ゾンビモード(Call of Duty シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
武器。( )はパック・ア・パンチで強化した後の名称。レイガン(ポーターのX2レイガン)おもちゃみたいな見た目のSF拳銃。緑色の遅い光線を出し着弾時に小爆発を起こす。高威力高弾数の強武器。改造すると赤色の光線に変わり更に威力と装弾数があがる。欠点は爆発物扱いなためヘッドショット倍率
武器。( )はパック・ア・パンチで強化した後の名称。レイガン(ポーターのX2レイガン)おもちゃみたいな見た目のSF拳銃。緑色の遅い光線を出し着弾時に小爆発を起こす。高威力高弾数の強武器。改造すると赤色の光線に変わり更に威力と装弾数があがる。欠点は爆発物扱いなためヘッドショット倍率
家の影縫い」を披露し、彼の左腕を抑え込んでいた。因みにこの際、腕を振り抜きながら発砲することでなんと弧を描くような形に弾道を曲げて影に銃弾を着弾させるという離れ業も披露している。 離れ業っつーかもはや人間技ではないなお、翼の「影縫い」は実際に緒川が伝授した技だという事も判明してい
が与えられる。ただ、不死身ではなくなった代わりに左右のブタブリン達が普通の爆弾を投下し続けてくるため、同じ所に留まってはいられない。(しかも着弾した瞬間に爆発し、掴んで投げ返す手が使えない)倒すと要塞が爆発して退散。目的のバクダン花も手に入り、次のレベル5「王冠のダンジョン」前に
も怒り状態の更に上の形態「炎上状態」が用意されている。この形態に移行する時の演出もド派手で、普段の火炎放射とは違う球状の火炎弾を吐くのだが、着弾点を中心に巨大な炎の竜巻を発生させるとテオがその中に突っこんで大爆発を起こし、炎に包まれて変貌…という、ナンバリングテオのスーパーノヴァ
ガールにしか見えない」という意見がちらほら。拳銃女レボルベル・ガール 上半身を人間大の拳銃に変身させ、弾丸を発射する。 連射も可能で、弾丸は着弾と同時に爆発を起こす。もはや拳銃じゃなくてバズーカである。拳銃脚レボルベルレッグ片足を銃に変化させて銃撃を放つ「拳銃女」の派生技。鎌女シ
んで発射。小さくなっていたドラえもんの倍はあるサイズのネズミをフッ飛ばした。恐竜の足跡発見のび太を食べようとした肉食恐竜に向かって発射、胸に着弾し「ギャオ」と驚いて逃げていった。宇宙開拓史敵側の円盤を撃ち落すのに使用し、直撃で巨大な風穴を開けている。ただし重力が弱い惑星での使用な
通常の咆哮の他に、頭を振りながら2連続咆哮し3発目に広範囲放電を伴う大咆哮を行う3連続咆哮もある。岩石飛ばしお馴染みのジャガイモ岩石飛ばし。着弾地点で放電するため若干攻撃範囲が広い。ディオの場合は左右のどちらかに飛び退きながら投石してくる。画面外から攻撃され不意を突かれやすい。攻
間は追加入力で各種行動をしてくれる他、追従中にフォトンボムを使うとバララ機もフォトンボムを撃ってくれる。フォトンボムは一出撃に一回のみかつ、着弾後にしばらく爆風が残り続けるという本作における各種核(2号機や∀等)の小型版といった性能になっており、バララ機の分も合わせると射出後に4
。前述の振り向き仕様もあって殆ど隙を晒さない中では絶好の反撃チャンスなので、何としても全部回避したい。氷ブレス只のブレスであろうはずがなく、着弾後にクシャルダオラ特異個体のごとく広範囲を吹っ飛ばす。氷柱発生2種類ある。1つは翼で身を包んでから展開し、ドス古龍の咆哮モーションで周囲
キリスト教などの異教徒)の構図を築こう」という異常な提案を出す。1月18日からイスラエルへ向けてスカッドミサイル43基を発射する。ミサイルは着弾しイスラエル最大の都市テルアビブで大規模な死傷者を出す。 このスカッドミサイル(正確には発射台)を狩るために数多くの航空機が割り当てられ
彼の強さは個性のみにあらず。この多様性と一点突破力に長ける個性を操る彼自身の能力にある。これからの活躍に期待したい。◆必殺技榴弾砲ハウザー・着弾インパクト雄英体育祭の決勝戦、対轟にて使用。空中に飛んでから落下と同時に加速、爆風により回転まで付加して突っ込んだのち、生身での最大威力
