ワイパー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
めダメージを与えるには直当てするしかなく、有効射程は全ブキの中でワースト級。それと引き換えに手に入れたのが最狂最悪の破壊力というとんでもない癖が強いブキ。詳細はサーモンランの項目を参照。追記・修正はワイパーを担ぎながらお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
めダメージを与えるには直当てするしかなく、有効射程は全ブキの中でワースト級。それと引き換えに手に入れたのが最狂最悪の破壊力というとんでもない癖が強いブキ。詳細はサーモンランの項目を参照。追記・修正はワイパーを担ぎながらお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
って来たと思ったらまさか新記事とは驚いた -- 名無しさん (2023-02-23 23:11:51) 見た目は割と正統派なのに扱う奴の癖が強いんじゃ -- 名無しさん (2023-02-24 09:09:01) マッハで蜂の巣にしてやんよさんのイメージが強い。野心家さん
ースト戦士は動物モードで穴が目立つのを防ぐためか5㎜ジョイントが少なくなっており、やりにくい。総じてウェポナイザーやモジュレーターと比べても癖が強いといえる。海外ではリデコキャラ以外は全て一般販売だが、日本ではTFの業績不振を受けていずれもタカラトミーモール限定発売となっている。
実力者である夢結と梅など実力差がかなり極端)レアスキルもレギオンの最低条件であるレジスタを除くと、感知系が3名と偏っており、残りのメンバーも癖が強い物ばかり。このため大型ヒュージに対してはノインヴェルト戦術以外の決定打に乏しい場面も多くなりがちな一方、防衛戦や混戦時での中型以下の
ぎる自分が憎い」と言い出すなどの無意識にナルシストが入った一面もある。リトに顔を見られて逃亡する際には蹂躙される妄想に至るなど、スケベな妄想癖が強いこともうかがえる。一方でハーレム的な思想には反対だったり、モモにも意味深な言動をするなど一筋縄ではない性格も見せた。子供の頃は強い口
ートショーテル持たせなきゃ(使命感 -- 名無しさん (2021-11-01 11:58:13) 何故坂口厩舎のウマ娘実装組はこんなにも癖が強いのか -- 名無しさん (2021-11-02 19:09:06) 育成シナリオの飛行機に例えられたサブタイトルが好き --
部に所属している点もあり、裁縫が得意。◆リネット CV.山本瑞稀運動が苦手な図書委員。知的好奇心が強いのか魔導書を興奮しながら読んだり、妄想癖が強い一面もある。IV KLOREフォークロア奏でましょう、艶やかな都市伝説フォークロアドルトガルド出身の亜人からなるユニット。ゴシックフ
事故や土地事故を解消してしまったり、序盤に打つと相手に先んじて展開することを許してしまったり、後攻だと特にそのリスクが高まったりと衰微以上に癖が強い。ストーリーではゴルガリのギルドマスターに収まったヴラスカが、かつての怨恨を晴らすべくイスペリアを石化させて暗殺したシーン。暗殺者(
。酷いときだと「傍にいると言ってくれたのに」という言葉でメッセージウィンドウ全体が埋め尽くされる。当たり前だが乙女ゲーヒロインとしてはかなり癖が強い方。『死神と少女』の紗夜ちゃんもよく言われていたが間違っても主人公=プレイヤーだとは思わない方がいい。娘の成長を見守るお母さんのつも
ており、オープニングも敵側クレジットだった。後に仲間になるも別戦隊であり、ハリケンジャーの一員になったわけではない。という、3年連続でかなり癖が強い追加戦士で当時としてはかなりのパターン破りな戦士が続いていた時期だった。それらの要素に加え、本作の前年はあの『仮面ライダー龍騎』があ
のだが、高飛び草などで能動的に移動することも無効にされる欠点があり(そして、高飛び草などを使いたい場面はえてして緊急事態である)、相変わらず癖が強い。狐の小太刀/狐の盾シレン5で登場した武器あるいは盾。同作の仲間キャラであるコハルが変身することによって使用できる。同じフロアで使え
