ビョーゲンズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
アニマルを壊滅状態に追いやった上で女王であるテアティーヌの消耗という打撃を与えたものの、首領であるキングビョーゲンも力の大半を失ってしまい、痛み分けという結果となった。そしてヒーリングガーデンが機能しなくなっている間に、地球を病気にするべく侵略を開始する。また、「古のプリキュア」
アニマルを壊滅状態に追いやった上で女王であるテアティーヌの消耗という打撃を与えたものの、首領であるキングビョーゲンも力の大半を失ってしまい、痛み分けという結果となった。そしてヒーリングガーデンが機能しなくなっている間に、地球を病気にするべく侵略を開始する。また、「古のプリキュア」
が……ホームズの推理を信じて決断的な行動を取ったワトソンとシムにより、レネイを見分けて見事に暗殺は阻止。ひとまずの敗北を認めたモリアーティは痛み分けとして勝負を預けて去ろうとするが、ホームズがなおも対局を終わらせようとしない事を訝しみつつも応じる。……実は既に正体を知られていた事
たが、地球軍は壊滅したプトレマイオス基地に代わるアルザッヘル基地とダイダロス基地を建設したのに対し、ザフトは月面基地を設置する事はなかった。痛み分けに近い形で終結した事もあり、双方共に賠償金は無し、また国際法廷による戦犯裁判も無しとした。その他、NJCやミラージュコロイドの軍事利
はツッコミどころが多い。そもそもカードスペックだと五大王の中で3体にはパワー設定で劣り、パワー設定で勝る《蛇魂王ナーガ》も倒しても全体除去で痛み分けになる。つまり、純粋に勝てるのはそれこそ対となるデス・フェニックスしかいなかったりするので、五大王を瞬殺など無理だったりする。公式側
み)メインストーリーではプロフィールの通り戦闘が得意で他の魔法少女相手に優勢に立つことが多かった。(宮尾時雨や安積はぐむは圧倒、由比鶴乃とは痛み分けに終わった。アリナに反撃されたり、キモチの力を得た結菜に圧倒されたりすることもあった)Ⅱ部で登場したキモチも2体撃破している。ただし
:15) ↑2とか言わないように -- 名無しさん (2022-11-02 23:26:56) ↑3 別にメルゼナが勝った訳ではなく両者痛み分けではあるんだけどね…メルゼナといい歴代屈指の有能集団である王国騎士といい対戦相手が悪すぎる印象 -- 名無しさん (2022-1
自分自身のシールドを1枚ずつ選び、持ち主の墓地に置く。cipでシールドが多い方のプレイヤーのシールドを焼却する(互いの同数の場合は同時に削る痛み分け)というやや変わったシールド焼却を持つティラノ・ドレイク。ガジラビュートと比べると安定性の低さや自軍への被害の可能性を持つ反面、コス
広げ、お互いに封印術を掛け合った末、リタ一味を封印することには成功したが、それと引き換えに自らもエネルギーチューブに閉じ込められる結果となり痛み分けに終わる。以降は地球に滞在すると同時に秘密基地「コマンドセンター」を設立し、リタの復活に備えた。(『パワーレンジャー・メガフォース』
やって戦えばいいんだ」に陥りかねない。2つ目は「壁として過信できないこと」効果に対する耐性こそあるものの、この手の耐性持ちの常として壊獣や《痛み分け》系統には無力。また、そもそもの話として、2800を超過する攻撃力のモンスターで戦闘破壊すること自体が、決して難しい話ではない。互い
を取っており、連絡会ではバラライカを始めとする他のマフィアのボス達を諫めることも多い。そのバラライカとは、嘗ての全面抗争で銃による一騎打ちで痛み分けた仲であり、それ以後は互いの性格を理解しながら対等に接し、組織同士も友好関係を築いている。普段は常にサングラスをかけている為分かりづ
の通りのリンク軸。どちらかと言うとトークンや低リンクモンスターを活かしてデコード・トーカーを召喚する事に特化している。除去カードも豊富だが、痛み分けやパラレル・ツイスターなど、無暗に使うだけではアド損なものばかり。あまり初心者向けではない。一応汎用リンクとして使いやすいリンク・ス
てしまう。結果的にはこのことにキレたハルが底力を出し、ルシアに勝利したものの、狙いであるマザーDBを差し出しシュダ・ハルともに重傷を負うなど痛み分けという形に終わった。その後、過去を投影する星跡のかけらでゲイルに再会後、再びガラージュ島に赴きシバらにハルの情報を提供したことが発覚