る)、爆風が十字に広がるようになった。・ナパームボム相手エリアに高速で動くピンク色のカーソルを出し、相手に合うとそこにナパーム弾を撃ちこむ。着弾点から8方向に爆風が広がるので、中央に投下されたらまず避けられない。攻撃手段はこの3つしかない上にナパームボムは体力が一定の値以下になら
では世界のバランスが保たれている)2.性能火力機体によるが、大小100門の副砲と主砲数門は標準装備している。副砲は、一番小型のレールガンでも着弾点の半径10mが吹っ飛んだり、一番小型のレーザーでも太い金属の柱を瞬時に切断する程。主砲に至っては文字通りの意味で山を吹っ飛ばせるレベル
全て焼き払う。・フレイムタワー相手を追尾する炎を放射する。こっちは地面を伝わる炎なので、穴パネルは通過できない。・バーナーボム『1』で使用。着弾地点に炎が残る爆弾を3個発射する。破裂するまでに時間があるため破壊可能。・ファイアボム『4』で使用。着弾すると炎が残る爆弾を2個発射する
を剥がしやすいマシンガンかショットガン)と組み合わせるのがベターか?第五世代(Vシリーズ)属性の三分化によりTE属性へ移行。概要にある通り、着弾か一定距離飛翔で炸裂するエネルギー散弾を高速連射するという何かがおかしい仕様。炸裂したエネルギー弾はその場にTE属性のダメージゾーンを数
これが布石と言うものだ (空中で5Y)広範囲の敵に誘爆状態を付与する飛び道具を発射する。通称布石。発射された飛び道具は放物線を描いて落下し、着弾すると広範囲に拡散する。多くの敵を巻き込む事が出来るほか、発生保障もある便利な技だが、テンションゲージの消費量の多さがネック。また着弾ま
に対する恐怖はみられず「死に処としては悪くない」と漏らしていた。氷碧眼(ディープフリーズ)使用するPSIは桁外れの氷結を発生させるバースト。着弾と同時に広範囲を凍りつかせる氷の銃や、弾丸の様な速さの氷の投槍などを用いて攻撃する他、能力によってスケートを形成し、氷結した地面や作り出
きれなかったルグを仕留めたことからもその破壊力が伺える。ワープパンチ(仮)志場が対武器戦用に指導していた技。いわゆる遠当ての一種で、パンチの着弾点を相手に誤認させることで回避困難な擬似不可視の攻撃を可能にする。気の運用を利用した高等技術であり、性質上気の運用に長けた相手であればあ
落ちてくるバクダンの爆発に巻き込まれず、上手く逃げ切るゲームゴロ。というか、それしか言いようが無いゴロ。一応持って投げることも出来るゴロが、着弾から爆発までが短いので無謀ゴロ。素直に逃げるが勝ちゴロ。これは一度当たるとアウトだから、そこは要注意ゴロ。一回遊ぶ度に床が毎回ランダムに
ただしバハムートの時とは違い、ステージ外にそびえるアレキサンダー本体も様々な攻撃を繰り出してくる。4つのデバフを適切に対処する「時間停止」、着弾させる場所を調整しないと後々全滅する「審判の結晶」、地獄のマスゲーム「コミュニオン」等、プレイヤー達を本気で殺しにかかる。機工城アレキサ
する炎のカタマリといった感じ。ネイサン(?)「ケケケー!アポロンダイナマイト!」威力は鞭の2倍で燃費もそこそこ。サーペント氷塊を投げつける。着弾すると砕けて四方八方に飛び散り効果範囲を拡げる。威力は鞭の半分だが相手を凍らせる。マンドラゴラ放物線を描く薔薇の花を投げつける。無論高威
(属性は無いが)。接触した相手には多段ヒットして大ダメージを与えられるが、対空性能が無い。鈍い敵・身体の大きな敵に有効。ジャンプして投げると着弾地点が延びる。威力は鞭の40%。アイテムクラッシュは画面全体に聖水の雨を降らせる。全画面の敵に連続してダメージが与えられるうえに、一度出
着するか手に持って使用する。グレネード弾暁のオプション武装。三連装型で、腕に装着して使用。粘着輻射弾グレネード弾と似ているが、こちらは対象に着弾すると粘着弾頭が装甲面に張り付いたうえに輻射波動を送り込んで内部から破壊する。暁 直参仕様などが使っている。輻射障壁暁 直参仕様や斬月な
し指と中指から鉤爪のような形状の炎を発生させ、対象を焼き切る。バーナーフィンガー3:人差し指・中指・薬指から旗のように広い炎の波を発生させ、着弾地点をマグマへと変える。バーナーフィンガー4:親指を除いた四指から刀剣のような形状の炎を発生させ、対象を切ると同時に巨大な爆炎を起こす。