じゃ、エスは100%止められないよ!」演:アキラ100%ZAIAエンタープライズジャパンの常務取締役で、金色のネクタイと「100%」が口癖の癖が強い人物。今回のテロ以前にエスと接触してシンクネットの理念に賛同し、彼にZAIAの技術を横流しした。テロには参加せずにガスマスク着用の上
かよし部の二人もちょくちょく家に行っているようで、「ちぇるんのねえちゃん」「ゆにっとしたねえちゃん」というアタオカなあだ名で呼ばれているが、癖が強いために弟たちに変な影響も及ぼしているようで、特に「家に連れ込む」という表現を教えたチエルはそれを聞いたクロエから出禁の判断を下されて
数もかなり多く、終盤まで使える便利な武器。サーマル・デトネーター手投げ式の手榴弾。時限式か、着発式かを切り替えることが出来る。戦闘に使うには癖が強いが、地雷を誘爆させて処理するなどもでき、それなりに使う機会は多め。インペリアル・リピーター・ライフルダークトルーパー用に開発された試
ライク!」ナイジェリア出身の元格闘家の大男。現在はタロンのリーダーを務めている。オリーサの故郷を襲撃・警備ロボを全滅させた。アビリティは全て癖が強いが使いこなせば敵陣を荒らしまわる暴れん坊になる。攻撃すると体力が増えるため生存力も高い。『オーバーウォッチ2』からはタンクに変更され
スターが怒り状態になると鬼火やられになるというもの。鬼火のダメージ軽減や逆に設置した鬼火のモンスターへ与えるダメージ増加もある。ただしかなり癖が強い。自分の鬼火やられを定期的に解除して設置しないと生かせない。しかしふんたーがそれを生かせるはずもなく、自爆が味方を吹っ飛ばすのもあり
キャラクター性能棍を武器とし、棒術による近接攻撃、星霊術による遠距離攻撃・回復・補助全てを行うことができるオールラウンダー。近接攻撃は移動の癖が強いものの、慣れるとスタイリッシュなコンボを繋げることが可能。どの運用でも高い性能を発揮できるが、敵全てが剛体持ちかつ硬い本作のシビアな
や天井で反射するので「取れそうもないところにオブジェクトが出て詰む」ことは決してないが、反射を考慮することが必須のプチゲームもあるためかなり癖が強い。その他のキャラクターモナーズ久々の登場となるモナのペットで、象、豚、猿の3人組。4.1号、4.2号、5号は…デザインが変更され、特
がタイムラグが無視できず、第3章はこちらが選べるものの「対戦相手のボムレアや強力なカードなども戻さなければならなくなる可能性がある」と非常に癖が強い。つまり「もっと役割を特化した別のカードを使った方がいい」となるカード、率直に言うと「弱い」と評した方がいいカード。ゲーム中盤~後半
魔として君臨だ! -- 名無しさん (2021-09-03 09:34:29) 上記にもあるが、意外と黒単ジェネラルとしては優秀な部類(癖が強い奴らが多いとも言える) -- 名無しさん (2021-09-03 10:10:25) 下手すりゃ甲鱗様もペロリなカエルか --
クの衛生・検疫担当であるが、試合においては中司と共に試合の実況・解説もこなす。ただ中司とは対照的に、性格は破天荒、私生活は怠惰の一言と中々に癖が強い人物。面倒が嫌いで細々とした事はほとんど周りの人間に押し付けて過ごしている。その最たる犠牲者は彼女の後輩で、その次が節子である。まあ
子も見せている。基本的なキャラ性能は速度寄りの各種サポーター。特に最初期配布ドレスの高性能さに助けられたユーザーは多いだろう。ただ、総合的に癖が強いドレスが多い。恒常SRにリキャスト短縮持ちがいるのもポイント。男性経験はないが、なまじ状況へのキャパシティがあるためか、発情させられ
そして魔神召喚が挙げられる。召喚した魔神は命令を聞いてくれるとは限らず、戦闘終了後に送還判定を行わなくてはならないなど、他の魔法技能と比べて癖が強い。グリモワール(秘術師)初出:エイジ・オブ・グリモワール(2.0)古代魔法文明に存在し、現代では失われた「秘奥魔法」を扱う魔法技能。
同じ世界、別時代を舞台とした『デビルサマナー』シリーズとして独自の発展がされることになった。一方で、世界観のリアリティーが増すと共に、元々「癖が強い」「難易度が高い」と言われていたシステム面も複雑化した上に容易には使いこなせないレベルに。メガテンマニア向けと言われた『if』以上の
