苦手なら魔法攻撃を主体にする下着女と距離をとっ

DemonFlame (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

魔といえば赤カービィであるが、海外ではマリオの模様。第1回海外版+第1回海外版-初戦はCaptainFerrisと当たる。ファイヤーボールの硬直がほぼなくなる、等身がデカくなるなどの弱体化を喰らっているがどうなるか。最初はほぼほぼ互角の勝負を繰り広げるも逆疑似浦安でスターフィニッ

ステ振りとテンプレビルド - ダークソウルリマスタード攻略wiki

重量の項目があり、装備の重量によって回避行動のローリング速度が異なる。装備重量が半分未満であれば、通常のローリング回避ができ、半分以上あると硬直の長い遅いローリングになる。筋力重量武器を扱うのに必要キャラクターの筋力を上げることで、重量のある武器を装備することができる。武器ごとに

黒竜カラミット - ダークソウルリマスタード攻略wiki

黒竜カラミットの攻略方法出の早いなぎ払い攻撃に注意カラミットの近くで戦っていると、出の早い首振りのなぎ払い攻撃を行ってくる。速度も早いので、硬直の多い武器で戦っている場合、回避行動が間に合わないこともある。ブレスは横に回避カラミットの状態が立ち上がったらブレスの合図。立ち上がって

各ステータスの解説 - ダークソウルリマスタード攻略wiki

重量の項目があり、装備の重量によって回避行動のローリング速度が異なる。装備重量が半分未満であれば、通常のローリング回避ができ、半分以上あると硬直の長い遅いローリングになる。筋力重量武器を扱うのに必要キャラクターの筋力を上げることで、重量のある武器を装備することができる。武器ごとに

アノールロンド攻略まとめ - ダークソウルリマスタード攻略wiki

定もすぐに消えるので、オーンスタインが浮いたら後ろ移動or後ろローリングで距離をとってから、距離を詰めて攻撃しよう。処刑者スモウスタンプ後の硬直に攻撃しよう処刑者スモウの攻撃は、威力が高い代わりにスピードと隙が大きいものが多い。特にスタンプ後は、かなり隙があるのでダメージを取りや