き、かつメニュー画面でいつでも任意切り替え可能で、通常のチャージショットにも戻せる。アローショット(5)チャージショットがショットガンの如く着弾点から扇状に6発に分裂し、追加ダメージを与える。攻撃範囲が広いうえに、大型で堅い敵にも抜群の効果を発揮し、直撃させればどんなザコも一撃で
整が入った。また、ENマシンガンの直系ともいうべきPALSE MACHINGUNが新たにカテゴリ入りを果たした。こちらはエネルギーを消費し、着弾するか一定距離を進むと球状に炸裂して周囲を(たまに自分や味方も)巻き込むという性質を持つ。このため飛来するミサイルを迎撃する能力に秀でる
いぞ。どれぐらい高いかと言えば・・・・最初の発射試験の際に標的艦を狙って発射された・・・・が、なんと外してしまう。原因を調べたら、ミサイルが着弾するのを観測するための装置の配線部が高温になっておりセンサーがそっちの方を捉えたからということが判明した。加えてFCSやコンピューターな
キーを斜め後ろに入れると正面を向きながら後方へ焔を走らせることもできる。強化使用は聖なる焔が螺旋状に旋回しながら前方に跳ねていく。床や天井に着弾すると燃え上がるので閉所での攻防に効果的。《ブーメラン》従来作品の十字架(クロス)に相当するサブウェポン。投げて戻ってくる飛び道具と言う
周囲を跳ね回ることを繰り返すことで加速し続け、人間の肉眼では視認できなくなるスピードで突撃を仕掛けるスプリング狙撃の上位技。 ベラミー自身が着弾や跳躍する度にその場所に凄まじい衝撃が掛かるためにこの技を使用した後の周囲は無数のクレーターが形成され、さながら絨毯爆撃に晒されたかのよ
飛ばし、相手を撃ち抜く技。実弾に匹敵する殺傷性を持ち、連射も可能。アニメではギア4ルフィで使用した際には避けられたが、飛んでいった先で砲弾が着弾したかのような威力になっていた。鳥カゴドフラミンゴの技の中でも「際立って強力(というより最早チート級)」と評判の技。上空から無数の糸を降
もSP自体がそこそこサイトが狭かったという。PPまでは威力の割に継戦能力も死んでいるため敬遠されていたが、MOAで火力面のテコ入れが入った。着弾時に発光するという仕様のため、閃光弾などと呼ばれることもある。極めつけのバ火力だが運用面での工夫を強いられる、エネルギースナイパーライフ
プファイルを使う場面が見られた。また、小説『BLEACH Can't Fear Your Own World』(以下『CFYOW』)では矢の着弾地点一定範囲を抉り食らう描写がある事から、下記の聖文字の力を乗せて強化できる模様。◇─ 食いしんぼうザ・グラタンオイオイ頼むぜ 逃げんな
所持する装備は非常に豪華。そしてなにより大きいのは第5スロットの解放。増設スロットもあわせれば6つのスロットを持つことになる。これによって、着弾観測射撃や高速戦艦化、対地・対空攻撃といった、戦艦の特性と役割を完全に両立させることができる全方位にスキがない万能要塞と化した。のちに第
、敵に放った瞬間、あたかも消えたと相手を惑わせた途端に指輪サイズとなって当たった箇所を潰させる。途中で消えて、突如指輪サイズにまで小型化して着弾するため、回避は困難。「致死量」の能力を一点集中で極限にまで威力を高めた技で、命中してピアッシングした部位を「即死」させる。ナックルヴァ
ダレでは無い。自身の周囲に無数の鱗を舞わせ、相手に魚群のようにけしかける遠隔攻撃を得意としていたが、触れたホラーを焼き尽くす牙狼の鎧の効果で着弾するかしないかの内に次々と燃え尽きてしまい全く効果はなかった。自棄になって肉弾戦を仕掛けるもワンパンで吹き飛ばされ、最後は鞘をぶつけられ
投げたりといった行動も見せる。また、「千刃竜」の別名の由来ともなった、体表の鋭い鱗を飛ばす攻撃を行う。この鱗は「刃鱗」と呼ばれており、獲物に着弾した際に破裂して獲物に複数の傷を付ける危険なもの。この刃鱗にハンターが被弾すると「裂傷状態」という状態異常になり、歩く程度なら問題ないが
にクブスを装備しても合成印術は出ない。◆トルペンス◆ラテン語で『動けないでいること』 (torpens)の意。足下に黄色い結晶を放ることで、着弾地点から結晶体の柱が生え、触れた相手を拘束する印術。小ダメージを与えるほか、呪い・石化に対する耐性の無い敵なら動きを封じることができる。