パーマリオシリーズから。「スーパーマリオ64」に登場するギミックを中心に構成されたステージ。ステージ選択で一番初めにくる割にはギミックが多く癖が強い。ふっとばされても上空の左右にある三角ブロックやその中央にあるバンパーなどにぶつかることが多く、なかなか撃墜出来なかったり逆に生き延
のコントロールを得る事ができる。このカードが表側表示で存在する時、お互いのプレイヤーのライフポイントを回復する効果を無効にする。非常に多くの癖が強い効果を持っているが、相手に対する拘束力及び影響力は非常に高い。攻撃表示でいなければならないリスクが存在するものの、ディメンション・ウ
。これにより、ある程度までなら敵弾をブロックでかき消すこともできる。ただしブロックも対消滅するため、持続時間がお通夜状態となっており、異常に癖が強い。逆に言えば、ブロックが展開する前に密着状態で起動させれば、内包するエネルギーをまるごと対象に叩き付けられる(威力的にはパイルバンカ
フォースその2。テンタクルとは別チームが開発した。触手型コントロールロッドにはX-マルチプル構造という、より柔軟な特殊構造が採用されている。癖が強いが、細長い触手全体に当たり判定があるため盾としては非常に優秀。レーザー弾種はバイド体と触手両端(触手をたわませて発射位置の調整が可能
う効果が追加された。リーダースキル「聖樹の神壁X」は、「木or光の十字消し1個につき攻撃力が1.5倍、木光の同時攻撃で攻撃力4倍」というやや癖が強いものとなっている。余談だが、究極前と究極後では絵柄が大きく変わっているのでそのことでたまに話題になったりする。覚醒セレスでもまた変わ
ルダから(ガルーダは英語読み)。武装ワルキュリアに準ずる。○OF・フォースⅢOF・フォースのバリエーション。熟練兵向けに開発されただけあって癖が強い。レーザー弾種は水平方向にY軸を機体と同期するレーザーを2本発射するワイプレーザー上下斜め方向に機体の動きで噴射角を変えるプラズマ炎
が大きくリーチもそこそこといった程度だが、攻撃力は最高レベルという尖った性能。ゆえにサブに廻すと頼れるが、プレイヤーキャラとして使うにはやや癖が強い。性能詳細◆能力値レベル体力:3→6攻撃力:2→8アイテム装備可能数:1→2とにかく各種攻撃モーションが非常に重く、隙が大きいのが特
に、バーンと壁に対して滅法強い《No.50 ブラック・コーン号》【機皇帝】【スクラップ】などと相性の良いセットを割れる《恐牙狼ダイヤウルフ》癖が強いが強烈なリセッターの《励輝士 ヴェルズビュート》エクストラの枠を消費するが、カードの発動を許さない5000打点で殴れる《No.39
る確率が高く、投入すべきかはよく検討する必要がある。効果に関してはムーラングレイス、グランソイル(エラッタ前)の評価は高かったが、それ以外は癖が強い。特殊召喚条件も多くても少なくても駄目なので、墓地の調整が得意なデッキでないと採用は難しい。各属性のサポートをこなす最上級、かつ固有
背中の翼は飛行には使えず単なる飾りとのこと。かしこさ適性が一気に最大になっているが、代償にちから適性が最低になり、防御面も変わらず低調と少々癖が強い。早めにランクを上げるか合体を駆使して、かしこさ技を充実させてあげたいため、やや上級者向けである。初期技が適性を活かせる火炎であるこ
が)だったし、アニメでも超次元側のベールはネプギアにベタベタしてるシーンあったから別にスタッフが設定混合してたわけではないと思うよ ただ浮気癖が強いだけで -- 名無しさん (2015-11-28 23:29:34) ↑リンボエンドとVII本編は実質的に繋がっていないのですが
刃に敵を巻き込んで引き寄せる事が出来る。チャージ攻撃にはガード崩しや気絶効果があるため、どちらかというと対武将戦向き。【性能】武器の旋刃盤は癖が強いため、慣れるまでは隙などが気になるかもしれない。攻撃速度はやや遅めだが、その分ヒット数やリーチ、攻撃範囲が優秀なのでC3で敵を浮かせ
ほうがいい。これまでは上記の2体を使ってシンクロできる星10モンスターにはトライデント・ドラギオンやおジャマ天穹覇龍ドラゴアセンションなどの癖が強いモンスターしかいなかったが、後に強力な耐性を持つ神樹の守護獣-牙王が登場し安定性がグッと増した。更に、闇属性チューナー+ドラゴン族を