ミワドウにゴシャハギが飛びつき、マウントポジションからタコ殴りにされるも、何とかブレスで応戦し離脱に成功する。ゲーム的には両者ダメージの入る痛み分け枠なのだが、戦いの流れやブレス後必死に逃げるヨツミワドウの姿、ヨツミワドウのみ操竜待機状態になることから実質負け枠である。実はアンジ
コメント欄部分編集 こいつ登場当初はバチバチの泡影の影響を感じさせるスピリチュアルな求道者的キャラだと思ってたんだが、むしろ相撲編全体に漂う痛み分けというか、勝ち負けとはなんなのか?という問いの為に作られてる感もする。 -- 名無しさん (2022-04-19 22:38:5
み、ショートカットを破壊しようとするも鶴乃は大庭樹里と戦闘になる。後にいろはもフェリシアと加勢しプロミストブラッドと戦う。鶴乃と樹里の戦いは痛み分けの形で決着しショートカットの破壊は失敗に終わる。しかも鶴乃の得た情報からショートカットは1つだけではないことも判明した。そしてこの戦
ストから、この腐敗の力を開放した影響で眠りにつき、撤退を余儀なくされたと思われる。でも本人は未だに不敗を名乗っている。そしてこの二人の激突と痛み分けを以て破砕戦争は事実上の終わりを迎え、荒れに荒れた狭間の地に大いなる意志は親の目の届かないのを良いことに好き勝手やらかした悪ガキ共デ
て破壊。その間にアムロもマッシュ機を股下まで切り裂いて撃破。マチルダが戦死する一方でマッシュを失ったガイアとオルテガも撤退し、初戦はお互いに痛み分けとなったのであった。……こうして、マッシュを失ったことで怒りと闘志を燃やすガイアとオルテガは同志の死を悼むと共にプライドを賭けての復
ビオット特務調査部隊」が投入され守りを固め、ギリギリのところで地球連合軍が深部に到達し資源奪取に成功。史上初の3エリアでの資源争奪戦は、各軍痛み分けの結果に終わることになった。ちなみにマクシオン軍が30MM公式ミッションのフィールドで勝利したのは今回が初で、ストーリー賞にラビオッ
1体を選んでデッキに戻し、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。OCGオリジナルのサイバー・エンジェル。イザナ。(1)は魔法・罠版の「痛み分け」。「荼吉尼」と対になっているが、チェーンされると無意味なので除去としての信頼性は低い。《ナイト・ショット》のようにチェーンできない
う点においてはこいつらの方がマシかもしれない。 -- 名無しさん (2015-03-23 10:21:50) 最新の研究では官渡の戦いは痛み分けに近く、国力差で袁紹が建て直し再侵攻やろうとした時も曹操は未だ防御が整っておらず、袁紹死ななきゃ100%負けてたそうだ。やっぱこの兄
隊と零番隊の戦いのアニオリ増し増しで良かった。 -- 名無しさん (2023-10-01 19:15:28) 世界調和は盾無しだとただの痛み分け能力だから回道の祖である麒麟寺相手だとデメリットにしかならないと思う -- 名無しさん (2023-10-04 20:10:03
定上でも一際異彩を放っている。後に月面上空にてゼルフィカール/NEと対決。ベリルスマッシャー一本を破壊されるがNE側も継戦能力を失い、両者は痛み分けに終わった。その後の経緯は不明。◇武装ベリルスマッシャー ×2長柄状の格闘武器。例によって2本装備する。状況に合わせて高威力の「アッ
ライナータックルでトドメを刺す。第11話 アーク星人と初交戦。アーク城の侵攻を止めようとするも、ライアンも加わっての三つ巴となる。最終的には痛み分けに終わる。第12話 アルマー星人に吹っ飛ばされて動けなくなり、ピンチに陥る。ライオソード以外で倒せない相手なので、これはやむを得ない
。一万年前に、リタ一味に地球が襲われた際に、当時の地球人にパワーレンジャーの力を与えて協力していたが、最終的にリタと互いに封印術をかけ合って痛み分けに終わり、特殊な時空間に幽閉されて現実世界に干渉できなくなっている。外見はシリンダーに入った巨大な生首だがこれは封印の影響で、かつて