も本機を介して定期的に行われ、アッシュ同士の連携も常に向上している。ゴールド4をゴディニオンの砲撃管制装置と直結した際、拡散レーザー照射後に着弾反応から敵位置を正確に割り出し、算出した128パターンの予測射撃データから最も高い確率のものを導き出している。電子面で力を発揮する反面、
ワイヤー復帰できる鞭と合わせて上手く使い分けたいところ。下必殺ワザ:聖水足元に聖水入りのビンを投げて攻撃する。ルフレのギガファイアーに近く、着弾すると火柱が発生する。シモンとはほぼ唯一の差別化としてシモンが炎属性に対し、リヒターはルカリオの技のように波導属性となっている。とはいえ
ら乱射する。8回まで使用可能だが、敵に回った時のスレイ機は12回まで使える。マルチトレースミサイルスレイの1号機に搭載されているマップ兵器。着弾地点指定型であり、着弾点とその周りにいる敵を攻撃できるが、敵味方の識別はできない。スポット参戦時に搭載されているオプション兵器で2回まで
し、対象ハンターめがけてピンポイントに投下する攻撃に用いる。全体攻撃に見えて、誰を狙っているのかはちゃんとヘイトに準じている。必ず3回行い、着弾地点には白い影が見えるので回避は簡単だが、逃げる先を考えずに他のハンターをうっかり巻き込むと顰蹙を買うこと必至。もう一つは、グラビモス同
。ボスと戦わずに手に入るオーブはこれだけ。一定範囲内にいる敵に強力な攻撃ができるがハートの消費量も多い。スプレッドガンナイフとの組み合わせ。着弾すると爆発する光弾を射出する。アックストラップ斧との組み合わせ。旋回する6挺の斧がその場にとどまり、近づく敵を切り刻む。アクアソーサー聖
し当ててそのまま撃破という戦い方を見せた。このアドリブ力、流石マン兄さん -- 名無しさん (2022-06-14 04:04:35) 着弾する前からバキシムの首吹っ飛ばす勢いのエース兄さんのウルトラスラッシュ -- 名無しさん (2022-08-08 15:04:54)
ら撒く姿は明らかに出るゲームを間違えている。特殊技は「ICBM」。頭上のランチャーから巨大なミサイルを発射し、数秒後にミサイルがフィールドに着弾し超巨大な爆風を発生させる。1試合に1回のみ使用可能。追尾は弱めで、爆風は自分も巻き込んでしまうという性質から半分魅せ技だが、最終手段で
語るに及ばず。尻尾から棘を上空に向かって射出し、ハンターに降り注ぐという新モーションも会得。地面に影が写るため回避するのは簡単かと思いきや、着弾するまでは前後左右関係なく、動き回るハンターを追尾するという謎のホーミング性能を持っている。どういうことだ?二段ジャンプや着地と同時にこ
れている。Dr.ロマンは契約しているマシュ(の中身の英霊)の能力が主人公の方にも影響を与えていると推測しているが、詳細は不明。5章でも近くに着弾した砲弾の爆風できりもみ回転をしながら吹き飛んだりして重傷を負ったが、取り敢えず負傷した場所を切断しようとするナイチンゲール相手に元気に
近で出されると対応が難しく、事故が起きる原因にもなっている。単発ブレスクシャルダオラの、もっと分かりやすく言えばドゥレムの単発型ブレス攻撃。着弾時に広範囲の爆発が起きるのも同じ。このバリエーションのブレスは意外にもテオナナは無かった(覇種テオはあるが、技の性質と役目が違う)。ブレ
)に比べれば遥かに長いので、落ち着けば避けられるはず。スナイプの挙動も先読みなどはせず一度ロックオンしたら正直にそこに撃ってくる上にある程度着弾までにタイムラグもあるため、動いていればまず当たることはない。蜘蛛の巣足場を2個出した状態で3個目を出そうとすると1個消えるので注意。ま
榊博士特製の「人工コア」 であり、これこそが切迫した状況を打開する唯一の鍵だった。 港湾地域での接触時、コウタがノヴァへ向けて発砲した際に、着弾したバレットが有効打となったことから、 「アラガミがコアを取り込んだ直後に限り、体内の偏食因子の働きが一定以下に制限される」 「偏食因子
角度の上下を調節する。左下のカバーを外しボタンを押すことで、超兵器ブラストアローが装填される。装弾数2発。放たれた矢は追尾機能を持っており、着弾と共に40メートル程の爆発を起こす。【バリエーション】強弓人形ローファ 再調整により赤くなったカスタム型。 性能的にはオーファと大きな差