戦う。お恋時は動きに癖が無いためとても使いやすく、空中コンボが楽しいキャラだが、奥義が微妙に使いづらいのが玉にキズ。三毛時は近接攻撃が貧弱で癖が強いが、ホーミング性能付きの飛び道具をジャンジャン飛ばせるため便利。また、特殊ゲージが溜まると3つ目のモード「化身」に変化できるようにな
といって契約をきるだろうな。 -- 名無しさん (2014-12-29 12:28:50) 漆黒は弱く無いんだけど基本ロックカードなんで癖が強い -- 名無しさん (2014-12-29 12:42:10) 憤激の黒雷のおかげでようやくまともなパワーが持てた… -- 名
してたった4コストで2ブーストが可能。呪文に関してはコスト設定的にはマナブーストとしての性能は非常に高いが、性能をフルに活かすにはあまりにも癖が強いために使う難易度は高い。デュエル・マスターズ プレイス黒神龍アマデウス SR 闇文明 (7)クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 1500
つの森の南の島で戦う。海ではたまにサメが出現して触れるとダメージ。スマブラSPでは海で泳げるためミスしにくくなった。バルーンファイト※操作の癖が強い同名ファミコンゲームを舞台に戦う。左右はループしており、ふっとばされた状態でなければ反対側に退避する事も可能。子犬のいるリビングニン
人公のヤリチンぶりやら濃過ぎるキャラやら「ジャバウォック」を始めとした不穏な単語の数々で更に雲行きが怪しかった。だが、新島ならではの独特且つ癖が強いながらもシナリオは高評価。更に複数のライターがいながらも随所に張り巡らされた伏線を見事に回収した物語の構成も見事。またユーザーの期待
7:37:51) 別に今年は哲学じゃ無いだろ。至極普通な事だと思うが -- 名無しさん (2018-06-14 17:29:28) 多少癖が強い程度なら愛嬌かもしれないんだけどね・・・ -- 名無しさん (2018-07-27 08:32:01) ママⅡをぐぐってみたら全
、自分のターンを強制終了されることもある。ほとんどの攻撃を止められるというある意味最強の壁能力を持つが、手軽にホイホイ使うと火傷する。非常に癖が強いが、それだけに浪漫のあるカードといえるだろう。その優秀さから再録機会にも恵まれている。最近のコラボプラモカードでは[[真っ黒>松崎し
同様本職の腕を発揮。ジャンプが高く、他のキャラでは届かないところへも行くことが出来るが、ブレーキが利かない、ジャンプの上昇スピードが遅いなど癖が強い。しかしそのおかげで滞空時間はピーチに次いで高く、タイムアタックでもよく呼ばれるように。また本作では彼本人の他にドット姿のルイージが
の効果は活かせるがかみ合わせが悪く、「超魔導剣士-ブラック・パラディン」は第一の効果とは相性がとても良いが、第二の効果は活かしにくいと効果の癖が強い。ラーの翼神竜-不死鳥ゴッドフェニックス特殊召喚・効果モンスター星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000このカードは通常召喚
力で実弾を高初速で発射する、強襲版機関砲。リロードと連射速度は遅いが単発威力が重い、中遠距離戦闘に適した系統。どのモデルも実戦級だが、非常に癖が強い。更に攻撃属性はニュードと実弾のハイブリッドで、施設攻撃効率は高いがコア攻撃効率が落ちる。副武器で補おう。目押しタイミングがルーズで
射撃精度なRFカスタムとも言うべき一品◆レヴェラー系連射可能なマシンピストル手動連打する必要が無く手ブレしにくいが、反動、精度、低威力と若干癖が強い●レヴェラーMP20扱い易いがマーゲイよりマガジン・総弾数共に少なく弾切れしやすい。●レヴェラーMP20C一番クセが無く扱い易いが、
力も全キャラ中トップクラスだが、吹っ飛ばされやすくバースト力がやや足りないという原作と共通した悩みも持つ。落下速度がフォックス並に速いという癖が強い挙動で、必殺技も皆どこかしら難があるので、総合的には玄人向けの性能である。因みに発売当初は上スマッシュ技がバースト力、攻撃範囲共に頭
強化。使うには専用デッキを組まざるを得ず、なかなか難しい計略であるが、ハマると強い。最近テンプレデッキが出来て使用率も上がってきたが、やはり癖が強いので腕に自信が無い人には扱いづらい●旋略・強兵怪力 士気3所持武将…R呼廚泉計略は魏武の強兵の長時間強化か、刹那の怪力の短時間超絶強