ている。ボーグはゲットとは喧嘩はするが何だかんだでいい仲、ミサイルボーイは兄貴分。ボーグとゲットの喧嘩はボーグからゲットに喧嘩を仕掛けた時は痛み分け、逆ならばゲットが一方的に勝つあたり、カードのパワー数値が反映されているような気がする。ゲットの所属する基地には他に無謀鉄人チョイヤ
がれ!テキサスには珍しい、ブリのアラだ!骨太くて血生臭くて脂ぎってるw1枚やってください(とんち相撲のお題で)イボ痔には切れ痔よせよw両者、痛み分けよせよ!顔真似でね、キムタクの顔真似…あ、顔真似。これは面白いね。注目しましょう(キムタクっぽい表情をやっている)全然似てないよそう
トで剣盾で密かに再注目されているポケモン。 -- 名無しさん (2019-12-07 13:19:14) 地味にダイマックス相手に強い、痛み分け連打でギャラドスも怖くないぜ -- 名無しさん (2020-01-02 00:34:14) ナマコブシ投げバイトが高額なのは「少
た大津波でシキの艦隊が壊滅し、シキ自身も、飛んできた舵輪が頭部に突き刺さるという重傷を負ってしまう。ロジャーの船は無事に海域を脱出し、勝負は痛み分けに終わった。遅くともこの頃には不治の病を患い、“偉大なる航路”の入り口である双子岬の灯台守のクロッカスを船医として仲間に加えている。
女にまともにダメージを与えたのは、納村と月夜だけである。かつて男装した状態で納村と戦った事があり、彼に重傷を負わせるも、「魔弾」の直撃を受け痛み分けになった過去を持つ。それ以来、納村に対して自分でも理解できない執着心を抱いている。つまりは堕ちた。DでQでNなネームっぽい名前だが、
それまで優勢気味に進めていた姜維の北伐を一気に打ち砕く活躍を見せた。トウ艾改善は賢く強い!しかし姜維も孔明同様、「負けたけど敵将を倒したので痛み分け」「勝ってたけど讒言で呼び戻された」「オリジナルの戦いが追加されてそこで勝利」などのセーフティが高確率で作動するので、物語上はそこま
とで本気になった智史一党と今井を交えて激突。消火器攻撃(持ち出したのは空で、理子が入れ替えてフォロー)で一網打尽にした後智史とタイマン。実質痛み分けとなったが、理子を人質にしようとした相良が逆に投げ飛ばされてまたもKOされたことで水入りとなった。翌日、開久の前の番長・丸田に遭遇し
岩場に刺さりながらも手裏剣をガメラの顔面に命中させ昏倒させている。しかし、ギロンも火炎放射と跳ね返された手裏剣でダメージを受け撤退。一戦目は痛み分けとなった。コントロールから解放された二戦目では、ガメラの肘膝に手裏剣を打ち込みジェット噴射を封じて優位に立つ。しかし、ガメラが水中で
他の汎用カードで埋められない穴を最後に埋めるのがこのモンスターの本当の役割なのである。こいつでも埋まらない穴は最早溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムや痛み分けといったごく限られた除去くらいしか方法がない。流石のランク4もこのクラスの除去を持つカードは登場していない。……まあ、その一線も意味
ックスを引き取ってからはよくセクハラみたいなことをしている。銃を使えるがあまり強くはない。二人がかりで不意打ちを使って漸く黄昏種を相手取って痛み分けに持ち込める程度であり、本作で数少ない一般人枠。とはいえ健常者3人程度ならワンサイドゲームであり、正面を切った撃ち合いより不意打ちを
である。物語の序盤、通り魔をしていたアインハルト・ストラトスに勝負を挑まれ、互角以上に立ち回るものの、彼女の捨て身の攻撃を食らい敗北(実質は痛み分け)する。しかしその縁で、アインハルトの抱える複雑な事情を知り、ヴィヴィオとの試合のセッティングや練習合宿に誘うといったお節介を焼くよ
たアークや数少ない個体を除き絶滅し、ファンガイア族は形の上で勝利を収めた。しかし、この大戦を機にファンガイアの個体数は大幅に減少し、実質上は痛み分けであった。先代キング及び鎧の制御を務めていたキバットバットⅡ世は捨て身の技を放ったにも関わらず辛うじて生存したようだが、その身体に負
で勝てなかった相手を必殺の「牙王斬り」で倒した。その後の登場は以下の通り。第11話 他のメンバーと揃って出撃してアーク星人と対決。奮闘するも痛み分けに終わる。第12話 鋼鉄宇宙人アルマー星人をライナーダグオンとともに食い止め、ファイヤーダグオンによるライアン救出をサポートする。救
スター共々眠らせる。「ジェノサイドの巻物」を投げて消滅させる。「ドラゴン草」や投げた金額の1/10のダメージを与える「ギタン投げ」を連発。「痛み分けの杖」でこちらが殴られた際のダメージを反射させる。「身代わりの杖」で混乱+身代わり状態にし、他のモンスターと一緒にボコる。「カラクロ
、油断したところにキーラの閃光を浴びてたまらず逃走。それを逃がすまいと尻尾をつかむキーラだったが、サイゴはこれを振りほどいて地中へ逃げ切り、痛み分けに終わる。そんな折、BMヒューズを回収すべく走っていた科特隊の装甲車だったが目的地まで10kmというところで砂地獄にはまってしまう。
ており、その強い想いがグリッドマンに共鳴し一体化、鎧武者のような形態に変化させた。その正体正体はグリッドマンが追っていた黒幕センゴクの半身。痛み分けに終わった過去の戦いで互いに飛び散った破片は、それぞれ人間の少年と少女の姿に実体化。記憶を失った彼らは保護された先で兄妹として暮らし
自爆特攻に伴うダメージを打ち消せる。フォースアンフォームに使用することで相討ちに持ち込みつつリクルートに繋げられる。Ai打ち10期で登場した痛み分け用カード。アンフォームとの相性が非ッ常に良く、元々の攻撃力が0なのでバーンダメージを受けない+戦闘破壊耐性がない限りどんな相手でも処
生き残っており、調査のために来た駆除班と再会。そして彼らを狩りに来る仁と戦う悠に加勢し、生き残ったアマゾン達を守ろうとしていた。壮絶な戦いが痛み分けという形で幕を下ろし、ボロボロになった悠を支えてアマゾンの群れとともに再びどこかへ立ち去って行った……。その際駆除班の4人から「戻っ
0の三機を終始圧倒し、その当時で最強戦力のE5×500とも互角以上の戦いを繰り広げた挙句、新幹線超進化研究所東日本指令室の総力をつぎ込んでも痛み分けに持ち込むのがやっとというレベルの戦闘能力。結局研究所はこれとまともに戦える戦力を保持する為にE5×ドクターイエローまでかなりの時間
ォレストバット1体を出す。「けんぞくぅ、あーんして?」ついに登場した0コストスペル。お互いダメージを受けつつフォレストバットが出てくるという痛み分けのような効果。何も考えずに使用しても意味がないどころか自分の首を絞める結果にもなりかねないため、組み合わせをしっかり考える必要がある
公は、無言で頷く。交渉成立と判断したベリアルは脱出路を示し、「良い週末を」と送り出した。そして世界の滅亡を望む二人の男と主人公たちの戦いは、痛み分けという形で終わるのだった――と思うじゃん?ベリアルに渡された、ラカム曰く「無駄に高性能かつ高価そうな」騎空挺には、時限装置つきの爆薬
ンは新形態「マックスグリッドマン」に変身してアンチと互角の戦いを繰り広げ、アンチは倒されることこそなかったが、時間切れに追い込まれてしまい、痛み分けとなる。怒ったアカネはアンチの頭に弁当をぶつけるのだった……因みにノートの落書きにヤメタランスを描いている。グリッドマン再登場時に持
てスカルマンと戦った時には、マリアを囮に使い、隙を突いて噛むことに成功してスカルマンを追い詰めるが、極限状態で放たれる「超気」の炎に焼かれて痛み分けに終わる。全身に重度の火傷を負いながらも生き延び、復讐を誓っていたが、組織の意向から外れた為に女ライダーに抹殺対象とされ、最終的には
いただけに過ぎず、その事に気づいたリドリーは怒り心頭でグレイを殺害したのだが、サムスの反撃と連邦軍の援護でマザーブレイン共々撤退。大局的には痛み分けという結果となった。それから数年後、スペースパイレーツの本拠地と化した惑星ゼーベスで三度サムスと対峙。サムス!惨めで無力な小娘め!お
のシーンがなかったのは双方のファンに配慮したのかね 村山の提案通りなら日向負けてるんだろうけど、アイツがタイマンで負けるシーン想像できないし痛み分けかな -- 名無しさん (2017-11-06 22:12:36) 今までなら雨宮兄弟が参戦してくれればなんとかなる的な空気だっ
ち、ゴーストガンダムと限界ギリギリの死闘を繰り広げるが、最後はビーム・マントを逆に利用され「自機の高出力ビームごと殴られる」形で大破。最後の痛み分けでパイロットのキゾも死亡し、動作を停止した。その後、トモエもキゾの後を追って自害。主を失った両機は最終的に林檎の花と共に太陽へ突っ込